Полный свод правил

Материал из MILKY-WAY.FUN Wiki

Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN

Пользовательское соглашение и основные положения

  • 1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.
  • 1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.
  • 1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.
  • 1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.
  • 1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.
  • 1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.
  • 1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).
  • 1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).
  • 1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.
  • 1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.
  • 1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.
  • 1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.
  • 1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.
  • 1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.
  • 1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.
  • 1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.
  • 1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!
  • 1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.

Взаимодействие модераторов с игроками

  • 2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.
  • 2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.
  • 2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.
  • 2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.
  • 2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.
  • 2.6 Модератор должен быть толерантным по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.
  • 2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.
  • 2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.
  • 2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.
  • 2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.
  • 2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.
  • 2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.
  • 2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.
  • 2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.
  • 2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.

Общие правила игры

  • 3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами. Подробнее о модификациях и правилах их использования следует ознакомиться в приложении.
  • 3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.
  • 3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.
  • 3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.
  • 3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.
  • 3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.
  • 3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке), телепортация к игроку или просьба телепортироваться без ясной причины.
  • 3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!
  • 3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.

Общие правила поведения в игровом мире

  • 4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.
  • 4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.
  • 4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.
  • 4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.
  • 4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.

Общие правила общения и использования текста

  • 5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.
  • 5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.
  • 5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.
  • 5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.
  • 5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.
  • 5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.
  • 5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.
  • 5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.
  • 5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.
  • 5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).
  • 5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.
  • 5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).
  • 5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.
  • 5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.
  • 5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.
  • 5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.
  • 5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.
  • 5.18 Вуалированние слов, словосочетаний и даже целых предложений не освобождает от ответственности за нарушение правил общения.

Правила игры на Основном сервере

  • 6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.
  • 6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.
  • 6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.
  • 6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.
  • 6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.
  • 6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.
  • 6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.
  • 6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. В том числе сюда входит возведение объектов представляющих опасность участникам приватов, например, ямы, ловушки, установка кристалов края. Создание вредительских или опасных построек даже под надуманным предлогом, также является нарушением.
  • 6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.
  • 6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.
  • 6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.
  • 6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов. Такие проекты также могут быть восстановлены администрацией в случае грифа после утраты привата, или намеренного вредительства одного из участников привата.
  • 6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.
  • 6.1.14 Запрещено устройство засад или любая другая форма "лойтеринга" в радиусе 200 блоков от приватов игроков.

Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере

  • Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.
  • 6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).
  • 6.2.2 Запрещено возведение ферм с автоматическим разливанием и забором воды на редстоуне.
  • 6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.
  • 6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.
  • 6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.
  • 6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.
  • 6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.
  • 6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.
  • 6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.
  • 6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.
  • 6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.

Дополнительно

Нет мошенничеству!

Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы.

Телепортация

Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией!

Обмен и рынок

Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.
На рынке так же есть несколько видов мошенничества: Шалкеры с переименованными предметами внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть максимально зачарован и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.

Приваты

Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше имущество становится общим. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.