Особенности игровой механики

Материал из MILKY-WAY.FUN Wiki
Версия от 04:01, 20 мая 2021; Radiant (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Спавн мобов== right|500px|thumb|Схема спавна мобов и дальности прогрузки <span> Ма...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Спавн мобов

Схема спавна мобов и дальности прогрузки

Майнкрафт изначально задумывался как одиночная игра, поэтому то, что предлагается в одиночной игре совсем неоптимально для многопользователькской игры, особенно на сервера на 50+ игроков. Поэтому у нас, как и других есть изменения в механике спавна мобов. Вы должны учитывать данные особенности при строительстве своих ферм, особенно, при прямом копировании из туториалов.

Зоны спавна

Желтая сфера - радиус 24 блока - зона, где мобы не могут появиться и не могут пропасть. Любая ваша ферма должна иметь место для спавна за этим радиусом, ибо ближе мобы никак не могут появиться.

Серая сфера - радиус 32 блока - зона, где мобы никогда не могут пропасть и могут появиться. Войдя в эту зону, любой моб приобритает иммунитет к исчезновению.

Красная сфера - радиус 64 блока - зона, где мобы могут появиться и могут пропасть. Любая ваша ферма должна иметь место для спавна за этим радиусом, ибо ближе мобы никак не могут появиться. Также, при выходе вражеского моба за пределы этой зоны он моментально пропадает.

Факторы влияющие на частоту

Частота спавна мобов зависит от многих факторов:

  • Высота спавна - чем выше находится ваша ферма, тем меньше вероятность спавна.
  • Доступное место для спавна - если есть только одно место, где мобы могут заспавниться (тёмное помещение), то они будут появляться только там. Есть ванильное ограничение на плотность скопления мобов, а также мобы не могут появлять друг в друге. Поэтому пытайтесь увеличивать доступную площадь для спавна.
  • Условия для pack-спавна - чем больше вы имеете освещенного места без прозрачных и полублочных блоков, тем меньше шанс pack-спавна. Это спавн при котором происходит появления целой группы мобов одного вида. Именно благодаря этой механике и работают фермы на полублоках.
  • Скорость убийства моба и перемещение его из зоны спавна - чем быстрее вы освободите место для нового моба и снизите кол-во мобов ниже лимита - тем быстрее появятся новые. Пытайтесь максимизировать скорость транспортировки и убийства мобов.

Использование приватов

Приваты с отключенным спавном не увеличивают скорость и количество спавна мобов на ферме! Они лишь гарантируют, что мобы будут повляться там, где вы хотите. Использование мест без пещер, с океанами, с полным освещением факелами намного более эффективны, чем использование приватов. Особенно эффективны фермы на полублоках, т.к они включают pack-спавн.

Лимит мобов

Сервер ограничивает общее количество вражеских мобов на сервере до 1000. Тем не менее, сервер следит за тем, чтобы мобы были распределены равномерно между всеми игроками. Максимальное количество мобов, которое может заспавнить игрок - 35. Используя математику: 1000/35=28 - этот лимит остается таковым до онлайна в 28 игроков. Таким образом при онлайне в 58 игроков лимит падает в 2 раза. Но не стоит сильно беспокоиться, частота спавна остается прежней, просто теперь вы начинаете очень сильно зависеть от скорости убийства мобов.

Дальность прогрузки

Зеленый цилиндр - радиус от 48 до 80 и высота 256 блоков - зона, где сервер обрабатывает события. К этим событиям относятся движения сущностей, рост урожая, переплавка вещей в печке, полёты снарядов, отсчёт времени пропажи упавших преметов, работа механизмов, разлитие жидкостей и падение блоков. Игра не знает ничего, что происходит за пределами этой зоны.

Дальность прогрузки чанков зависит от общего количества участников онлайн:

  • Радиус 80 - онлайн до 50 человек
  • Радиус 64 - онлайн до 75 человек
  • Радиус 48 - онлайн 75+