<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.milky-way.fun/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vlkdrich</id>
	<title>MILKY-WAY.FUN Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.milky-way.fun/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vlkdrich"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Vlkdrich"/>
	<updated>2026-11-04T23:23:22Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%22%D0%A7%D0%B0%D1%80%D1%8B_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D1%80%D1%8B%22&amp;diff=2709</id>
		<title>Книга &quot;Чары Волчары&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0_%22%D0%A7%D0%B0%D1%80%D1%8B_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D1%80%D1%8B%22&amp;diff=2709"/>
		<updated>2026-09-14T21:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чары Волчары&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - художественный текст, написанный игроком Vlkdrich 14 сентября 2026. В тексте описывается персональная трактовка событий на сервере и личный лор игрока Vlkdrich. Произведение не имеет никакого отношения к реально...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Чары Волчары&#039;&#039;&#039; - художественный текст, написанный игроком [[Участник:Vlkdrich|Vlkdrich]] 14 сентября 2026.&lt;br /&gt;
В тексте описывается персональная трактовка событий на сервере и личный лор игрока [[Участник:Vlkdrich|Vlkdrich]]. Произведение не имеет никакого отношения к реальности.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На сервере текст представлен 3-мя книгами.&lt;br /&gt;
==Книга I==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Введение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылкдрих является представителем рода ликеосов - волков, способных превращаться в людей. Их миссией является контроль баланса природы и человека. Мир, где родился Вылкдрих, полон не похожих друг на друга существ, сообществами, городами и государствами. Электроника была доступна, но большинство сообществ предпочитало не использовать сложные технологии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вылк возвёл город - Нью-Бонк, где волки и люди живут в мире. Он создал объединение мирных городов и назвал его Содружеством. Он женился на драконихе, плодами их союза стало трое сыновей: Вылкдрак(Драк), Вылкдарь(Дар), Драспар(Спар). Он один занимался их воспитанием, так как его дорогая супруга была вынуждена вернуться в далёкие земли драконов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
15 лет назад было завершено возведение серпских стен, окруживших город Пирра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У пиррийцев не было времени отреагировать - под покровом ночи силами серпских военных и рабов была возведена первая часть стены. У пиррийцев не было шансов помешать превосходящему противкнику.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лунар - главнокомандующий армии Империи Серп, уже в какой раз обходил стену, не в состоянии налюбоваться своим творением. Он добрался до очередной башни, на ней развевался фиолетовый флаг с жёлтым полумесяцем - знаком Империи Серп. С высоты стен он глядел на огни ночной Пирры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По витиеватым тоннелям городской канализации спешил рыжий лис. Он замедлил шаг, часто дыша и высунув язык. Из его пасти капала слюна, на рыжей морде виднелись белеющие волоски седины. Он не молодел.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он был оборотнем, его звали Редфокс. Он возглавлял пиррийский народ, под  его началом был возведён этот город. Совсем недавно Пирра кипела жизнью, люди строили планы на будущее и были счастливы. Сегодня же горожане в страхе сидели по домам. Не задавая вопросов, Редфокс помогал всем желающим покинуть Пирру. Он знал пути.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это же самое время Вылк и его друг Михаэль завершили возведение здания библиотеки города Нью-Бонк. Они лежали на новом еловом паркете, от него пахло хвоей.&lt;br /&gt;
— Надо ещё лес у реки срубить… — устало вздохнул Михаэль.&lt;br /&gt;
— Нет. — Вылк потянулся. — Лес - это часть города. Там живут волки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
15 лет спустя белый волк широкими прыжками продвигался в столицу Республики Эстен, получив тревожное известие от своего друга. В километре от города угрожающе зависли незваные дирижабли серпской армии. Они были в полной боевой готовности, но не нападали.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Волк проскользнул в город. Во время бега его когти с характерным звуком царапали брусчатку. Силуэты белоснежных зданий и башен освещаемые фонарями проносились мимо него, а вдалеке виднелась городская радиовышка, на вершине которой мигал красный огонёк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ночные гуляки с беспокойством перешептывались о новых “соседях”. Волк чуть не столкнулся с мужиком, вышедшим из-за угла. Зверь метнулся в сторону от выпавшего из его рук мешка. Он, суетясь, отбежал в тёмный переулок. Мгновение — и белый волк превратился в поджарого человека с серебряно-серыми волосами. Вылкдрих опёрся о стену рукой, перевёл дыхание и двинулся в сторону квартиры своего друга.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Премьер-министр Республики чертил линии на карте своих владений, сидя за рабочим столом. Его чёрные износившиеся крылья то и дело подрагивали от стресса. Михаэль был авиалом - представителем расы крылатых людей. Прошлой ночью он явно не спал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк объявился в жилище товарища, они спешно расположились за столом. По своему волчьему обыкновению Вылк, отведя глаза в сторону, пристально слушал рассказ друга о случившемся, нервно сгрызая в труху подобранную с улицы палку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очередная выходка Лунара, военного наместника Серпской Империи, не удивила Волка - он помнил о серпских стенах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Подписал что?! — Куски жёваной коры и древесных волокон от резкого возгласа Вылка полетели на стол. Вылк встал со стула, опираясь обеими руками на стол.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Михаэль попытался успокоить друга и начал объяснять сложные политические перипетии, связанные с решением Риспикса, их друга и, видимо, бывшего союзника. Предоставленные аргументы ничего не стоили для Вылка. В какой-то момент своего рассказа Михаэль моргнул, и на стол уже опирался лапами белый волк, впиваясь когтями в древесину. Вылкдрих не желал сдерживаться и принял свой истинный облик.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— У него не было другого выбора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— БЫЛ! — Волк открыл пасть, словно для лая, но из его пасти доносились вполне понятные слова, как, впрочем, и обычно. — КТО ДАВАЛ ЕМУ ДЕНЬГИ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— КТО КОРАБЛЯМИ ПОСЫЛАЛ ЕМУ ЧЕРНИТ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— ЧЬИ МИРОТВОРЦЫ СТОРОЖИЛИ ЕГО ЛЕСА ВО ВРЕМЯ БУЙСТВА ЕДИНСТВА?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Твои.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А С КАКОГО РОЖНА ОН РАЗИНУЛ ПАСТЬ НА МОЕГО ДРУГА?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк одним прыжком оказался у двери. Он повернул голову в сторону Михаэля, блеснув своими жёлтыми волчьими глазами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— У него есть дети?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вылк, Риспикс - растение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я домой, — фыркнул волк, толкая головой дверь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
— Он его загрызёт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— 7…8…9…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я видел это в его глазах…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— 19…20, — Майю размешала 20 капель травяной настойки в стакане с водой. Михаэль бессильно обмяк в кресле, его лоб охлаждало мокрое полотенце. Бессонная ночь и стресс сами по себе делали его самочувствие паршивым, а резкость друга добила его окончательно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Майю поднесла к губам мужа стакан и осторожно наклонила; Михаэль выпил лекарство. Девушка отставила стакан и села у коленей супруга, взяв его руку в свою ладонь, и мягко поцеловала.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Дорогой, тебе нужно поспать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Но мне надо… я хотел пойти… в архив, да… — Он еле перебирал языком, его глаза уже были закрыты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты ничего путного не сделаешь в таком состоянии, пожалуйста, ложись спать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да… да, ты права, — он попытался подняться с кресла, но его голову тут же пронзила молния острой боли. Министр повалился обратно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Сиди, я тебя раздену. — Майю, вздохнув, начала расстёгивать рубашку мужа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Михаэль прикрыл глаза. В полубреду перед его глазами предстала зубастая волчья пасть Вылка; с его клыков, чёрных губ и языка падали капли слюны, вмиг обретшие кроваво-красный цвет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Он его убьёт, мне надо послать ему письмо сейчас… — Михаэль вскочил было с кресла, не обращая внимания на боль. Его сил хватило лишь на то, чтобы встать в полный рост, полотенце с его лба упало на паркет. Михаэль уже начал валиться куда-то вбок из-за не до конца снятых штанов, но девушка смогла удержать его и уложить обратно в кресло.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Никто никого не убьёт, Вылк хороший волк.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы я не сказал… он бы не разозлился…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Он бы узнал в любом случае. — Майю пригладила растрепавшиеся волосы супруга и обняла его. — Всё будет хорошо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
В архиве библиотеки города Нью-Бонк Вылк перебирал кипы документов с отличительными гербами Фрагментарата Эклипс, которые он подписывал с его главой - Риспиксом. В той же комнате возился Драспар, единственный унаследовавший драконье обличье и крылья от матери. В своём настоящем облике он был по колено отцу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правая кожаная перчатка Вылкдриха, снятая в процессе письма, шлёпнулась со стола на пол к радости крохи, принявшегося жевать новую игрушку. Вылк не услышал этого. Он штудировал союзнический договор Эклипса и Содружества Волчьих Городов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Обе стороны обязуются поддерживать принцип ценности мира&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Стороны обязуются не поддерживать провокации третьих лиц по отношению друг к другу&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Главы сторон обязуются поддерживать дипломатическую коммуникацию друг с другом&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эклипс, как и Эстен, были союзниками Содружества Волчьих Городов, которым и управлял Вылкдрих. Агрессия одного из союзников к другому, согласно договору, была недопустима. От досады Вылк чуть не сжал в руках документ. Он потянулся к своей перчатке, но на месте её не оказалось. Сын утащил её в угол и почти дожевал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Сын, брось!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Драконоволчонок оглянулся на встающего из-за стола отца. Между острых драконьих зубов торчали куски кожи, он припал на передние лапы: так обычно молодые волки приглашают друг друга к игре. Сердце Вылка приятно дрогнуло, как и всегда, когда он видел волчьи повадки в драконьем детище. Он не смог злиться на сына.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк принял приглашение и начал догонять Спара, ринувшегося прочь, в глубину книжных рядов. От его серебряно-белых чешуек отражались огни горящих свечей. Вылк быстро нагнал отпрыска, прижав его к полу, оголённой рукой он открыл его пасть, высвобождая из зубастого плена остатки перчатки. Хохоча, он дунул в ноздри сына, на что тот начал кашлять и чихать синими огненными искрами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ладно, ладно, мне не стоило. Не хватало ещё нам с тобой сжечь библиотеку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк взял сына на руки и вернулся за рабочее место, пересаживая дракончика на край стола. Его чешуйчатый хвост с меховой белой кисточкой на конце повис между столом и полом. Вылк обмакнул перо в чернила и написал жене письмо об их успешном возвращении домой, о непростых политических потрясениях и о плане касаемо Риспикса. Вылкдрих свернул послание в трубку и отправился на улицу. Свободной рукой он придерживал Спара, забравшегося ему на плечи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приятная прохлада уходящего лета тронула носы отца и сына. С возвышенности Вылк мог разглядеть его Нью-Бонк. Большая часть застройки была из каменной кладки или дерева. Недалеко располагалась городская площадь. Там было несколько магазинов. Большая же часть города состояла из скоплений небольших домов. Из любой части города можно было увидеть нетронутые участки леса, где волки, сородичи Вылка, могли жить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По привычке Вылк окинул взором звёздное небо, быстро найдя созвездие Пещеры Душ и Звёздной Лестницы. Он передал в когти сына послание для жены. Вылк облизнул палец и поднял его над головой, определяя направление ветра. В это время дракончик выпустил изо рта тонкую струйку пламени, сжигая в ней послание для матери. От бумаги остались лишь синие искры, их вереница пустилась на юго-запад, в сторону Драконьих земель. С поправкой на ветер, оно должно было дойти до Дракошки примерно через 7 минут.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спар, выполнив свой долг, спикировал с плеч отца на землю и побежал в сторону леса. Он, набрав скорость, взмахнул перепончатыми крыльями и взлетел на кончик ближайшей сосны. Дракончик на мгновенье оглянулся на отца, прощаясь с ним, и пустился вглубь леса, прыгая по верхушкам сосен. Вылк проводил его взглядом и, обернувшись волком, отправился в другую сторону.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как рассказывала жена, в Драконьих землях молодняк после вылупления около 15 лет живёт в дикой природе самостоятельно. Лишь иногда они пересекаются со старшими драконами, путешествующих по горам и лесам. Юнцы не появляются в городах драконьего народа, сторонясь больших скоплений собратьев - таков их инстинкт, позволявший им не быть съеденными тысячелетия назад. Раньше молодого дракона пускали в города лишь после того, как один из горожан признает его своим отпрыском. Ныне запреты ослабли, однако, инстинкты всегда давали о себе знать, в том числе в отношении Драспара. Через два месяца после рождения он, впервые услышав дикого зайца, смог с первой попытки совершить смертоносный прыжок. При этом, в обществе он был совершенно беспомощен: видя незнакомца, малыш замолкал. В целом, он не любил вербальное общение. Вылк не беспокоился о сыне, когда тот, почуяв нечто интересное в лесу, срывался туда. Он принимал его драконью сторону, хоть ему и было тяжело - в возрасте сына он уже полностью контролировал своё обращение и мог с куда меньшим трудом притвориться частью людского общества.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белый волк двинулся вдоль реки, проходящей по границе его леса. Недалеко виднелся Седьмой Перст - серпский город, построенный Лунаром 5 лет назад по разрешению Вылкдриха. Волк дошёл до дома Сашалу, раньше рядом с ним через реку тянулся мост от города Нью-Бонк до набережной Седьмого Перста.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“— Вылк”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё до отбытия Вылка мост внезапно исчез.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“— Во-олк”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможно, конечно, этому была веская причина, к примеру, перестройка набережной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“— Во-олчара-а! — Лунар стоял на противоположном берегу реки. Он в упор смотрел на Вылка бледно-зелёными глазами. Лунар только начал строительство Седьмого Перста, но уже успел возвети стены для городского замка. — Надо построить мост.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да, да, я сделаю.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Не откладывай.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк взялся за строительство, ему было нетрудно - его просил друг. Была весна, всюду пахло свежей травой. Ему помогали дети, тогда ещё совсем маленькие. Они начали утром и закончили к ужину.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дар и Драк по очереди бегали через мост с маленьким Спаром на руках, хихикая.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Старшие дети посадили брата-дракона на перила моста. Внезапный всплеск в реке, секунда, он уже летел головой вниз. Ловкий нырок, несколько громких всплесков, юный охотник управился с добычей и вытащил её на берег.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После ужина дети вернулись на мост, они бросали палочки в воду через перила и быстро бежали к противоположной стороне, чтобы узнать - чья палочка переплыла мост быстрее.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В то лето, 5 лет назад, умер Редфокс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк совершенно не помнил, когда в последний раз он разговаривал с Лунаром.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
Волку снился сон. Он стоял на Горацио - личном корабле Эдварда Тича - главы Пиррийского морского флота. Корабль был поразительно огромен, его чёрные паруса трепетали на ветру. Вдруг послышались громкие взмахи огромных крыльев. Вылка накрыла тень огромного серебряно-белого дракона, его размер был, примерно, с четверть корабля. Это была Дракошка, жена Вылкдриха, мать его сыновей. Её морда расплылась в улыбке при взгляде на любимого. Вылк радостно завилял хвостом и начал уже было топотать на месте в счастливом танце, но его лапы начали скользить по мокрой палубе, он прекратил, чтобы не упасть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк увидел фигуру Эдварда, стоящего на носу его могучего судна. Он, осторожно ступая по мокрой древесине, направился к другу. Волк давно его не видел, ведь Эдвард пустился в своё плаванье ещё до смерти Редфокса. Наконец он добрался до товарища. Эдвард улыбнулся Вылку и по-дружески похлопал его по волчьему плечу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Всё закончилось штормом, — внезапно заговорил Эд. — Волны потопили наши лодки. Мы должны были бросить все наши надежды в океан, в тёплое серое море. Ты мне веришь? — Не понимая, о чём речь, неуверенно кивнул.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одно мгновение Вылк оказался у горящего костра на коленях у отца. Он был едва подросшим щенком. В те времена они с отцом часто сидели так. Родитель  приучал Вылка к огню, в детстве красный цветок очень пугал его. Отец погладил голову сына между ушей. Щенок поднял глаза и заворожённо вгляделся в его лицо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— То его пропащее будущее. — Отец продолжал гладить сына. — А это - наша мечта. — Он обвёл рукой лес, окружавший их. Еловые лапы покачивались на ветру, слышалось трещание углей, где-то неподалёку щенок услышал, как мышь возилась в высохших хвойных иглах. — Ты сам выбираешь то, во что тебе поверить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Книга II==&lt;br /&gt;
Вылк ночевал в лесу в черте города. До него начал доноситься щебет проснувшихся птиц, но он спокойно продолжал дремать, пока ему не послышались два родных голоса. Первый - глубокий и тихий, слышимый в несколько раз реже, чем второй - напористый и громкий. Вылкдрих открыл глаза. Небо светлело, солнце ещё не взошло.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Почему они не спят?”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк поднялся со своей лёжки и, скрываемый порослью, выглянул на поляну, куда пришли дети. Двое погодок: старший - высокий и коренастый Вылкдрак, средний - юркий и поджарый Вылкдарь. Им было 13 и 12 лет соответственно. Волосы обоих были серо-серебристого цвета. Причёска Драка была короткой и практичной, давно не стриженные локоны Дара подскакивали при каждом шаге.  Старший сын очень серьёзно подходил к фехтованию и всё свободное время уделял тренировкам. Для утренней тренировки Драк не поленился облачиться в полный кольчужный доспех. В его руках была охапка тренировочных мечей. Дар беспечно шагал в обыкновенных рабочей рубахе и штанах, весело размахивая своим шлемом. Братья добрались до удобной поляны и начали готовиться к тренировке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь Вылкдарь унаследовал полноценную способность дышать огнём. Вылк находил это ироничным: в истинном обличье только он походил на обыкновенного волка. Дар был словно спичка в еловом лесу - его способность была опасна для их родных лесов. Однажды Дар узнал о шлемах с системой труб, позволяющей создавать мощные струи огня. Средний отыскал в Нью-Бонке старого мастера-кузнеца пиррийца, покинувшего родину из-за возведения серпских стен. Он и выковал юнцу доспех в виде угрожающей волчьей морды, оскалившей зубы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк был ошеломлён не только невероятной способностью сына добиваться желаемого, но и тем, что теперь опасное оружие находится на территории его леса. Ситуация переросла в безобразный скандал, в результате которого Вылк запретил сыну дышать огнём в лесах. Шлем можно было носить только как красивый доспех исключительно с разрешения отца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вылк, хмурясь, наблюдал за средним сыном. Он не давал ему разрешения. Дар напялил шлем на голову, не закрепив ремни, от чего тот ходил ходуном на голове мальчишки. Братья начали фехтовать. Драк пытался отработать с братом базовые приёмы, но Дар лишь суматошно махал оружием. Драк осторожно отбивал удары брата и иногда бил по нему, что заставляло взвизгивать юного мечника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я не хочу махаться, ты больно бьёшь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Могу по-настоящему больно тебя треснуть, и ты поймёшь разницу. — Драк сжал рукоять меча. —  Почему ты не отражаешь удары? Ты не сможешь защитить себя, если будешь относиться ко всему как к игре.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Мне достаточно один раз дыхнуть, чтобы спалить всю серпскую армию, давай я тебе покажу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Отец тебе не велел.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Это единственное, чем я могу защитить наш дом!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Не аргумент, чтобы идти супротив отца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ой, оставь свой говорок! Армия Серпа не пощадит тебя если будешь глаголить как старик. — Дар пытался плотнее усадить шлем на голове. — Я попробую подышать, как мама показывала.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я не позволю, отец не велел.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Драк попытался схватить брата, но юркий Дар отдалился на несколько прыжков от старшего. Он поправил шлем, прицелился в мокрую траву посреди поляны и с шипением выдохнул угрожающую струю огня. На поляне остался след, однако ничего не загорелось, лишь пара огоньков затухала на выжженной земле.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Видишь, — Дар повернулся к брату, — ничего не вспыхнуло, мы можем прямо сейчас спалить дотла Седьмой Перст и поставить Лунара на место.&lt;br /&gt;
Драк смотрел не на брата, а в сторону. Дар не мог этого увидеть: шлем значительно уменьшал его угол обзора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылкдрих недавно вышел из укрытия. Он взял один из оставленных тренировочных мечей, выбрав тот, что подлиннее. Отец, сделав выпад, ударил снизу вверх по незафиксированному шлему. Доспех слетел с головы Дара и с лязгом упал на землю. Вылк откинул тренировочную палку, сорвал левую перчатку с руки и с размаху ударил юнца по щеке. От неожиданности Дар обратился в белого волчонка и, скуля, сел, едва не упав.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Балбес! — Вылк опять замахнулся на сына перчаткой. Щенок прижал уши к голове и слегка пригнулся. Он облизывал губы под носом раздвоенным розовым языком, выражая покорство. — Велено было не трогать жестянку, ни меня не послушал, ни брата, как не стыдно! — Дар слегка привстал и поджал под себя хвост.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Отец, — тихо начал щенок, — Эстен будет окружён, как и Пирра когда-то. Мы следующие в очереди, я бы смог защитить нашу землю...&lt;br /&gt;
Вылк схватил сына за шкирку, приподнял и откинул в сторону, волчонок от неожиданности взвизгнул, падая на землю. Через мгновение над ним навис взрослый белый волк, скалясь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты захотел ногами вперёд отправиться по Звёздной Лестнице? Захотел навестить деда?! — Вылк щёлкнул зубами над мордой сына. Он, рыча, посмотрел в глаза волчонка. Отец и средний отпрыск были похожи как две капли воды. Единственным отличием были зрачки Дара - они были вертикальными, как у матери.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты ещё не понял, что Лунар, как и любая кошка, бросает играться со своей добычей в тот самый момент, когда она прекращает сопротивляться?! И нападает тогда, когда добыче хватило мозгов оказаться слишком близко! — Волчонок пытался вжаться в землю. — Тебе запрещено подходить к Седьмому Персту. — Вылк прекратил удерживать постоянный оскал, лишь изредка показывая клыки. — И трогать свой шлем. — Вылк изменил облик, вставая в полный рост и подняв шлем с земли. Отец прошёл мимо смирного Драка, одобрительно потрепав его за волосы. — И твой брат за этим пристально проследит. — Дар уже обернулся человеком и сидел на земле, трогая краснеющую щёку. — Вы - дети, ваше дело расти, смотреть и учиться. — Нравоучал Волк. — Содружество - мирное государство, мы никогда не поднимем меча для убийства. Вы прекрасно знаете, что случилось во время Исторической войны. Наше дело правое, мы защитим себя и своих союзников. — Вылк нахмурился, глядя на среднего сына. — Но это станет невозможно, если ваши выходки спровоцируют новую войну.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
Вылкдрих, Михаэль, эстенский советник Сол и глава Багрового двора Кримсон стояли у Анкасского замка. Он принадлежал Вылку и располагался недалеко от центральных земель. Помощники примеряли маскарадные волчьи маски, от чего смахивали на компанию псоглавцев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— После того как я упомяну эту статью, тихо поднимайтесь и окружайте его стул. Никакой агрессии, просто демонстрируйте оружие, если он начнёт нападать на вас - скрутите его.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Так, то есть ты втянул главу Багрового Двора в политические разборки? — поинтересовалась Кримсон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Нет, нет, вы играете роль представителей банды. Ты выступаешь не от имени Двора, а от имени безымянного разбойника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что если он прибудет не один? — поинтересовался Сол.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— О, нет, он придёт один. — От улыбки Вылка Михаэлю стало дурно. Он смотрел в глаза друга, пытаясь понять, о чём тот думает. Сол и Кримсон уже отправились занимать позиции, крылатый мялся на месте. Он согласился на участие в этом театре лишь для того, чтобы не дать волку разорвать Риспикса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что-то случилось, друг? — Вылк наклонил голову на бок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Волк, понимаешь, Риспикс - мой друг. И ты мой друг. — Михаэль нервно сжимал волчью маску в руках. — И у тебя свои очень специфические представления о преданности, и… я боюсь, что ты его убьёшь. — Лицо Вылка очистилось от всяких эмоций, он начал смотреть прямо в глаза своему лучшему другу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Нет, я его не убью. Я разве когда-то убивал своих званых гостей?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Нет, просто, — Михаэль завёл свободную руку за голову, держась ею за затылок. — Тогда я увидел нечто в твоих глазах… Мне казалось, что ты точишь на него клыки. — Вылк вздохнул, помолчал некоторое время, собираясь с мыслями. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Миха, у меня есть для тебя очень важное признание. — Вылк смотрел на лицо своего друга. — Я - волк. Я кусаюсь. Волки кусаются, чтобы выжить. Риспикс не представляет для меня угрозы. Если от человека не исходит физической угрозы - я кусаюсь словами. И вы все, наверное, думаете, что мне уж очень нравится так кусаться. Но я не жестокий волк, ты это знаешь. Видимо, я часто причиняю укусами боль другим. Наверное, я укусил тебя тогда. Я очень дорожу тобой, поэтому я злился. Прости меня. Однако, я не могу обещать, что этого не повторится. — Волк вдохнул, из-за монолога у него кончился воздух в лёгких. — Никто здесь сегодня не умрёт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
Вылк ожидал гостя у входа в замок. Наконец, нечто органической природы, что удерживалось в силуэте человека исключительно с помощью одежды, приблизилось к Вылку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Приветствую тебя, глава Фрагментарата Эклипс, Риспикс, из осколка Арбуст.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Приветствую тебя, Вылкдрих, белый волк из лесов Аттикуса, глава Содружества Волчьих Городов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Союзники поклонились друг другу и Вылк жестом пригласил гостя в замок. Двое направились по витиеватым коридорам строения, направляясь на вершину одной из башен. Одолев длинную лестницу, правители попали в библиотеку со столом посередине. Риспикс присел за свой стул, украшенный его геральдическими знаками. Он располагался спиной к лестнице. На столе учтиво стоял графин воды и два стакана. Из тела главы Фрагментарата выполз корень, похожий на щупальце. Отросток залез в графин, после чего жидкость в сосуде начала постепенно убывать. Вылк молча сел за свой стул, не решаясь смущать гостя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Итак, я хотел обсудить наш союзнический договор. — Вылк бегло взглянул на экземпляр документа, лежащий перед ним. — Вы, Риспикс, поддерживаете военную кампанию против союзника Содружества, которую начал известный военный преступник. Такая агрессия нарушает сразу несколько статей договора. Более того, если обратиться к статье 1.2 — Вылк услышал мягкие шаги по лестнице. — в ней чётко прописано, что союзники не должны поддерживать провокации третьих лиц по отношению друг к другу. Согласно документу, на территорию Эклипса периодически приходят поставки стройматериалов от Содружества. А вы их, судя по всему, тратите на диверсии, а не на улучшение старых и постройку новых городов. Что вы можете на это всё сказать?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Произвол! — Риспикс взмахнул сплетением листьев и корней, имевшим вид руки. — Где доказательства, что материалы тратятся на это? Если у этого неназванного союзника есть ко мне претензии, пусть он придёт сюда и выскажет свою позицию по данному вопросу. — Всё это Риспикс говорил, продолжая пить воду из графина вторым щупальцем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Дело в том, Риспикс, — Вылк встал со стула, опираясь руками на стол. — что сейчас в этом замке нет никого, кроме тебя, меня и моих друзей. — Из-за стула выступили три фигуры в Волчьих масках, одна из них блеснула лезвием меча перед “лицом” органического создания. Риспикс спешно втянул в себя щупальце, его точечки глаз быстро забегали, осматривая появившихся псоглавцев. Когда Риспикс вновь взглянул на Вылка, на его месте передними лапами на столе стоял белый волк. Волк приподнял морду и оскалился, приподнимая уголки пасти, создав тем самым ужасающую улыбку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вернёмся к нашему с тобой разговору, мой друг. — Белый волк залез на стол и парой осторожных шагов приблизился почти вплотную к правителю Эклипса. — У меня для тебя есть несколько условий, которые тебе будет очень выгодно выполнить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— По всей видимости, я сейчас не в той позиции, чтобы отказывать, — осторожно проговорил Риспикс, растягивая каждый слог, оглядывая при этом псоглавцев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Во-первых, мне нужно то, что у тебя уже есть, но о чём ты ещё не знаешь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Минуточку, а что это?...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Может, у тебя беременна жена или кобыла. Ребёнок в таком случае достанется мне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Лично я не сильно плодовит в последнее время… постараюсь доставить тебе своего лучшего жеребёнка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Во-вторых, мы с тобой представители культурного общества, я не планирую посылать своих миротворцев рыть окопы в землях Эклипса, от тебя я ожидаю взаимности касаемо земель Содружества.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Справедливо, мои войска не будут нападать на твои земли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В-третьих - разрывай союзнический договор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
—...Что?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты являешься стороной, по чьей инициативе разрывается союзнический договор Эклипса и Содружества. Рви его. — Из тела Риспикса с неуверенностью вытянулись два щупальца, которые потянулись к свитку, приподняли его над столом и, потянув в разные стороны, разорвали бумагу. — Теперь поставки стройматериалов прекращены. Надеюсь, однажды Эклипс вновь станет мирным государством.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Это всё?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да, тебя проводить к выходу?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Книга III==&lt;br /&gt;
Сол, Михаэль и Вылк отправились отмечать в “Чары Волчары” - таверну в Нью-Бонке. К сожалению, Кримсон была слишком занята укладкой дороги и не смогла присоединиться к ним.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В таверне посетители сидели кучками, болтали, ели, пили, играли в карты. Вечер только начинался, все спокойно отдыхали. Парни уселись за стойку. Корчмарь протянул Вылку небольшой бочонок из-под стойки. Вылк зубами сорвал пломбу, вынул пробку, сунул нос в бочонок и понюхал содержимое и налил себе и Солу. Для Михаэля в специальной машине эстенского производства варилось кофе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
—Парни, мы сегодня прекрасно поработали, так выпьем же за наш успех, за успех Содружества и Эстен. — Друзья чокнулись и отпили из кружек.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
—Я бы всё отдал за то, чтобы увидеть выражение лица Риспикса, когда ты у него потребовал жеребёнка. Жаль только, лица у него нет…— Парни засмеялись.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
—Что с медовухой? — Сол поморщился. — Горькая.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Сол, мы пьём одно и то же. Она хорошая. Распробуй.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Она странная…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Не хочешь медовуху - иди чай попей… на цокольном этаже. — Вылк нарочито громко сдерживал своё хихиканье, Михаэль закатил глаза. Сол нахмурился, посмотрел в кружку и осушил её залпом. Вылк поднял брови от удивления и потянулся за бочонком, не хотелось оставлять кружку гостя пустой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Сегодня годовщина смерти Редфокса. — Михаэль хлопнул себя по лбу от досады: он вспомнил об этом лишь сейчас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Он уже был в возрасте когда я начал строить Нью-Бонк, а учитывая то, что алепусы и так недолго живут…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Мне кажется Лунар скучает по Редфоксу. — Михаэль задумчиво провёл пальцем по трещинке в деревянной столешнице.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В смысле?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Сами подумайте, пока Редфокс был жив, Лунар бодался исключительно с ним, стоило ему умереть - его словно подменили. Мне кажется, он действительно скорбит о потере… достойного противника?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Надо сходить на кладбище проверить, не оставил ли Лунар цветов… — Сол посмотрел в потолок, отпив из кружки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
В чёрных морях разгулялся шторм, о берег с грохотом бились чёрные волны. Косой острый дождь бил по крышам оставленных домов Чёрного острова. Под необузданными ветрами гнулись стволы акаций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мшистом холме стоял чёрный обелиск алепуса Редфокса, рыжего лиса, предводителя Пирры и Чёрного Ордена, всеобщего любимца, пушистого. Ни одна живая душа не посетила кладбище в этот вечер… кроме одной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неподвижная фигура серпского военного наместника, сама собой напоминавшая надгробие, неподвижно стояла у памятника. С его плаща стекала дождевая вода. Он достал из-за пазухи укрываемые от непогоды красные и рыжие герберы, поднял их над головой и раскрыл ладонь. Цветы моментально подхватил ветер. Тиран понимал, что стихия в любом случае унесла бы их в море.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
— Старый рыжий прохвост. — Прорычал Вылк, сжимая кулак.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эй! — Послышалось из-за столика за спиной Вылка. Он обернулся через плечо. За столом в компании сверстника сидел юноша, одна из прядей его волос по пиррийскому обычаю была окрашена в красный и золотой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Метис” — Промелькнуло в голове у Вылка. — “Или беглый мальчик-пирриец…”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— О мёртвых либо хорошо, либо ничего… Особенно о великих… В такой-то день! — Юнец встал из-за стола.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Тяжело иначе, когда этот лис в качестве подарка на день рождения моего первенца украсил нашу нору на Сонном острове лисьими минами…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Он уже был стар и не мог контролировать себя, и... — Паренёк всплеснул руками, не зная, что сказать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И ему уже тогда было пора на покой! — ехидно дополнил его фразу сидящий за другим столом серпский призывник. Кроме него за столом сидело ещё трое военных в фиолетовых доспехах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100% мобилизация населения Империи Серп не отменяла того, что их город соседствовал с Нью-Бонком, не отменяла их потребности в веселье и их готовности отдать своё жалование за выпивку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Замолкните, лунатики! — Униженного пиррёнка поддержал его друг, вставший из-за стола.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Долой тирана! — крикнул юнец, потрясая кулаком над головой. Все посетители таверны наблюдали за скандалом. Трое фиолетовых вскочили со скамьи. Четвёртый остался сидеть на месте, прижавшись спиной к стене и придвинув поближе свою кружку. Началась политическая перепалка. Вылк устало вздохнул, отвернулся и закрыл лицо руками. Михаэль на пару с Солом с интересом слушали ругань молодых людей. Волк услышал удар кулака по чьему-то лицу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Выметайтесь! Весь мордобой на улице! — Началась неравная борьба: трое серпских военных младшего состава начали избивать двоих пропиррийских парней. Волк и Сол вскочили со стульев разнимать драчунов, из-за стойки на подмогу вышел корчмарь, какой-то посетитель тоже не остался в стороне. — Кода-а-а! — позвал Вылк, скручивая руку серпского юнца. С цокольного этажа, гулко топая по ступеням, прискакал широкоплечий вышибала в кожаном доспехе. По ходу бега он завязывал пояс своих штанов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С трудом дотянувшись до дверной ручки, дверь в таверну открыл мальчик лет 6-ти. Из его длинных серебристо-серых волос торчали палки, листья, хвойные игры и многое другое. Он встал как вкопанный, наблюдая, как отец, пытаясь удержать незнакомца в фиолетовом, получает от него локтем по лицу. От удивления малыш раскрыл рот и прижал к груди свиток, который он принёс. Наконец, буйных удалось начать толкать к выходу. Спар в панике огляделся и юркнул под стол.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пятерых юнцов столкнули с порога таверны на улицу. Вышибала остался на страже, все остальные вернулись внутрь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылкдрих, глава Содружества Волчьих Городов, старший вожак всех окрестных волчьих стай, зашёл в таверну, обтирая перчатки о свою одежду. Он проводил взглядом Сола, идущего к своему месту. Краем глаза Вылк увидел, что кто-то сидит под столом и заглянул под него. Там, обняв колени, сидел его младший сын.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Здравствуй, сынок. — Спар поднял голову на отца, на чьей щеке краснел след от удара. — Долго тут сидишь? — Мальчик кивнул. — А что в дракона не обернулся?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Забыл… — После некоторой паузы ответил малыш.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Друг, мы замечательно посидели, но с меня на сегодня хватит. — Трезвенник-Михаэль подошёл к Волку, усаживавшему сына на скамью. — Я домой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Конечно, брат. — Вылк похлопал друга по плечу. — Ты полетишь?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да, придётся.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да уберегут тебя волки в дороге. — Друзья попрощались, Сол заторопился к уходящему.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Михаэль, — Сол сдержался, чтобы не обратиться к нему по военному званию. — Я хочу остаться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Оставайся.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Кто на посту сейчас? Алекс? Василиск? — зашептал Сол.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Не переживай об этом. Хорошего вечера. — Михаэль покинул заведение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Что ты принёс мне? — Вылк сел рядом с сыном на скамье. За тем же столиком у окна сидел последний серпский военный, с любопытством рассматривая ребёнка. Спар нервничал от внимания фиолетового. Мальчик глубоко вдохнул, переводя глаза со свитка на отца и обратно. Вылк терпеливо ждал, пока сын ответит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
—...Мама ругается. — Он протянул отцу свиток. Вылк развернул послание и, с нарочито важным видом, наискось ознакомился с письмом жены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, что доставил мне послание… уровня государственной важности. Сходи отнеси на мой стол. — Родитель свернул письмо и протянул сыну. Другой рукой он потянулся к тарелке с сушёным мясом, оставленную фиолетовыми. — Тебе за работу - кролик сушёный. — При виде угощения ребёнок улыбнулся впервые за время визита. Он потянулся за угощением, стараясь схватить его зубам. — Стой-стой. — Вылк понял, что сын от радости обернётся драконом. — Ты сможешь его съесть, только если ногами спокойно выйдешь и закроешь за собой дверь, договорились? — Сын несколько раз утвердительно кивнул, после чего получил мясо и потопал к выходу. Сразу после того, как дверь закрылась, Волк услышал взмахи крыльев сына.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылкдрих исподлобья смотрел на оставшегося фиолетового. Юный военный нервно хлебнул из своей кружки, съёживаясь от взгляда жёлтых глаз.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что?... Вы и меня выгоните? — Призывник заёрзал на ящике, поставленным на скамью. Вылк слегка наклонил голову и увидел на нём выжженный полумесяц серпа. Юнец заметил это и закинул ногу на ногу, пытаясь перекрыть обзор Волку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Не-е-ет, что ты, молодой, ты спокойно сидишь и заплатил за питьё, зачем тебя выгонять? — Вылк, смеясь, передвинулся по скамье так, чтобы оказаться напротив молодого воина. — Или ты не платил? — Его тон вдруг стал серьёзным и холодным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Никак нет, сэр!... — Фиолетовый шлёпнул себя ладонью по губам, когда понял, что обратился к правителю Содружества как к старшему по званию. К счастью, ни один сослуживец этого не услышал. — За всё уплачено, ваш корчмарь всё видел! — Военный трясущейся рукой указал на работника заведения. Вторая рука была постоянно сжата в кулак, что-то держа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Тише, тише, молодой, что ты такой нервный… Ты лучше покажи, что это у тебя такое в руке? — игриво поинтересовался Вылк. Юнец послушно поднёс руку к столу и раскрыл кулак. Из руки с приятным волчьему уху стуком выкатились 6 фиолетовых игральных костей с жёлтыми точками. Вылк, широко улыбаясь, полез в карман за своими костями. — Хочешь сыграть?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
Яркие лучи рассветного солнца с усердием пробивались через утренний туман, где-то неподалёку снова и снова каркал ворон, надрывая горло.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потрескивающий костёр был собран из досок ящика с эмблемой серпа. Вылк в одиночестве рассортировал его содержимое: галеты, буханка хлеба в провощённой бумаге, банки консервированного мяса, суп в кубиках, печенье, сахар, соль и что-то ещё по мелочи. Всё это было рассчитано на четверых. Вылк вертел в руках нечто в форме бруса, завёрнутое в бумагу без опознавательных знаков. Он раскрыл упаковку и увидел спрессованные чайные листья.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Вот, оказывается, чем занимается серпская армия”, — думал Вылк, доставая брикет. В длину он был примерно с его предплечье. — “Чаёвничает.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вдруг из кустов в лесном массиве послышался громкий харкающий кашель. Волк увидел, как из-под куста “восстаёт” его друг. Он, шатаясь, направился к костру и с усталым стоном уселся рядом. — Доброе утро, чай скоро будет готов. — Вылк отломил четверть чайного бруса и кинул в котелок, кипящий над огнём.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Где я… — Сол схватился за лоб.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— К западу от таверны. — Вылк взял одну из консервных банок, открыл и поставил греться у огня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А почему ты не с бодуна?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я толком-то и не пил. Ты не заметил, что я весь вечер не доливал себе в кружку?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А, ооо…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Где ты был? Ходил с девчонками чай пить? — Вылк улыбнулся, Сол заскрипел зубами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я женат! — С ударом на последний слог прикрикнул Сол, после чего его голову пронзила боль.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Послышались взмахи крыльев улетающего ворона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Прости, пожалуйста, я упустил данный эпизод твоей биографии. — Вылк смутился. Палкой он отодвинул банку от огня, взял из запасов буханку хлеба, она очень удачно оказалась нарезанной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Поешь, полегчает. — Он протянул Солу хлеб и открытую банку, содержимое которой походило на тушёнку. До носа Сола дошёл запах неизвестной субстанции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ужас, что это?...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вообрази: ты серпский военный и ешь вот это на завтрак, обед и ужин.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Откуда?...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— После того, как ты ушёл, начал играть в кости с лунатиком. Ему хватило мозгов поставить свой ящик с провизией после того, как он проиграл мне все деньги. — Сол сонно кивнул, зачерпнул хлебом нечто из консервы, положил в рот и, стараясь поменьше жевать, проглотил.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Доброе утро, старший советник Сол Лихтенштайн. — К Солу обращался глубокий голос из-за спины. Из дрогнувшей руки на землю упала консерва. Обернувшись, он увидел за спиной Драка — старшего сына Вылка. Он пришёл ровно к 7:00, как ему и велел отец.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— На секунду я подумал, что это всё сон и меня будит коллега в совете. — Сол отвёл руку от сердца, не заметив, как за него схватился. Он вздохнул, вспомнив о работе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Драк, налей Солу чаю, потом проводишь его мою спальню, я соберу твоих братьев, будем ждать тебя здесь. — Вылк достал из кармана аккуратно сложенный лист бумаги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
— Зачем мы тут пошли?! — Белый волчонок заскулил, его лапа застряла между скользких камней горной речки. Вылк сомкнул клыки на шкирке Дара, он подтянул его и вытащил из западни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Идя по реке, ты можешь скрыть свои следы и свой запах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Но никто не идёт по нашему следу!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты уверен? — с рычанием спросил Драк, обернувшись на младшего брата.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В истинном обличье передняя часть тела Драка была волчьей, задняя — драконьей. За драконоволком волочился чешуйчатый хвост. Старший сын уже перерос отца. Несмотря на свои габариты, Драк успешно справлялся с непростым ландшафтом и шёл впереди. Спар тоже принимал участие в походе, перелетая со скалы на скалу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк продолжал идти в гору, думая о письме от жены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Ты слишком строг к Дару. Ты видишь в нём себя самого, но он — не ты. В нём течёт драконья кровь. Если постоянно подавлять его силу, он найдёт обходы твоего запрета, и последствия могут быть ужасны. Ты принял Спара как дракона, прими и Дара.”&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В горах драконоволчье семейство заметило хромающую горную козу, они без труда загнали её. Сразу после этого Спар навострил уши, после чего спешно улетел в сторону города, как обычно, ничего не сказав.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк, наевшись, осмотрелся вокруг. Они были на каменистом плато. На всей округу было лишь пара деревьев и островки сухой травы. На глаза ему попалось трухлявое бревно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отец семейства встал с места и направился к травянистому островку. Он толкал бревно головой подальше от травы. Дети с любопытством наблюдали за отцом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Дар, иди сюда. — Волк позвал среднего сына, отойдя подальше от бревна. Волчонок послушно затрусил к отцу. — Подожги бревно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что? — Дар не поверил своим ушам. — Я? Поджечь его? Моим огнём? — На каждый вопрос сына Вылк утвердительно кивнул.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дар встал поудобнее, глубоко вдохнул и выдохнул, после чего пустил тонкую струю пламени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Давай сильнее! — ободряюще крикнул отец, отходя на пару шагов назад.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Волчонок вложил все силы в своё пламя, он смог продержать его с минуту, после чего остановился, устало выдохнув. Из его пасти травило дымом. Бревно было влажным, оно горело недолго, после чего задымилось.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вы втроём можете приходить сюда, чтобы Дару было не скучно тренироваться огненному дыханию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Правда? — спросил Дар, тяжело дыша. Вылк кивнул. Его хвост активно завилял. — Спасибо-спасибо-спасибо! — щенок бросился к родителю. Он радостно пропрыгал пару кругов вокруг отца, после усевшись перед взрослым волком, начал лизать его шею и щёки. Вылк одобрительно замахал хвостом и лизнул сына между ушей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Послышался хлопот крыльев — недалеко приземлился Спар.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Дядя рыцарь приехал. — сообщил дракончик.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Сэр Хорро… — Старший был без ума от Хорро — приятеля Вылка, учтивого рыцаря и умелого мечника. — Отец, позволь отправиться в город сейчас, я хочу успеть надеть кольчугу… и умыться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ну так и быть, идите втроём, я вас догоню. — Вылк проводил взглядом сыновей. Вылк, стоя на горном плато, с высоты осматривал родные леса, с удовольствием вдыхая воздух, полнящийся множеством родных запахов. Он начал спускаться с горы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
Вылку снился сон. Была ночь. Он с отцом сидел у костра на длинном бревне, недалеко на палках фехтовали Драк и Дар, скорее всего, где-то по лесу носился Спар, над костром висел кипящий котелок. Мужчины чистили картошку, их лица и руки освещало тёплое пламя. У поджарого отца была свежая короткая стрижка и, несмотря на серебристо-серый цвет волос, в некоторых местах чётко виднелась седина. Его брови, как и бородка-островок, были чёрного цвета как и брови Вылка. Он выглядел довольно молодо. Он выглядел точно так же, как и в день своей гибели.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы ты выбирал, когда умереть, когда бы ты хотел? — поинтересовался отец, кидая в костёр очищенную кожуру. Вылк отложил картофель и нож в сторону, поставил руки на бревно за спиной, откидываясь назад. Он закрыл глаза и задумался.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я бы хотел умереть летом. В конце лета. Я бы лёг в опавшие листья, мне бы казалось, что я тону в них. Тогда бы я умер с улыбкой на лице. — Вылк открыл один глаз и посмотрел на отца, он чувствовал, что на него накатывают слезы, но сдерживался.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А в какой час ты бы хотел умереть?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Пффф, — Вылк закатил глаза, — конечно же, в ночной час я бы хотел умереть. Когда на небе видна каждая звезда. Чтобы мои дети и волки увидели, как моя душа восходит по звёздной лестнице в пещеру душ. — Вылк сглотнул. — Мне очень больно было тем днём, ведь я даже не увидел, как твоя душа прыгает по ступеням. — Вылк, продолжая опираться на руки за спиной, посмотрел своими горящими жёлтым в ночи глазами на родителя. Отец, продолжая чистить картошку, перевёл взгляд на Вылка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ну, сын, — вздохнул он, — прости. Я не выбирал то время, когда мне умереть. — Он отложил нож и потрепал сына за плечо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вылк наблюдал за фехтующими детьми. По всей видимости, Драку удалось убедить Дара драться по правилам, у него даже был виден некоторый прогресс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вы бы с Драком нашли общий язык. — Вылк смотрел на старшего сына. — Он так на тебя похож… такой спокойный, его голова всегда холодная.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А мне кажется, я бы нашёл общий язык с Даром.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Почему?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Потому что он похож на тебя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Интересные факты===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2662</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2662"/>
		<updated>2026-03-22T20:15:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
Процесс создания арта состоит из нескольких этапов:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Возведение платформы 128х128 блоков  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Подбор изображение для арта, выбор способа создания схемы&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Настройка внешнего вида схемы&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение схемы на платформе, возведение схемы&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на неё приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
== Настройка схемы в Mapart Craft== &lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|справа|6]]&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|центр|7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Окончание строительства арта===&lt;br /&gt;
В момент, когда арт уже возведён на платформе, необходимо убедиться в том, что все блоки расположены правильно, нет пропущенных блоков. Это можно сделать, нанеся арт на карту и тщательно изучив его. В Litematica есть возможность произвести проверку пропущенных блоков и выделить пропущенные блоки, таким образом можно без проблем заполнить все пропуски. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы уверены, что арт в порядке, убедитесь что вы нанесли арт на карту полностью. С помощью стола картографа и одной стеклянной панели заламинируйте арт, после этого можно снести арт и проделывать любые иные манипуляции с платформой не боясь, что на карту случайно запишется новый внешний вид платформы.&lt;br /&gt;
====Нанесение копирайта, демонстрация и продажа артов==== &lt;br /&gt;
Если вы хотите передать арт другим игрокам, сделайте копию арта, оставив себе одну оригинальную карту, воспользуетесь командой /pixelart protect, держа арт в руках. После применения команды с вас спишется 50$ за нанесения копирайта на 1 карту, арт с копирайтом невозможно будет скопировать, если игрок не является тем, кто нанёс копирайт. Так, вы можете быть уверены, что только вы сможете распространять свой арт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Команда /art show all позволит показать ваш арт в глобальный чат, где любой желающий сможет его посмотреть в течении  небольшого времени&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если арт состоит из нескольких карт, можно разместить их в мешок в правильном порядке и разместить на /ah, откуда любой желающий сможет посмотреть арт перед покупкой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Создавать схему специально для прозрачного арта через Mapart Craft невозможно, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2661</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2661"/>
		<updated>2026-03-21T18:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Размер карты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на неё приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
== Настройка схемы в Mapart Craft== &lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|справа|6]]&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|центр|7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Создавать схему специально для прозрачного арта через Mapart Craft невозможно, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2660</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2660"/>
		<updated>2026-03-21T18:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Размер карты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на неё приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
== Настройка схемы в Mapart Craft== &lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|справа|6]]&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|справа|7]]&lt;br /&gt;
Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Создавать схему специально для прозрачного арта через Mapart Craft невозможно, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2659</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2659"/>
		<updated>2026-03-21T18:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Предпросмотр карты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на неё приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
== Настройка схемы в Mapart Craft== &lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|справа|6]]&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|справа|7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Создавать схему специально для прозрачного арта через Mapart Craft невозможно, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2658</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2658"/>
		<updated>2026-03-21T18:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Размер карты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на неё приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
== Настройка схемы в Mapart Craft== &lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|справа|6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|справа|7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Создавать схему специально для прозрачного арта через Mapart Craft невозможно, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2657</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2657"/>
		<updated>2026-03-21T18:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Размер карты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на неё приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
== Настройка схемы в Mapart Craft== &lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|справа|6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|слева|7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Создавать схему специально для прозрачного арта через Mapart Craft невозможно, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2656</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2656"/>
		<updated>2026-03-21T18:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Предпросмотр карты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на неё приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
== Настройка схемы в Mapart Craft== &lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|справа|6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|центр|7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Создавать схему специально для прозрачного арта через Mapart Craft невозможно, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2655</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2655"/>
		<updated>2026-03-21T18:19:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на неё приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
== Настройка схемы в Mapart Craft== &lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|центр|6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|центр|7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Создавать схему специально для прозрачного арта через Mapart Craft невозможно, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2654</id>
		<title>Как создать арт?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B0%D1%80%D1%82%3F&amp;diff=2654"/>
		<updated>2026-03-21T18:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Выбор изображения для строительства */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Процесс создания арта =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Платформа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Платформой является ровная поверхность 128х128 блоков, сориентированная по карте.&lt;br /&gt;
Может быть построена из абсолютно любых блоков или же вырыта в породе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находиться может в верхнем мире или в энде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размещение платформы в энде имеет больше преимуществ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отсутствие фантомов и других постоянно враждебных мобов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ненадобность тратить на её приват приваты верхнего мира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Малая вероятность её обнаружения другими игроками (особенно если будет расположена на больших координатах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сориентировать платформу правильно, нужно подойти к одному из углов карты, включить отображение чанков (F3+G) и разместить первый блок ровно в углу чанка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для чистоты изображения на платформах для 2D артов необходимо разместить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки. Они размещаются на один блок севернее самых северных блоков схемы. Они делают самые северные блоки  того же цветного диапазона, что и все блоки на карте. На готовых схемах артов они обозначаются булыжником, но их можно сделать из любых блоков. Стоит помнить, &#039;&#039;&#039;барьерный блок всегда должен быть на одном уровне с основным блоками схемы.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.1art.png|безрамки|центр|Демонстрация барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не поставить &amp;quot;барьерные&amp;quot; блоки, самые верхние блоки будут другого цвета. Если же строится арт из нескольких карт на одной платформе, то на северных границах карт появятся заметные полосы, которые исправляются лишь перестройкой арта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.2art.png|безрамки|центр|Демонстрация арта без барьерных блоков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки и привата платформы следует активировать флаги на запрет спавна враждебных мобов, и тогда можно приступать к работе.&lt;br /&gt;
Для начала строительства подойдёт платформа размером в одну карту - даже если арт состоит из нескольких, можно строить одну часть арта, переносить на карту и наносить неизменяемость на неё, очищать платформу от блоков, строить следующую и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор изображения для строительства ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы собрались использовать старую методику постройки артов, то процесс подбора изображения очень трудоёмок. Для повышения эффективности поиска можно использовать пиксельарт сообщества в соцсетях или в Pinterest.  Подбор подходящего изображения включает в себя ручной расчёт пикселей, ориентирование изображения по карте, подбор блоков по цвету вручную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При использовании [https://rebane2001.com/mapartcraft/ MapartCraft] всё становится проще.&lt;br /&gt;
При подборе изображения нужно найти вариант с максимально возможным разрешением и качеством изображения и загрузить на сайт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Redheris, модератор нашего сервера, разработал отдельный мод Mapart Helper, позволяющий создавать схемы внутри игры, подробно о функционале мода написано в статье [[Мод Mapart Helper]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для использования схематики нужно будет установить Fabric и Litematica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка схемы == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подбор блоков === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально подберите блоки для каждого цвета. При подборе учитывайте, какой блок вам будет добывать проще (например, ковры куда дешевле в производстве, чем цветной бетон). Если нет возможности использовать дорогие или редкие блоки (например рудное железо, ножки грибов), просто уберите их из списка и посмотрите, как будет выглядеть ваш арт. Скорее всего, глобальных изменений не будет.&lt;br /&gt;
При подборе блоков стоит обратить внимание на легко разрушаемые блоки. Этот выбор позволит вам быстрее убрать блоки после завершения работы над артом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинающие строители также могут рассмотреть возможность использовать полублоки вместо полных блоков. Это позволяет использовать вдвое меньше ресурсов для постройки арта, но так как полублоки не разрушаются мгновенно даже со спешкой 2, разбирать арт придётся намного дольше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохраните шаблон выбранных блоков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5art.png|безрамки|центр|5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого отредактируйте свой шаблон, оставляя только чёрно-белые блоки и их производные (как серые ковры, так и глину) и сохраните под новым названием. Его можно использовать как на случай постройки чёрно-белых артов, так и в случае, если цветной арт будет смотреться в чёрно-белом варианте лучше, чем в цветном. Сохраните его под новым именем. &lt;br /&gt;
Теперь вы можете быстро переключать шаблоны (нажмите на кнопку &amp;quot;не выбран&amp;quot; и их список покажется). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предпросмотр карты ===&lt;br /&gt;
В окне будет отображаться внешний вид арта после того, как вы выберете блоки для его постройки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:6art.png|безрамки|центр|6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что не все изображения хорошо подходят под создание арта. Это можно исправить, верно подобрав настройки, но нужно учесть, что даже это может не дать результата. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-то цвет вам кажется неуместным, вы можете убрать его через список блоков для схемы и посмотреть на внешний вид изменений.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;По умолчанию пункт “Ступеньчатость” стоит в положении “Вкл”.&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Его стоит перевести в “Выкл”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, в отдельном пункте будет объяснено почему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Также пункт “Смешение” по умолчанию выставлен на Floyd-Streinberg.&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучше выбрать смешение “Без смешения”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, об этом также будет подробно расписано ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Размер карты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обозначает, сколько на сколько карт будет занимать ваша схема. В левом нижнем углу обозначена общая площадь схемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:7art.png|безрамки|центр|7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит путать этот пункт с зумом самой схемы, который находится под предпросмотром карты. &lt;br /&gt;
Большое количество карт на арт, безусловно, улучшит его качество, но и увеличит время его постройки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе количества карт учитывайте, что ваше изображение может полностью не поместиться на одну карту без сжатия, которое испортит его внешний вид. &lt;br /&gt;
Подбирая количество карт, посмотрите на ваше изображение и подберите количество карт по его форме. (Квадратное- 1х1/2х2 и т.д. Горизонтальный прямоугольник- 2х1/3х2 и т.д. Вертикальный прямоугольник - 1х2/2х3 и т.д)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обрезка === &lt;br /&gt;
Если выбран пункт “центр”, изображение ориентируется по размеру карты и не сжимается. Если вы хотите выбрать место изображения, которое хотите отобразить на арте, вам стоит выбрать пункт “ручная” и подобрать вариант обрезки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:8.1art.png|центр|8.1]]&lt;br /&gt;
[[Файл:8.2art.png|центр|8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ступенчатость === &lt;br /&gt;
Если объяснять простым языком, этот пункт значит 3D схема арта.&lt;br /&gt;
3D арты, в отличие от 2D, строятся не на плоской платформе, а на ступенчатых, волнообразных полосах. Это даёт каждому из возможных цветов, отображающихся на карте, 2 дополнительные вариации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже сравниваются 2D схема и 3D схема. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:9.1art.png|безрамки|центр|2D схема арта ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:9.2art.png|безрамки|центр|3D схема арта ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безусловно, 3D схемы выглядят куда лучше 2D схем за счёт большего количества цветов, но у неопытного строителя постройка одного 3D арта может занять ~2 недели (~10 вечеров на постройку платформы и её заполнения цветами и ~ 4 вечера на снос платформы). Для первых попыток и крупных артов следует выбирать 2D схемы, предварительно уделив достаточно времени настойке схемы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае необходимости постройки 3D арта стоит в списке блоков выбрать лишь твердые, несыпучие блоки (блоки шерсти вместо ковров, камень вместо гравия). При построении не цветных полос следует выбирать блоки, которые быстро ломаются (например, песчаник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшенный цвет === &lt;br /&gt;
Неоднозначный пункт. Сработает в лучшую или худшую сторону в зависимости от изображения и личных предпочтений. Стоит экспериментировать с этим пунктом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:10.1art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; выключен]]&lt;br /&gt;
[[Файл:10.2art.png|безрамки|центр|Пункт &amp;quot;улучшенный цвет&amp;quot; включен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешение ===&lt;br /&gt;
Нужно для иллюзии большего количества цветов. В зависимости от исходного изображения может улучшить или полностью испортить внешний вид схемы. &lt;br /&gt;
На выбор представлено 10 вариантов смешения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без смешения&lt;br /&gt;
[[Файл:Без смешения.png|центр|Без смешения]]&lt;br /&gt;
Floyd-Steinberg &lt;br /&gt;
[[Файл:Floyd-Steinberg.png|центр|Floyd-Steinberg]]&lt;br /&gt;
Bayer(4x4)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(4x4).png|центр|Bayer(4x4)]]&lt;br /&gt;
Bayer(2x2)&lt;br /&gt;
[[Файл:Bayer(2x2).png|центр|Bayer(2x2)]]&lt;br /&gt;
Ordered(3x3)&lt;br /&gt;
[[Файл:Ordered(3x3).png|центр|Ordered(3x3)]]&lt;br /&gt;
MinAvgErr&lt;br /&gt;
[[Файл:MinAvgErr.png|центр|MinAvgErr]]&lt;br /&gt;
Burkes&lt;br /&gt;
[[Файл:Burkes.png|центр|Burkes]]&lt;br /&gt;
Sierra-Lite&lt;br /&gt;
[[Файл:Sierra-Lite.png|центр|Sierra-Lite]]&lt;br /&gt;
Stucki&lt;br /&gt;
[[Файл:Stucki.png|центр|Stucki]]&lt;br /&gt;
Atkinson &lt;br /&gt;
[[Файл:Atkinson.png|центр|Atkinson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в отношении прошлого пункта, со смешением стоит поэкспериментировать, прежде чем завершать работу над схемой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предварительная обработка изображения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения позволяет менять яркость, контраст и насыщенность. Лучше не использовать, если изображение уже имеет приемлемый внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:11art.png|безрамки|центр|Предварительная обработка изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение изображений без фона ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создано множество артов с белым фоном. Бывает даже, что цветная часть арта занимает меньше 50% на &amp;quot;белом листе&amp;quot;&lt;br /&gt;
Есть два пути улучшения однотонного фона артов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прозрачные арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология создания прозрачных артов заключается в постройке платформы из блоков стекла над бездной в эндер мире и строительстве арта на ней, полностью не заполняя карту блоками. При заполнении карты видны будут только поставленные на стеклянную платформу блоки, но все блоки стекла не будут отображаться никак. Этот эффект отображается на прозрачных рамках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавать схему специально для прозрачного арта нельзя, достаточно лишь создать её как обычно и разместить схему на стеклянную платформу, не ставя блоки однотонного фона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.5D арты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология заключается в создании двухслойного арта: I нижний слой - однотонный фон, II верхний слой - цветная картинка. Постановка даёт интересный эффект на готовом арте. &lt;br /&gt;
[[Файл:12art.png|центр|ЕЕЕ РОК!!! by CDCagliostro]]&lt;br /&gt;
Такую технологию в своих работах часто использовал игрок CDCagliostro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снегоукладочная машина ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При заполнении больших участков на 2D артах белым цветом можно использовать &amp;quot;снегоукладочную машину&amp;quot;. Для её создания нужно поставить от 4 до 25 (в зависимости от масштабов площади, которую необходимо заполнить) снеговиков, привязать их на поводок и вести за собой. Снеговики будут оставлять за собой &amp;quot;ковры&amp;quot; снега. Этим лучше заниматься до постановки других блоков, чтобы снеговики не оставляли снег на поставленных ранее блоках. &lt;br /&gt;
Главное на момент создания снеговиков включить в привате спавн мобов и следить, чтобы не улететь в бездну с края платформы, ведя их за собой. Для дополнительного удобства можно отключить снеговикам интеллект командой /brain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мокрые ковры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете коврики/слои снега при построении арта, убирать их легче всего используя ведро воды. Этот способ нравится не всем, однако он самый быстрый&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2653</id>
		<title>Кастомные предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2653"/>
		<updated>2026-03-14T18:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; Эта статья в процессе создания, если хотите помочь в её создании пишите Вылкдриху в дискорд (vlkich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кастомные предметы&#039;&#039;&#039; - уникальные предметы на сервере, специально созданные [[Участник:Radiant|Radiant&#039;ом]]. Все предметы имеют изменённое название (с использованием цветного текста, курсива и т.п.) и иногда с дополнительными свойствами. Большая часть таких предметов создаётся и выдаётся по праздникам, победителями и/или участникам конкурсов, ивентов и праздничных календарей. Малая часть таких предметов может быть получена при исключительных обстоятельствах в единственном экземпляре, или же находится в обороте исключительно у администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие предметы зачастую представляют собой эстетическую ценность и очень интересны коллекционерам. Самой большой коллекцией таких вещей обладает TashanKrishna_, он же создал [[Музей ивентовых предметов имени TashanKrishna|музей]], где выставляется его коллекция.&amp;lt;br&amp;gt; Было создано лишь несколько уникальных инструментов, которые превосходят своими чарами обычные инструменты (Например Яйцеудачливая кирка с прочностью IV).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо подобных предметов существуют ивентовые валюты. &lt;br /&gt;
===Инструменты и оружие===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Большой Меч Великого Повелителя]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кисточка художника]]&lt;br /&gt;
===Еда и напитки===&lt;br /&gt;
===Предметы===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Свиннная труба]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Культ Священной Двери|Холодильник]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Валентинка]]&lt;br /&gt;
===Счётчики===&lt;br /&gt;
===Свитки===&lt;br /&gt;
===Валюты===&lt;br /&gt;
Валюты вводятся на небольшое время, в которое проводится ивент и имеют уникальные условия получения. Эту валюту можно потратить во время проведения ивента у специальных торговцев на ивентовые вещи. Обычно имеют обычные и mega версии, что упрощает хранение и покупку особо ценных предметов &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pumpkoin&#039;&#039;&#039; был первой ивентовой валютой, введённой на время проведение хэллоуинского ивента 29 октября 2022. Валюту можно было получить находя особые сундуки с наградами на ивентовой локации, убивая особых летучих мышей, спавнившихся в пещерах и за убийство ивентовых мобов в ивентовой локации. По средствам валюты можно было преобрести арты, напитки и уникальные инструменты с счётчиками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-09-16 21.55.42.png|безрамки|центр|Pumpkoin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IceCoin&#039;&#039;&#039; был второй ивентовой валютой, введённой на время проведение новогоднего ивента 31 декабря 2022. Валюту можно было получить, находя особые шалкеры с наградами на ивентовой локации. Валюту можно было потратить на арты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-09-16 21.55.45.png|безрамки|центр|IceCoin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Яйкoin&#039;&#039;&#039; был третьей ивентовой валютой, введённой на время проведения пасхального ивента 16 апреля 2023. Валюту можно было получить, находя специальные пасхальные яйца, появляющиеся на ивентовой локации. Валюту можно было потратить на еду и напитки, кастомные щиты, арты, специальный талон на получение ачивки &amp;quot;новое поколение&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-09-16 21.55.53.png|безрамки|центр|Яйкoin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Milky Coin]]&#039;&#039;&#039; является универсальной валютой введённой 12 июня 2023, которую можно получить в награду за достижение на разных ивентах сервера. На данный момент валюту невозможно потратить на что-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-09-15 19.18.05.png|безрамки|центр|Milky Coin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сущности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Музей ивентовых предметов имени TashanKrishna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Источники информации: TashanKrishna_&lt;br /&gt;
 Редактор и составитель текста: Vlkdrich&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82_%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8&amp;diff=2652</id>
		<title>Культ Священной Двери</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82_%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8&amp;diff=2652"/>
		<updated>2026-03-14T17:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Культ Свещенной Двери&#039;&#039;&#039; или же «&#039;&#039;&#039;Культисты Двери&#039;&#039;&#039;». Закрытая организация которая была сформирована &#039;&#039;&#039;08.01.2026&#039;&#039;&#039; года. &lt;br /&gt;
[[Файл:Door cult.png|мини|471x471пкс|&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;И с нами Дверь!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
С 24 декабря 2025 по 7 января 2026 создатель сервера, он же &#039;&#039;&#039;Бог&#039;&#039;&#039;, он же [[Участник:Radiant|Rabiant]], организовал и провёл праздничный адвент-календарь с новогодними подарками. В одной из таких наград он оставляет Дверь с названием &amp;quot;&#039;&#039;&#039;портативный холодильник&#039;&#039;&#039;&amp;quot; которая наделяет способностью с задержкой в один день уменьшать мобов на определённый процент от их изначального размера. Впоследствии игроки из-за ошибки (спешки) создателя  начинают уменьшать друг друга: (blebs, 125474, TashanKrishna_). В тот же день эту недоработку исправили, а игрокам вернули прежний вид (не надо было, сами виноваты). Спустя некоторое время некоторые из игроков текущей организации открывают для себя возможность уменьшать существ, кооперируясь с другими владельцами артефакта. Ещё позднее, безымянный расщепитель предлагает объединить  общие силы разрозненных групп в организацию «&#039;&#039;&#039;Культ Двери&#039;&#039;&#039;». На протяжении всего пути, постепенно увеличивая количество  последователей.&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Культистами было выяснено несколько фактов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дверь Не привязана к её владельцу.&lt;br /&gt;
* Количество уменьшений ограничено.&lt;br /&gt;
* Некоторые мобы, а также сущности не могут быть уменьшены.&lt;br /&gt;
* Приват защищает владельца от уменьшения если другой участник не состоит в нем. &lt;br /&gt;
* Дверь на самом деле является тотемом, и её нельзя поставить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----Организация росла, и на пути появилась новая проблема: в каком месте можно хранить так называемых &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Большевиков&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, чтобы проводить обряды  расщепления? &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Они&#039;&#039;&#039;&amp;quot; создали убежище, в котором длительное время совершали свои обряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из девяти имеет особую &#039;&#039;&#039;книгу с заветами&#039;&#039;&#039; которые гласят: &lt;br /&gt;
[[Файл:Kniga.png|безрамки|582x582пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Книга наставляет их на путь праведный.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В феврале 2026 года культисты возводят &#039;&#039;&#039;Храм Святой Двери&#039;&#039;&#039; на территориях именуемых «&#039;&#039;&#039;Катэнон&#039;&#039;&#039;», туда же переносят своё убежище. &lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;Доступная информация о культе:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Культист Двери никогда не признается, что он является участником культа.&lt;br /&gt;
# Количество участников на текущий момент ограничено.&lt;br /&gt;
# Культ не имеет Главы, участники действуют децентрализовано при этом имеют равные права.&lt;br /&gt;
# Последователи Двери имеют в собственности уменьшенных мобов. &lt;br /&gt;
# На текущее время составляет 9 участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Покуда хотя бы один участник культа активен, культ будет жить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 Источник информации: &#039;&#039;Безымянный&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Редактор: 4oqopai&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2651</id>
		<title>Историческая война</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=2651"/>
		<updated>2026-03-14T17:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Историческая война&#039;&#039;&#039; (также &#039;&#039;&#039;Война Коалиции&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Война против ВестКингдома&#039;&#039;&#039;) – вооруженный конфликт, проходивший со 2 по 11 августа 2020 года на сервере VanillaOnly (ныне Milky-Way). До сегодняшнего дня Историческая война остается крупнейшим вооруженным противостоянием в истории сервера как по количеству вовлеченных игроков, так и по масштабу боевых действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин «Историческая война» был придуман уже после её завершения. Предполагалось, что подобное название, с одной стороны, отразит ник её главного действующего лица, &#039;&#039;&#039;Mr_Story (Мистер Стори) (который в будущем сменил ник на Rothschild)&#039;&#039;&#039;, а также продемонстрирует огромное, т.е. историческое значение конфликта для последующего развития сервера. Сами участники конфликта термин «Историческая война» не использовали, предпочитая ему «Войну Коалиции» (автор термина - xan_vasin) или «Войну против ВестКингдома».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предыстория конфликта. Появление Mr_Story и клана WestKingdom ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Зарождение конфликта связано с появлением на сервере в июле 2020 года нового активного игрока под ником Mr_Story. Мистер Стори весьма быстро вошел в число наиболее успешных торговцев VanillaOnly, вынуждая старых игроков адаптировать свою аукционную политику к условиям возросшей конкуренции. Экономическая экспансия Мистера Стори основывалась на перенасыщении рынка наиболее важными и популярными товарами, такими как зачарованные книги (особенно «Починка»), топовые инструменты, оружие и броня, головы визера, маяки и порох по заведомо заниженным ценам. Mr_Story преследовал цель не только и не столько обогатиться самому в максимально короткие сроки, сколько нанести максимальный урон сложившейся экономической системе сервера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Сравнительная таблица изменений средних цен на отдельные товары до появления Mr_Story и после&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Наименование товара&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Средняя цена в конце июня – начале июля 2020 г.&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Средняя цена в конце июля - начале августа 2020 г.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Книга «Починка» || 50 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Другие топовые зачарованные книги || 50-60 || 35-40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Топовые инструменты || 250 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зелья || 15 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голова визера || 250-300 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стак пороха || 100-120 || 70&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре Mr_Story создал собственный клан - &#039;&#039;&#039;WestKingdom (ВестКингдом, они же «весты»)&#039;&#039;&#039;, принимая в его ряды преимущественно игроков с большим количеством регулярного игрового времени, нацеленных на производство и добычу ресурсов с целью достижения господствующего положения на серверном рынке. Наличие значительного количества членов давало Мистеру Стори множество слотов на аукционе, что только способствовало его дальнейшему замусориванию однотипными товарами. Уже в конце июля WestKingdom приступили к осуществлению двух беспрецедентных проектов – первой крупной фермы слизней на сервере и мегафермы тотемов. Цель этих проектов, по заявлению главы WestKingdom, была всё той же – падение цен и тем самым разрушение экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономическая экспансия Mr_Story сопровождалась его провокационным поведением, вызывающим отторжение значительной части игроков. Лидер WestKingdom намеренно всячески подчеркивал в чате полное превосходство своего клана и себя лично над другими игроками сервера, провоцировал конфликты на национальной и религиозной почве, вмешивался в ход согласованных боев и тренировок на Песчаной арене. Особое недовольство игроков вызывала постоянная реклама товаров Mr_Story как в глобальном чате сервера, так и в личных сообщениях и всех доступных каналах Дискорда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При всем этом Mr_Story умело оперировал правилами сервера, действуя хоть и на грани, но в рамках дозволенного. В чате он зачастую действовал таким образом, чтобы в словесных перепалках с другими игроками вынудить их самих нарушить правила общения и получить мут. Сам Мистер Стори при этом оставался невредимым. Подобная ситуация привела к усилению административного контроля за чатом и ужесточению правил общения, в частности правила 5.5 (с целью ограничения потока однотипной рекламы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Римский инцидент» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу июля общее недовольство действиями Mr_Story достигло критической отметки. Отдельные группы игроков уже открыто высказывались за то, чтобы поставить неугодного им тролля и провокатора на место, требовался лишь формальный повод к началу войны. Этим поводом стало событие, известное как «Римский инцидент».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31 июля 2020 года на Песчаной арене проходил согласованный бой с возвратом вещей между &#039;&#039;&#039;papaprimsk11 (Римский)&#039;&#039;&#039;, новоиспеченным членом клана &#039;&#039;&#039;End_City (Энд_Сити, они же «эндеры»)&#039;&#039;&#039;, и модератором &#039;&#039;&#039;DesolateSorrow (Десолейт)&#039;&#039;&#039;. Выиграв поединок, Десолейт собрал вещи убитого Римского, чтобы вернуть их ему после возрождения. Однако стоило Десолейту начать выкидывать вещи Римскому, как их тут же перехватил Mr_Story, находившийся все это время на арене под действием зелья невидимости. Paparimsk11 и клан End_City во главе с &#039;&#039;&#039;Endersway (Эндерсвей)&#039;&#039;&#039; восприняли действия Мистера Стори как несанкционированное вмешательство в бой и кражу вещей. С этой же точкой зрения были солидарны игроки клана &#039;&#039;&#039;RingSquad (РингСквад, они же «ринги»)&#039;&#039;&#039;, создатели арены и её владельцы. Однако деликатность ситуации заключалась в том, что глава WestKingdom действовал абсолютно законно. Правила сервера никак не регулировали поведение игроков во время боя на арене. Предполагалось, что участники поединка сами уладят между собой все спорные вопросы. Специальные правила поведения на арене, действующие на сервере в настоящее время, только разрабатывались игроками, их исполнение не гарантировалось администрацией. Именно на это, несмотря на личное неприятие ситуации, был вынужден указать DesolateSorrow, отказавшись обеспечить возвращение вещей paparimsk11 в принудительном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшись без поддержки со стороны администрации, пострадавшие решили взять дело в свои руки. End_City и RingSquad договорились между собой о формировании клановой коалиции, направленной против West Kingdom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расстановка сил накануне конфликта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RingSquad под руководством &#039;&#039;&#039;xan_vasin (Хан)&#039;&#039;&#039;, одного из основателей и бывшего администратора сервера, к концу июля являлся крупнейшим кланом сервера по количеству активных участников и общей площади занятой территории [[Империя Мидгард|&#039;&#039;&#039;(Империя Мидгард)&#039;&#039;&#039;]]. Клан отличался довольно высоким уровнем внутренней сплоченности, в связи с чем практически все активные игроки согласились принять участие в конфликте в том или ином качестве. Более того, на время конфликта удалось вернуть часть ушедших членов клана, потерявших интерес к игре и фактически оставивших сервер. Также следует отметить значительный PVP-опыт клана. Члены RingSquad постоянно оттачивали свои боевые навыки на Песчаной арене, некоторые из них (AnKap, clever_fool) входили в число наиболее опасных бойцов сервера, способных едва ли не в одиночку решить исход сражения. Очевидно, что при таком раскладе RingSquad отводилась роль ударной силы Коалиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время «ахиллесовой пятой» РингСквада являлась клановая столица – [[Империя Мидгард|&#039;&#039;&#039;город Асгард&#039;&#039;&#039;]]. Местоположение [[Империя Мидгард|Асгарда]] было хорошо известно всем игрокам сервера из-за того, что именно на его территории находилась Песчаная арена, на которую можно было легко попасть через варп. На арене было отключено использование эндер-перлов и хорусов, что должно было сделать невозможным попадание посторонних игроков в основную часть [[Империя Мидгард|Асгарда]] из арены, однако игроки находили способы обойти этот запрет. Таким образом, [[Империя Мидгард|Асгард]] был открыт для любого вторжения. Город также был крайне уязвим из-за своих огромных размеров. На запривачивание города была использована значительная часть личных бесплатных приватов членов клана, активно выделялись средства на покупку новых приватов. Но даже этого не хватало для полного покрытия [[Империя Мидгард|Асгарда]]. На окраинах города строились новые объекты на незащищенной территории, очевидно, из расчёта на то, что случайные игроки попросту не проявят к ним интереса и не будут проверять наличие привата. Подобная политика расширения города была крайне рискованной в условиях грядущей клановой войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End_City во главе с Endersway был сравнительно небольшим объединением игроков-одиночек. Выраженный индивидуализм членов Энд_Сити и отсутствие яркого и авторитетного лидера не позволили клану собрать значительных сил на ведение боевых действий. Впрочем, индивидуальные сильные стороны членов клана должны были купировать этот недостаток. К концу июля End_City сохранял за собой, несмотря на жесткую конкуренцию со стороны WestKingdom, статус самого экономически развитого клана сервера с большим количеством всевозможных ферм и четырьмя игроками в топ-15 по балансу. Еще более важным было наличие в рядах End_City большого количества спонсоров с их расширенными возможностями, имеющими огромное значение в условиях клановой войны. Впрочем, только два члена клана, Endersway и &#039;&#039;&#039;Legendary_Imp (Имп)&#039;&#039;&#039;, были сильными PVP-бойцами. Остальные игроки либо только осваивались как PVP-игроки (paparimsk11), либо не имели практически никакого значимого боевого опыта (MetalBart). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противостоявший Коалиции WestKingdom, несмотря на свою мощную экономическую базу и значительное влияние на рынке, не был в состоянии вести открытую войну из-за полного отсутствия в своих рядах игроков со значимым PVP-бэкграундом. Отдельные игроки, принятые Мистером Стори в клан незадолго до конфликта, пытались оспорить свое право войти в число лучших бойцов сервера, однако были неоднократно побеждены в индивидуальных схватках на Песчаной арене членами RingSquad, не имели стабильного онлайна и, как следствие, не приняли должного участия в войне. Ситуацию усугубляло то, что WestKingdom оказался в условиях дипломатической изоляции – на момент «Римского инцидента» ни одна другая сила на сервере не выражала им своей поддержки. Впрочем, клан располагал достаточным количеством членов с постоянным онлайном, некоторые из них могли находиться в игре едва ли не целые сутки, что открывало возможность ведения успешной «партизанской» войны в условиях отсутствия противника в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Объявление войны. Начало боевых действий === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В период с 1 по 2 августа Коалиция осуществляла подготовку к войне. Предполагалось, что после ее завершения Мистеру Стори будет вручен ультиматум, содержащий условия мирного урегулирования конфликта - возвращение украденных вещей и выплата компенсации за моральный ущерб в размере 4000 игровых долларов и двух топовых алмазных сетов. Условия ультиматума казались вполне выполнимыми, особенно с учетом значительных экономических ресурсов WestKingdom, однако участники Коалиции заведомо понимали, что ультиматум будет отвергнут Мистером Стори в любом случае. За отказом последует немедленное объявление войны и реализация подготовленного плана действий Коалиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В соответствии с планом предполагалось рассредоточить силы коалиции, отправив группы игроков к различным базам ВестКингдома. Спонсоры End_City должны были расставить у баз противника свои точки дома и при необходимости тактические приваты с целью организации быстрого и безопасного перемещения сил Коалиции по территории врага. Спонсоры также должны были помочь в обнаружении противника на поле боя с помощью команды /near. При организованном быстром перемещении пвп-бойцы RingSquad могли с легкостью уничтожать членов WestKingdom в прямом столкновении, не давая им возможности покинуть пределы своих баз или вовсе находиться в своем регионе, если кто-то опрометчиво забыл выставить флаг на запрет PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К утру 2 августа Коалиция располагала сведениями о местонахождении практически всех баз WestKingdom, благодаря действиям клана &#039;&#039;&#039;JointVille (ДжойнтВилль)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;itzleon (Итцлеон)&#039;&#039;&#039;, члена End City. Руководство JointVille в лице &#039;&#039;&#039;rastaman (Растаман)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Code_015 (Код)&#039;&#039;&#039; формально заняло нейтральную позицию по отношению к конфликту, не желая подвергать себя и свою территорию опасности, однако охотно передало Коалиции координаты ряда баз WestKingdom, которые участники клана посещали для осуществления торговли. Itzleon же накануне конфликта покинул ряды End_City и вступил в клан противника, став «кротом». Именно он сообщил координаты т.н. «небесной базы&amp;quot; (была построена прямо под высотой 256 без прямого сообщения с землей)   Мистера Стори с большим количеством жителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 3 часа дня (здесь и далее - по МСК) ультиматум был передан Мистеру Стори. Как и ожидалось, при вручении ультиматума Мистер Стори просто выбросил его на землю, обозначив свой отказ. Вслед за этим Эндерсвей объявил в дискорде сервера о начале клановой войны. &lt;br /&gt;
[[Файл:Ультматум.jpg|мини| Текст ультиматума, переданного Mr_Story]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как показало дальнейшее развитие событий, объявление войны в середине дня оказалось не лучшим решением. Еще накануне лидерами Коалиции обсуждался вариант объявления войны в вечернее время, так как ожидалось больше игроков, в 3 часа же приступить к активным боевым действиям были готовы только эндеры и пара рингов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тот же момент появились и первые жертвы войны. Обман itzleon вскрылся, «крот» был не просто исключен из ВестКингдом, но и забанен администрацией на трое суток. Выяснилось, что при вступлении в ВестКингдом шпион дал обещание Мистеру Стори не разглашать координаты баз клана, что было предусмотрительно снято на скриншот. Стоило боевым группам Коалиции появиться у баз WestKingdom, как Мистер Стори понял откуда произошел слив информации. Itzleon, гордый своим успехом, на вопрос о сливе объявил в глобальном чате, что является шпионом. Таким образом, гарантия была нарушена, действия Итцлеона квалифицировали как гриф с обманом с вынесением соответствующего наказания. По истечении срока «крот» уже не принимал участия в войне. Члены же ВестКингдома стремительно переместились со своих основных баз на более удаленные для избежания столкновения с силами Коалиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало крупного военного конфликта на сервере с участием РингСквада не осталось без внимания еще одной силы - клана &#039;&#039;&#039;WhiteLotuss (Белый Лотос, они же &amp;quot;лотосы&amp;quot; или &amp;quot;лотусы&amp;quot;)&#039;&#039;&#039;. Вражда между Лотосом и РингСквадом началась еще давно на другом проекте, после закрытия которого многие члены двух кланов перешли на VanillaOnly. Лотос проиграл свою войну с РингСквадом и еще до начала Исторической войны распался на две фракции. Собственно, Белый Лотос (WhiteLotuss) во главе с &#039;&#039;&#039;sosisonchik (Сосисончик)&#039;&#039;&#039; в итоге занял нейтральную позицию по отношению к воюющим сторонам, не приняв фактического участия в разыгрывающемся конфликте, хотя обе стороны утверждали, что им удалось склонить Белый Лотос на свою сторону. Другая же фракция, &#039;&#039;&#039;RedLotus&#039;&#039;&#039; (Красный Лотос), во главе с &#039;&#039;&#039;TheLegendYuno_ (Юно)&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Klaus (Клаус)&#039;&#039;&#039; решила вступить в союз с WestKingdom, чтобы поквитаться со старыми врагами. К несчастью для Мистера Стори, его новые союзники не обладали ни дисциплиной, ни умением действовать в рамках заданных правил, в отличие от него самого. В первый же день руководство Красного Лотоса в полном составе было забанено: Юно – по совокупности  многочисленных предыдущих нарушений правил, среди которых обман, гриф, флуд и др.,  Клаус – за шутку о взломе своего аккаунта. Даже после выхода из бана Красный Лотос не сыграл хоть сколько-нибудь значительной роли в Исторической войне. &lt;br /&gt;
[[Файл:Бан Юно.png|мини|Объявление бана Юно]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до бана itzleon произошло первое столкновение сил WestKingdom и Коалиции. Ударная группа в лице Endersway и &#039;&#039;&#039;clever_fool (Клевер)&#039;&#039;&#039; при содействии xan_vasin достигла «Небесной базы&amp;quot; Мистера Стори. С целью привлечения внимания Хан принялся разбирать кварцевые платформы, находившиеся рядом с базой, в то время как Эндерсвей и Клевер под зельями невидимости поджидали выхода Мистера Стори за пределы привата в засаде. Наживка сработала.  Mr_Story на элитрах устремился к Хану и даже успел убить его, закидав зельями урона, но подобрать выпавшие вещи не успел – бойцы из засады успели на перехват. Тем не менее, Мистеру Стори удалось ускользнуть. «Небесная база&amp;quot; была временно оставлена, её жители использовались игроками End_City для собственной выгоды. &lt;br /&gt;
[[Файл:Небесная база.png|мини|Endersway у жителей на &amp;quot;Небесной базе&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После первой волны банов Коалиции удалось-таки добраться до ещё одной базы противника, которая не была оставлена игроками. Насыпной остров посреди теплого океана, где строились &#039;&#039;&#039;gosha0451 (Гоша)&#039;&#039;&#039; и его товарищи, был атакован авангардом End_City. Добравшийся до удаленного острова через ад &#039;&#039;&#039;MetalBart (МеталБарт)&#039;&#039;&#039; установил точку дома вплотную к базе врага, после чего телепортировал paparimsk11 и Endersway, устроивших резню на базе. Спустя несколько минут все обитатели острова были убиты, а их вещи реквизированы в качестве военных трофеев. Прилегаюшая к острову территория вместе с незавершенной фермой мобов была запривачена paparimsk11, в различных точках захваченной зоны были установлены кристаллы Края для защиты от предполагаемой контратаки противника. Все попытки выбить нападавших закончились лишь еще большими потерями со стороны WestKingdom. Установка привата Энд_Сити на часть островной базы ставила крест на е„ дальнейшем расширении. &lt;br /&gt;
[[Файл:Остров.png|мини|На острове gosha0451]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно Mr_Story решил воспользоваться занятостью Энд_Сити на острове и отсутствием основных сил РингСквада в сети, чтобы начать вторжение в Асгард. Mr_Story выбрался за пределы Песчаной арены под зельями невидимости, пройдя за одним из членов RingSquad, &#039;&#039;&#039;Razer (Рейзер)&#039;&#039;&#039;, установил неподалеку точку дома, а затем телепортировал к себе &#039;&#039;&#039;Stepan08 (Степан)&#039;&#039;&#039; и несколько других бойцов клана. Город был практически пуст. Это позволило группам ВестКингдома захватить множество шалкеров строительных ресурсов на незаприваченной окраине города и установить приват на одном из кораблей в зоне причала. Вскоре Степан объявил в глобальном чате об убийстве одного из двух визеров, находившихся в подземелье Асгарда. Узнав о нападении на город, в игру спешно начали заходить члены РингСквада. Силы Энд_Сити в свою очередь оставили базу на острове, чтобы помочь в защите Асгарда. Но было уже слишком поздно. Все захваченные ресурсы были перенесены на базы ВестКингдома, а корабль на причале был разрушен. Оставшиеся в Асгарде весты всячески дразнили прибывшие силы Коалиции, выходя за пределы безопасной зоны привата корабля, вступая в бой, а затем возвращаясь в зону с запретом PVP. Попытки Коалиции устроить погоню за членами ВестКингдом не дали результатов. Первый день войны был окончен, стороны разошлись для обсуждения дальнейших действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Затмение Асгарда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам первого дня войны в Коалиции обсуждалась возможность обмена захваченными территориями. Предполагалось, что Энд Сити вернет Гоше захваченную часть острова, а ВестКингдом, в свою очередь, снимет приват с корабля. Речи об обмене ресурсов не шло – Энд_Сити удалось захватить на острове всего несколько комплектов брони и оружия разной степени качества, в то время как из окрестностей [[Империя Мидгард|Асгарда]], как выяснили при подсчете убытков, было вынесено более 20 шалкеров с готовым бетоном, сбор которого осуществлялся несколько дней, и другие cтроительные ресурсы. ВестКингдом покинул поле боя с явно более богатой добычей, на возвращение которой рассчитывать не приходилось. В связи с этим, спонсоры Энд_Сити в индивидуальном порядке взяли на себя обязательство частично возместить потерянные рингами ресурсы из собственных запасов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Большую часть второго дня войны наблюдалось относительное затишье. На острове происходили новые непродолжительные стычки. Спонсорами была запривачена дельта реки, где строилась клановая столица ВестКингдома, однако все ценные ресурсы оттуда уже были заблаговременно эвакуированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Платформа над Асгардом.jpg|мини| Весты строят платформу над Асгардом...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу дня игроки кланов, как обычно, отправились на отдых, сервер опустел. Однако к двум часам ночи 4 августа в сеть начали возвращаться игроки ВестКингдома. Группа из 7 человек вернулась в столицу РингСквада для осуществления дерзкой операции, получившей название «Затмение Асгарда». В течение нескольких последующих часов весты, пользуясь захваченными ранее ресурсами, булыжником и незераком построили в небе над Песчаной ареной и прилегающими к ней районами [[Империя Мидгард|Асгарда]] платформу, погрузив часть города во тьму. Одна из пустующих зон в окрестностях города была также запривачена, на ней была построена стена из мусора. Мистер Стори объявил, что оба объекта будут использованы как основы для создания ферм мобов взамен той, что была захвачена Энд_Сити на острове. Недалеко от стены появились примитивные постройки с указанием, что здесь будет размещена новая база для gosha0451 и его товарищей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Стена у Асгарда.jpg|мини|... и стену]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время Затмения в сети находились модератор &#039;&#039;&#039;pathetic_paketik (Пакетик)&#039;&#039;&#039; и администратор &#039;&#039;&#039;Melancholy (Меланхолия)&#039;&#039;&#039;. Оба члена администрации наблюдали за строительством стены и платформы, но не предприняли никаких действий. На фоне известных напряженных отношений между руководством RingSquad и кланом ОКС, куда входили администраторы, бездействие администрации было воспринято как Мистером Стори, так и Ханом как молчаливое пособничество Затмению. &lt;br /&gt;
[[Файл:Новая база Гоши.png|мини| Mr_Story в зоне под строительство новой базы для gosha0451]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рейд на Киото ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утром 4 августа Коалиция приступила к обсуждению ответных действий. Модератор pathetic_paketik передал, что объекты были построены с соблюдением всех действующих правил сервера, поэтому наказание за них весты не получат, однако администрация в порядке исключения пойдет на встречу жителям [[Империя Мидгард|Асгарда]] и обяжет Мистера Стори и других участников операции снять свои приваты с небесной платформы и разобрать ее. Причина данной благосклонности – предполагаемое принятие нового правила о запрете строительства чего-либо под и над приватами городов и общин. Впрочем, на тот момент обсуждение правила велось уже несколько недель, не было даже примерной даты его вступления в силу. В теории это означало, что платформа могла оставаться над [[Империя Мидгард|Асгардом]] неопределенно долгое время. Стена же не попадала под обновленные правила вовсе, а потому могла оставаться нетронутой. Данный расклад не устраивал Коалицию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энд Сити предложил добиваться скорейшего сноса платформы и стены путем дальнейших переговоров с администрацией, тем более что отношения между эндерами и ОКС не были омрачены никакими серьезными конфликтами. Однако Хан предложил более радикальный план. Силы Коалиции должны были разделиться на две группы: первая должна была возвести стены возле нового строящегося города администрации, &#039;&#039;&#039;Киото&#039;&#039;&#039;, другая – стену возле единственного официального города с варпом, &#039;&#039;&#039;[[Графство Йоркшир|Йоркшира]]&#039;&#039;&#039;. Рейды на Киото и [[Графство Йоркшир|Йоркшир]] должны были вынудить администрацию не только принять новое правило как можно скорее, но и дополнить его запретом на строительство любых объектов рядом с городами и общинами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея рейда на [[Графство Йоркшир|Йоркшир]] была категорически отвергнута членами Коалиции. Некоторые из них в свое время проживали в [[Графство Йоркшир|Йоркшире]], имели там свои дома, были друзьями с обитателями города. Абсолютно непонятна была сама цель нападения на [[Графство Йоркшир|Йоркшир]] – его жители не принимали никакого, даже косвенного участия в войне и, по мнению игроков, не заслуживали того, чтобы их город был испорчен стеной из строительного мусора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая позиция сложилась в отношении Киото. Хан и ряд активных игроков РингСквада были солидарны во мнении, что ОКС и администратор Melancholy в частности специально не препятствовали Затмению Асгарда на фоне старых конфликтов и даже были рады проучить рингов чужими руками, поэтому возведение стен у Киото виделось достойным ответом. Сформировалась и небольшая группа добровольцев, готовых привести план в исполнение. Члены Энд Сити, в свою очередь, отказались принимать участие в данной акции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В полдень 4 августа рейд-группа РингСквада из двух игроков, &#039;&#039;&#039;nizile (Низиль)&#039;&#039;&#039; и clever_fool добралась до Киото, установила в окрестностях города точки дома и приваты и начала возведение стен. Расчет был на то, что администрация не сразу заметит рейд и не сможет быстро среагировать, тем более что акция осуществлялась в рамках правил. Предположение Хана оказалось верным – единственный находившийся в сети член администрации pathetic_paketik занимался фармом пороха, параллельно обсуждая сроки сноса платформы с MetalBart, и не следил за действиями игроков. Однако план был раскрыт тут же после того, как nizile в личных сообщениях спросил у MetalBart о том, будут ли Энд_Сити присоединяться к рейду. Вся координация рейда специально осуществлялась в беседе ВК, чтобы администрация не смогла что-то заподозрить, прочитав личные или локальные сообщения в spy-режиме. Сразу же после вопроса Низиля pathetic_paketik переместился в Киото, потребовав прекратить строительство стен, на что получил жесткий отказ. Тогда в дело вмешался зашедший в игру &#039;&#039;&#039;Radiant (Радиант)&#039;&#039;&#039;, забанив всю рейд-группу на 3 дня. В качестве причин бана были указаны пункты правил 7.1. и 7.3., т.е. оскорбление или провокация администрации, а также критика её действий. Выбор этих пунктов правил в качестве обоснования тут же стал предметом споров. Как оскорбление администрации вполне можно было квалифицировать агрессивную манеру участников рейда подчиниться требованиям Пакетика. Впрочем, некоторые намекали, что «правильным» обоснованием следовало бы считать пункт 8.1. – бан по причине, не указанной в правилах, т.е. личное решение администратора. Высказывалось мнение, что администрация не стала бы реагировать на застраивание мусором других городов, что подтверждалось примером [[Империя Мидгард|Асгарда]]. За особо острую критику действий администрации в отношении напавших на Киото отдельные игроки получили бан по статье 7.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейд на Киото был негативно воспринят рядом игроков сервера. Видные нейтральные игроки перестали негласно поддерживать Коалицию в конфликте; некоторые члены самой Коалиции отказались принимать дальнейшее участие в войне или вовсе покинули свои кланы в знак несогласия с проведенной акцией. Отношения между ОКС и РингСквадом были испорчены окончательно. Несмотря на все это, рейд стал одной из важнейших побед Коалиции в войне. Радикальный план Хана сработал именно так, как это было нужно. Вечером того же дня Радиант обязал ВестКингдом снести все объекты, построенные у [[Империя Мидгард|Асгарда]] за последние сутки в срок до 6 августа. Именно в этот день должно было вступить в силу новое правило 4.5. о запрете вредительства над и под приватами других игроков, а также в радиусе 96 блоков от них. Стены у Киото были сетнуты администрацией самостоятельно без привлечения RingSquad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Период затишья ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
После Рейда на Киото стороны практически отстранились от ведения войны, ограничиваясь словесными перепалками в Дискорде и глобальном чате игры. Весты намеренно задерживали удаление построек у [[Империя Мидгард|Асгарда]], но были вынуждены разобрать всё после дополнительного предупреждения администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее значимые события этого периода войны происходили внутри самих воюющих кланов. Энд_Сити начал распадаться: Legendary_Imp и paparimsk11 по различным соображениям предпочли перейти в стан РингСквада, MetalBart покинул клан сразу после рейда на Киото, но продолжил поставку некоторых ресурсов для Коалиции. Непосредственно от Энд_Сити в войне остался только один человек – сам Эндерсвей, который устраивал периодические одиночные рейды на фермы ВестКингдома. Участники РингСквада приняли решение построить новую столицу на удаленных координатах (несколько миллионов), чтобы не допустить проникновения туда постронних игроков. Попасть в [[Империя Мидгард|Асгард]] стало еще проще – администрация сняла с Песчаной арены запрет на использование хорусов и перлов. Кроме того, стала известной информация о том, что Мистер Стори в скором времени должен покинуть сервер по личным причинам (служба в армии Израиля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возобновление боевых действий. Рейды AnKap и битва при Яме ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, война бы завершилась автоматически с уходом Мистера Стори без дальнейших потерь и разрушений, если бы не катастрофический по своим последствиям слив координат основной базы ВестКингдома. &lt;br /&gt;
Рядом с базой находился и находится по крупнейший публично известный на сервере карьер из более чем двухсот раскопанных чанков – так называемая «Яма». Точная цель создания Ямы до сих пор неизвестна – некоторые предполагали, что она должна стать основой для одной из мегаферм (скорее всего, слизней), о которых говорил Мистер Стори в конце июля. Исполинские размеры Ямы делали невозможным ее полный приват без вливания большого количества денежных средств. По всей зоне были размещены маяки для ускорения раскопок, крайне уязвимые в случае нападения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 августа один из лучших PVP-бойцов РингСквада &#039;&#039;&#039;AnKap (Анкап)&#039;&#039;&#039; отправил запрос на телепортацию одному из членов ВестКингдома, &#039;&#039;&#039;Rekvi (Рекви)&#039;&#039;&#039;. Непредусмотрительный игрок допустил большую ошибку, приняв этот запрос, думая, что сможет попросту запереть Анкапа в одном из зданий, заблокировав двери. Дождавшись пока Рекви не будет поблизости, боец RingSquad выбрался из здания с помощью эндерперлов и установил точку дома неподалеку от Ямы. Стоило Рекви выйти из сети, как Анкап телепортировал к себе nizile для разбора бесхозных маяков и исследования окрестностей на предмет незаприваченных зон с ресурсами. За базой началась слежка.&lt;br /&gt;
[[Файл:Анкап у Ямы.jpg|мини|AnKap в битве при Яме]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ближе к полуночи большая часть игроков ВестКингдома была на месте. Понимая, что у вестов нет практически никакого боевого опыта, Анкап решил пойти на риск и принять бой возле Ямы в одиночку против четырех противников. В течение нескольких минут боец РингСквада уничтожил обитателей базы, а затем успешно сдерживал атаки подоспевших подкреплений ВестКингдома. На помощь Анкапу был отправлен еще один боец – &#039;&#039;&#039;хХ_Boyashka_Xx (Бояшка)&#039;&#039;&#039;. Разгром был полным. Многократно убитые &#039;&#039;&#039;MichiGun (МичиГан), EGOR_TANKIST (Егор_Танкист)&#039;&#039;&#039; и Rekvi покинули клан прямо во время боя, чтобы прекратить кровопролитие. Ими была установлена «позорная табличка&amp;quot; на окраине Ямы, повествующая о том, что на этом месте их клан потерпел сокрушительное поражение. Mr_Story и Stepan08 бежали с поля боя, последний так же вскоре принял решение покинуть клан. В качестве трофеев было захвачено несколько комплектов топовой незеритовой брони и оружия. &lt;br /&gt;
[[Файл:Позорная табличка.png|мини|&amp;quot;Позорная табличка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11 августа ВестКингдом провел свою последнюю наступательную операцию в войне. Мистер Стори лично, без помощи своих соратников, пробрался по катакомбам [[Империя Мидгард|Асгарда]] к последнему выжившему визеру, названному по имени города, и убил его. Он не знал, что утром свод правил пополнился новым положением – правилом 4.5.1., запрещающим порчу внутри приватов, в том числе убийство мобов. По невыясненной по сей день причине объявление о введении данного правила не было опубликовано администрацией. Мистер Стори был забанен на 3 дня, что стало сюрпризом для Коалиции – ее члены не были осведомлены о введении нового правила. Война была окончена. &lt;br /&gt;
[[Файл:Бан Стори.png|мини| Mr_Story пытается продать звезду убитого визера... но получает бан раньше]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итоги и последствия Исторической войны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате поражения в Исторической войне клан WestKingdom постепенно распался. Мистер Стори еще заходил в сеть 14 августа через своего твинка (за несколько часов до официального разбана), попрощался с игроками, получил повторный бан за попытку обхода наказания и больше не возвращался. Практически все его сокланы на какое-то время покинули сервер или стали играть под новыми никами. В настоящее время все основные базы ВестКингдома являются заброшенными за исключением Ямы, где бывшие весты до сих пор занимаются ее расширением. [[Файл:Яма.jpg|мини| Участок Ямы в июне 2021 г.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уходом Мистера Стори крупнейшие старые торговцы сервера остались без конкуренции, их товары с восстановленными ценами вновь утвердились на рынке. Два из них, MetalBart и AnKap стали первыми, чей индивидуальный баланс превысил отметку в 200.000 долларов.  Рост капитала старых торговцев будет остановлен только последующими нёрфами экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Империя Мидгард|RingSquad]] подтвердил свой статус сильнейшего клана на сервере, однако столкнулся с необходимостью [[Терра Нова|переноса]] своей [[Асгард|столицы]]. Не все игроки клана согласились на [[Терра Нова|переезд]] и строительство на новом месте. Nizile был назначен исполняющим обязанности мэра старого города, в свою очередь, другие игроки клана продолжили движение вглубь карты. Так были открыты земли Терра Новы, ставшие место&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энд_Сити, растерявший во время и сразу после войны практически всех своих членов, постепенно вымер. Только его глава Эндерсвей продолжает с гордостью носить свою клановую метку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как показало время, самым важным событием в Исторической войне стал Рейд на Киото, хотя современники конфликта всегда уделяли большее внимание битве при Яме. Именно в результате дерзкой акции [[Империя Мидгард|РингСквада]] правила сервера пополнились новыми пунктами, которые фактически сделали проведение новых неивентовых клановых войн бессмысленными – противнику стало попросту нечем навредить. Рейд также стал &amp;quot;точкой невозврата&amp;quot; в усугубившихся отношениях между РингСквадом и администрацией. Их противоречия дадут о себе знать в ходе так называемого «Большого Нёрфа» 23 августа, после которого начнется исход РингСквада с сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== См. также ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Большой Нёрф 23 августа]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A5%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=2650</id>
		<title>Хлебодар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A5%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=2650"/>
		<updated>2026-03-14T17:25:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Хлебодар&#039;&#039;&#039; — маленький городок с населением в 1 человек. С 28 Сентября 2025 года входит в состав клана Eςlipֆe. На данный момент ограничен для посещения из-за ведущихся строительных работ. Основатель, главный архитектор и градостроитель — [[Участник:Hleborez|Хлеборез]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название города основывается на никнейме основателя и, в меньшей степени, от [https://ru.wiktionary.org/wiki/%D1%85%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80 самостоятельного слова].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Символика города ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Знамя Хлебодара.png|безрамки|справа|140x140пкс]]&lt;br /&gt;
Знамя Хлебодара — одинокая путеводная звезда белого цвета на красном фоне с наличием чёрного градиента. Белый цвет олицетворяет мир и чистоту. Сочетание путеводной звезды и белого цвета образуют стремление к идеалу. Наличие чёрного цвета можно трактовать по разному, будь то древней &amp;quot;тьмой&amp;quot; или чернотой с флага клана Eςlipֆe. В конце концов, неоднозначность уже может быть смыслом чёрного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
Находится в заснеженной лесостепи. Удобное расположение возле подковообразного возвышения и двух водоёмов создаёт естественную защиту от большинства враждебных мобов, что появляются за пределами территории города. Окружающие земли богаты на заброшенные строения, начиная от оставленных деревянных домов до заброшенной фермы скелетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недалеко от города неожиданно появляется полоска здоровья Иссушителя, очередное таинственное наследие первопроходцев, вероятно, ждущее своего часа в недрах земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Районы ==&lt;br /&gt;
Формально город состоит только из одного района, но фактически уже многое заготовлено для двухстороннего расширения и реализации частного сектора в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы ==&lt;br /&gt;
Местные законы несут в себе директивы, которые выставляются на всеобщее обозрение возле здания совета и имеют больше рекомендательный характер. Неактуальные директивы убирают в архив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Здания и сооружения ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Городской музей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Самое старое здание, построенное по чертежам [https://www.youtube.com/watch?v=xleg-TvvRyU ilyyshehka21] на месте древнего дома. Долгое время на месте библиотеки была спальня. Сейчас в музее содержится множество картин и книг (некоторые из которых были последними в своём роде и были выставлены на всеобщее обозрение, до обновления книжного магазина в 2026 году). Первый этаж посвящён истории местных земель и литературе, второй посвящён истории сервера и картинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Технопарк «Братство стали»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Технопарк был построен вторым после музея, в целях &#039;&#039;&#039;«&#039;&#039;&#039;борьбы за место под Солнцем». Состоит из: тростниковой\бамбуковой фермы, тыквенной и арбузной фермы, фермы лавы, полуавтоматического производства стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ресторан «Гурман»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Место для встреч, где уже побывали [[Участник:RISPIX|Рисп]] и [[Участник:Mikhaell|Микаэль]]. Так же используется для торговли с мясником и фермером. Планируется перестройка в будущем из-за мало подходящего стиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рабочий дом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дом для торговли с библиотекарем и картографом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статуя в честь вступления в Eςlipֆe Federation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Статуя напротив «Гурмана» на фоне здания музея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хлебодарский совет (хлебсовет, совет)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Административное здание, построенное Хлеборезом самостоятельно (отсюда и некоторые архитектурные ошибки). Хлеборез не очень любит чисто ролевые постройки (и места под них не много), поэтому он, помимо роли архива директив, дал совету работу градостроительного центра, в котором определяются новые постройки, прослеживается прогресс строительства [[Артострой|арта]] и содержится множество строительных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Статуя первопроходцам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Статуя, возведённая 10 февраля 2026 года, на активированном маяке. Сооружение посвящено первым поселенцам на месте будущего Хлебодара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-11-03 21.50.35.png|мини|Первые времена возрождённого селения. (2021-11-03 21.50.35)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2021 год&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На месте будущего постоянного поселения Хлебореза располагалась дубово-шерстяная &amp;quot;коробка&amp;quot; и ферма, что свойственно ещё только начинающим развитие обществам. Внутренне убранство состояло из аквариума с аксолотлем, камнереза, коптильни, точильного станка, верстака, 4 печки. В сундуках много кольчужных ботиков и элементов золотой брони. Так же внутри дома стояла табличка с надписью «Чел, запривать территорию». Наличие камнереза и множества каменных материалов говорит о том, что первые поселенцы планировали переход на каменное зодчество. Судя по сундуку с табличкой «предметы от жителей», велась активная торговля с жителями пустынной деревни. Сельское хозяйство состояло исключительно из пшеницы, не смотря на наличие 50 картошки и 10 семян свеклы. Соседний деревянный дом Хлеборез не тронул, так как он, пускай и криво, но был запривачен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента обнаружения и повторного заселения территории будущего городка, было построен крупный культурный (музей) и промышленный центр (технопарк). Дешёвые тростник и еда позволили оставаться возрождённому селению на плаву. Первоначально знамя Хлебодара было просто красным флагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2022 год&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город продолжал обогащаться, но во многом благодаря обнаружению мезы и последующим строительством артов. Музей обогатился новыми книгами, картинами и трофеями с ивента на фугу-арене. В период с 2021 по 2022 год [[Аномалии#Снег и лёд|на сервере падал снег]] и, с этого момента, зелёный ландшафт перешёл в состояние вечной весны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2023-2024 годы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Два последующих года проходили смутно, вероятно, тогда проводились попытки строительства личного дома Хлебореза. Этот период официально считается окончанием идеи «борьбы за место под солнцем».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2025-2026 годы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Налаживание жизни у основателя города и обретённые им новые знакомства поспособствовали новому скачку развитию городка. В Хлебодаре появилась статуя в честь вступления в клан и здание совета. Началась подготовка окружающей территории к расширению. 1 января 2026 года простой красный флаг сменился на нынешний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Название технопарка отсылается к фракции «Братство стали» из серии компьютерных игр [https://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80) «Fallout»].&lt;br /&gt;
* Слоган «Самый большой маленький город на сервере» основан на девизе реального американского города [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B8%D0%BD%D0%BE Рино], который так же появляется в видеоигре «Fallout 2» под названием «Нью-Рино».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Автор текста и редактор: _Hleborez_&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2607</id>
		<title>Сильдарион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2607"/>
		<updated>2025-11-12T18:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Сильдарион&#039;&#039;&#039; - крупный [[Список городов сервера|город]], построенный в средневековом стиле, некогда имевший варп /warp maldris. Название &amp;quot;Сильдарион&amp;quot; походит ещё издревле, ещё с тех времён когда боги ходили рука об руку вместе с людьми и эльфами. &amp;quot;Силь&amp;quot; в переводе с эльфийского означает &amp;quot;могучий&amp;quot;, &amp;quot;дарион&amp;quot; -&amp;quot;укрепление&amp;quot;. Он является столицей [[Империя Малдрис|империи Малдрис]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; x:-2470220 z:2541720 / обратитесь к игроку Vlkdrich для телепортации&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-2470217:0:2541734:100000:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; середина августа 2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель и главный архитектор:&#039;&#039;&#039; Azrael&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; BlackPyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Герб==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Сильдарион находится в землях [[Терра Нова|Терра Новы]].  Сильдарион омывается морем Конфронтации с юга и водами океана Нова с севера, город с восточной стороны полностью окружён горами и скалами. Между западной и восточной частью города проведён искусственный канал, через который можно пройти по мосту. Западная часть города построена в биоме джунглей. Рядом с Сильдарионом находятся два города- Империал на юге и [[Рохан]] на западе.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Зонирование==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Центральным&#039;&#039;&#039; и старым старым районом города является группа завершённых построек в северной части города. В этом районе находится порт, дворец императора. Над районом парит дирижабль. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К югу находится &#039;&#039;&#039;район полей и садов&#039;&#039;&#039;, где также расположен аванпост [[Кланы Пирры|Чёрного Ордена]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самой &#039;&#039;&#039;южной части&#039;&#039;&#039; города располагается укреплённый оборонительное сооружение с аркбаллистами в верхней части строения. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В &#039;&#039;&#039;восточной части&#039;&#039;&#039; города находится большая статуя белого ангела, церковь, рынок и огромный огороженный стенами пустырь. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В &#039;&#039;&#039;западной части&#039;&#039;&#039; города находится несколько крупных домов, небольшой замок, оборонительное сооружение, состоящее из трёх башен и недостроенный огромный собор. В этой части города есть намеченный проект постройки стен и пустыри. &lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Религия что исповедается в Малдрис-верование в четверых богов. Бог справедливости-Арш. Богиня жизни-Иннари. Богиня равновесия-Умара. Бог смерти-Орас. Каждый житель Малдриса поклоняется четырём богам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Главные представители религии-Монахи церкви Четырёхединства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Догмы:&lt;br /&gt;
*Не убей ближнего своего&lt;br /&gt;
*Не укради у ближнего своего&lt;br /&gt;
*Не соври ближнему своему&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торговля===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В Сильдарионе есть некогда рабочий порт, куда ежедневно прибывали корабли, привозящие ресурсы и гостей города. Когда-то до Сильдариона пролегали торговые пути [[пирра|Чёрного Ордена]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговля рабами запрещена на территории Империи и очень строго карается согласно законам. &lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Прибытие будущего императора на Терра Нову===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После окончания [[Историческая война|Исторической войны]], жители [[Империя Мидгард|империи Мидгард]] отправились на поиски места для постройки новой столицы. &amp;lt;br&amp;gt;Так были найдены земли [[Терра Нова|Терра Новы]], где поселились некоторые [[Империя Мидгард|мидгардцы]], в том числе и &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;. В этих землях он возвёл свою базу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Однако, из-за исхода клана RINGSQUAD, в котором состояла большая часть [[Империя Мидгард|мидгардцев]], постройка новой столицы общими усилиями так и не началась. &#039;&#039;&#039;Азраэль&#039;&#039;&#039; покинул клан и присоединился к [[Пирра|Чёрному Ордену]]. Несмотря на всё это &#039;&#039;&#039;Азраэль&#039;&#039;&#039; продолжал гореть желанием возвести большой город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Строительство Сильдариона===&lt;br /&gt;
Точно сказать когда именно обычная база &#039;&#039;&#039;Азраэля&#039;&#039;&#039; начала приобретать черты города - сложно. Первое время вместе с Азраэлем работал его друг Boyashka_, но это продолжалось не долго, после чего Азраэль полностью взял проект в свои руки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство Сильдариона можно разделить на &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; расширений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Были возведены первые постройки в городе- порт, первый уровень на котором находится сам порт и две башни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Был возведён второй уровень на котором были построены 2 дома, парк, арка влюблённых и 2 древа жизни, возле одного из которых находится могила Дандариона, также была возведена башня по дороге к Форту Грэймур и мост ведущий к форту. Возвышается над первым на 8 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Постройка 9 домов и большого парка. Возвышается над вторым на 5 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Возведение трёх домов и возведение сторожевой башни. Возвышается над третьим на 7 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Возведение зелёной зоны на которой находится могила Малдрика. Возвышается над четвёртым на 8 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Возведение крупного дома. Возвышается над пятым на 6 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Возведение 9 домов включая большую церковь и пивнушку. Возвышается над шестым на 7 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Возведение крепости и тронного зала с казармами, два фонтана, королевские опочивальне и 4 сторожевых башни. Возвышается над восьмым на 5 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Возведение больших полей для того, чтобы можно было прокормить народ [[Империя Малдрис|Малдриса]]. Были возведены 4 мельницы. Возвышается над вторым на 7 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Возведение аванпоста [[Пирра|Чёрного Ордена]], была возведена сторожевая башня и 3 дома в стиле [[пирра|БлэкБрика]]. Возвышается над третьим на 2 блока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Возведение крупной шахтёрской сети под городом. Шахты находятся приблизительно в 50 блоках под землёй.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Дополнение ко второму уровню, были возведены 7 домов и рынок. Возвышается над первым на 5 блоков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Возведение огромных стен вокруг города, постройка кузниц.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Возведение садов Сильдариона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Самое крупное, при котором возведено 15 домов, большой парк с лавочками и 2 фонтанами, крепость Сигма-Алтимас(от эльф. Великий Предел), были возведены 6 баллист и огромные стены по 30 блоков каждая для защиты города.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В итоге&#039;&#039;&#039; завершения первого крупного строительного проекта  в Сильдарионе были построены: порт, около 50 домов, множество парков и деревьев, поля, аванпост [[пирра|Чёрного Ордена]], кузни, и большой Форт-Грэймур. Так же город был покрыт шестью крупными приватами. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Помимо выше перечисленных строительных проектов в город приглашались в качестве жителей разнообразные игроки. Город подготавливался к установке варпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Утверждение независимости Сильдариона===&lt;br /&gt;
В августе 2021, через год после окончания [[Историческая война|Исторической войны]], &#039;&#039;&#039;Хан&#039;&#039;&#039; вернулся на сервер. Хан представлял де-факто погибшую [[Империя Мидгард|Империю Мидгард]] и клан RINGSQUAD. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Он не забыл о [[Терра Нова|Терра Нове]], земли которой он изначально и открыл, и начал возведение нового города - Империала, который потенциально мог стать новой столицей [[Империя Мидгард|Мидгарда]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Азраэля обеспокоила активность Хана, так как Азраэль был выходцем [[Империя Мидгард|Мидгардской Империи]]. Начало его деятельности в землях [[Терра Нова|Терра Новы]] обусловлено крупным проектом создания новой столицы [[Империя Мидгард|Империи Мидгард]] в тех землях. Он начинал строительство города ещё являясь подданым [[Империя Мидгард|Империи]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Однако, сам Хан не планировал никаких действия относительно Сильдариона без инициативы Азраэля. Он понимал, что клан RINGSQUAD фактически мёртв, его прошлые участники занимаются личными проектами. Именно поэтому он и начал возводить Империал. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, 27 августа 2021 Азраэль передал Хану документы, утверждающие независимость [[Сильдарион|Сильдариона]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Далее никаких конфликтных ситуаций между [[Империя Мидгард|Империей Мидгард]] и [[Империя Малдрис|Империей Малдрис]] не было. &lt;br /&gt;
===Установка варпа и серпско-малдриский конфликт===&lt;br /&gt;
6 октября 2021 в Сильдарионе года был открыт /warp maldris. Многие игроки осматривали новый варп, в том числе и &#039;&#039;&#039;lunar_mg(Лунар)&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ему приглянулись земли [[Терра Нова|Терра Новы]]. Он нашёл недалеко от западных стен города незаприваченые стройматериалы&#039;&#039;(их изначальная принадлежность одной из сторон конфликта до конца не установлена)&#039;&#039; и решил возвести там свой новый город, на расстоянии, допустимым на тот момент [[Полный свод правил|правилами сервера]]. В то место он с помощью администрации перенёс несколько построек.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее стройка не продвигалась,  пока &#039;&#039;&#039;Азраэль&#039;&#039;&#039; не обнаружил изменения за стенами [[Сильдарион|Сильдариона]]. На это он отреагировал негативно, обвиняя [[Империя Серп|империю Серп]] в высадке и завоевании его земель, но дальше обвинений с его стороны коммуникация не продвинулась. На обвинение &#039;&#039;&#039;Лунар&#039;&#039;&#039; отреагировал активной застройкой своих новых владений. Так появился за стенами Сильдариона вырос ещё один город - [[Рохан]]. Через некоторое время после этого &#039;&#039;&#039;Лунар&#039;&#039;&#039; на время покинул сервер, [[Рохан]] оставался на своём месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с появлением [[Рохан|Рохана]], Азраэль начал расширять Сильдарион в его сторону, скорее всего чтобы в будущем согласно правилам сервера запросить перенос [[Рохан|Рохана]] подальше от стен Сильдариона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширение города продолжалось и в других направлениях, строились новые строения и крупные структуры. Были построены дирижабль и большая статуя белого ангела. &lt;br /&gt;
===Падение [[Империя Малдрис|империи Малдрис]]=== &lt;br /&gt;
После событий, вызванных [[Термиград|партизанской войной с Термиградом]], начавшейся в начале июня 2022, &#039;&#039;&#039;Азраэль&#039;&#039;&#039; негативно относился ко многим решениям администрации. За нарушения правил и многочисленные противоречивые высказывания он был забанен 6 июля 2022 года. На случай такого исхода, император [[Империя Малдрис|Малдриса]] просил администрацию удалить /warp maldris, что и было сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наши дни===&lt;br /&gt;
Жители Сильдариона, имевшие там дома, отыскали город и некоторые игроки до сих пор имеют доступ к нему и могут телепортировать туда других игроков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ныне город заброшен, из-за довольно значительных координат не все путники без сторонней помощи готовы отправиться в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Автор текста: Azrael&lt;br /&gt;
 Составитель и редактор текста: Vlkdrich&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B4%D1%80%D0%B8%D1%81&amp;diff=2606</id>
		<title>Империя Малдрис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B4%D1%80%D0%B8%D1%81&amp;diff=2606"/>
		<updated>2025-11-12T18:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* История Империи Малдрис */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Основано:&#039;&#039;&#039; 157 год от рождения Рэднэста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039;[[Сильдарион]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Территориальный единицы:&#039;&#039;&#039; [[Сильдарион]], Святой дозор &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Население:&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Династия:&#039;&#039;&#039; Вермиллион&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правитель:&#039;&#039;&#039; Император Azrael (изгнан)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наследник:&#039;&#039;&#039; Тарасфан V (мёртв)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Язык:&#039;&#039;&#039; Малдриский, основанный на языке Орин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Религия:&#039;&#039;&#039; верование в Иннари&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Форма правления:&#039;&#039;&#039; абсолютная монархия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валюта:&#039;&#039;&#039; Малдриские Сигмы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Военное оснащение Малдриса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Количество войск и иерархия армии Малдриса===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия Малдриса состоит из сотни великих легионов в каждом из которых по двадцать тысяч человек. Главное оружие Малдриса-сверхлюди, это люди прошедшие отбор в ордена Паладинов и которые не погибли на первых этапах отбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Количество орденов паладинов:&#039;&#039;&#039; около десятка, в каждом ордене по 5000 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Телохранители Инвиктус-десяток воинов-телохранителей Азраэля которых он лично отбирал по всему миру, каждый из таких людей стоит целого легиона Малдриса и способен на равных сражаться с падшими ангелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Правая рука Азраэля-генерал Сайракс что приблизительно равен по силе с Азраэлем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Главнокомандующий армий Малдриса-Азраэль, после него идёт его правая рука-Сайракс, после него идут генерал-капитаны армии командующие легионами, их около сотни, после них идут легаты а затем капитаны когорт, за ними же идут капитаны отрядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Малдрисе расположены отделы инквизии-главная сила что осуществляет справедливость по всему Малдрису, каждый инквизитор является сверхчеловеком точно так же как и Паладины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрное войско-армия Чёрного Ордена, количество армий неизвестно, главнокомандующий Чёрными Армиями-RedFox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует так же школа ассасинов-наёмных убийц которых Малдрис посылает на секретные задания. Приблизительное количество-1000.&lt;br /&gt;
Так же присутствуют воздушные войска такие как дирижабли и ездовые виверны. Количество дирижаблей-5 штук на весь Малдрис. Количество ездовых виверн-около 30000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура и торговля Малдриса==&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религия что исповедается в Малдрис-верование в четверых богов. Бог справедливости-Арш. Богиня жизни-Иннари. Богиня равновесия-Умара. Бог смерти-Орас. Каждый житель Малдриса поклоняется четырём богам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные представители религии-Монахи церкви Четырёхединства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Догмы:&lt;br /&gt;
*Не убей ближнего своего&lt;br /&gt;
*Не укради у ближнего своего&lt;br /&gt;
*Не соври ближнему своему&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Торговля===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Сильдарион|Сильдарионе]], столице империи, есть некогда рабочий порт, куда ежедневно прибывали корабли, привозящие ресурсы и гостей города. Когда-то до [[Сильдарион|Сильдариона]] пролегали торговые пути Чёрного Ордена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Торговля рабами запрещена на территории империи и очень строго карается согласно законам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Флот===&lt;br /&gt;
Флот Малдриса-величайшее изобретение искусства, во главе всего флота стоит флагман &amp;quot;Месть Эйнарта&amp;quot;, флот насчитывает более 500 кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор Империи Малдрис==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предыстория===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Малдрис&#039;&#039;&#039;-одна из древнейших империй мира, основанная на руинах [[Империя Мидгард|Мидгарда]] в 157 году от рождения Рэднэста, после ухода [[Империя Мидгард|RINGSQUAD]] с VanillaOnly(ныне MilkyWay). [[Империя Мидгард|Мидгард]] был разрушен его люди были убиты а все города были преданы огню и смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь-то и появился Малдрик-король, Бог всего мира что объединил земли старого [[Империя Мидгард|Мидгарда]]. Легенды гласят что Малдрик пришел из-за Океании-древнего потерянного города расы Орин-Аванхрэза. Ступая по землям [[Империя Мидгард|Мидгарда]] своей железной рукой он собирал подле себя людей что ещё остались жить в [[Империя Мидгард|Мидгарде]]. Собрав людей он посмотрел на небо и всех людей вмиг телепортировало на земли что находились недалеко от потерянного форпоста [[Империя Мидгард|Мидгарда]]- [[Терра Нова|Терра Новы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там то он и возвёл город название которого было утеряно во времени. Шли месяцы, годы, десятилетия, столетия и тысячелетия, Малдрик женился на смертной девушке и у него родился сын- Дандарион. Из-за рождения сына Малдрик стал смертным, и одна из вражеских империй что узнав об этом, пошла войной на Малдрика и убила его, город был потерян, его люди убиты, колодцы отравлены а поля преданы огню, и забвению... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сын Малдрика выжил, его подобрали дворяне из семьи Вермиллион-побочной ветви Малдрика, да, у Малдрика было несколько детей.&lt;br /&gt;
Мальчик рос вместе со своим братом имя которого утеряно в летописях. Ему передалась половина силы отца, к двадцати лет мальчик стал губернатором земель на Тэрра-Нове, к тридцати он покорил все земли раздробленного Малдриса, к сорока годам  он покорил весь континент Ванила кроме Серпа, Серп всё также сопротивлялся экспансии бессмертного короля. История повторилась и уже Дандарион женился на смертной деве-Анде. &lt;br /&gt;
Она понесла сына от Дандариона, ребёнок был назван Разэром(В будущем будет известен как Мундус или же Азраэль). Земли Малдриса вновь раскололись, Дандарион был убит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Восхождение Азраэля и зарождение империи Малдрис и города Сильдарион===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому времени шел уже 10157 год от рождения мира и рождения Рэднэста. Азраэля приняла в семью дворянская семья, мальчик вырос и вновь покорил часть континента как его отец и дед. Придя на земли давно потеряной Тэрра Новы он возвёл город что вскоре назовёт [[Сильдарион|Сильдарионом]], город стал процветать, а Азраэль вновь основал империю Малдрис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Серпско-Малдриская война и создание Святого Дозора===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После наглого вторжения варваров [[Империя Серп|Серпа]] на территорию Империи Малдрис и возведения форпостов [[Империя Серп|Серпа]] вокруг [[Сильдарион|Сильдариона]], Азраэль в гневе объявил о начале великого крестового похода, собирались армады, флот, войска, виверн.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Азраэль собрал всё что у него было, сотни тысяч воинов и десятки тысяч паладинов.&lt;br /&gt;
Бой у гор близ спавна произошел через два года после первого конфликта между [[Империя Серп|Серпом]] и Малдрисом, земля дрожала, а небеса содрогались от ударов молотов и мечей сотен тысяч воинов Серпа и Малдриса, а кровь реками текла по заснеженной территории пред спавном.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Победителей в той битве не было, обе стороны понесли колоссальные потери, а Малдрис отступил, чтобы не терять захваченные им территории.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Азраэль основал недалеко от первого города Серпа великий город, имя которому Святой Дозор, защитники этого города-паладины что несут бессонный  дозор в ожидании новой войны. Могучие стены этого города раскинулись от горизонта до горизонта. Главными защитниками города были виверны, в окрестностях города их обитало около сотни. Самый огромный из них-Андориум, также известный как бронзовый гигант, каждый день кружился над городом будто и вовсе никогда не дремлет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изгнание Азраэля и угасание Империи===&lt;br /&gt;
Azrael(Азраэль) познакомился с Optimist(Оптимистом) в [[пирра|Чёрном Ордене]]. Optimist убедил императора пойти с войной на юный город [[Термиград]]. Во время совершения диверсий против [[Термиград|Термиграда]] Азраэль крал ресурсы, которые термиградцы использовали для строительства и убивал их, поджидая их там, где они были беззащитны. Таким образом он нарушил две из трёх главных догм. Высшие боги, которые были могущественные Четырёх, разгневались на Азраэля, чей взгляд был застлан кровавой пеленой, но они верили в то, что император способен одуматься. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высшие Боги обратились к Азраэлю, но он не слушал их, продолжая свои гнусные дела. Его поглотила ересь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тогда, Высшие боги разгневались и отправили Азраэля и других диверсантов в глубокую темницу на долгий срок.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, thik, друг Азраэля, вымолил у Высших Богов свободу в обмен на щедрые подношения. Боги отпустили еретиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все диверсанты, в том числе и Азраэль, разочаровались в Высших Богах и затаили на них большую обиду. Они прекратили верить в Богов и клеветали против них, наводя смуту среди всех жителей большого мира. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ярости, Азраэль сжёг все карты, ведущие в город. Торговля с Чёрным Орденом была прекращена, город стал недоступен для людей извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высшие Боги не выдержали и на этот раз изгнали диверсантов, в том числе и Императора Малдриса, Азраэля, из этого мира навсегда. Это произошло в начале июля 2022 года по общепринятому в мире календарю.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Тарасфан V, его наследник, не выдержав печальных новостей, отравил себя. Империя осталась без наследников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наши дни===&lt;br /&gt;
Жители [[Сильдарион|Сильдариона]], имевшие там дома, в которых гостили, приплывая с торговыми кораблями [[Пирра|Чёрного Ордена,]]  отыскали город по нескольким картам, которые чудом уцелели. На сервере до сих пор остаются путешественники, которые способны сопроводить всех желающих в [[Сильдарион]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форпост Святой дозор стоит и по сей день, в то время как [[Сильдарион]] замолчал навеки, а империя пала. Форпост остался нести свой дозор на протяжении вечности и стал пристанищем для самой большой популяции виверн, обитающей на сервере. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Автор текста: Azrael&lt;br /&gt;
 Редактор и автор разделов &amp;quot;Изгнание Азраэля и угасание Империи&amp;quot; и первого абзаца &amp;quot;Наши дни&amp;quot;: Vlkdrich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Разрешение на редактуру получено от автора основного текста&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2605</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2605"/>
		<updated>2025-11-12T18:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Сверхъестественные события */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039;+10200 +4600&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дороги в городе представляют собой идеально прямую систему из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Флот Пирры&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, имеет красные светящиеся глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039; основать новый клан и новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2604</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2604"/>
		<updated>2025-11-12T18:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Сверхъестественные события */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039;+10200 +4600&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дороги в городе представляют собой идеально прямую систему из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Флот Пирры&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, имеет красные светящиеся глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039; основать новый клан и новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2603</id>
		<title>Black Island</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2603"/>
		<updated>2025-11-12T18:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Black Island (рус. Чёрный Остров)&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], основанный ушедшими из оккупированного [[Город Пирра|города Пирра]] пиррийцами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-87540:59:28663:152:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как добраться: /warp blackisland, /warp metro -&amp;gt; красная ветка -&amp;gt; станция Чёрный Остров&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039; -87520 +28600&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель и главный архитектор:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; конец 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; BlackOrden &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Чёрного ордена.png|безрамки|90px|справа|Флаг Чёрного ордена]]&lt;br /&gt;
Город является столицей [[Кланы Пирры|клана BlackOrden]], который, в свою очередь, является продолжением [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]].&lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флагом города является серый контур чёрного солнца на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с атрибутами предшествовавшего фирменного стиля клана. &lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Чёрный Остров расположен на одноимённом грибном острове в Чёрном океане.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В Чёрном океане находится архипелаг островов, самым крупным является дикий грибной остров к югу от города, вторым по величине является Чёрный остров, третьим - тропический остров к западу от Чёрного острова, острова соединены мостом. Остальные острова архипелага представляют собой скопление небольших островков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Земли, омываемые Чёрным океаном, представляют собой некоторое количество старых чанков, в том числе, затронутые Великим Снегопадом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К северу от города находятся леса, к северо-западу крупный тропический лес, на западе находятся ледники, на востоке находятся - незавершённый клановый дом в виде горы, резиденция _EdwardTeach и F_Forever, восточные берега Чёрного Океана являются снежными пустошами, на юге находятся леса, пустыни и саванны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Чёрный Океан.png|400px|безрамки|центр|Окрестности вод Чёрного Океана]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный остров имеет сужение в середине, делящее его на две части. Наличие моста на отдельно стоящий остров на западе говорит о планировании расширения города, но в итоге там было возведено лишь одно здание.&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Чёрного Острова.png|безрамки|400px|центр|Карта Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки==&lt;br /&gt;
Церковь Ночи&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Статуя богини Никтории&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановое кладбище&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Галерея артов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Мост&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Большая акация&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Маяк&lt;br /&gt;
===Флотилия Чёрного Острова===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чёрный флот&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах Чёрного океана, рядом с Чёрным Островом. Над ней трудились _EdwardTeach и RedFox&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный зов&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Обеспечивает жителям города безопасную перевозку между поселениями клана и его союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный сон&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Грузовой корабль. Перевозит ценные ископаемые ресурсы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Горацио&#039;&#039;&#039;, построен _EdwardTeach. Самый могучий из кораблей Чёрного Флота, оснащен более чем сотней тяжелых орудий. На его знаменах красный крест на черном поле, что служит опознавательным знаком того что корабль сейчас находится под личным командованием адмирала. На парусах корабля также изображён флаг Чёрного Ордена - чёрное солнце. Флагман оснащен двигателем питающимся энергией кристаллов края, что позволяет ему идти против ветра  и не отставать по скорости от других более легких кораблей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Субмарина Attacker&#039;&#039;&#039;. Экспериментальный проект Чёрного Флота. Полностью автономная машина, ездит на сушеных ламинариях и может восполнять топливо не выходя на поверхность, оснащен фермой еды. Несмотря на свое грозное название, не предназначен для ведения боя. Служит исследовательским транспортом для морских биологов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Призрачный зов.png|безрамки|250px|Призрачный зов]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрачный сон.png|безрамки|250px|Призрачный сон]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Горацио.png|безрамки|250px|Горацио]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Attacker.png|безрамки|250px|Attacker]]&lt;br /&gt;
==Архитектура==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Акация Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Огромная акация Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
Архитектура города развивает архитектуру [[Город Пирра|города Пирра]]. Основным новшеством является использование сланца при строительстве. Материалом некоторых декоративных элементов выступает древесина багрового стебля и мангры. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Значительное внимание уделено мотиву креста, что отражено на фасадах некоторых зданий и транспортных средствах. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Флора города представляет собой акации, также в городе растёт одна очень крупная акация. Помимо акаций в городе растут гигантские грибы, отсылая на то, что город построен на грибном острове. Весь мицелий на острове был заменён на траву.&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
Чёрный остров изначально являлся обыкновенным грибным островом. Наводка на местоположения Чёрного острова была получена от WhiteSquare, так как он жил в тех краях, в том числе основал там деревню [[Шир]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По изначальной задумке Чёрный Остров должен был стать островом мини-игр и мини-ивентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После оккупации [[Город Пирра|города Пирра]] [[Империя Серп|Империей Серп]], была подана заявка на решение конфликта со стенами. Точка в конфликте была поставлена лишь спустя год, так как формально стены не нарушали правил сервера. &lt;br /&gt;
В это время, [[Город Пирра|город Пирра]] был покинут частью пиррийцев из-за угнетённого стенами состояния. Ушедшие пиррийцы создали новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden (рус. Чёрный Орден).]]&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] нашёл постоянное пристанище на Чёрном острове. На острове начал возводиться новый город, также названный названный Чёрным Островом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Туда из [[Город Пирра|Пирры]] были перенесены Церковь Ночи, статуя богини Никтории и клановое кладбище. Возведение нового города продолжалось весь 2021 год усилиями RedFox, _EdwardTeach и других активных пиррийцев. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе, клан и его союзники общими усилиями копил незерит для создания первого известного незеритового маяка на сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Зарождение Чёрного Острова, архивные фото.png|безрамки|Зарождение Чёрного Острова, архивные фото]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-10-22 начало строительства чёрного острова.png|безрамки|Начало строительства Чёрного Острова 22.10.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-20 Строительство незеритового маяка.png|безрамки|2021-12-20 Строительство незеритового маяка]]&lt;br /&gt;
===Проведение ивентов/мини-игр===&lt;br /&gt;
На территории города проводились мини-игры на специально построенных локациях, участие в которых могли принять все желающие. В течении всего 2021 RedFox(aka Redy_Foxy) собирал людей для участие в играх, однако постепенно данные сборы стали проходить всё реже. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пробная игра  в вагонетбол(хоккей) проведена 08 января 2021, после в течении года периодически собирались желающие поиграть в эту игру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первые гонки на лодках были проведены 6 марта 2021, призовые места заняли H_O_T, Vlkdrich и mmaryam. После этого, гонки на трассе чёрного острова периодически повторялись. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 апреля 2021 года был проведён первый паркур-ивент, который никто не смог пройти до конца. Ивент был повторён на следующий день, призовые места заняли Fasc9, EdwardTeach и iosappsrock&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В честь празднования нового 2022 года была проведена серия мини-ивентов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Пробная игра в вагонетбол(хоккей).png|безрамки|Пробная игра в вагонетбол(хоккей)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первая гонка 06.03.21.png|безрамки|Первая гонка на лодках 06.03.21]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первый паркур на Чёрном Острове 17.04.2021.png|безрамки|Первый паркур на Чёрном Острове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове.png|безрамки|Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-11-27 хокей чёрный остров.png|безрамки|Хоккей на Чёрном Острове 27.11.2021 ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 хоккей БС.png|безрамки|Новогодний Хоккей на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 гонки на лодках БС.png|безрамки|Новогодние гонки на лодках на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бс 21 новый год листья .png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:БС новый 21.png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
===Открытие города===&lt;br /&gt;
18 января 2022 года в городе была открыта точка варпа, в этот же день произошло торжественное открытие первого известного незеритового маяка на сервере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город был приведён в порядок после Великого Снегопада, некоторые постройки продолжали дорабатываться и улучшаться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная активность в городе продолжала сходить на нет. &lt;br /&gt;
===Нынешнее состояние города===&lt;br /&gt;
Несмотря на целостный вид города на острове, в некоторых местах оставлены стойки и иные следы того, что планируемые улучшения внешнего вида города были брошены на полпути. По оставшимся незавершённым постройкам можно судить, что город планировался как надёжный клановый центр, однако проекты клановой инфраструктуры остались недостроены. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С приходом F_Forever [[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] перевёл своё внимание на строительство города Питера и перенес  туда свой клановый дом для удобства. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С уходом Redy_Foxy с сервера надежды на дальнейшее развитие Чёрного Острова не осталось. &lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.40.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.56.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.02.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.05.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.22.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.47.53.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.00.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.12.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.10.png|безрамки]]/&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, Killualien&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2602</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2602"/>
		<updated>2025-11-12T18:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Архитектура */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039;+10200 +4600&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дороги в городе представляют собой идеально прямую систему из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Флот Пирры&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, красные глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039; основать новый клан и новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD_Vl%C4%8D%C3%ADSdru%C5%BEen%C3%AD_(_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%87%D1%8C%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_)&amp;diff=2601</id>
		<title>Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD_Vl%C4%8D%C3%ADSdru%C5%BEen%C3%AD_(_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%87%D1%8C%D0%B5_%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_)&amp;diff=2601"/>
		<updated>2025-11-11T20:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Клан VlčíSdružení&#039;&#039;&#039;, имеющий полное название - &#039;&#039;&#039;Sdružení Vlčích Měst&#039;&#039;&#039; (с чеш. Волчье Содружество / Содружество Волчьих городов)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель клана:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата создания клана:&#039;&#039;&#039; декабрь 2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Территориальный единицы:&#039;&#039;&#039; [[NewBonk City]], [[Шир]], [[графство Йоркшир|Йоркшир]], MossBrick, Waschbär, Divercity, [[Соборный округ]], Фернир, Медвежий Камень, Кронхолд.&lt;br /&gt;
==Флаг клана== &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Флаг представляет собой полотнище из 3 горизонтальных полос: синей, белой и жёлтой. Используется одиночно или наравне с флагами/гербами городов, входящих в территории клана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Великого Волчьего союза.png|75 px|безрамки|справа|альт=Одной из трактовок цветов являются: синий - цвет силы, белый - цвет шерсти духа, оберегающий NewBonk, жёлтый - цвет волчьего глаза]]&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Нововолчье зарождение(конец 2020- начало 2021)===&lt;br /&gt;
Клан был создан в декабре 2020 был нацелен на сохранение сбережений по средствам клановой казны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Полноценным началом развития клана можно считать апрель-май 2021&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Изначальным названием клана было NewBonkCity, оно было дано в честь [[NewBonk City|города]], который строил &#039;&#039;&#039;Vlkdrich(Вылкдрих)&#039;&#039;&#039;. Первоначальной задумкой клана являлся сбор для строительства [[NewBonk City]], однако полноценно эта цель не была реализована.&lt;br /&gt;
===Эра тишины (середина 2021-начало 2023)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренняя политика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Когда в клан попали основатели деревни [[Шир]], название было изменено на VelkýVlčíSvz(Великий Волчий союз) отражая принадлежность не только к одному городу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До 2023 развитие клана было довольно скромным. Первым договором со сторонней организацией был союз с городом Кронхолд, который получил активное развитие летом 2022 года, после чего вымер. Там было построено первое посольство клана. &lt;br /&gt;
Осенью 2022 клан поддержали своим вступлением двое именитых строителей - Fazyez и Captain_Emerald, чьи города вошли в территории клана. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внешняя политика&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В тот же год лично &#039;&#039;&#039;Вылкдрих&#039;&#039;&#039; развивал личные связи с крупными организациями на сервере, не привлекая к этому малочисленный состав клана. Так торговые связи были налажены с [[Клан Wings of Liberty|кланом WoL]], дружеские связи с [[Империя Серп|Империей Серп]]. &#039;&#039;&#039;Вылкдрих&#039;&#039;&#039; налаживал дружеские связи с [[Термиград|Термиградом]] во времена партизанской войны Optimista&#039;a и уже посоле этих событий заключил союз с кланом и городом, который к тому моменту уже вымер. &lt;br /&gt;
===Эра Великого Волчьего Союза(начало 2023 - конец 2023)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внешняя политика&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Весной 2023 года &#039;&#039;&#039;Вылкдрих&#039;&#039;&#039; начал активную фазу расширение клана и союзнической цепи. В это время было подписано множество союзов с другими кланами и городскими образованиями, в чьё число вошли: [[Двор Багрового Короля|CrimsonCourt]], [[Вольное графство Эстен]], Empire of Japan, возводивший город Хиросаки и [[Лорденбург|LORDEN]]. К союзникам клана совершались дипломатические поездки, их проекты по возможности поддерживались материально. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Союзные кланы LORDEN и CrimsonCourt вместе с кланом впервые приняли совместное участие в Milky Games в июне 2023 года.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В это же время был сформирован и оглашён один из главных принципов клана и союзнической цепи- непринятие и внутренний запрет на любые деструктивные и/или военный действия. К этому решению &#039;&#039;&#039;Вылкдрих&#039;&#039;&#039; пришёл, слушая рассказы и видя последствия [[Историческая война|Исторической войны]] и партизанской войны Optimista&#039;a. &lt;br /&gt;
Одной из главной целей расширения союзнической цепи &#039;&#039;&#039;Вылкдрих&#039;&#039;&#039; видел взаимопомощь кланов друг другу при критических ситуациях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внутренняя политика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не стояло на месте и расширение клана: в мае 2023 его территорию пополнил город Waschbär.&lt;br /&gt;
2023 год прошёл спокойно, в клан вступали новые и старые игроки сервера (суммарно их число увеличилось на 15). &lt;br /&gt;
===Эра Содружества Волчьих городов (Начало 2024- наши дни)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внешняя политика&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан совместно с союзными кланами участвовали в ивентах формата Milky Games - Frostival, где был построен город Снежноволкск и Сопряжение сфер, где был построен город Светловолкск. В них резиденты клана, союзники и приглашённые игроки успешно выполняли ачивки и считались самыми развитыми цивилизациями на ивентах. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Союзный клан Empire of Japan вымер. Большая часть его состава перешла в клан KEMPAI, который не был заинтересован в развитии дальнейших отношений. На основании этого союз был полностью аннулирован&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Заключён союз с кланом Hronos, главой которого является Homurski. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внутренняя политика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для коммуникации во время ивента Frostival был создан официальный дискорд клана и его союзников, что помогло в реализации многих внутренних проектов. Так, например, был успешно реализован проект клановой платформы артов, которой теперь без труда могли оперировать допущенные до неё соклановцы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Значительный всплеск численности клана пришёлся на зиму-весну 2024. Так, за 5,5 месяцев количество новых резидентов клана сровнялось с суммарным числом новых резидентов за весь 2023 год. &lt;br /&gt;
Также, к клану присоединилось 2 города - Divercity и Соборный округ. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Второе изменение названия клана&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Активное развитие клана натолкнуло &#039;&#039;&#039;Вылкдриха&#039;&#039;&#039; на мысли о смене названия клана. Клан уже не то малое сообщество, которым был раньше. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Более того, имя собственное &amp;quot;Великий Волчий Союз&amp;quot; куда органичнее выглядело в качестве названия для союзнической цепи с другими кланами, но не для конкретного клана. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вылкдрих запустил обсуждение среди соклановцев о смене названия, из всех предложенных самым удачным было название &#039;&#039;&#039;VlčíSdružení (Содружество Волчьих городов)&#039;&#039;&#039;, которое и стало новым названием клана. Название клана было изменено 12 мая 2024 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структура==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Великий Волчий союз&#039;&#039;&#039; - организация, которая была основана &#039;&#039;&#039;Вылкрихом&#039;&#039;&#039; для поддержки кланов, входящими в него, а также для распространения идей мира и взаимопомощи. В Великий Волчий Союз могут входить кланы/ объединённые группы игроков без клана, которые поддерживают принципы клана VlčíSdružení. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В клане &#039;&#039;&#039;VlčíSdružení&#039;&#039;&#039; руководящую должность занимает &#039;&#039;&#039;Вылкдрих&#039;&#039;&#039;. Он занимается законотворчеством, внешней и внутренней политикой и набором новых резидентов клана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В территорию Содружества Волчьих городов входят города, основатели которых официально признали свои творения территорией клана. Нужды городов могут стать решающими при распределении и добыче ресурсов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Резидентами клана являются все участники клана VlčíSdružení. Они получают бонусы нахождения в клане, пользуются его инфраструктурой и исполняют Гаддернок- свод правил клана. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее об условиях договоров с резидентами и союзниками можно ознакомиться в библиотеке [[NewBonk City|города NewBonk]].&lt;br /&gt;
===Земли союза===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[NewBonk_City|&#039;&#039;&#039;NewBonk&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Столица Волчьего союза. В городе бок о бок живут люди и дикие волки, не тревожа друг друга и разделяя равные права.&lt;br /&gt;
В городе осуществляется производство напитков, шерсти, инструментов и брони, добыча ели.&lt;br /&gt;
По городу осуществляется туристические экскурсии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Шир]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Спокойная деревня хоббитов, занимающаяся производством сельскохозяйственной продукции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели:&#039;&#039;&#039; WhiteSquare и KrisTalik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Графство Йоркшир|Йоркшир]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Один из старинных городов, построенный героями, убившие первого дракона. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; Fazyez&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MossBrick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Южный город, строящийся в неповторимом авторском стиле. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; Captain_Emerald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Waschbär&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город на берегу реки, имеющий множество построенных крупных зданий и жилой район. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели:&#039;&#039;&#039; HornyCoon, hit_datel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Divercity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город в современном стиле, чем то напоминающий реальносуществующий Майами. В городе построено множество зданий, которые отсылают на разные кинофильмы. Эта задумка лежит в основе города и именно из-за этого город получил своё название.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; god2310&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Соборный округ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Город, чья архитектура вдохновлена серией игр Darksouls.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039; Shterbern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Другие территории союза&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Зимоград]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город под контролем Великого Волчьего союза. Нуждается в ремонте и новом архитекторе &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; H_O_T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Союзники клана===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Термиград]] (Termi, Mirondo) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вольный город Кронхолд ( Yolfeji и его соклановцы) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Двор_Багрового_Короля|Двор Багрового Короля]] (CrimsonKing228 и его соклановцы) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вольное графство Эстен]] (Mikhaell и его приближённые)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Celo]] (Lipa) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LORDEN( kamicadze и его соклановцы) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hronos (Homurski и его соклановцы) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клановое законодательство===&lt;br /&gt;
На территориях Содружества Волчьих городов главную и основную силу имеют [[Полный свод правил|правила сервера]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, идёт Гаддернок - свод правил клана. В нём особое внимание уделяется поведению вступивших в клан резидентов и порядку взаимодействия с клановым имуществом, его целью является защита прав добросовестных резидентов клана. Также, этот документ оглашает и закрепляет главные принципы клана - запрет на деструктивные действия и насилие. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При его нарушении, игроки, давшие обещание его соблюдать, подвергаются ситуативным санкциям, вплоть до исключения из клана, в том числе при отбытии наказания согласно [[Полный свод правил|правилам сервера]]. Даже если в случае нарушения Гаддернок пострадавшими являются игроки, не относящиеся к клану или к Великому Волчьему союзу, клан постарается сделать всё возможное, чтобы загладить вину нарушителя перед пострадавшими. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Философия союза==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Клан похвально относится к самодостаточным игрокам, однако при возможности по запросу предоставляет материальную и трудовую помощь. Вся помощь среди резидентов клана осуществляется исключительно по личному желанию.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Клан не поддерживает любое деструктивное поведение: от намеренного грифа игроков, до проведения военных действий. Допускается лишь самооборона и защита своей земли и имущества. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Клан не стремится к экономическому превосходству над кем-либо на сервере и осуждает жадность, приводящую к урезаниям на сервере из-за демпинга, который производят особенно ушлые игроки. Одних из посылов, который пытается донести философия: &#039;&#039;&amp;quot;Если тебе что-либо не приносит пользу – поделись этим с тем, кому это нужнее&amp;quot;&#039;&#039;. Клановые ресурсы являются излишками ресурсов резидентов клана, которые они вносят в общий фонд для того, чтобы ими пользовались те, кому это нужно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи и цели клана==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Постройка новых городов и уникальных проектов&lt;br /&gt;
*Сохранение исторически и культурно значимых построек и истории сервера в целом&lt;br /&gt;
*Завершение основных этапов строительства входящих в территорию союза городов&lt;br /&gt;
*Развитие сети общесерверного метро&lt;br /&gt;
*Проведение ивентов и мини ивентов&lt;br /&gt;
*Распространение информации об общественно-значимых проектах клана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Праздники на территории Великого Волчьего союза==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздники, которые проходят в одни даты с общепринятыми праздниками но имеют иной контекст или же праздники, которые дублируют общепринятые праздники и отмечаются в другие даты. Также празднуются и дни рождения важных для Волчьего союза проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День рождения [[Общесерверное метро|Общесерверного метро]], 5 апреля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День завершение работ над вторым этапом развития [[Общесерверное метро|Общесерверного метро]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День рождения сервера, 24 мая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День основания сервера Milky Way ( в прошлом Vanilla Only)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День зарождения [[Артострой|артостроя]], 5 июля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Ilen_Redoran построила первый арт на сервере &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;День [[NewBonk_City|города NewBonk]], 17 сентября&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, когда Вылкдрих начал основание будующей столицы Волчьего союза в лесу Аттикуса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тыквенный фестиваль, 31 октября&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праздник посвящён тыквам и продуктам из них.&lt;br /&gt;
Из тыкв вырезаются фонари и пекутся тыквенные пироги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Волчий новый год (Wolfnoot), 23 ноября&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
День, в который природа окончательно засыпает, ожидая прихода весны, а дух волка прячет подарки для всех. &lt;br /&gt;
Отмечается разными жителями по разному – либо вместо календарного нового года, либо отмечаются 2 праздника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Автор текста и редактор: Vlkdrich&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA%D1%88%D0%B8%D1%80&amp;diff=2600</id>
		<title>Графство Йоркшир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA%D1%88%D0%B8%D1%80&amp;diff=2600"/>
		<updated>2025-11-11T19:40:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Графство Йоркшир&#039;&#039;&#039;- самый старый [[Список городов сервера|город]] с варпом, основанный героями, убившими первого дракона. &lt;br /&gt;
Ныне входит в территорию [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружества Волчьих городов]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp yorkshire, /warp metro -&amp;gt; голубая ветка -&amp;gt; станция Йоркшир &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-8874:35:59189:228:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели города:&#039;&#039;&#039; dyncoro, copph и Fazyez.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор на данный момент:&#039;&#039;&#039; Fazyez.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 27 мая 2020 года&lt;br /&gt;
==Герб города==&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб йоркшира.png|65px|безрамки|справа|Герб Йоркшира.png]]&lt;br /&gt;
Отсылает на реально существующий флаг графства Йоркшир и представляет собой белую розу Йорка на синем фоне. &lt;br /&gt;
=География=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город располагается в полях на берегу моря, к юго-востоку от первого спавна. &lt;br /&gt;
На севере от города располагается море и порт, на востоке протянулась горная цепь, на западе граничит с еловым лесом, на юге - с цветочным биомом и другим еловым лесом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Йоркшира.png|475px|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Зонирование города== &lt;br /&gt;
Город изначально был поделён на географические районы, ответственность за каждый район взял на себя один из основателей: &lt;br /&gt;
Южную занял dyncoro, запад себе взял copph, и северная часть досталась Fazyez.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом центре графства находится озеро. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Северная часть представляет плотную застройку, где находятся: большая часть жилой зоны, порт, портовый рынок, экономический центр, собор и тюрьма (не достроена).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Восточнее порта располагается заваленная угольная шахта. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На востоке графства находится крепость со зданием парламента, под стенами которого южнее находится небольшое сельское поселение с городской фермой. Внутри поселения расположена церковь со склепом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На юго-востоке находится оборонный лагерь с Девой Йоркшира.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В юго-западной части находятся природные земли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В южной части находятся личные земли dyncoro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На западе находится пригородная местность, статуя дракона и личные хранилища copph, в крайней стороне располагается пустое пространство, оставшееся от промзоны.&lt;br /&gt;
==Достопримечательности== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В пределах города:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Дева Йоркшира (-8815 59324)&lt;br /&gt;
*Статуя дракона (-8906 59246)&lt;br /&gt;
*Подземелье спящего великана (-8840 59172)&lt;br /&gt;
*Адская кузница (-8772 59166)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;За пределами города:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Водопад (-8730 59225)&lt;br /&gt;
*Ледяной кристалл со снежной аномалией (-8703 59264)&lt;br /&gt;
*Драконье логово (-8790 59340)&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Графство существовало ещё на BratovWorld - сервере, откуда на VanilaOnly(ныне Milky-Way) пришла большая часть старых игроков. В их числе были и основатели графства, которое переехало вместе с ними на VanilaOnly. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первое чем занялись &#039;&#039;&#039;dyncoro&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;copph&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Fazyez&#039;&#039;&#039; на новом сервере - было [[Убийство первого дракона|убийство первого дракона]]. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;27 мая 2020&#039;&#039;&#039; было начато заложения города, где хранилось яйцо. Оно находилось в Йоркшире до 13 августа, после чего по решению героев было передано администрации и помещено на старый спавн. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Точку для заложения города разыскал dyncoro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Подбор местности для Йорка А.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Подбор местности для Йорка Б.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первый этап строительства Йорка.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
===2020===&lt;br /&gt;
27.05.20 - основание графства Йоркшир;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30.05.20 - окончание проекта по постройке стен замка в северной части графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;01.06.20 - создание городской фермы;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;04.06.20 - окончание постройки статуи Девы Йоркшира в южной части графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;06.06.20 - окончание постройки статуи Дракона в западной части графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;15.06.20 - графству дано название ;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16.06.20 - создание промышленной зоны;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;19.06.20 - разработан официальный флаг графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20.06.20 - объявление об окончании строительства северной части графства, строительство маяка и разработка свода правил графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;~22.06.20 - создание клана Yorkshire;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;23.06.20 - уход dyncoro с поста модератора и сервера;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;27.06.20 - создание черного списка посетителей графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;13.08.20 - установка памятника яйцу и его добытчикам;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;22.12.20 - развитие восточной части графства.&lt;br /&gt;
===2021===&lt;br /&gt;
01.04.21- проведён поисковый ивент на территории города; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;23.05.21- снос промышленной зоны;&lt;br /&gt;
===2022===&lt;br /&gt;
14.09.22- Подписан договор с [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружеством Волчьих городов]], согласно которому Йоркшир стал частью территорий [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружества]]. &lt;br /&gt;
==Политическое положение==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Историческая война]] (2-11 августа 2020)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на то, что пик развития города пришёлся на даты [[Историческая_война|исторической войны]], основатели города не приняли участия в ней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Во время военных действий со стороны главы [[Империя Мидгард|Мидгарда]] была выдвинута идея рейда на Йоркшир для привлечения внимания администрации в связи с нападением на [[Асгард]], столицу [[Империя Мидгард|Мидгарда]]. Идея была категорически отвергнута членами Коалиции. Некоторые из них в свое время проживали в Йоркшире, имели там свои дома, дружили с обитателями города. Абсолютно непонятна была сама цель нападения на Йоркшир – его жители не принимали никакого, даже косвенного участия в войне и, по мнению игроков, не заслуживали того, чтобы их город был вовлечён в военные действия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Союз с Серпом&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В неизвестную дату был заключён союз с [[Империя_Серп|Империей Серп]]. Из-за непостоянной игры основателя [[Империя_Серп|Империи]] и перехода главного строителя в другой клан договор имеет неоднозначное положение, но так или иначе имел место быть&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вхождение в [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружество Волчьих городов]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;14.09.2022 главный архитектор города стал резидентом клана [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|VlčíSdružení]], и Йоркшир стал частью земель [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружества Волчьих городов]]. &lt;br /&gt;
===Особенности письменности=== &lt;br /&gt;
Вся документация города изначально писалась [[Начертание_(шрифт)_Unicode|начертанием (шрифтом) Unicode]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Этим начертанием активно пользовался dyncoro во время законотворческой деятельности и документооборота в Йоркшире. Это, предположительно, явилось причиной, по которой большая часть выходцев из Йоркшира перешла на [[Начертание_(шрифт)_Unicode|Unicode]] и продолжает использовать это начертание на повседневной основе и создавать книги используя его. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Все интернациональные документы, связанные Йоркширом и другими кланами написаны стандартным начертанием. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для ознакомления с документами города вам следует включить [[Начертание_(шрифт)_Unicode|Unicode]].&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Историческая война]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружество Волчьих городов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[NewBonk City]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор текста:&#039;&#039;&#039; Fazyez&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редактор:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich совместно с Fazyez&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста раздела &amp;quot;Историческая война&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; MetalBart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA%D1%88%D0%B8%D1%80&amp;diff=2599</id>
		<title>Графство Йоркшир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA%D1%88%D0%B8%D1%80&amp;diff=2599"/>
		<updated>2025-11-11T19:39:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Графство Йоркшир&#039;&#039;&#039;- самый старый [[Список городов сервера|город]] с варпом, основанный героями, убившими первого дракона. &lt;br /&gt;
Ныне входит в территорию [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружества Волчьих городов]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp yorkshire, /warp metro -&amp;gt; голубая ветка -&amp;gt; станция Йоркшир &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-8874:35:59189:228:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели города:&#039;&#039;&#039; dyncoro, copph и Fazyez.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор на данный момент:&#039;&#039;&#039; Fazyez.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 27 мая 2020 года&lt;br /&gt;
==Герб города==&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб йоркшира.png|65px|безрамки|справа|Герб Йоркшира.png]]&lt;br /&gt;
Отсылает на реально существующий флаг графства Йоркшир и представляет собой белую розу Йорка на синем фоне. &lt;br /&gt;
=География=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город располагается в полях на берегу моря, к юго-востоку от первого спавна. &lt;br /&gt;
На севере от города располагается море и порт, на востоке протянулась горная цепь, на западе граничит с еловым лесом, на юге - с цветочным биомом и другим еловым лесом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Йоркшира.png|475px|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Зонирование города== &lt;br /&gt;
Город изначально был поделён на географические районы, ответственность за каждый район взял на себя один из основателей: &lt;br /&gt;
Южную занял dyncoro, запад себе взял copph, и северная часть досталась Fazyez.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом центре графства находится озеро. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Северная часть представляет плотную застройку, где находятся: большая часть жилой зоны, порт, портовый рынок, экономический центр, собор и тюрьма (не достроена).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Восточнее порта располагается заваленная угольная шахта. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На востоке графства находится крепость со зданием парламента, под стенами которого южнее находится небольшое сельское поселение с городской фермой. Внутри поселения расположена церковь со склепом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На юго-востоке находится оборонный лагерь с Девой Йоркшира.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В юго-западной части находятся природные земли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В южной части находятся личные земли dyncoro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На западе находится пригородная местность, статуя дракона и личные хранилища copph, в крайней стороне располагается пустое пространство, оставшееся от промзоны.&lt;br /&gt;
==Достопримечательности== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В пределах города:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Дева Йоркшира (-8815 59324)&lt;br /&gt;
*Статуя дракона (-8906 59246)&lt;br /&gt;
*Подземелье спящего великана (-8840 59172)&lt;br /&gt;
*Адская кузница (-8772 59166)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;За пределами города:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Водопад (-8730 59225)&lt;br /&gt;
*Ледяной кристалл со снежной аномалией (-8703 59264)&lt;br /&gt;
*Драконье логово (-8790 59340)&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Графство существовало ещё на BratovWorld - сервере, откуда на VanilaOnly(ныне Milky-Way) пришла большая часть старых игроков. В их числе были и основатели графства, которое переехало вместе с ними на VanilaOnly. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первое чем занялись &#039;&#039;&#039;dyncoro&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;copph&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Fazyez&#039;&#039;&#039; на новом сервере - было [[Убийство первого дракона|убийство первого дракона]]. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;27 мая 2020&#039;&#039;&#039; было начато заложения города, где хранилось яйцо. Оно находилось в Йоркшире до 13 августа, после чего по решению героев было передано администрации и помещено на старый спавн. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Точку для заложения города разыскал dyncoro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Подбор местности для Йорка А.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Подбор местности для Йорка Б.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первый этап строительства Йорка.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
===2020===&lt;br /&gt;
27.05.20 - основание графства Йоркшир;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30.05.20 - окончание проекта по постройке стен замка в северной части графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;01.06.20 - создание городской фермы;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;04.06.20 - окончание постройки статуи Девы Йоркшира в южной части графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;06.06.20 - окончание постройки статуи Дракона в западной части графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;15.06.20 - графству дано название ;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16.06.20 - создание промышленной зоны;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;19.06.20 - разработан официальный флаг графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20.06.20 - объявление об окончании строительства северной части графства, строительство маяка и разработка свода правил графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;~22.06.20 - создание клана Yorkshire;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;23.06.20 - уход dyncoro с поста модератора и сервера;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;27.06.20 - создание черного списка посетителей графства;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;13.08.20 - установка памятника яйцу и его добытчикам;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;22.12.20 - развитие восточной части графства.&lt;br /&gt;
===2021===&lt;br /&gt;
01.04.21- проведён поисковый ивент на территории города; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;23.05.21- снос промышленной зоны;&lt;br /&gt;
===2022===&lt;br /&gt;
14.09.22- Подписан договор с [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружеством Волчьих городов]], согласно которому Йоркшир стал частью территорий [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружества]]. &lt;br /&gt;
==Политическое положение==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Историческая война]] (2-11 августа 2020)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на то, что пик развития города пришёлся на даты [[Историческая_война|исторической войны]], основатели города не приняли участия в ней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Во время военных действий со стороны главы [[Империя Мидгард|Мидгарда]] была выдвинута идея рейда на Йоркшир для привлечения внимания администрации в связи с нападением на [[Асгард]], столицу [[Империя Мидгард|Мидгарда]]. Идея была категорически отвергнута членами Коалиции. Некоторые из них в свое время проживали в Йоркшире, имели там свои дома, дружили с обитателями города. Абсолютно непонятна была сама цель нападения на Йоркшир – его жители не принимали никакого, даже косвенного участия в войне и, по мнению игроков, не заслуживали того, чтобы их город был вовлечён в военные действия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Союз с Серпом&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В неизвестную дату был заключён союз с [[Империя_Серп|Империей Серп]]. Из-за непостоянной игры основателя [[Империя_Серп|Империи]] и перехода главного строителя в другой клан договор имеет неоднозначное положение, но так или иначе имел место быть&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вхождение в [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружество Волчьих городов]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;14.09.2022 главный архитектор города стал резидентом клана [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|VlčíSdružení]], и Йоркшир стал частью земель [[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружества Волчьих городов]]. &lt;br /&gt;
===Особенности письменности=== &lt;br /&gt;
Вся документация города изначально писалась [[Начертание_(шрифт)_Unicode|начертанием (шрифтом) Unicode]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Этим начертанием активно пользовался dyncoro во время законотворческой деятельности и документооборота в Йоркшире. Это, предположительно, явилось причиной, по которой большая часть выходцев из Йоркшира перешла на [[Начертание_(шрифт)_Unicode|Unicode]] и продолжает использовать это начертание на повседневной основе и создавать книги используя его. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Все интернациональные документы, связанные Йоркширом и другими кланами написаны стандартным начертанием. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для ознакомления с документами города вам следует включить [[Начертание_(шрифт)_Unicode|Unicode]].&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Историческая война]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Клан VlčíSdružení ( Волчье Содружество )|Содружество Волчьих городов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[NewBonk City]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор текста:&#039;&#039;&#039; Fazyez&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редактор:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich совместно с Fazyez&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста раздела &amp;quot;Историческая война&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; MetalBart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2598</id>
		<title>Асгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2598"/>
		<updated>2025-11-11T13:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Асгард&#039;&#039;&#039;- один из старейших  [[Список городов сервера|городов]], столица [[Империя Мидгард|Мидгардской империи]]. &lt;br /&gt;
Название империи и города взято из Славянской мифологии и славяно-арийских вед. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp sand_arena_1 или /warp sand_arena_aud&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039;-165490 +211180&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 24.05.2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели:&#039;&#039;&#039; Клановая коалиция во главе с xan_vasin и Cirilla__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свой вклад в развитие города внесли:&#039;&#039;&#039; Clever_fool, Eurika, Folpin, Kstate99, Borilker, Legendary_imp, Infomatic, lemurb, Mopa, AnKap, k_v_, Kortez_bro, Magos, Drakoska, Razer(Azrael), rozzis, Melancholy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; RINGSQUAD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен &lt;br /&gt;
==Герб==&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-14 20 43 26-Greenshot.png|65px|безрамки|справа|Флаг Асгарда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная птица на чёрном фоне. Этот герб представлял клан RINGSQUAD и был временным для Асгарда, но впоследствии закрепился там за неимением иного.&lt;br /&gt;
Основным гербом должен был стать арт с изображением белого дерева, короны над ним, и изображёнными единорогом и львом по сторонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Асгард находится в поле, к востоку находится лес тёмного дуба, горные склоны и выход к морю. К западу находится крупная горная цепь с болотом, на юге - дубовые и еловые леса, к югу- дубовый лес&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К югу от Асгарда находится город Клорфис. К северу расположена небольшая деревня, построенная &#039;&#039;&#039;xan_vasin (Ханом)&#039;&#039;&#039;. На западе расположен незавершённый город, вдохновлённый Конохой, который строил KyMus.&lt;br /&gt;
==Зонирование==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Центральный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Район в центре города, вмещающий в себе основные городские объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Спальный район&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В этой части города планировалось сдавать дома под жилье и посольства. Однако район был полностью снесён для реконструкции, но в связи с исходом Рингов он остался пустым. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В нем был возведен памятник в честь годовщины победы Клановой коалиции в Исторической войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Включает себя казармы и тюрьму. Остальные постройки так и остались в планах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аграрный район&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Включает себя поля, мельницы, памятник в честь победы RINGSQUAD над белыми Лотусами на BratovWorld и летняя резиденция императора и императрицы - xan_vasin и Cirilla__.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Портовый район&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Портовые постройки у восточного моря.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Планировались ещё несколько районов, но они так и не были воплощены в жизнь.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Достопримечательности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Центральный Собор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Маленькая часовня&#039;&#039;&#039;. В ней проходили венчания одних из самых старых игроков сервера&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Склеп RINGSQUAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В нём покоятся члены клана, погребённые там после вознесения и исхода. Был частично разграблен, после чего восстановлен в обычном убранстве без использования драгоценных камней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:03w2st6VLDk.jpg|300px|безрамки|Склеп до разрушения]]&lt;br /&gt;
[[Файл:PVhjpO6dc A.jpg|300px|безрамки|Склеп до разрушения]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-07-08 07.04.50.png|300px|безрамки|Склеп после разрушения]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Памятник в честь победы клана RINGSQUAD над их врагами&#039;&#039;&#039;- кланом Белого Лотуса на сервере BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Памятник в честь победы в Исторической войне&#039;&#039;&#039;, построенный &#039;&#039;&#039;AnKap(Анкапом)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PVP арена Колизей&#039;&#039;&#039;, построенный &#039;&#039;&#039;rozzis(Роззисом)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Колизейские бои&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PvP арена Колизей стала первой ареной на сервере и получила название &amp;quot;Песчаная арена&amp;quot;, за счёт песчаного поля, на ней стоит точка варпа . Её построил rozzis(Роззис). Арена состояла из боевой зоны и трибун, рассчитанных на размещение большого количества зрителей. Пространство над Колизеем было закрыто стеклом, так как в момент его возведения основатели города не хотели, чтобы незваные гости выходили в город. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В первые месяцы существования сервера она не входила в ведомость администрации: там не было отключено выпадение вещей и не настроенные многие другие параметры, которые есть сегодня. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В связи с этим создатели арены создали правила проведения боёв, хоть их нарушение до сих пор и не регулировалось администрацией. Именно по этой причине на этой арене и произошёл [[Историческая_война#«Римский_инцидент»|«Римский инцидент»]], после которого началась [[Историческая война]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Позже на территории арены проводились некоторые мини ивенты, где игроки сражались с монстрами, которых спавнил [[Участник:Radiant|Radiant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2020-08-06 21.35.46.png|300px|безрамки|Ивенты Колизея ]] &lt;br /&gt;
[[Файл:2020-08-06 21.46.14.png|300px|безрамки|Ивенты Колизея ]] &lt;br /&gt;
[[Файл:2020-08-07 00.49.21.png|300px|безрамки|Ивенты Колизея ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Литература&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Книга [[Мидгардские веды|“Мидгардские веды”]] была написана &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Ханом)&#039;&#039;&#039; по мотивам истории империи Мидгард на сервере BratovWorld. Книга содержит две части и в красках описывает события, происходившие с членами Клановой коалиции раньше. Сегодня текст книги перенесён в текстовый формат и его можно прочесть в одноимённой статье.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Памятники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На территории города находится множество памятников, посвященные событиям, в которых участвовали члены Клановой коалиции. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Религия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Религия основана на божественном происхождении первородных, тех, кто был до сотворения мира в канадском храме. Первородные основали сей стольный Град и следили за балансом сил в Мире. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Более детально можно узнать о предыстории религии в [[Мидгардские веды|Мидгардские ведах]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В центральном соборе Асгарда проводились службы согласно этой религиозной традиции.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Первые дни===&lt;br /&gt;
Асгард стал преемником прошлой столицы [[Империя Мидгард|Мидгарда]] на BratovWorld под названием Непокорный. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Асгард возводился с первых дней запуска сервера усилиями всей Клановой коалиции. Изначально была заложена площадь и часовня. Через несколько дней был воздвигнут фасад ратуши и ряд домов. После этого началось строительство большого Собора, в это же время возводились жилые дома. &lt;br /&gt;
После возведения собора, направление стройки расширилось. Одновременно возводился аграрный район, Колизей и спальный район. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В стороне от города, возводилась деревня и форт, которые входили в состав империи. Также, на север была проложена дорога к строящемуся форту Фолпина(Folpin) - участника Клановой коалиции. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вскоре, из-за разногласий, из города ушла одна из жительниц и по совместительству администратор сервера - Melancholy(ныне aqula). &lt;br /&gt;
[[Файл:2020-07-04 22.12.01.png|300px|безрамки|Постройки, которые были снесены для перестройки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2020-07-04 22.12.04.png|300px|безрамки|Постройки, которые были снесены для перестройки]]&lt;br /&gt;
===Угроза снятия привата===&lt;br /&gt;
Спустя небольшое время, &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Хан)&#039;&#039;&#039; уходит с поста администратора сервера из-за чего город оказывается в опасности остаться без привата. Так как город был покрыт одним огромным приватом, который был доступен лишь администрации. [[Участник:Radiant|Radiant]] дал время на переустановку приватов или покупки большого привата под город. Это было трудно, но Клановая коалиция собрала на тот момент огромную сумму в срок и выкупила большой приват, хоть и сжатый до необходимых размеров города. Так Асгард был спасён его жителями.&lt;br /&gt;
===Историческая война===&lt;br /&gt;
[[Империя Мидгард]], после [[Историческая_война#«Римский инцидент»|нарушение правил на арене Асгарда игроком Mr_Story]], пошла [[Историческая война|войной]] на его клан - &#039;&#039;&#039;Вест Кингдом(WestKingdom)&#039;&#039;&#039;. Стоит уточнить, что инцидент не был непосредственной причиной войны, он больше выступал предлогом, чтобы развязать войну против Mr_Story, который принимал множество противоречивых и эгоистичных решений, что негативно влияло на других игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;За счёт сплочённости клана и Клановой коалиции, почти все его участники в том или ином качестве приняли участие в конфликте. Также, некоторые покинувшие север игроки вернулись для участия в войне. В рядах Клановой коалиции было множество опытных бойцов, что давало значительно преимущество во время PvP-битв с противником. &lt;br /&gt;
====Затмение Асгарда====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Асгард, столица [[Империя Мидгард|Мидгарда]] и главная точка, где базировалась Клановая коалиция пострадала в ходе войны. Ночью 4 августа 2020 группа из 7 человек из клана WestKingdom начала осуществление [[Историческая_война#Затемнение_Асгарда|операции «Затмение Асгарда]]». В течение нескольких последующих часов члены Вест Кингдом, пользуясь захваченными ранее ресурсами, булыжником и адским камнем построили в небе над Песчаной ареной и прилегающими к ней районами Асгарда платформу, погрузив часть города во тьму. Одна из пустующих зон в окрестностях города была также запривачена, на ней была построена стена из мусора. За этим наблюдали члены администрации и из-за напряжённых отношений с мидгадцами не пытались остановить группу. Впоследствии, это вызвало негодование у Клановой коалиции и воспринималось как молчаливое пособничество.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На тот момент велись обсуждения о введении запрета на возведение подобных построек и в итоге, после множественных предупреждений от администрации, члены клана WestKingdom разобрали платформы и стены, находившиеся над и около территорий Асгарда.&lt;br /&gt;
===Исход Рингсквада===&lt;br /&gt;
После триумфа, у Рингов и лично у Хана произошёл конфликт с бывшими коллегами - администрацией. Коалиция приняла решения покинуть эти края, дабы не усугублять ситуацию с администрацией, что более известно как исход Рингов. После событий участник клана RINGSQUAD в большинстве своём покинули сервер, однако некоторые из них периодически заходят навестить родные края, преданные забвению.&lt;br /&gt;
===Мародёрство Chedmass’а===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 января 2021 Chedmass и Ded_Olga устроили поисковой ивент в [[Город Пирра|городе Пирра]]. После нахождения определённых предметов главный приз должен был искаться в окрестностях Асгарда, для чего Chedmass, вписанный в приват Асгарда, прорубил прямой проход с арены без разрешения основателя города.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Позже, 8 июля 2021 года, им была разграблена гробница, где покоились жители Асгарда. После этого она была перестроена &#039;&#039;&#039;Азраэлем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Официальное открытие города и памятника===&lt;br /&gt;
В честь годовщины победы клановой коалиции в Исторической войне AnKap, к 11 августа 2021 построил памятник. Для этого Хан впервые за всё время намеренно открыл выход с арены в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CFY5Eit684A.jpg|400px|безрамки|Открытие памятника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наши дни===&lt;br /&gt;
На данный момент Асгард местами разрушен: по большей части из-за планов на перестройку города, местами от действий других игроков. Пустыри, отведённые под строительство новых построек, поглотила природа, вместе с оставленными стройматериалами. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В конце апреля 2023 &#039;&#039;&#039;Vlkdrich(Вылкдрих)&#039;&#039;&#039; прибыл в Асгард для проведения исторических изысканий, в которых ему помогал сам &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Хан)&#039;&#039;&#039;. Во время пребывания в городе Вылк, с позволения Хана, полностью открыл ворота Колизея и другие выходы с арены, проложил дорогу вокруг Колизея, как это изначально и планировалось жителями города, и ответвления от неё, ведущие к памятнику, посвящённому Исторической войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-01 17.51.19.png|400px|безрамки|Асгард до захвата природой ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-14 20.26.26.png|400px|безрамки|Асгард после захвата природой ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Историческая война]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Терра Нова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель текста:&#039;&#039;&#039; xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста из раздела &amp;quot;Историческая война&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; MetalBart&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редактор:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich совместно с xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Авторы скриншотов:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich и xan_vasin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2597</id>
		<title>Империя Мидгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2597"/>
		<updated>2025-11-11T13:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Культура */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Империя Мидгард&#039;&#039;&#039;- творческие проекты игроков, пришедшие в первые дни открытия на VanillaOnly(ныне MilkyWay) с сервера BratovWorld, после его закрытия. Эти игроки входили в Клановую коалицию или же в клан RINGSQUAD, главы которого возглавляли и её.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клан RINGSQUAD -&#039;&#039;&#039; клан, основанный &#039;&#039;&#039;xan_vasin (Ханом)&#039;&#039;&#039;, в котором состояла большая часть жителей империи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клановая коалиция -&#039;&#039;&#039; союз большей части игроков, пришедшей с сервера BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 24.05.2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели:&#039;&#039;&#039; Клановая коалиция во главе с &#039;&#039;&#039;xan_vasin и Cirilla__&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; [[Асгард]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Территориальные единицы:&#039;&#039;&#039; [[Асгард]], Клорфис, Империал, островная застава Борилкера-Искупителя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клантэг:&#039;&#039;&#039; RINGSQUAD&lt;br /&gt;
==Герб==&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-14 20 43 26-Greenshot.png|65px|безрамки|справа|Флаг Асгарда]]&lt;br /&gt;
Красная птица на чёрном фоне. Этот герб представлял клан RINGSQUAD&lt;br /&gt;
==Владения и территориальные единицы== &lt;br /&gt;
Город [[Асгард]] является столицей империи. Там проживала большая часть населения, находилась резиденция xan_vasin(Хана) и Cirilla__(Цириллы). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город Клорфис находится в предместьях Асгарда, на юге от столицы. Туда можно добраться, пройдя по тропе на юг от [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Далеко от [[Асгард|Асгарда]] расположены земли, названные [[Терра Нова|Терра Новой]]. В тех краях после [[Историческая война|Исторической войны]] было решено построить новую столицу империи. Некоторые жители империи создали там свои фортпосты и базы, однако большая часть из них либо была намеренно покинута, либо пустует из-за нечастого нахождения их хозяев на сервере. &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, один из немногих надолго задержавшихся представителей империи возвёл там город [[Сильдарион|Сильдарион]], который должен был стать новой столицей, однако этот проект перерос независимую [[Империя Малдрис|империю Малдрис]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Хан начал возведение города Империал. Империал должен был стать новой столицей Мидгарда, однако были построен лишь музей и несколько небольших строений. &lt;br /&gt;
==Торговля==&lt;br /&gt;
Торговые отношения не ведутся из-за исхода клана RINGSQUAD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До этого же, город выставлял на продажу практически любые товары, кроме стройматериалов. &lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Колизейские бои&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PvP арена Колизей стала первой ареной на сервере и получила название &amp;quot;Песчаная арена&amp;quot;, за счёт песчаного поля, на ней стоит точка варпа . Её построил rozzis(Роззис).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Литература&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Книга [[Мидгардские веды|“Мидгардские веды”]] была написана &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Ханом)&#039;&#039;&#039; по мотивам истории империи Мидгард на сервере BratovWorld. Книга содержит две части и в красках описывает события, происходившие с членами Клановой коалиции раньше. Сегодня текст книги перенесён в текстовый формат и его можно прочесть в одноимённой статье.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Религия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Религия основана на божественном происхождении первородных, тех, кто был до сотворения мира в канадском храме.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В центральном соборе [[Асгард|Асгарда]] проводились службы согласно этой религиозной традиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Предыстория===&lt;br /&gt;
Империя Мидгард была самым сильным государством на сервере BratovWorld, там они убили первого дракона, построили первую столицу- город Непокорный. Тогда же берёт начало глобальный конфликт с кланом Лотусов, спровоцированный их нападением на Цириллу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пир в честь одной из побед над Лотусами .jpg|425px|безрамки|Пир в честь одной из побед над Лотусами ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Жители Непокорного.jpg|425px|безрамки|Жители Непокорного]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;О подробной истории Мидгарда в этот период можно прочесть в [[Мидгардские веды|Мидгардских ведах]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Однако, сервер BratovWorld был уничтожен, так мидгардцы лишились своего дома. &lt;br /&gt;
===Прибытие на сервер и возведение Асгарда===&lt;br /&gt;
Группа игроков, основавших империю Мидгард на сервере BratovWorld, прибыла на VanillaOnly(ныне MilkyWay)  в день открытия сервера. Они, во главе с xan_vasin(Ханом) начали возводить новую столицу империи - [[Асгард]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Через несколько дней был воздвигнут фасад ратуши и ряд домов. После этого началось строительство большого Собора, в это же время возводились жилые дома. После возведения собора, направление стройки расширилось. Одновременно возводился аграрный район, Колизей и спальный район. В стороне от города, возводилась деревня и форт, которые входили в состав империи.&lt;br /&gt;
===Аннексия Клорфиса===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клорфис-&#039;&#039;&#039; небольшое поселение к югу от Асгарда &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели поселения:&#039;&#039;&#039; Folpin, lemurlb &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основатели входили в клановую коалицию, однако покинули сервер до описываемых ниже событий &lt;br /&gt;
6 июля 2020 была проведена шуточная аннексия города. Представители Мидгарда прибыли туда группой на лошадях. Из-за отсутствия хозяев группа взяла территорию города и дорогу, ведущую от Асгарда к Клорфису, под опеку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GizKfNM wHY.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
[[Файл:JmwE8PLKJUE.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
[[Файл:PNOmsumsWBk.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
===Историческая война===&lt;br /&gt;
Империя Мидгард, после [[Историческая_война#«Римский инцидент»|нарушение правил на арене Асгарда игроком Mr_Story]], пошла [[Историческая война|войной]] на его клан - Вест Кингдом. Стоит уточнить, что инцидент не был непосредственной причиной войны, он больше выступал предлогом, чтобы развязать войну против Mr_Story, который принимал множество противоречивых и эгоистичных решений, что негативно влияло на других игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;За счёт сплочённости клана и Клановой коалиции, почти все его участники в том или ином качестве приняли участие в конфликте. Также, некоторые покинувшие север игроки вернулись для участия в войне. В рядах Клановой коалиции было множество опытных бойцов, что давало значительно преимущество во время pvp-битв с противником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ВестКингдом было совершено [[Историческая_война#Затемнение_Асгарда|затемнение Асгарда]]. Этому событию не препятствовала администрация, что вызвало негодование у Клановой коалиции и воспринималось как молчаливое пособничество.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В ответ на это некоторыми участниками Клановой коалиции был совершён [[Историческая_война#Рейд_на_Киото|рейд на Киото]], что окончательно испортило отношения мидгардцев с администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Одной из самых знаменательных битв этой войны является битва при Яме, во время которой лучший боец Клановой коалиции - AnKap, смог в одиночку вести успешное противостояние против 4 игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В итоге победа в исторической войне досталась Клановой коалиции, однако из-за разногласий с администрацией её участники начали один за одним покидать сервер на совсем или заходить очень редко. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До сих пор [[Историческая война]] считается самым долгим и масштабным вооружённым конфликтом на сервере. &lt;br /&gt;
===Открытие земель Терра Новы===&lt;br /&gt;
К концу [[Историческая война|Исторической войны,]] в связи со свободным распространением относительно недалёких координат города, что привело к нападениям на него противников Клановой коалиции, руководством Клановой коалиции был поднят вопрос о переносе столицы Империи в другое место, для чего была найдены края, названные [[Терра Нова|Терра Новой]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На месте первой землянки, построенной там, находится город [[Империя Малдрис|Сильдарион]], который возник после и исхода Рингов. Строительством новой столицы занялся &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, выходец из клана RINGSQUAD, один из немногих оставшийся на сервере, однако в процессе создания города он создал свою [[Империя Малдрис|отдельную империю]]. &lt;br /&gt;
===Возведение Империала===&lt;br /&gt;
В августе 2021 &#039;&#039;&#039;Хан&#039;&#039;&#039; вернулся на сервер. Он не забыл о [[Терра Нова|Терра Нове]] и начал возведение нового города - Империала, который потенциально мог стать новой столицей [[Империя Мидгард|Мидгарда]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Решение о возведении очередного города было принято из-за того, что [[Сильдарион]], хоть он изначально и был проектом Мидгардской Империи, с исходом Рингов стал  личным проектом &#039;&#039;&#039;Азраэля&#039;&#039;&#039;, и заносить его в ряды [[Империя Мидгард|Мидгардской империи]] без инициативы создателя не хотелось. 27 августа Азраэль заметил начавшуюся стройку и передал документы, утверждающие независимость [[Сильдарион|Сильдариона]] &#039;&#039;&#039;Хану&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стройка Империала продолжилась, был полностью завершён городской музей и десяток небольших строений, однако дальше строительство не продвинулось. Империал не получил статус новой столицы из-за своих скромных масштабов.&lt;br /&gt;
==Внутреннее политическое положение==&lt;br /&gt;
Асгард, как и Мидгардскую империю возглавлял Император &#039;&#039;&#039;Хан(xan_vasin)&#039;&#039;&#039;и его супруга- императрица &#039;&#039;&#039;Цирилла(Cirilla__)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
В городе действовала абсолютная монархия, однако, при &#039;&#039;&#039;Хане&#039;&#039;&#039; были его верные товарищи советники из числа первородных, первых игроков сервера и по совместительству его товарищей с прошлого сервера. Новые жители и подданные империи и города, обитали в спальном районе и не имели права голоса в плане внешней политики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На сервере BratovWorld Клановая коалиция включала в себя несколько кланов: Ринги, Механикусы, Рохоримы, Легендари. Многие из участников этих кланов, при переходе на VanillaOnly(ныне MilkyWay), вступили в RINGSQUAD, некоторые создали свои небольшие кланы, но продолжали выходить в Клановую коалицию. После исхода Рингов немногие из активных игроков этого клана перешли в другие крупные активные кланы, оставив свой родной клан. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город, несмотря на нахождения варпа на арене на его территории, был закрыт. С варпа арены в город могли выйти только игроки, находящиеся в регионе города. Это связано с продолжительным строительством города и тем, что не на всей его территории стояли приваты. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Впервые город был открыт через год после окончания Исторической войны для доступа к памятнику. &lt;br /&gt;
==Внешнее политическое положение==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ринги были известны изначально большей части старой аудитории сервера, так как большая часть из них являлась первыми игроками сервера и бывшими игроками сервера BratovWorld.  Торговые и дружественные отношения были установлены со всеми значимыми игроками, перешедшие с BratovWorld на VanillaOnly(ныне MilkyWay). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;У участников Клановой коалиции был обширный опыт в военном деле и в PVP в частности. Многие участники Клановой коалиции имели навыки ведения боя, приобретённые ещё во время военных столкновений с белыми Лотусами на сервере BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В рядах клана находился AnKap, который получил репутацию самого сильного воина сервера. Именно он в одиночку выиграл бой при Яме, проходивший во время [[Историческая война|Исторической войны]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановая коалиция участвовала в [[Историческая война|Исторической войне]], где одержала победу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В ходе боевых действий было произведено замусоривание территории вблизи Киото, что испортило отношение мидгардцев с администрацией сервера и повлекло их исход с сервера.&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Асгард]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Историческая война]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Терра Нова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор текста:&#039;&#039;&#039; xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста из раздела &amp;quot;Историческая война&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; MetalBart&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редактор:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich совместно с xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Авторы скриншотов:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich и xan_vasin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2596</id>
		<title>Список городов сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=2596"/>
		<updated>2025-11-11T13:52:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ниже представлен список городов и иных поселений игроков сервера. Это обзорный список, основная информация находится в отдельных статьях, посвящённых этим городам.&lt;br /&gt;
 Создатель статьи: [[Участник:CrimsonKing228|CrimsonKing228]]. Статья открыта к дополнению и изменению другими участниками вики. Пожалуйста, при добавлении своего города в список, придерживайтесь шаблона оформления.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Краткая информация&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Изображение&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Год основания: 2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Асгард|Асгард]]&lt;br /&gt;
|Крупный город, столица Империи Мидгард и один из старейших городов сервера. В этом городе находится варп первой PVP арены.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Графство Йоркшир|Йоркшир]]&lt;br /&gt;
|Город на юге сервера, один из старейших городов, обладающих варпом. Также подключён к сети метро.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Империя Серп|Империя Серп: Серп]]&lt;br /&gt;
|Большой город столица Империи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Город Культисты Гигорыбы|Империя Серп: Город Культисты Гигорыбы]]&lt;br /&gt;
|Большой город прибежище культистов&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Туллий|Империя Серп: Туллий]]&lt;br /&gt;
|Маленький торговый город&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Империя Малдрис|Сильдарион]]&lt;br /&gt;
|Крупный город, столица Империи Малдрис. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Пирра]]&lt;br /&gt;
|Один из основных городов Чёрного Ордена. Обладает собственным варпом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Село]]&lt;br /&gt;
|Микропоселение на юго-западе сервера, состоящее из различных строений. Подключен к сети метро.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hill Valley]]&lt;br /&gt;
|Крупный город в современном стиле, находящийся на севере от нулевых координат. Обладает собственным варпом и подключён к сети метро.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Шир|Деревня Шир]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MineVille&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фукусима&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дуоград&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NewBonk City]]&lt;br /&gt;
|Крупный город в северной части сервера, столица [[Клан VelkýVlčíSvz ( Великий Волчий союз )|Содружества Волчьих городов]]. Обладает собственным варпом и подключён к сети метро.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Вольное графство Эстен|Вольное Графство Эстен]]&lt;br /&gt;
|Город средних размеров на юго-востоке сервера. Подключён к сети метро.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Зимоград]]&lt;br /&gt;
|Один из старейших городов, подключённых к метро, находится в восточной части сервера. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Отвалгаард&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Год основания: 2021&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эмбер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Пирра|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
|Новая столица Чёрного Ордена. Обладает собственным варпом и подключён к сети метро.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Колодец&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wintervale&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mossbrick&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Год основания: 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кронхолд&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Термиград]]&lt;br /&gt;
|Город средних размеров, расположенный на юге. Подключен к сети метро и обладает собственным варпом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Рохан|Империя Серп: Рохан]]&lt;br /&gt;
|Средний город  расположен на окраинах тропического леса&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Святой Дозор&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Гирвенгард]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Блафф&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Двор Багрового Короля]]&lt;br /&gt;
|Город средних размеров в западной части сервера, оформленный в средневековом европейском стиле. Является основным проектом одноименного клана. Обладает портом и сетью укреплений. Подключён к сети метро и обладает двумя собственными варпами.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ДБК обзор.png|центр|безрамки|200x200пкс]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Год основания: 2023&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Лорденбург]]&lt;br /&gt;
|Город на юго-западе сервера, построенный в средневековом стиле. Подключён к сети метро.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waschbär&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хелтовиль&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хиросаки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miastila&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Павлоград&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Питер&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Винланд|Империя Серп: Винланд]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Белый Камень|Империя Серп:Белый Камень]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Divercity&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Год основания: 2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Соборный округ&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Единоград&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Кобени|Кобени]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== /Для авторов: оформление города в статье ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Название:&#039;&#039;&#039; Используйте полное название вашего города, желательно на русском языке. Если у вашего города есть отдельная статья, прикрепите ссылку на неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Краткая информация:&#039;&#039;&#039; Здесь вы можете предоставить краткое описание города на ваше усмотрение. Не забудьте указать, подключён ли ваш город к метро , имеет ли варп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Размеры изображения для статьи:&#039;&#039;&#039;  1000x584. В статье изображение уменьшено до 200x117, отцентрировано по середине и не имеет рамки. Название файла: *название города* обзор.png . Используйте скриншот, наглядно демонстрирующий ваш город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= См. также =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Варпы]]&lt;br /&gt;
* [[Общесерверное метро]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2595</id>
		<title>Империя Мидгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2595"/>
		<updated>2025-11-11T13:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Империя Мидгард&#039;&#039;&#039;- творческие проекты игроков, пришедшие в первые дни открытия на VanillaOnly(ныне MilkyWay) с сервера BratovWorld, после его закрытия. Эти игроки входили в Клановую коалицию или же в клан RINGSQUAD, главы которого возглавляли и её.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клан RINGSQUAD -&#039;&#039;&#039; клан, основанный &#039;&#039;&#039;xan_vasin (Ханом)&#039;&#039;&#039;, в котором состояла большая часть жителей империи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клановая коалиция -&#039;&#039;&#039; союз большей части игроков, пришедшей с сервера BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 24.05.2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели:&#039;&#039;&#039; Клановая коалиция во главе с &#039;&#039;&#039;xan_vasin и Cirilla__&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; [[Асгард]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Территориальные единицы:&#039;&#039;&#039; [[Асгард]], Клорфис, Империал, островная застава Борилкера-Искупителя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клантэг:&#039;&#039;&#039; RINGSQUAD&lt;br /&gt;
==Герб==&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-14 20 43 26-Greenshot.png|65px|безрамки|справа|Флаг Асгарда]]&lt;br /&gt;
Красная птица на чёрном фоне. Этот герб представлял клан RINGSQUAD&lt;br /&gt;
==Владения и территориальные единицы== &lt;br /&gt;
Город [[Асгард]] является столицей империи. Там проживала большая часть населения, находилась резиденция xan_vasin(Хана) и Cirilla__(Цириллы). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город Клорфис находится в предместьях Асгарда, на юге от столицы. Туда можно добраться, пройдя по тропе на юг от [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Далеко от [[Асгард|Асгарда]] расположены земли, названные [[Терра Нова|Терра Новой]]. В тех краях после [[Историческая война|Исторической войны]] было решено построить новую столицу империи. Некоторые жители империи создали там свои фортпосты и базы, однако большая часть из них либо была намеренно покинута, либо пустует из-за нечастого нахождения их хозяев на сервере. &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, один из немногих надолго задержавшихся представителей империи возвёл там город [[Сильдарион|Сильдарион]], который должен был стать новой столицей, однако этот проект перерос независимую [[Империя Малдрис|империю Малдрис]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Хан начал возведение города Империал. Империал должен был стать новой столицей Мидгарда, однако были построен лишь музей и несколько небольших строений. &lt;br /&gt;
==Торговля==&lt;br /&gt;
Торговые отношения не ведутся из-за исхода клана RINGSQUAD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До этого же, город выставлял на продажу практически любые товары, кроме стройматериалов. &lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Колизейские бои&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pvp арена Колизей стала первой на сервере. Её построил rozzis(Роззис). Был построен сам Колизей и трибуны, рассчитанные на размещение большого количества игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Литература&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Книга [[Мидгардские веды|“Мидгардские веды”]] была написана &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Ханом)&#039;&#039;&#039; по мотивам истории империи Мидгард на сервере BratovWorld. Книга содержит две части и в красках описывает события, происходившие с членами Клановой коалиции раньше. Сегодня текст книги перенесён в текстовый формат и его можно прочесть в одноимённой статье.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Религия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Религия основана на божественном происхождении первородных, тех, кто был до сотворения мира в канадском храме.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В центральном соборе [[Асгард|Асгарда]] проводились службы согласно этой религиозной традиции.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Предыстория===&lt;br /&gt;
Империя Мидгард была самым сильным государством на сервере BratovWorld, там они убили первого дракона, построили первую столицу- город Непокорный. Тогда же берёт начало глобальный конфликт с кланом Лотусов, спровоцированный их нападением на Цириллу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пир в честь одной из побед над Лотусами .jpg|425px|безрамки|Пир в честь одной из побед над Лотусами ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Жители Непокорного.jpg|425px|безрамки|Жители Непокорного]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;О подробной истории Мидгарда в этот период можно прочесть в [[Мидгардские веды|Мидгардских ведах]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Однако, сервер BratovWorld был уничтожен, так мидгардцы лишились своего дома. &lt;br /&gt;
===Прибытие на сервер и возведение Асгарда===&lt;br /&gt;
Группа игроков, основавших империю Мидгард на сервере BratovWorld, прибыла на VanillaOnly(ныне MilkyWay)  в день открытия сервера. Они, во главе с xan_vasin(Ханом) начали возводить новую столицу империи - [[Асгард]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Через несколько дней был воздвигнут фасад ратуши и ряд домов. После этого началось строительство большого Собора, в это же время возводились жилые дома. После возведения собора, направление стройки расширилось. Одновременно возводился аграрный район, Колизей и спальный район. В стороне от города, возводилась деревня и форт, которые входили в состав империи.&lt;br /&gt;
===Аннексия Клорфиса===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клорфис-&#039;&#039;&#039; небольшое поселение к югу от Асгарда &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели поселения:&#039;&#039;&#039; Folpin, lemurlb &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основатели входили в клановую коалицию, однако покинули сервер до описываемых ниже событий &lt;br /&gt;
6 июля 2020 была проведена шуточная аннексия города. Представители Мидгарда прибыли туда группой на лошадях. Из-за отсутствия хозяев группа взяла территорию города и дорогу, ведущую от Асгарда к Клорфису, под опеку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GizKfNM wHY.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
[[Файл:JmwE8PLKJUE.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
[[Файл:PNOmsumsWBk.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
===Историческая война===&lt;br /&gt;
Империя Мидгард, после [[Историческая_война#«Римский инцидент»|нарушение правил на арене Асгарда игроком Mr_Story]], пошла [[Историческая война|войной]] на его клан - Вест Кингдом. Стоит уточнить, что инцидент не был непосредственной причиной войны, он больше выступал предлогом, чтобы развязать войну против Mr_Story, который принимал множество противоречивых и эгоистичных решений, что негативно влияло на других игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;За счёт сплочённости клана и Клановой коалиции, почти все его участники в том или ином качестве приняли участие в конфликте. Также, некоторые покинувшие север игроки вернулись для участия в войне. В рядах Клановой коалиции было множество опытных бойцов, что давало значительно преимущество во время pvp-битв с противником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ВестКингдом было совершено [[Историческая_война#Затемнение_Асгарда|затемнение Асгарда]]. Этому событию не препятствовала администрация, что вызвало негодование у Клановой коалиции и воспринималось как молчаливое пособничество.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В ответ на это некоторыми участниками Клановой коалиции был совершён [[Историческая_война#Рейд_на_Киото|рейд на Киото]], что окончательно испортило отношения мидгардцев с администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Одной из самых знаменательных битв этой войны является битва при Яме, во время которой лучший боец Клановой коалиции - AnKap, смог в одиночку вести успешное противостояние против 4 игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В итоге победа в исторической войне досталась Клановой коалиции, однако из-за разногласий с администрацией её участники начали один за одним покидать сервер на совсем или заходить очень редко. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До сих пор [[Историческая война]] считается самым долгим и масштабным вооружённым конфликтом на сервере. &lt;br /&gt;
===Открытие земель Терра Новы===&lt;br /&gt;
К концу [[Историческая война|Исторической войны,]] в связи со свободным распространением относительно недалёких координат города, что привело к нападениям на него противников Клановой коалиции, руководством Клановой коалиции был поднят вопрос о переносе столицы Империи в другое место, для чего была найдены края, названные [[Терра Нова|Терра Новой]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На месте первой землянки, построенной там, находится город [[Империя Малдрис|Сильдарион]], который возник после и исхода Рингов. Строительством новой столицы занялся &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, выходец из клана RINGSQUAD, один из немногих оставшийся на сервере, однако в процессе создания города он создал свою [[Империя Малдрис|отдельную империю]]. &lt;br /&gt;
===Возведение Империала===&lt;br /&gt;
В августе 2021 &#039;&#039;&#039;Хан&#039;&#039;&#039; вернулся на сервер. Он не забыл о [[Терра Нова|Терра Нове]] и начал возведение нового города - Империала, который потенциально мог стать новой столицей [[Империя Мидгард|Мидгарда]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Решение о возведении очередного города было принято из-за того, что [[Сильдарион]], хоть он изначально и был проектом Мидгардской Империи, с исходом Рингов стал  личным проектом &#039;&#039;&#039;Азраэля&#039;&#039;&#039;, и заносить его в ряды [[Империя Мидгард|Мидгардской империи]] без инициативы создателя не хотелось. 27 августа Азраэль заметил начавшуюся стройку и передал документы, утверждающие независимость [[Сильдарион|Сильдариона]] &#039;&#039;&#039;Хану&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стройка Империала продолжилась, был полностью завершён городской музей и десяток небольших строений, однако дальше строительство не продвинулось. Империал не получил статус новой столицы из-за своих скромных масштабов.&lt;br /&gt;
==Внутреннее политическое положение==&lt;br /&gt;
Асгард, как и Мидгардскую империю возглавлял Император &#039;&#039;&#039;Хан(xan_vasin)&#039;&#039;&#039;и его супруга- императрица &#039;&#039;&#039;Цирилла(Cirilla__)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
В городе действовала абсолютная монархия, однако, при &#039;&#039;&#039;Хане&#039;&#039;&#039; были его верные товарищи советники из числа первородных, первых игроков сервера и по совместительству его товарищей с прошлого сервера. Новые жители и подданные империи и города, обитали в спальном районе и не имели права голоса в плане внешней политики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На сервере BratovWorld Клановая коалиция включала в себя несколько кланов: Ринги, Механикусы, Рохоримы, Легендари. Многие из участников этих кланов, при переходе на VanillaOnly(ныне MilkyWay), вступили в RINGSQUAD, некоторые создали свои небольшие кланы, но продолжали выходить в Клановую коалицию. После исхода Рингов немногие из активных игроков этого клана перешли в другие крупные активные кланы, оставив свой родной клан. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город, несмотря на нахождения варпа на арене на его территории, был закрыт. С варпа арены в город могли выйти только игроки, находящиеся в регионе города. Это связано с продолжительным строительством города и тем, что не на всей его территории стояли приваты. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Впервые город был открыт через год после окончания Исторической войны для доступа к памятнику. &lt;br /&gt;
==Внешнее политическое положение==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ринги были известны изначально большей части старой аудитории сервера, так как большая часть из них являлась первыми игроками сервера и бывшими игроками сервера BratovWorld.  Торговые и дружественные отношения были установлены со всеми значимыми игроками, перешедшие с BratovWorld на VanillaOnly(ныне MilkyWay). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;У участников Клановой коалиции был обширный опыт в военном деле и в PVP в частности. Многие участники Клановой коалиции имели навыки ведения боя, приобретённые ещё во время военных столкновений с белыми Лотусами на сервере BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В рядах клана находился AnKap, который получил репутацию самого сильного воина сервера. Именно он в одиночку выиграл бой при Яме, проходивший во время [[Историческая война|Исторической войны]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановая коалиция участвовала в [[Историческая война|Исторической войне]], где одержала победу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В ходе боевых действий было произведено замусоривание территории вблизи Киото, что испортило отношение мидгардцев с администрацией сервера и повлекло их исход с сервера.&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Асгард]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Историческая война]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Терра Нова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор текста:&#039;&#039;&#039; xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста из раздела &amp;quot;Историческая война&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; MetalBart&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редактор:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich совместно с xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Авторы скриншотов:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich и xan_vasin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2594</id>
		<title>Black Island</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2594"/>
		<updated>2025-11-11T13:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Black Island (рус. Чёрный Остров)&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], основанный ушедшими из оккупированного [[Город Пирра|города Пирра]] пиррийцами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-87540:59:28663:152:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как добраться: /warp blackisland, /warp metro -&amp;gt; красная ветка -&amp;gt; станция Чёрный Остров&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039; -87520 +28600&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель и главный архитектор:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; конец 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; BlackOrden &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Чёрного ордена.png|безрамки|90px|справа|Флаг Чёрного ордена]]&lt;br /&gt;
Город является столицей [[Кланы Пирры|клана BlackOrden]], который, в свою очередь, является продолжением [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]].&lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флагом города является серый контур чёрного солнца на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с атрибутами предшествовавшего фирменного стиля клана. &lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Чёрный Остров расположен на одноимённом грибном острове в Чёрном океане.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В Чёрном океане находится архипелаг островов, самым крупным является дикий грибной остров к югу от города, вторым по величине является Чёрный остров, третьим - тропический остров к западу от Чёрного острова, острова соединены мостом. Остальные острова архипелага представляют собой скопление небольших островков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Земли, омываемые Чёрным океаном, представляют собой некоторое количество старых чанков, в том числе, затронутые Великим Снегопадом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К северу от города находятся леса, к северо-западу крупный тропический лес, на западе находятся ледники, на востоке находятся - незавершённый клановый дом в виде горы, резиденция _EdwardTeach и F_Forever, восточные берега Чёрного Океана являются снежными пустошами, на юге находятся леса, пустыни и саванны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Чёрный Океан.png|400px|безрамки|центр|Окрестности вод Чёрного Океана]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный остров имеет сужение в середине, делящее его на две части. Наличие моста на отдельно стоящий остров на западе говорит о планировании расширения города, но в итоге там было возведено лишь одно здание.&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Чёрного Острова.png|безрамки|400px|центр|Карта Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки==&lt;br /&gt;
Церковь Ночи&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Статуя богини Никтории&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановое кладбище&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Галерея артов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Мост&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Большая акация&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Маяк&lt;br /&gt;
===Флотилия Чёрного Острова===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чёрный флот&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах Чёрного океана, рядом с Чёрным Островом. Над ней трудились _EdwardTeach и RedFox&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный зов&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Обеспечивает жителям города безопасную перевозку между поселениями клана и его союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный сон&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Грузовой корабль. Перевозит ценные ископаемые ресурсы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Горацио&#039;&#039;&#039;, построен _EdwardTeach. Самый могучий из кораблей Чёрного Флота, оснащен более чем сотней тяжелых орудий. На его знаменах красный крест на черном поле, что служит опознавательным знаком того что корабль сейчас находится под личным командованием адмирала. На парусах корабля также изображён флаг Чёрного Ордена - чёрное солнце. Флагман оснащен двигателем питающимся энергией кристаллов края, что позволяет ему идти против ветра  и не отставать по скорости от других более легких кораблей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Субмарина Attacker&#039;&#039;&#039;. Экспериментальный проект Чёрного Флота. Полностью автономная машина, ездит на сушеных ламинариях и может восполнять топливо не выходя на поверхность, оснащен фермой еды. Несмотря на свое грозное название, не предназначен для ведения боя. Служит исследовательским транспортом для морских биологов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Призрачный зов.png|безрамки|250px|Призрачный зов]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрачный сон.png|безрамки|250px|Призрачный сон]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Горацио.png|безрамки|250px|Горацио]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Attacker.png|безрамки|250px|Attacker]]&lt;br /&gt;
==Архитектура==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Акация Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Огромная акация Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
Архитектура города развивает архитектуру [[Город Пирра|города Пирра]]. Основным новшеством является использование сланца при строительстве. Материалом некоторых декоративных элементов выступает древесина багрового стебля и мангры. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Значительное внимание уделено мотиву креста, что отражено на фасадах некоторых зданий и транспортных средствах. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Флора города представляет собой акации, также в городе растёт одна очень крупная акация. Помимо акаций в городе растут гигантские грибы, отсылая на то, что город построен на грибном острове. Весь мицелий на острове был заменён на траву.&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
Чёрный остров изначально являлся обыкновенным грибным островом. Наводка на местоположения Чёрного острова была получена от WhiteSquare, так как он жил в тех краях, в том числе основал там деревню [[Шир]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По изначальной задумке Чёрный Остров должен был стать островом мини-игр и мини-ивентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После оккупации [[Город Пирра|города Пирра]] [[Империя Серп|Империей Серп]], была подана заявка на решение конфликта со стенами. Точка в конфликте была поставлена лишь спустя год, так как формально стены не нарушали правил сервера. &lt;br /&gt;
В это время, [[Город Пирра|город Пирра]] был покинут частью пиррийцев из-за угнетённого стенами состояния. Ушедшие пиррийцы создали новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden (рус. Чёрный Орден).]]&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] нашёл постоянное пристанище на Чёрном острове. На острове начал возводиться новый город, также названный названный Чёрным Островом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Туда из [[Город Пирра|Пирры]] были перенесены Церковь Ночи, статуя богини Никтории и клановое кладбище. Возведение нового города продолжалось весь 2021 год усилиями RedFox, _EdwardTeach и других активных пиррийцев. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе, клан и его союзники общими усилиями копил незерит для создания первого известного незеритового маяка на сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Зарождение Чёрного Острова, архивные фото.png|безрамки|Зарождение Чёрного Острова, архивные фото]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-10-22 начало строительства чёрного острова.png|безрамки|Начало строительства Чёрного Острова 22.10.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-20 Строительство незеритового маяка.png|безрамки|2021-12-20 Строительство незеритового маяка]]&lt;br /&gt;
===Проведение ивентов/мини-игр===&lt;br /&gt;
На территории города проводились мини-игры на специально построенных локациях, участие в которых могли принять все желающие. В течении всего 2021 RedFox(aka Redy_Foxy) собирал людей для участие в играх, однако постепенно данные сборы стали проходить всё реже. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пробная игра  в вагонетбол(хоккей) проведена 08 января 2021, после в течении года периодически собирались желающие поиграть в эту игру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первые гонки на лодках были проведены 6 марта 2021, призовые места заняли H_O_T, Vlkdrich и mmaryam. После этого, гонки на трассе чёрного острова периодически повторялись. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 апреля 2021 года был проведён первый паркур-ивент, который никто не смог пройти до конца. Ивент был повторён на следующий день, призовые места заняли Fasc9, EdwardTeach и iosappsrock&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В честь празднования нового 2022 года была проведена серия мини-ивентов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Пробная игра в вагонетбол(хоккей).png|безрамки|Пробная игра в вагонетбол(хоккей)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первая гонка 06.03.21.png|безрамки|Первая гонка на лодках 06.03.21]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первый паркур на Чёрном Острове 17.04.2021.png|безрамки|Первый паркур на Чёрном Острове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове.png|безрамки|Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-11-27 хокей чёрный остров.png|безрамки|Хоккей на Чёрном Острове 27.11.2021 ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 хоккей БС.png|безрамки|Новогодний Хоккей на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 гонки на лодках БС.png|безрамки|Новогодние гонки на лодках на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бс 21 новый год листья .png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:БС новый 21.png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
===Открытие города===&lt;br /&gt;
18 января 2022 года в городе была открыта точка варпа, в этот же день произошло торжественное открытие первого известного незеритового маяка на сервере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город был приведён в порядок после Великого Снегопада, некоторые постройки продолжали дорабатываться и улучшаться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная активность в городе продолжала сходить на нет. &lt;br /&gt;
===Нынешнее состояние города===&lt;br /&gt;
Несмотря на целостный вид города на острове, в некоторых местах оставлены стойки и иные следы того, что планируемые улучшения внешнего вида города были брошены на полпути. По оставшимся незавершённым постройкам можно судить, что город планировался как надёжный клановый центр, однако проекты клановой инфраструктуры остались недостроены. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С приходом F_Forever [[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] перевёл своё внимание на строительство города Питера и перенес  туда свой клановый дом для удобства. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С уходом Redy_Foxy с сервера надежды на дальнейшее развитие Чёрного Острова не осталось. &lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.40.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.56.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.02.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.05.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.22.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.47.53.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.00.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.12.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.10.png|безрамки]]/&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, Killualien&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2593</id>
		<title>Black Island</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2593"/>
		<updated>2025-11-11T13:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Black Island (рус. Чёрный Остров)&#039;&#039;&#039; - город, основанный ушедшими из оккупировоного [[Город Пирра|города Пирра]] пиррийцами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-87540:59:28663:152:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как добраться: /warp blackisland, /warp metro -&amp;gt; красная ветка -&amp;gt; станция Чёрный Остров&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039; -87520 +28600&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель и главный архитектор:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; конец 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; BlackOrden &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Чёрного ордена.png|безрамки|90px|справа|Флаг Чёрного ордена]]&lt;br /&gt;
Город является столицей [[Кланы Пирры|клана BlackOrden]], который, в свою очередь, является продолжением [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]].&lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флагом города является серый контур чёрного солнца на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с атрибутами предшествовавшего фирменного стиля клана. &lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Чёрный Остров расположен на одноимённом грибном острове в Чёрном океане.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В Чёрном океане находится архипелаг островов, самым крупным является дикий грибной остров к югу от города, вторым по величине является Чёрный остров, третьим - тропический остров к западу от Чёрного острова, острова соединены мостом. Остальные острова архипелага представляют собой скопление небольших островков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Земли, омываемые Чёрным океаном, представляют собой некоторое количество старых чанков, в том числе, затронутые Великим Снегопадом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К северу от города находятся леса, к северо-западу крупный тропический лес, на западе находятся ледники, на востоке находятся - незавершённый клановый дом в виде горы, резиденция _EdwardTeach и F_Forever, восточные берега Чёрного Океана являются снежными пустошами, на юге находятся леса, пустыни и саванны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Чёрный Океан.png|400px|безрамки|центр|Окрестности вод Чёрного Океана]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный остров имеет сужение в середине, делящее его на две части. Наличие моста на отдельно стоящий остров на западе говорит о планировании расширения города, но в итоге там было возведено лишь одно здание.&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Чёрного Острова.png|безрамки|400px|центр|Карта Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки==&lt;br /&gt;
Церковь Ночи&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Статуя богини Никтории&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановое кладбище&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Галерея артов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Мост&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Большая акация&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Маяк&lt;br /&gt;
===Флотилия Чёрного Острова===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чёрный флот&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах Чёрного океана, рядом с Чёрным Островом. Над ней трудились _EdwardTeach и RedFox&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный зов&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Обеспечивает жителям города безопасную перевозку между поселениями клана и его союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный сон&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Грузовой корабль. Перевозит ценные ископаемые ресурсы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Горацио&#039;&#039;&#039;, построен _EdwardTeach. Самый могучий из кораблей Чёрного Флота, оснащен более чем сотней тяжелых орудий. На его знаменах красный крест на черном поле, что служит опознавательным знаком того что корабль сейчас находится под личным командованием адмирала. На парусах корабля также изображён флаг Чёрного Ордена - чёрное солнце. Флагман оснащен двигателем питающимся энергией кристаллов края, что позволяет ему идти против ветра  и не отставать по скорости от других более легких кораблей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Субмарина Attacker&#039;&#039;&#039;. Экспериментальный проект Чёрного Флота. Полностью автономная машина, ездит на сушеных ламинариях и может восполнять топливо не выходя на поверхность, оснащен фермой еды. Несмотря на свое грозное название, не предназначен для ведения боя. Служит исследовательским транспортом для морских биологов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Призрачный зов.png|безрамки|250px|Призрачный зов]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрачный сон.png|безрамки|250px|Призрачный сон]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Горацио.png|безрамки|250px|Горацио]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Attacker.png|безрамки|250px|Attacker]]&lt;br /&gt;
==Архитектура==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Акация Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Огромная акация Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
Архитектура города развивает архитектуру [[Город Пирра|города Пирра]]. Основным новшеством является использование сланца при строительстве. Материалом некоторых декоративных элементов выступает древесина багрового стебля и мангры. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Значительное внимание уделено мотиву креста, что отражено на фасадах некоторых зданий и транспортных средствах. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Флора города представляет собой акации, также в городе растёт одна очень крупная акация. Помимо акаций в городе растут гигантские грибы, отсылая на то, что город построен на грибном острове. Весь мицелий на острове был заменён на траву.&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
Чёрный остров изначально являлся обыкновенным грибным островом. Наводка на местоположения Чёрного острова была получена от WhiteSquare, так как он жил в тех краях, в том числе основал там деревню [[Шир]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По изначальной задумке Чёрный Остров должен был стать островом мини-игр и мини-ивентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После оккупации [[Город Пирра|города Пирра]] [[Империя Серп|Империей Серп]], была подана заявка на решение конфликта со стенами. Точка в конфликте была поставлена лишь спустя год, так как формально стены не нарушали правил сервера. &lt;br /&gt;
В это время, [[Город Пирра|город Пирра]] был покинут частью пиррийцев из-за угнетённого стенами состояния. Ушедшие пиррийцы создали новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden (рус. Чёрный Орден).]]&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] нашёл постоянное пристанище на Чёрном острове. На острове начал возводиться новый город, также названный названный Чёрным Островом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Туда из [[Город Пирра|Пирры]] были перенесены Церковь Ночи, статуя богини Никтории и клановое кладбище. Возведение нового города продолжалось весь 2021 год усилиями RedFox, _EdwardTeach и других активных пиррийцев. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе, клан и его союзники общими усилиями копил незерит для создания первого известного незеритового маяка на сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Зарождение Чёрного Острова, архивные фото.png|безрамки|Зарождение Чёрного Острова, архивные фото]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-10-22 начало строительства чёрного острова.png|безрамки|Начало строительства Чёрного Острова 22.10.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-20 Строительство незеритового маяка.png|безрамки|2021-12-20 Строительство незеритового маяка]]&lt;br /&gt;
===Проведение ивентов/мини-игр===&lt;br /&gt;
На территории города проводились мини-игры на специально построенных локациях, участие в которых могли принять все желающие. В течении всего 2021 RedFox(aka Redy_Foxy) собирал людей для участие в играх, однако постепенно данные сборы стали проходить всё реже. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пробная игра  в вагонетбол(хоккей) проведена 08 января 2021, после в течении года периодически собирались желающие поиграть в эту игру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первые гонки на лодках были проведены 6 марта 2021, призовые места заняли H_O_T, Vlkdrich и mmaryam. После этого, гонки на трассе чёрного острова периодически повторялись. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 апреля 2021 года был проведён первый паркур-ивент, который никто не смог пройти до конца. Ивент был повторён на следующий день, призовые места заняли Fasc9, EdwardTeach и iosappsrock&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В честь празднования нового 2022 года была проведена серия мини-ивентов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Пробная игра в вагонетбол(хоккей).png|безрамки|Пробная игра в вагонетбол(хоккей)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первая гонка 06.03.21.png|безрамки|Первая гонка на лодках 06.03.21]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первый паркур на Чёрном Острове 17.04.2021.png|безрамки|Первый паркур на Чёрном Острове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове.png|безрамки|Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-11-27 хокей чёрный остров.png|безрамки|Хоккей на Чёрном Острове 27.11.2021 ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 хоккей БС.png|безрамки|Новогодний Хоккей на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 гонки на лодках БС.png|безрамки|Новогодние гонки на лодках на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бс 21 новый год листья .png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:БС новый 21.png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
===Открытие города===&lt;br /&gt;
18 января 2022 года в городе была открыта точка варпа, в этот же день произошло торжественное открытие первого известного незеритового маяка на сервере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город был приведён в порядок после Великого Снегопада, некоторые постройки продолжали дорабатываться и улучшаться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная активность в городе продолжала сходить на нет. &lt;br /&gt;
===Нынешнее состояние города===&lt;br /&gt;
Несмотря на целостный вид города на острове, в некоторых местах оставлены стойки и иные следы того, что планируемые улучшения внешнего вида города были брошены на полпути. По оставшимся незавершённым постройкам можно судить, что город планировался как надёжный клановый центр, однако проекты клановой инфраструктуры остались недостроены. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С приходом F_Forever [[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] перевёл своё внимание на строительство города Питера и перенес  туда свой клановый дом для удобства. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С уходом Redy_Foxy с сервера надежды на дальнейшее развитие Чёрного Острова не осталось. &lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.40.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.56.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.02.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.05.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.22.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.47.53.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.00.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.12.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.10.png|безрамки]]/&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, Killualien&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2592</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2592"/>
		<updated>2025-11-11T13:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039;+10200 +4600&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Система дорог в городе представляет собой идеально прямые дорожки из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Флот Пирры&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, красные глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039; основать новый клан и новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2591</id>
		<title>Black Island</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2591"/>
		<updated>2025-11-11T13:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Black Island (рус. Чёрный Остров)&#039;&#039;&#039; - город, основанный ушедшими из оккупировоного [[Город Пирра|города Пирра]] пиррийцами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-87540:59:28663:152:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как добраться: /warp blackisland, /warp metro -&amp;gt; красная ветка -&amp;gt; станция Чёрный Остров&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039; -86780 +28140&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель и главный архитектор:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; конец 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; BlackOrden &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Чёрного ордена.png|безрамки|90px|справа|Флаг Чёрного ордена]]&lt;br /&gt;
Город является столицей [[Кланы Пирры|клана BlackOrden]], который, в свою очередь, является продолжением [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]].&lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флагом города является серый контур чёрного солнца на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с атрибутами предшествовавшего фирменного стиля клана. &lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Чёрный Остров расположен на одноимённом грибном острове в Чёрном океане.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В Чёрном океане находится архипелаг островов, самым крупным является дикий грибной остров к югу от города, вторым по величине является Чёрный остров, третьим - тропический остров к западу от Чёрного острова, острова соединены мостом. Остальные острова архипелага представляют собой скопление небольших островков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Земли, омываемые Чёрным океаном, представляют собой некоторое количество старых чанков, в том числе, затронутые Великим Снегопадом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К северу от города находятся леса, к северо-западу крупный тропический лес, на западе находятся ледники, на востоке находятся - незавершённый клановый дом в виде горы, резиденция _EdwardTeach и F_Forever, восточные берега Чёрного Океана являются снежными пустошами, на юге находятся леса, пустыни и саванны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Чёрный Океан.png|400px|безрамки|центр|Окрестности вод Чёрного Океана]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный остров имеет сужение в середине, делящее его на две части. Наличие моста на отдельно стоящий остров на западе говорит о планировании расширения города, но в итоге там было возведено лишь одно здание.&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Чёрного Острова.png|безрамки|400px|центр|Карта Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки==&lt;br /&gt;
Церковь Ночи&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Статуя богини Никтории&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановое кладбище&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Галерея артов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Мост&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Большая акация&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Маяк&lt;br /&gt;
===Флотилия Чёрного Острова===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чёрный флот&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах Чёрного океана, рядом с Чёрным Островом. Над ней трудились _EdwardTeach и RedFox&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный зов&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Обеспечивает жителям города безопасную перевозку между поселениями клана и его союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный сон&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Грузовой корабль. Перевозит ценные ископаемые ресурсы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Горацио&#039;&#039;&#039;, построен _EdwardTeach. Самый могучий из кораблей Чёрного Флота, оснащен более чем сотней тяжелых орудий. На его знаменах красный крест на черном поле, что служит опознавательным знаком того что корабль сейчас находится под личным командованием адмирала. На парусах корабля также изображён флаг Чёрного Ордена - чёрное солнце. Флагман оснащен двигателем питающимся энергией кристаллов края, что позволяет ему идти против ветра  и не отставать по скорости от других более легких кораблей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Субмарина Attacker&#039;&#039;&#039;. Экспериментальный проект Чёрного Флота. Полностью автономная машина, ездит на сушеных ламинариях и может восполнять топливо не выходя на поверхность, оснащен фермой еды. Несмотря на свое грозное название, не предназначен для ведения боя. Служит исследовательским транспортом для морских биологов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Призрачный зов.png|безрамки|250px|Призрачный зов]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрачный сон.png|безрамки|250px|Призрачный сон]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Горацио.png|безрамки|250px|Горацио]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Attacker.png|безрамки|250px|Attacker]]&lt;br /&gt;
==Архитектура==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Акация Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Огромная акация Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
Архитектура города развивает архитектуру [[Город Пирра|города Пирра]]. Основным новшеством является использование сланца при строительстве. Материалом некоторых декоративных элементов выступает древесина багрового стебля и мангры. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Значительное внимание уделено мотиву креста, что отражено на фасадах некоторых зданий и транспортных средствах. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Флора города представляет собой акации, также в городе растёт одна очень крупная акация. Помимо акаций в городе растут гигантские грибы, отсылая на то, что город построен на грибном острове. Весь мицелий на острове был заменён на траву.&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
Чёрный остров изначально являлся обыкновенным грибным островом. Наводка на местоположения Чёрного острова была получена от WhiteSquare, так как он жил в тех краях, в том числе основал там деревню [[Шир]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По изначальной задумке Чёрный Остров должен был стать островом мини-игр и мини-ивентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После оккупации [[Город Пирра|города Пирра]] [[Империя Серп|Империей Серп]], была подана заявка на решение конфликта со стенами. Точка в конфликте была поставлена лишь спустя год, так как формально стены не нарушали правил сервера. &lt;br /&gt;
В это время, [[Город Пирра|город Пирра]] был покинут частью пиррийцев из-за угнетённого стенами состояния. Ушедшие пиррийцы создали новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden (рус. Чёрный Орден).]]&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] нашёл постоянное пристанище на Чёрном острове. На острове начал возводиться новый город, также названный названный Чёрным Островом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Туда из [[Город Пирра|Пирры]] были перенесены Церковь Ночи, статуя богини Никтории и клановое кладбище. Возведение нового города продолжалось весь 2021 год усилиями RedFox, _EdwardTeach и других активных пиррийцев. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе, клан и его союзники общими усилиями копил незерит для создания первого известного незеритового маяка на сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Зарождение Чёрного Острова, архивные фото.png|безрамки|Зарождение Чёрного Острова, архивные фото]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-10-22 начало строительства чёрного острова.png|безрамки|Начало строительства Чёрного Острова 22.10.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-20 Строительство незеритового маяка.png|безрамки|2021-12-20 Строительство незеритового маяка]]&lt;br /&gt;
===Проведение ивентов/мини-игр===&lt;br /&gt;
На территории города проводились мини-игры на специально построенных локациях, участие в которых могли принять все желающие. В течении всего 2021 RedFox(aka Redy_Foxy) собирал людей для участие в играх, однако постепенно данные сборы стали проходить всё реже. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пробная игра  в вагонетбол(хоккей) проведена 08 января 2021, после в течении года периодически собирались желающие поиграть в эту игру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первые гонки на лодках были проведены 6 марта 2021, призовые места заняли H_O_T, Vlkdrich и mmaryam. После этого, гонки на трассе чёрного острова периодически повторялись. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 апреля 2021 года был проведён первый паркур-ивент, который никто не смог пройти до конца. Ивент был повторён на следующий день, призовые места заняли Fasc9, EdwardTeach и iosappsrock&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В честь празднования нового 2022 года была проведена серия мини-ивентов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Пробная игра в вагонетбол(хоккей).png|безрамки|Пробная игра в вагонетбол(хоккей)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первая гонка 06.03.21.png|безрамки|Первая гонка на лодках 06.03.21]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первый паркур на Чёрном Острове 17.04.2021.png|безрамки|Первый паркур на Чёрном Острове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове.png|безрамки|Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-11-27 хокей чёрный остров.png|безрамки|Хоккей на Чёрном Острове 27.11.2021 ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 хоккей БС.png|безрамки|Новогодний Хоккей на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 гонки на лодках БС.png|безрамки|Новогодние гонки на лодках на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бс 21 новый год листья .png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:БС новый 21.png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
===Открытие города===&lt;br /&gt;
18 января 2022 года в городе была открыта точка варпа, в этот же день произошло торжественное открытие первого известного незеритового маяка на сервере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город был приведён в порядок после Великого Снегопада, некоторые постройки продолжали дорабатываться и улучшаться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная активность в городе продолжала сходить на нет. &lt;br /&gt;
===Нынешнее состояние города===&lt;br /&gt;
Несмотря на целостный вид города на острове, в некоторых местах оставлены стойки и иные следы того, что планируемые улучшения внешнего вида города были брошены на полпути. По оставшимся незавершённым постройкам можно судить, что город планировался как надёжный клановый центр, однако проекты клановой инфраструктуры остались недостроены. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С приходом F_Forever [[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] перевёл своё внимание на строительство города Питера и перенес  туда свой клановый дом для удобства. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С уходом Redy_Foxy с сервера надежды на дальнейшее развитие Чёрного Острова не осталось. &lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.40.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.56.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.02.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.05.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.22.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.47.53.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.00.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.12.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.10.png|безрамки]]/&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, Killualien&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2590</id>
		<title>Асгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2590"/>
		<updated>2025-11-11T13:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Асгард&#039;&#039;&#039;- один из старейших  [[Список городов сервера|городов]], столица [[Империя Мидгард|Мидгардской империи]]. &lt;br /&gt;
Название империи и города взято из Славянской мифологии и славяно-арийских вед. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp sand_arena_1 или /warp sand_arena_aud&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Координаты:&#039;&#039;&#039;-165490 +211180&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 24.05.2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели:&#039;&#039;&#039; Клановая коалиция во главе с xan_vasin и Cirilla__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свой вклад в развитие города внесли:&#039;&#039;&#039; Clever_fool, Eurika, Folpin, Kstate99, Borilker, Legendary_imp, Infomatic, lemurb, Mopa, AnKap, k_v_, Kortez_bro, Magos, Drakoska, Razer(Azrael), rozzis, Melancholy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; RINGSQUAD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен &lt;br /&gt;
==Герб==&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-14 20 43 26-Greenshot.png|65px|безрамки|справа|Флаг Асгарда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная птица на чёрном фоне. Этот герб представлял клан RINGSQUAD и был временным для Асгарда, но впоследствии закрепился там за неимением иного.&lt;br /&gt;
Основным гербом должен был стать арт с изображением белого дерева, короны над ним, и изображёнными единорогом и львом по сторонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Асгард находится в поле, к востоку находится лес тёмного дуба, горные склоны и выход к морю. К западу находится крупная горная цепь с болотом, на юге - дубовые и еловые леса, к югу- дубовый лес&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К югу от Асгарда находится город Клорфис. К северу расположена небольшая деревня, построенная &#039;&#039;&#039;xan_vasin (Ханом)&#039;&#039;&#039;. На западе расположен незавершённый город, вдохновлённый Конохой, который строил KyMus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Зонирование города Асгард==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Центральный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Район в центре города, вмещающий в себе основные городские объекты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Спальный район&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В этой части города планировалось сдавать дома под жилье и посольства. Однако район был полностью снесён для реконструкции, но в связи с исходом Рингов он остался пустым. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В нем был возведен памятник в честь годовщины победы Клановой коалиции в Исторической войне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Включает себя казармы и тюрьму. Остальные постройки так и остались в планах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аграрный район&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Включает себя поля, мельницы, памятник в честь победы RINGSQUAD над белыми Лотусами на BratovWorld и летняя резиденция императора и императрицы - xan_vasin и Cirilla__.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Портовый район&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Портовые постройки у восточного моря.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Планировались ещё несколько районов, но они так и не были воплощены в жизнь.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Достопримечательности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Центральный Собор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Маленькая часовня&#039;&#039;&#039;. В ней проходили венчания одних из самых старых игроков сервера&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Склеп RINGSQUAD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В нём покоятся члены клана, погребённые там после вознесения и исхода. Был частично разграблен, после чего восстановлен в обычном убранстве без использования драгоценных камней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:03w2st6VLDk.jpg|300px|безрамки|Склеп до разрушения]]&lt;br /&gt;
[[Файл:PVhjpO6dc A.jpg|300px|безрамки|Склеп до разрушения]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-07-08 07.04.50.png|300px|безрамки|Склеп после разрушения]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Памятник в честь победы клана RINGSQUAD над их врагами&#039;&#039;&#039;- кланом Белого Лотуса на сервере BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Памятник в честь победы в Исторической войне&#039;&#039;&#039;, построенный &#039;&#039;&#039;AnKap(Анкапом)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PVP арена Колизей&#039;&#039;&#039;, построенный &#039;&#039;&#039;rozzis(Роззисом)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Колизейские бои&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PvP арена Колизей стала первой ареной на сервере и получила название &amp;quot;Песчаная арена&amp;quot;, за счёт песчаного поля, на ней стоит точка варпа . Её построил rozzis(Роззис). Арена состояла из боевой зоны и трибун, рассчитанных на размещение большого количества зрителей. Пространство над Колизеем было закрыто стеклом, так как в момент его возведения основатели города не хотели, чтобы незваные гости выходили в город. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В первые месяцы существования сервера она не входила в ведомость администрации: там не было отключено выпадение вещей и не настроенные многие другие параметры, которые есть сегодня. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В связи с этим создатели арены создали правила проведения боёв, хоть их нарушение до сих пор и не регулировалось администрацией. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Позже на территории арены проводились некоторые мини ивенты, где игроки сражались с монстрами, которых спавнил Radiant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2020-08-06 21.35.46.png|300px|безрамки|Ивенты Колизея ]] &lt;br /&gt;
[[Файл:2020-08-06 21.46.14.png|300px|безрамки|Ивенты Колизея ]] &lt;br /&gt;
[[Файл:2020-08-07 00.49.21.png|300px|безрамки|Ивенты Колизея ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Литература&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Книга [[Мидгардские веды|“Мидгардские веды”]] была написана &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Ханом)&#039;&#039;&#039; по мотивам истории империи Мидгард на сервере BratovWorld. Книга содержит две части и в красках описывает события, происходившие с членами Клановой коалиции раньше. Сегодня текст книги перенесён в текстовый формат и его можно прочесть в одноимённой статье.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Памятники&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На территории города находится множество памятников, посвященные событиям, в которых участвовали члены Клановой коалиции. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Религия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Религия основана на божественном происхождении первородных, тех, кто был до сотворения мира в канадском храме. Первородные основали сей стольный Град и следили за балансом сил в Мире. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Более детально можно узнать о предыстории религии в [[Мидгардские веды|Мидгардские ведах]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В центральном соборе Асгарда проводились службы согласно этой религиозной традиции.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Первые дни===&lt;br /&gt;
Асгард стал преемником прошлой столицы [[Империя Мидгард|Мидгарда]] на BratovWorld под названием Непокорный. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Асгард возводился с первых дней запуска сервера усилиями всей Клановой коалиции. Изначально была заложена площадь и часовня. Через несколько дней был воздвигнут фасад ратуши и ряд домов. После этого началось строительство большого Собора, в это же время возводились жилые дома. &lt;br /&gt;
После возведения собора, направление стройки расширилось. Одновременно возводился аграрный район, Колизей и спальный район. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В стороне от города, возводилась деревня и форт, которые входили в состав империи. Также, на север была проложена дорога к строящемуся форту Фолпина(Folpin) - участника Клановой коалиции. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вскоре, из-за разногласий, из города ушла одна из жительниц и по совместительству администратор сервера - Melancholy(ныне aqula). &lt;br /&gt;
[[Файл:2020-07-04 22.12.01.png|300px|безрамки|Постройки, которые были снесены для перестройки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2020-07-04 22.12.04.png|300px|безрамки|Постройки, которые были снесены для перестройки]]&lt;br /&gt;
===Угроза снятия привата===&lt;br /&gt;
Спустя небольшое время, &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Хан)&#039;&#039;&#039; уходит с поста администратора сервера из-за чего город оказывается в опасности остаться без привата. Так как город был покрыт одним огромным приватом, который был доступен лишь администрации. [[Участник:Radiant|Radiant]] дал время на переустановку приватов или покупки большого привата под город. Это было трудно, но Клановая коалиция собрала на тот момент огромную сумму в срок и выкупила большой приват, хоть и сжатый до необходимых размеров города. Так Асгард был спасён его жителями.&lt;br /&gt;
===Историческая война===&lt;br /&gt;
[[Империя Мидгард]], после [[Историческая_война#«Римский инцидент»|нарушение правил на арене Асгарда игроком Mr_Story]], пошла [[Историческая война|войной]] на его клан - &#039;&#039;&#039;Вест Кингдом(WestKingdom)&#039;&#039;&#039;. Стоит уточнить, что инцидент не был непосредственной причиной войны, он больше выступал предлогом, чтобы развязать войну против Mr_Story, который принимал множество противоречивых и эгоистичных решений, что негативно влияло на других игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;За счёт сплочённости клана и Клановой коалиции, почти все его участники в том или ином качестве приняли участие в конфликте. Также, некоторые покинувшие север игроки вернулись для участия в войне. В рядах Клановой коалиции было множество опытных бойцов, что давало значительно преимущество во время PvP-битв с противником. &lt;br /&gt;
====Затмение Асгарда====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Асгард, столица [[Империя Мидгард|Мидгарда]] и главная точка, где базировалась Клановая коалиция пострадала в ходе войны. Ночью 4 августа 2020 группа из 7 человек из клана WestKingdom начала осуществление [[Историческая_война#Затемнение_Асгарда|операции «Затмение Асгарда]]». В течение нескольких последующих часов члены Вест Кингдом, пользуясь захваченными ранее ресурсами, булыжником и адским камнем построили в небе над Песчаной ареной и прилегающими к ней районами Асгарда платформу, погрузив часть города во тьму. Одна из пустующих зон в окрестностях города была также запривачена, на ней была построена стена из мусора. За этим наблюдали члены администрации и из-за напряжённых отношений с мидгадцами не пытались остановить группу. Впоследствии, это вызвало негодование у Клановой коалиции и воспринималось как молчаливое пособничество.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На тот момент велись обсуждения о введении запрета на возведение подобных построек и в итоге, после множественных предупреждений от администрации, члены клана WestKingdom разобрали платформы и стены, находившиеся над и около территорий Асгарда.&lt;br /&gt;
===Исход Рингсквада===&lt;br /&gt;
После триумфа, у Рингов и лично у Хана произошёл конфликт с бывшими коллегами - администрацией. Коалиция приняла решения покинуть эти края, дабы не усугублять ситуацию с администрацией, что более известно как исход Рингов. После событий участник клана RINGSQUAD в большинстве своём покинули сервер, однако некоторые из них периодически заходят навестить родные края, преданные забвению.&lt;br /&gt;
===Мародёрство Chedmass’а===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 января 2021 Chedmass и Ded_Olga устроили поисковой ивент в [[Город Пирра|городе Пирра]]. После нахождения определённых предметов главный приз должен был искаться в окрестностях Асгарда, для чего Chedmass, вписанный в приват Асгарда, прорубил прямой проход с арены без разрешения основателя города.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Позже, 8 июля 2021 года, им была разграблена гробница, где покоились жители Асгарда. После этого она была перестроена &#039;&#039;&#039;Азраэлем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Официальное открытие города и памятника===&lt;br /&gt;
В честь годовщины победы клановой коалиции в Исторической войне AnKap, к 11 августа 2021 построил памятник. Для этого Хан впервые за всё время намеренно открыл выход с арены в город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CFY5Eit684A.jpg|400px|безрамки|Открытие памятника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наши дни===&lt;br /&gt;
На данный момент Асгард местами разрушен: по большей части из-за планов на перестройку города, местами от действий других игроков. Пустыри, отведённые под строительство новых построек, поглотила природа, вместе с оставленными стройматериалами. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В конце апреля 2023 &#039;&#039;&#039;Vlkdrich(Вылкдрих)&#039;&#039;&#039; прибыл в Асгард для проведения исторических изысканий, в которых ему помогал сам &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Хан)&#039;&#039;&#039;. Во время пребывания в городе Вылк, с позволения Хана, полностью открыл ворота Колизея и другие выходы с арены, проложил дорогу вокруг Колизея, как это изначально и планировалось жителями города, и ответвления от неё, ведущие к памятнику, посвящённому Исторической войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-01 17.51.19.png|400px|безрамки|Асгард до захвата природой ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-14 20.26.26.png|400px|безрамки|Асгард после захвата природой ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Историческая война]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Терра Нова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель текста:&#039;&#039;&#039; xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста из раздела &amp;quot;Историческая война&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; MetalBart&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редактор:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich совместно с xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Авторы скриншотов:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich и xan_vasin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2589</id>
		<title>Империя Мидгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2589"/>
		<updated>2025-11-11T12:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Империя Мидгард&#039;&#039;&#039;- творческие проекты игроков, пришедшие в первые дни открытия на VanillaOnly(ныне MilkyWay) с сервера BratovWorld, после его закрытия. Эти игроки входили в Клановую коалицию или же в клан RINGSQUAD, главы которого возглавляли и её.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клан RINGSQUAD -&#039;&#039;&#039; клан, основанный &#039;&#039;&#039;xan_vasin (Ханом)&#039;&#039;&#039;, в котором состояла большая часть жителей империи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клановая коалиция -&#039;&#039;&#039; союз большей части игроков, пришедшей с сервера BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 24.05.2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели:&#039;&#039;&#039; Клановая коалиция во главе с &#039;&#039;&#039;xan_vasin и Cirilla__&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; [[Асгард]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Территориальные единицы:&#039;&#039;&#039; [[Асгард]], Клорфис, Империал, островная застава Борилкера-Искупителя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клантэг:&#039;&#039;&#039; RINGSQUAD&lt;br /&gt;
==Герб==&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-14 20 43 26-Greenshot.png|65px|безрамки|справа|Флаг Асгарда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная птица на чёрном фоне. Этот герб представлял клан RINGSQUAD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Владения и территориальные единицы== &lt;br /&gt;
Город [[Асгард]] является столицей империи. Там проживала большая часть населения, находилась резиденция xan_vasin(Хана) и Cirilla__(Цириллы). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город Клорфис находится в предместьях Асгарда, на юге от столицы. Туда можно добраться, пройдя по тропе на юг от [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Далеко от [[Асгард|Асгарда]] расположены земли, названные [[Терра Нова|Терра Новой]]. В тех краях после [[Историческая война|Исторической войны]] было решено построить новую столицу империи. Некоторые жители империи создали там свои фортпосты и базы, однако большая часть из них либо была намеренно покинута, либо пустует из-за нечастого нахождения их хозяев на сервере. &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, один из немногих надолго задержавшихся представителей империи возвёл там город [[Сильдарион|Сильдарион]], который должен был стать новой столицей, однако этот проект перерос независимую [[Империя Малдрис|империю Малдрис]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Хан начал возведение города Империал. Империал должен был стать новой столицей Мидгарда, однако были построен лишь музей и несколько небольших строений. &lt;br /&gt;
==Торговля==&lt;br /&gt;
Торговые отношения не ведутся из-за исхода клана RINGSQUAD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До этого же, город выставлял на продажу практически любые товары, кроме стройматериалов. &lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Колизейские бои&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pvp арена Колизей стала первой на сервере. Её построил rozzis(Роззис). Был построен сам Колизей и трибуны, рассчитанные на размещение большого количества игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Литература&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Книга [[Мидгардские веды|“Мидгардские веды”]] была написана &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Ханом)&#039;&#039;&#039; по мотивам истории империи Мидгард на сервере BratovWorld. Книга содержит две части и в красках описывает события, происходившие с членами Клановой коалиции раньше. Сегодня текст книги перенесён в текстовый формат и его можно прочесть в одноимённой статье.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Религия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Религия основана на божественном происхождении первородных, тех, кто был до сотворения мира в канадском храме.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В центральном соборе [[Асгард|Асгарда]] проводились службы согласно этой религиозной традиции.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Предыстория===&lt;br /&gt;
Империя Мидгард была самым сильным государством на сервере BratovWorld, там они убили первого дракона, построили первую столицу- город Непокорный. Тогда же берёт начало глобальный конфликт с кланом Лотусов, спровоцированный их нападением на Цириллу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пир в честь одной из побед над Лотусами .jpg|425px|безрамки|Пир в честь одной из побед над Лотусами ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Жители Непокорного.jpg|425px|безрамки|Жители Непокорного]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;О подробной истории Мидгарда в этот период можно прочесть в [[Мидгардские веды|Мидгардских ведах]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Однако, сервер BratovWorld был уничтожен, так мидгардцы лишились своего дома. &lt;br /&gt;
===Прибытие на сервер и возведение Асгарда===&lt;br /&gt;
Группа игроков, основавших империю Мидгард на сервере BratovWorld, прибыла на VanillaOnly(ныне MilkyWay)  в день открытия сервера. Они, во главе с xan_vasin(Ханом) начали возводить новую столицу империи - [[Асгард]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Через несколько дней был воздвигнут фасад ратуши и ряд домов. После этого началось строительство большого Собора, в это же время возводились жилые дома. После возведения собора, направление стройки расширилось. Одновременно возводился аграрный район, Колизей и спальный район. В стороне от города, возводилась деревня и форт, которые входили в состав империи.&lt;br /&gt;
===Аннексия Клорфиса===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клорфис-&#039;&#039;&#039; небольшое поселение к югу от Асгарда &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели поселения:&#039;&#039;&#039; Folpin, lemurlb &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основатели входили в клановую коалицию, однако покинули сервер до описываемых ниже событий &lt;br /&gt;
6 июля 2020 была проведена шуточная аннексия города. Представители Мидгарда прибыли туда группой на лошадях. Из-за отсутствия хозяев группа взяла территорию города и дорогу, ведущую от Асгарда к Клорфису, под опеку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GizKfNM wHY.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
[[Файл:JmwE8PLKJUE.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
[[Файл:PNOmsumsWBk.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
===Историческая война===&lt;br /&gt;
Империя Мидгард, после [[Историческая_война#«Римский инцидент»|нарушение правил на арене Асгарда игроком Mr_Story]], пошла [[Историческая война|войной]] на его клан - Вест Кингдом. Стоит уточнить, что инцидент не был непосредственной причиной войны, он больше выступал предлогом, чтобы развязать войну против Mr_Story, который принимал множество противоречивых и эгоистичных решений, что негативно влияло на других игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;За счёт сплочённости клана и Клановой коалиции, почти все его участники в том или ином качестве приняли участие в конфликте. Также, некоторые покинувшие север игроки вернулись для участия в войне. В рядах Клановой коалиции было множество опытных бойцов, что давало значительно преимущество во время pvp-битв с противником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ВестКингдом было совершено [[Историческая_война#Затемнение_Асгарда|затемнение Асгарда]]. Этому событию не препятствовала администрация, что вызвало негодование у Клановой коалиции и воспринималось как молчаливое пособничество.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В ответ на это некоторыми участниками Клановой коалиции был совершён [[Историческая_война#Рейд_на_Киото|рейд на Киото]], что окончательно испортило отношения мидгардцев с администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Одной из самых знаменательных битв этой войны является битва при Яме, во время которой лучший боец Клановой коалиции - AnKap, смог в одиночку вести успешное противостояние против 4 игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В итоге победа в исторической войне досталась Клановой коалиции, однако из-за разногласий с администрацией её участники начали один за одним покидать сервер на совсем или заходить очень редко. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До сих пор [[Историческая война]] считается самым долгим и масштабным вооружённым конфликтом на сервере. &lt;br /&gt;
===Открытие земель Терра Новы===&lt;br /&gt;
К концу [[Историческая война|Исторической войны,]] в связи со свободным распространением относительно недалёких координат города, что привело к нападениям на него противников Клановой коалиции, руководством Клановой коалиции был поднят вопрос о переносе столицы Империи в другое место, для чего была найдены края, названные [[Терра Нова|Терра Новой]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На месте первой землянки, построенной там, находится город [[Империя Малдрис|Сильдарион]], который возник после и исхода Рингов. Строительством новой столицы занялся &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, выходец из клана RINGSQUAD, один из немногих оставшийся на сервере, однако в процессе создания города он создал свою [[Империя Малдрис|отдельную империю]]. &lt;br /&gt;
===Возведение Империала===&lt;br /&gt;
В августе 2021 &#039;&#039;&#039;Хан&#039;&#039;&#039; вернулся на сервер. Он не забыл о [[Терра Нова|Терра Нове]] и начал возведение нового города - Империала, который потенциально мог стать новой столицей [[Империя Мидгард|Мидгарда]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Решение о возведении очередного города было принято из-за того, что [[Сильдарион]], хоть он изначально и был проектом Мидгардской Империи, с исходом Рингов стал  личным проектом &#039;&#039;&#039;Азраэля&#039;&#039;&#039;, и заносить его в ряды [[Империя Мидгард|Мидгардской империи]] без инициативы создателя не хотелось. 27 августа Азраэль заметил начавшуюся стройку и передал документы, утверждающие независимость [[Сильдарион|Сильдариона]] &#039;&#039;&#039;Хану&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стройка Империала продолжилась, был полностью завершён городской музей и десяток небольших строений, однако дальше строительство не продвинулось. Империал не получил статус новой столицы из-за своих скромных масштабов.&lt;br /&gt;
==Внутреннее политическое положение==&lt;br /&gt;
Асгард, как и Мидгардскую империю возглавлял Император &#039;&#039;&#039;Хан(xan_vasin)&#039;&#039;&#039;и его супруга- императрица &#039;&#039;&#039;Цирилла(Cirilla__)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
В городе действовала абсолютная монархия, однако, при &#039;&#039;&#039;Хане&#039;&#039;&#039; были его верные товарищи советники из числа первородных, первых игроков сервера и по совместительству его товарищей с прошлого сервера. Новые жители и подданные империи и города, обитали в спальном районе и не имели права голоса в плане внешней политики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На сервере BratovWorld Клановая коалиция включала в себя несколько кланов: Ринги, Механикусы, Рохоримы, Легендари. Многие из участников этих кланов, при переходе на VanillaOnly(ныне MilkyWay), вступили в RINGSQUAD, некоторые создали свои небольшие кланы, но продолжали выходить в Клановую коалицию. После исхода Рингов немногие из активных игроков этого клана перешли в другие крупные активные кланы, оставив свой родной клан. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город, несмотря на нахождения варпа на арене на его территории, был закрыт. С варпа арены в город могли выйти только игроки, находящиеся в регионе города. Это связано с продолжительным строительством города и тем, что не на всей его территории стояли приваты. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Впервые город был открыт через год после окончания Исторической войны для доступа к памятнику. &lt;br /&gt;
==Внешнее политическое положение==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ринги были известны изначально большей части старой аудитории сервера, так как большая часть из них являлась первыми игроками сервера и бывшими игроками сервера BratovWorld.  Торговые и дружественные отношения были установлены со всеми значимыми игроками, перешедшие с BratovWorld на VanillaOnly(ныне MilkyWay). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;У участников Клановой коалиции был обширный опыт в военном деле и в PVP в частности. Многие участники Клановой коалиции имели навыки ведения боя, приобретённые ещё во время военных столкновений с белыми Лотусами на сервере BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В рядах клана находился AnKap, который получил репутацию самого сильного воина сервера. Именно он в одиночку выиграл бой при Яме, проходивший во время [[Историческая война|Исторической войны]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановая коалиция участвовала в [[Историческая война|Исторической войне]], где одержала победу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В ходе боевых действий было произведено замусоривание территории вблизи Киото, что испортило отношение мидгардцев с администрацией сервера и повлекло их исход с сервера.&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Асгард]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Историческая война]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Терра Нова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор текста:&#039;&#039;&#039; xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста из раздела &amp;quot;Историческая война&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; MetalBart&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редактор:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich совместно с xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Авторы скриншотов:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich и xan_vasin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2588</id>
		<title>Империя Мидгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=2588"/>
		<updated>2025-11-11T08:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Империя Мидгард&#039;&#039;&#039;- творческие проекты игроков, пришедшие в первые дни открытия на VanillaOnly(ныне MilkyWay) с сервера BratovWorld, после его закрытия. Эти игроки входили в Клановую коалицию или же в клан RINGSQUAD, главы которого возглавляли и её.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клан RINGSQUAD -&#039;&#039;&#039; клан, основанный &#039;&#039;&#039;xan_vasin (Ханом)&#039;&#039;&#039;, в котором состояла большая часть жителей империи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клановая коалиция -&#039;&#039;&#039; союз большей части игроков, пришедшей с сервера BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 24.05.2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели:&#039;&#039;&#039; Клановая коалиция во главе с &#039;&#039;&#039;xan_vasin и Cirilla__&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Столица:&#039;&#039;&#039; [[Асгард]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Территориальные единицы:&#039;&#039;&#039; [[Асгард]], Клорфис, Империал, островная застава Борилкера-Искупителя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Клантэг:&#039;&#039;&#039; RINGSQUAD&lt;br /&gt;
==Герб==&lt;br /&gt;
[[Файл:2023-05-14 20 43 26-Greenshot.png|65px|безрамки|справа|Флаг Асгарда]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная птица на чёрном фоне. Этот герб представлял клан RINGSQUAD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Владения и территориальные единицы== &lt;br /&gt;
Город [[Асгард]] является столицей империи. Там проживала большая часть населения, находилась резиденция xan_vasin(Хана) и Cirilla__(Цириллы). В [[Асгард]] можно добраться через варпы /warp sand_arena_1 и /warp sand_arena_aud.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город Клорфис находится в предместьях Асгарда, на юге от столицы. Туда можно добраться, пройдя по тропе на юг от [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Далеко от [[Асгард|Асгарда]] расположены земли, названные [[Терра Нова|Терра Новой]]. В тех краях после [[Историческая война|Исторической войны]] было решено построить новую столицу империи. Некоторые жители империи создали там свои фортпосты и базы, однако большая часть из них либо была намеренно покинута, либо пустует из-за нечастого нахождения их хозяев на сервере. &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, один из немногих надолго задержавшихся представителей империи возвёл там город [[Сильдарион|Сильдарион]], который должен был стать новой столицей, однако этот проект перерос независимую [[Империя Малдрис|империю Малдрис]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Хан начал возведение города Империал. Империал должен был стать новой столицей Мидгарда, однако были построен лишь музей и несколько небольших строений. &lt;br /&gt;
==Торговля==&lt;br /&gt;
Торговые отношения не ведутся из-за исхода клана RINGSQUAD.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До этого же, город выставлял на продажу практически любые товары, кроме стройматериалов. &lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Колизейские бои&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pvp арена Колизей стала первой на сервере. Её построил rozzis(Роззис). Был построен сам Колизей и трибуны, рассчитанные на размещение большого количества игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Литература&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Книга [[Мидгардские веды|“Мидгардские веды”]] была написана &#039;&#039;&#039;xan_vasin(Ханом)&#039;&#039;&#039; по мотивам истории империи Мидгард на сервере BratovWorld. Книга содержит две части и в красках описывает события, происходившие с членами Клановой коалиции раньше. Сегодня текст книги перенесён в текстовый формат и его можно прочесть в одноимённой статье.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Религия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Религия основана на божественном происхождении первородных, тех, кто был до сотворения мира в канадском храме.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В центральном соборе [[Асгард|Асгарда]] проводились службы согласно этой религиозной традиции.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Предыстория===&lt;br /&gt;
Империя Мидгард была самым сильным государством на сервере BratovWorld, там они убили первого дракона, построили первую столицу- город Непокорный. Тогда же берёт начало глобальный конфликт с кланом Лотусов, спровоцированный их нападением на Цириллу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пир в честь одной из побед над Лотусами .jpg|425px|безрамки|Пир в честь одной из побед над Лотусами ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Жители Непокорного.jpg|425px|безрамки|Жители Непокорного]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;О подробной истории Мидгарда в этот период можно прочесть в [[Мидгардские веды|Мидгардских ведах]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Однако, сервер BratovWorld был уничтожен, так мидгардцы лишились своего дома. &lt;br /&gt;
===Прибытие на сервер и возведение Асгарда===&lt;br /&gt;
Группа игроков, основавших империю Мидгард на сервере BratovWorld, прибыла на VanillaOnly(ныне MilkyWay)  в день открытия сервера. Они, во главе с xan_vasin(Ханом) начали возводить новую столицу империи - [[Асгард]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Через несколько дней был воздвигнут фасад ратуши и ряд домов. После этого началось строительство большого Собора, в это же время возводились жилые дома. После возведения собора, направление стройки расширилось. Одновременно возводился аграрный район, Колизей и спальный район. В стороне от города, возводилась деревня и форт, которые входили в состав империи.&lt;br /&gt;
===Аннексия Клорфиса===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клорфис-&#039;&#039;&#039; небольшое поселение к югу от Асгарда &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатели поселения:&#039;&#039;&#039; Folpin, lemurlb &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основатели входили в клановую коалицию, однако покинули сервер до описываемых ниже событий &lt;br /&gt;
6 июля 2020 была проведена шуточная аннексия города. Представители Мидгарда прибыли туда группой на лошадях. Из-за отсутствия хозяев группа взяла территорию города и дорогу, ведущую от Асгарда к Клорфису, под опеку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GizKfNM wHY.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
[[Файл:JmwE8PLKJUE.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
[[Файл:PNOmsumsWBk.jpg|300px|безрамки|Аннексия Клорфиса]]&lt;br /&gt;
===Историческая война===&lt;br /&gt;
Империя Мидгард, после [[Историческая_война#«Римский инцидент»|нарушение правил на арене Асгарда игроком Mr_Story]], пошла [[Историческая война|войной]] на его клан - Вест Кингдом. Стоит уточнить, что инцидент не был непосредственной причиной войны, он больше выступал предлогом, чтобы развязать войну против Mr_Story, который принимал множество противоречивых и эгоистичных решений, что негативно влияло на других игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;За счёт сплочённости клана и Клановой коалиции, почти все его участники в том или ином качестве приняли участие в конфликте. Также, некоторые покинувшие север игроки вернулись для участия в войне. В рядах Клановой коалиции было множество опытных бойцов, что давало значительно преимущество во время pvp-битв с противником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ВестКингдом было совершено [[Историческая_война#Затемнение_Асгарда|затемнение Асгарда]]. Этому событию не препятствовала администрация, что вызвало негодование у Клановой коалиции и воспринималось как молчаливое пособничество.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В ответ на это некоторыми участниками Клановой коалиции был совершён [[Историческая_война#Рейд_на_Киото|рейд на Киото]], что окончательно испортило отношения мидгардцев с администрацией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Одной из самых знаменательных битв этой войны является битва при Яме, во время которой лучший боец Клановой коалиции - AnKap, смог в одиночку вести успешное противостояние против 4 игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В итоге победа в исторической войне досталась Клановой коалиции, однако из-за разногласий с администрацией её участники начали один за одним покидать сервер на совсем или заходить очень редко. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;До сих пор [[Историческая война]] считается самым долгим и масштабным вооружённым конфликтом на сервере. &lt;br /&gt;
===Открытие земель Терра Новы===&lt;br /&gt;
К концу [[Историческая война|Исторической войны,]] в связи со свободным распространением относительно недалёких координат города, что привело к нападениям на него противников Клановой коалиции, руководством Клановой коалиции был поднят вопрос о переносе столицы Империи в другое место, для чего была найдены края, названные [[Терра Нова|Терра Новой]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На месте первой землянки, построенной там, находится город [[Империя Малдрис|Сильдарион]], который возник после и исхода Рингов. Строительством новой столицы занялся &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, выходец из клана RINGSQUAD, один из немногих оставшийся на сервере, однако в процессе создания города он создал свою [[Империя Малдрис|отдельную империю]]. &lt;br /&gt;
===Возведение Империала===&lt;br /&gt;
В августе 2021 &#039;&#039;&#039;Хан&#039;&#039;&#039; вернулся на сервер. Он не забыл о [[Терра Нова|Терра Нове]] и начал возведение нового города - Империала, который потенциально мог стать новой столицей [[Империя Мидгард|Мидгарда]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Решение о возведении очередного города было принято из-за того, что [[Сильдарион]], хоть он изначально и был проектом Мидгардской Империи, с исходом Рингов стал  личным проектом &#039;&#039;&#039;Азраэля&#039;&#039;&#039;, и заносить его в ряды [[Империя Мидгард|Мидгардской империи]] без инициативы создателя не хотелось. 27 августа Азраэль заметил начавшуюся стройку и передал документы, утверждающие независимость [[Сильдарион|Сильдариона]] &#039;&#039;&#039;Хану&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стройка Империала продолжилась, был полностью завершён городской музей и десяток небольших строений, однако дальше строительство не продвинулось. Империал не получил статус новой столицы из-за своих скромных масштабов.&lt;br /&gt;
==Внутреннее политическое положение==&lt;br /&gt;
Асгард, как и Мидгардскую империю возглавлял Император &#039;&#039;&#039;Хан(xan_vasin)&#039;&#039;&#039;и его супруга- императрица &#039;&#039;&#039;Цирилла(Cirilla__)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
В городе действовала абсолютная монархия, однако, при &#039;&#039;&#039;Хане&#039;&#039;&#039; были его верные товарищи советники из числа первородных, первых игроков сервера и по совместительству его товарищей с прошлого сервера. Новые жители и подданные империи и города, обитали в спальном районе и не имели права голоса в плане внешней политики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На сервере BratovWorld Клановая коалиция включала в себя несколько кланов: Ринги, Механикусы, Рохоримы, Легендари. Многие из участников этих кланов, при переходе на VanillaOnly(ныне MilkyWay), вступили в RINGSQUAD, некоторые создали свои небольшие кланы, но продолжали выходить в Клановую коалицию. После исхода Рингов немногие из активных игроков этого клана перешли в другие крупные активные кланы, оставив свой родной клан. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город, несмотря на нахождения варпа на арене на его территории, был закрыт. С варпа арены в город могли выйти только игроки, находящиеся в регионе города. Это связано с продолжительным строительством города и тем, что не на всей его территории стояли приваты. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Впервые город был открыт через год после окончания Исторической войны для доступа к памятнику. &lt;br /&gt;
==Внешнее политическое положение==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ринги были известны изначально большей части старой аудитории сервера, так как большая часть из них являлась первыми игроками сервера и бывшими игроками сервера BratovWorld.  Торговые и дружественные отношения были установлены со всеми значимыми игроками, перешедшие с BratovWorld на VanillaOnly(ныне MilkyWay). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;У участников Клановой коалиции был обширный опыт в военном деле и в PVP в частности. Многие участники Клановой коалиции имели навыки ведения боя, приобретённые ещё во время военных столкновений с белыми Лотусами на сервере BratovWorld. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В рядах клана находился AnKap, который получил репутацию самого сильного воина сервера. Именно он в одиночку выиграл бой при Яме, проходивший во время [[Историческая война|Исторической войны]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановая коалиция участвовала в [[Историческая война|Исторической войне]], где одержала победу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В ходе боевых действий было произведено замусоривание территории вблизи Киото, что испортило отношение мидгардцев с администрацией сервера и повлекло их исход с сервера.&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Асгард]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Историческая война]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Терра Нова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор текста:&#039;&#039;&#039; xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста из раздела &amp;quot;Историческая война&amp;quot;:&#039;&#039;&#039; MetalBart&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редактор:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich совместно с xan_vasin&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Авторы скриншотов:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich и xan_vasin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2&amp;diff=2587</id>
		<title>Обсуждение участника:Ярослав</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2&amp;diff=2587"/>
		<updated>2025-11-08T21:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: Новая страница: «Хто ты воин???»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хто ты воин???&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2586</id>
		<title>Black Island</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2586"/>
		<updated>2025-11-08T21:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Предыстория */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Black Island (рус. Чёрный Остров)&#039;&#039;&#039; - город, основанный ушедшими из оккупировоного [[Город Пирра|города Пирра]] пиррийцами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-87540:59:28663:152:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как добраться: /warp blackisland, /warp metro -&amp;gt; красная ветка -&amp;gt; станция Чёрный Остров&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель и главный архитектор:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; конец 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; BlackOrden &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Чёрного ордена.png|безрамки|90px|справа|Флаг Чёрного ордена]]&lt;br /&gt;
Город является столицей [[Кланы Пирры|клана BlackOrden]], который, в свою очередь, является продолжением [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]].&lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флагом города является серый контур чёрного солнца на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с атрибутами предшествовавшего фирменного стиля клана. &lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Чёрный Остров расположен на одноимённом грибном острове в Чёрном океане.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В Чёрном океане находится архипелаг островов, самым крупным является дикий грибной остров к югу от города, вторым по величине является Чёрный остров, третьим - тропический остров к западу от Чёрного острова, острова соединены мостом. Остальные острова архипелага представляют собой скопление небольших островков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Земли, омываемые Чёрным океаном, представляют собой некоторое количество старых чанков, в том числе, затронутые Великим Снегопадом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К северу от города находятся леса, к северо-западу крупный тропический лес, на западе находятся ледники, на востоке находятся - незавершённый клановый дом в виде горы, резиденция _EdwardTeach и F_Forever, восточные берега Чёрного Океана являются снежными пустошами, на юге находятся леса, пустыни и саванны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Чёрный Океан.png|400px|безрамки|центр|Окрестности вод Чёрного Океана]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный остров имеет сужение в середине, делящее его на две части. Наличие моста на отдельно стоящий остров на западе говорит о планировании расширения города, но в итоге там было возведено лишь одно здание.&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Чёрного Острова.png|безрамки|400px|центр|Карта Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки==&lt;br /&gt;
Церковь Ночи&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Статуя богини Никтории&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановое кладбище&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Галерея артов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Мост&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Большая акация&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Маяк&lt;br /&gt;
===Флотилия Чёрного Острова===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чёрный флот&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах Чёрного океана, рядом с Чёрным Островом. Над ней трудились _EdwardTeach и RedFox&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный зов&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Обеспечивает жителям города безопасную перевозку между поселениями клана и его союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный сон&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Грузовой корабль. Перевозит ценные ископаемые ресурсы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Горацио&#039;&#039;&#039;, построен _EdwardTeach. Самый могучий из кораблей Чёрного Флота, оснащен более чем сотней тяжелых орудий. На его знаменах красный крест на черном поле, что служит опознавательным знаком того что корабль сейчас находится под личным командованием адмирала. На парусах корабля также изображён флаг Чёрного Ордена - чёрное солнце. Флагман оснащен двигателем питающимся энергией кристаллов края, что позволяет ему идти против ветра  и не отставать по скорости от других более легких кораблей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Субмарина Attacker&#039;&#039;&#039;. Экспериментальный проект Чёрного Флота. Полностью автономная машина, ездит на сушеных ламинариях и может восполнять топливо не выходя на поверхность, оснащен фермой еды. Несмотря на свое грозное название, не предназначен для ведения боя. Служит исследовательским транспортом для морских биологов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Призрачный зов.png|безрамки|250px|Призрачный зов]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрачный сон.png|безрамки|250px|Призрачный сон]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Горацио.png|безрамки|250px|Горацио]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Attacker.png|безрамки|250px|Attacker]]&lt;br /&gt;
==Архитектура==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Акация Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Огромная акация Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
Архитектура города развивает архитектуру [[Город Пирра|города Пирра]]. Основным новшеством является использование сланца при строительстве. Материалом некоторых декоративных элементов выступает древесина багрового стебля и мангры. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Значительное внимание уделено мотиву креста, что отражено на фасадах некоторых зданий и транспортных средствах. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Флора города представляет собой акации, также в городе растёт одна очень крупная акация. Помимо акаций в городе растут гигантские грибы, отсылая на то, что город построен на грибном острове. Весь мицелий на острове был заменён на траву.&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
Чёрный остров изначально являлся обыкновенным грибным островом. Наводка на местоположения Чёрного острова была получена от WhiteSquare, так как он жил в тех краях, в том числе основал там деревню [[Шир]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По изначальной задумке Чёрный Остров должен был стать островом мини-игр и мини-ивентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После оккупации [[Город Пирра|города Пирра]] [[Империя Серп|Империей Серп]], была подана заявка на решение конфликта со стенами. Точка в конфликте была поставлена лишь спустя год, так как формально стены не нарушали правил сервера. &lt;br /&gt;
В это время, [[Город Пирра|город Пирра]] был покинут частью пиррийцев из-за угнетённого стенами состояния. Ушедшие пиррийцы создали новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden (рус. Чёрный Орден).]]&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] нашёл постоянное пристанище на Чёрном острове. На острове начал возводиться новый город, также названный названный Чёрным Островом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Туда из [[Город Пирра|Пирры]] были перенесены Церковь Ночи, статуя богини Никтории и клановое кладбище. Возведение нового города продолжалось весь 2021 год усилиями RedFox, _EdwardTeach и других активных пиррийцев. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе, клан и его союзники общими усилиями копил незерит для создания первого известного незеритового маяка на сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Зарождение Чёрного Острова, архивные фото.png|безрамки|Зарождение Чёрного Острова, архивные фото]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-10-22 начало строительства чёрного острова.png|безрамки|Начало строительства Чёрного Острова 22.10.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-20 Строительство незеритового маяка.png|безрамки|2021-12-20 Строительство незеритового маяка]]&lt;br /&gt;
===Проведение ивентов/мини-игр===&lt;br /&gt;
На территории города проводились мини-игры на специально построенных локациях, участие в которых могли принять все желающие. В течении всего 2021 RedFox(aka Redy_Foxy) собирал людей для участие в играх, однако постепенно данные сборы стали проходить всё реже. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пробная игра  в вагонетбол(хоккей) проведена 08 января 2021, после в течении года периодически собирались желающие поиграть в эту игру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первые гонки на лодках были проведены 6 марта 2021, призовые места заняли H_O_T, Vlkdrich и mmaryam. После этого, гонки на трассе чёрного острова периодически повторялись. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 апреля 2021 года был проведён первый паркур-ивент, который никто не смог пройти до конца. Ивент был повторён на следующий день, призовые места заняли Fasc9, EdwardTeach и iosappsrock&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В честь празднования нового 2022 года была проведена серия мини-ивентов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Пробная игра в вагонетбол(хоккей).png|безрамки|Пробная игра в вагонетбол(хоккей)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первая гонка 06.03.21.png|безрамки|Первая гонка на лодках 06.03.21]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первый паркур на Чёрном Острове 17.04.2021.png|безрамки|Первый паркур на Чёрном Острове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове.png|безрамки|Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-11-27 хокей чёрный остров.png|безрамки|Хоккей на Чёрном Острове 27.11.2021 ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 хоккей БС.png|безрамки|Новогодний Хоккей на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 гонки на лодках БС.png|безрамки|Новогодние гонки на лодках на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бс 21 новый год листья .png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:БС новый 21.png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
===Открытие города===&lt;br /&gt;
18 января 2022 года в городе была открыта точка варпа, в этот же день произошло торжественное открытие первого известного незеритового маяка на сервере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город был приведён в порядок после Великого Снегопада, некоторые постройки продолжали дорабатываться и улучшаться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная активность в городе продолжала сходить на нет. &lt;br /&gt;
===Нынешнее состояние города===&lt;br /&gt;
Несмотря на целостный вид города на острове, в некоторых местах оставлены стойки и иные следы того, что планируемые улучшения внешнего вида города были брошены на полпути. По оставшимся незавершённым постройкам можно судить, что город планировался как надёжный клановый центр, однако проекты клановой инфраструктуры остались недостроены. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С приходом F_Forever [[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] перевёл своё внимание на строительство города Питера и перенес  туда свой клановый дом для удобства. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С уходом Redy_Foxy с сервера надежды на дальнейшее развитие Чёрного Острова не осталось. &lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.40.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.56.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.02.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.05.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.22.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.47.53.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.00.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.12.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.10.png|безрамки]]/&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, Killualien&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=2585</id>
		<title>Призрак Пирры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=2585"/>
		<updated>2025-11-05T09:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Призрак Пирры&#039;&#039;&#039; - городская легенда, согласно которой в [[Город Пирра|городе Пирра]] появилась призрачная фигура. После появления в [[Город Пирра|Пирре]], свидетельства о появлении сущности начали фиксироваться и в других местах. Призрак пугает и преследует невинных.&lt;br /&gt;
==Внешний вид и описания==&lt;br /&gt;
Призрак всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник без узоров, на голове носит чёрный балахон, закрывающий лицо, из под которого видны красные глаза. В качестве оружия носит зачарованную незеритовую мотыгу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Тело призрака проявляет только одежда и носимая мотыга, от чего его также описывают &amp;quot;Призрак без ног&amp;quot;. Также, его могут описывать как &amp;quot;Призрачного жнеца&amp;quot; или &amp;quot;Чёрный призрак с косой&amp;quot;, из-за мотыги.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В последние годы уже никто не называет призрака по его имени, так как наблюдающие не застали истории его появления. Сегодня, его обозначают просто как &amp;quot;Призрак&amp;quot; с добавлением описательных элементов.&lt;br /&gt;
==Наблюдения==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зафиксированные наблюдения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Впервые о встрече с потусторонней сущностью заявил Redy_Foxy в начале мая 2021 года. Несколько дней его преследовал призрак, лупя косой. Redy_Foxy дал призраку его имя, впервые рассказав о встрече с ним.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
*В конце мая появились свидетельства о нахождении призрака на старом спавне, рядом с гильдией и в здании гильдии.&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак пирры на спавне.png|безрамки|Призрак пирры на спавне]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Пиррийский призрак на спавне 2.png|безрамки|Призрак пирры на спавне]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Пиррийский призрак на спавне 5.png|безрамки|Призрак пирры на спавне]]&lt;br /&gt;
*Призрак терроризировал Азраэля в [[Сильдарион|Сильдарионе]] с октября по декабрь 2021&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры в Сильдарионе.png|безрамки|центр|Призрак Пирры в Сильдарионе]]&lt;br /&gt;
*В начале января 2023 призрака видели на новогоднем спавне.&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак на спруте 02.01.23.png|безрамки|центр|Призрак на спруте]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Незафиксированные наблюдения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Разные игроки заявляли о том, что видели призрака с конца декабря 2022 по февраль 2023&lt;br /&gt;
*Разные игроки заявляли, что видели призрака в январе 2024&lt;br /&gt;
*К нескольким игрокам явился призрак 12 марта 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Теории==&lt;br /&gt;
Существует множество теорий о происхождении легенды и возможных логичных объяснениях её существования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вмешательство Серпа&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На тот момент в [[Город Пирра|Пирре]] не завершился [[Стены: Мария, Роза, Сина|конфликт со стеной]]. Войны [[Империя Серп|Империи Серп]] продолжали базироваться близь [[Город Пирра|города]]. Городская легенда могла быть выдумана и внедрена для угнетения морального духа горожан. Возможно, военные [[Империя Серп|Империи]] специально совершали действия, пугающие горожан и подкрепляющие легенду. Пропаганда оказалась настолько удачной, что впоследствии другие люди начали делиться свидетельствами наблюдения призрака в других городах и местах. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утечка газа&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под [[Город Пирра|городом Пирра]] находится сеть тоннелей. В одной из секций тоннеля могла произойти утечка газа из неустановленного источника. После чего газ мог выходить наружу в некоторых районах города и даже домах, так как некоторые дома подсоединены к тоннелям. Газ мог влиять на восприятие жителей, вкупе со стрессом от оккупации им мог привидеться схожий у всех образ духа. Далее, легенда от них разошлась по серверу и иные люди стали заявлять, что видели такого же призрака.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дух Токугавы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Призраком мог стать дух пропавшего первого главы Пирры и основателя первого города- &#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039;. Возможно, его душа начала блуждать по городу, так как он был в опасности. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дух Пирры&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Призрак [[Кланы Пирры|Пирры]] полностью отвечает своему названию. Его внешний вид походит под описание архетипичного образа смерти. Данный дух являлся пророчеством о смерти Пирры как [[Город Пирра|города]], так и [[Кланы Пирры|клана]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Естественное рождение легенды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Легенда появилась из-за непростых времён, переживаемых Пиррой. Многие активные игроки в то время сопереживали случившемуся и также были подвержены стрессу. Данные обстоятельства выступили идеальным поводом для формирования легенд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Просто веселье&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Кто-то периодически выпивает зелье невидимости, одевается в страшные одежды и бегает за людьми с косой просто ради веселья.&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Призрак чаще всего появляется в зимние месяцы&lt;br /&gt;
*Призрак любит хлопать люками и дверьми &lt;br /&gt;
*На призрака никак не воздействуют иконы&lt;br /&gt;
*Согласно некоторым свидетельствам, призрак умеет летать, развивая высокие скорости&lt;br /&gt;
*Несмотря на название, уже давно появляется не только в [[Город Пирра|Пирре]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор и редактор основного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Killualien, Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Информация о наблюдениях призрака:&#039;&#039;&#039; поиск по глобальному чату&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5.png&amp;diff=2584</id>
		<title>Файл:Призрак Пирры в Сильдарионе.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B_%D0%B2_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5.png&amp;diff=2584"/>
		<updated>2025-11-05T09:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Призрак Пирры в Сильдарионе&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2583</id>
		<title>Black Island</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=Black_Island&amp;diff=2583"/>
		<updated>2025-11-05T09:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Black Island (рус. Чёрный Остров)&#039;&#039;&#039; - город, основанный ушедшими из оккупировоного [[Город Пирра|города Пирра]] пиррийцами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:-87540:59:28663:152:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как добраться: /warp blackisland, /warp metro -&amp;gt; красная ветка -&amp;gt; станция Чёрный Остров&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель и главный архитектор:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; конец 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; BlackOrden &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Чёрного ордена.png|безрамки|90px|справа|Флаг Чёрного ордена]]&lt;br /&gt;
Город является столицей [[Кланы Пирры|клана BlackOrden]], который, в свою очередь, является продолжением [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]].&lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флагом города является серый контур чёрного солнца на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с атрибутами предшествовавшего фирменного стиля клана. &lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Чёрный Остров расположен на одноимённом грибном острове в Чёрном океане.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В Чёрном океане находится архипелаг островов, самым крупным является дикий грибной остров к югу от города, вторым по величине является Чёрный остров, третьим - тропический остров к западу от Чёрного острова, острова соединены мостом. Остальные острова архипелага представляют собой скопление небольших островков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Земли, омываемые Чёрным океаном, представляют собой некоторое количество старых чанков, в том числе, затронутые Великим Снегопадом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;К северу от города находятся леса, к северо-западу крупный тропический лес, на западе находятся ледники, на востоке находятся - незавершённый клановый дом в виде горы, резиденция _EdwardTeach и F_Forever, восточные берега Чёрного Океана являются снежными пустошами, на юге находятся леса, пустыни и саванны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Чёрный Океан.png|400px|безрамки|центр|Окрестности вод Чёрного Океана]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный остров имеет сужение в середине, делящее его на две части. Наличие моста на отдельно стоящий остров на западе говорит о планировании расширения города, но в итоге там было возведено лишь одно здание.&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Чёрного Острова.png|безрамки|400px|центр|Карта Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки==&lt;br /&gt;
Церковь Ночи&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Статуя богини Никтории&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клановое кладбище&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Галерея артов&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Мост&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Большая акация&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Маяк&lt;br /&gt;
===Флотилия Чёрного Острова===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чёрный флот&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах Чёрного океана, рядом с Чёрным Островом. Над ней трудились _EdwardTeach и RedFox&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный зов&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Обеспечивает жителям города безопасную перевозку между поселениями клана и его союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Призрачный сон&#039;&#039;&#039;, построен RedFox. Грузовой корабль. Перевозит ценные ископаемые ресурсы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Горацио&#039;&#039;&#039;, построен _EdwardTeach. Самый могучий из кораблей Чёрного Флота, оснащен более чем сотней тяжелых орудий. На его знаменах красный крест на черном поле, что служит опознавательным знаком того что корабль сейчас находится под личным командованием адмирала. На парусах корабля также изображён флаг Чёрного Ордена - чёрное солнце. Флагман оснащен двигателем питающимся энергией кристаллов края, что позволяет ему идти против ветра  и не отставать по скорости от других более легких кораблей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Субмарина Attacker&#039;&#039;&#039;. Экспериментальный проект Чёрного Флота. Полностью автономная машина, ездит на сушеных ламинариях и может восполнять топливо не выходя на поверхность, оснащен фермой еды. Несмотря на свое грозное название, не предназначен для ведения боя. Служит исследовательским транспортом для морских биологов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Призрачный зов.png|безрамки|250px|Призрачный зов]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Призрачный сон.png|безрамки|250px|Призрачный сон]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Горацио.png|безрамки|250px|Горацио]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Attacker.png|безрамки|250px|Attacker]]&lt;br /&gt;
==Архитектура==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Мотив Креста в архитектуре Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Акация Чёрного Острова.png|безрамки|140px|справа|Огромная акация Чёрного Острова]]&lt;br /&gt;
Архитектура города развивает архитектуру [[Город Пирра|города Пирра]]. Основным новшеством является использование сланца при строительстве. Материалом некоторых декоративных элементов выступает древесина багрового стебля и мангры. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Значительное внимание уделено мотиву креста, что отражено на фасадах некоторых зданий и транспортных средствах. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Флора города представляет собой акации, также в городе растёт одна очень крупная акация. Помимо акаций в городе растут гигантские грибы, отсылая на то, что город построен на грибном острове. Весь мицелий на острове был заменён на траву.&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
Чёрный остров изначально являлся обыкновенным грибным островом. Наводка на местоположения чёрного острова была дана WhiteSquare, так как он жил в тех краях, в том числе основал там деревню Шир. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По изначальной задумке Чёрный Остров должен был стать островом мини-игр и мини-ивентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После оккупации [[Город Пирра|города Пирра]] [[Империя Серп|Империей Серп]], была подана заявка на решение конфликта со стенами. Точка в конфликте была поставлена лишь спустя год, так как формально стены не нарушали правил сервера. &lt;br /&gt;
В это время, [[Город Пирра|город Пирра]] был покинут частью пиррийцев из-за угнетённого стенами состояния. Ушедшие пиррийцы создали новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden (рус. Чёрный Орден).]]&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] нашёл постоянное пристанище на Чёрном острове. На острове начал возводиться новый город, также названный названный Чёрным Островом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Туда из [[Город Пирра|Пирры]] были перенесены Церковь Ночи, статуя богини Никтории и клановое кладбище. Возведение нового города продолжалось весь 2021 год усилиями RedFox, _EdwardTeach и других активных пиррийцев. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе, клан и его союзники общими усилиями копил незерит для создания первого известного незеритового маяка на сервере.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Зарождение Чёрного Острова, архивные фото.png|безрамки|Зарождение Чёрного Острова, архивные фото]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-10-22 начало строительства чёрного острова.png|безрамки|Начало строительства Чёрного Острова 22.10.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-20 Строительство незеритового маяка.png|безрамки|2021-12-20 Строительство незеритового маяка]]&lt;br /&gt;
===Проведение ивентов/мини-игр===&lt;br /&gt;
На территории города проводились мини-игры на специально построенных локациях, участие в которых могли принять все желающие. В течении всего 2021 RedFox(aka Redy_Foxy) собирал людей для участие в играх, однако постепенно данные сборы стали проходить всё реже. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пробная игра  в вагонетбол(хоккей) проведена 08 января 2021, после в течении года периодически собирались желающие поиграть в эту игру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первые гонки на лодках были проведены 6 марта 2021, призовые места заняли H_O_T, Vlkdrich и mmaryam. После этого, гонки на трассе чёрного острова периодически повторялись. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 апреля 2021 года был проведён первый паркур-ивент, который никто не смог пройти до конца. Ивент был повторён на следующий день, призовые места заняли Fasc9, EdwardTeach и iosappsrock&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В честь празднования нового 2022 года была проведена серия мини-ивентов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Пробная игра в вагонетбол(хоккей).png|безрамки|Пробная игра в вагонетбол(хоккей)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первая гонка 06.03.21.png|безрамки|Первая гонка на лодках 06.03.21]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Первый паркур на Чёрном Острове 17.04.2021.png|безрамки|Первый паркур на Чёрном Острове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове.png|безрамки|Новогодние нонки на лодках на Чёрном Остроове]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-11-27 хокей чёрный остров.png|безрамки|Хоккей на Чёрном Острове 27.11.2021 ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 хоккей БС.png|безрамки|Новогодний Хоккей на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2021-12-28 гонки на лодках БС.png|безрамки|Новогодние гонки на лодках на Чёрном Острове 28.12.2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Бс 21 новый год листья .png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:БС новый 21.png|безрамки|Новогодняя игра в листья на Чёрном острове ]]&lt;br /&gt;
===Открытие города===&lt;br /&gt;
18 января 2022 года в городе была открыта точка варпа, в этот же день произошло торжественное открытие первого известного незеритового маяка на сервере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город был приведён в порядок после Великого Снегопада, некоторые постройки продолжали дорабатываться и улучшаться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основная активность в городе продолжала сходить на нет. &lt;br /&gt;
===Нынешнее состояние города===&lt;br /&gt;
Несмотря на целостный вид города на острове, в некоторых местах оставлены стойки и иные следы того, что планируемые улучшения внешнего вида города были брошены на полпути. По оставшимся незавершённым постройкам можно судить, что город планировался как надёжный клановый центр, однако проекты клановой инфраструктуры остались недостроены. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С приходом F_Forever [[Кланы Пирры|Чёрный Орден]] перевёл своё внимание на строительство города Питера и перенес  туда свой клановый дом для удобства. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;С уходом Redy_Foxy с сервера надежды на дальнейшее развитие Чёрного Острова не осталось. &lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.40.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.56.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.02.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.05.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.22.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.47.53.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.00.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.35.12.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-11-04 22.36.10.png|безрамки]]/&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, Killualien&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2582</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2582"/>
		<updated>2025-11-05T09:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Система дорог в городе представляет собой идеально прямые дорожки из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Флот Пирры&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, красные глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039; основать новый клан и новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Кланы Пирры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=2581</id>
		<title>Кланы Пирры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=2581"/>
		<updated>2025-11-05T09:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* См. также */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Кланами Пирры&#039;&#039;&#039; являются два клана, названных в честь [https://rwby.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81#:~:text=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0%20%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%20(%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB.,%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%D0%BD%D0 персонажа Pyrrha Nikos] из [https://ru.wikipedia.org/wiki/RWBY веб сериала RWBY (Красный, Белый, Черный, Желтый)]. Так как [https://rwby.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81#:~:text=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0%20%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%20(%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB.,%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%D0%BD%D0 персонаж из веб сериала] основан на [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0 персонаже древнегреческой мифологии], на территории клана также принято относиться к ней как к богине.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Де-факто, идейным лидером обоих кланов являлся &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, занимавший пост дольше всех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pyrrha (рус. Пирра)&#039;&#039;&#039; - первый клан пиррийцев, основанный в 2020 году игроком &#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039;, возглавлявшим группу игроков, пришедших на сервер с другого проекта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы клана:&#039;&#039;&#039; ранее TokygavaKodaka, ныне _painfcp (aka th1s_is_pa1n)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;BlackPyrrha/BlackOrden (рус. Чёрная Пирра/Чёрный орден)&#039;&#039;&#039; - Второй клан пиррийцев, основанный в 2021 году игроком &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;, в то время как первый клан стал неактивен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы клана:&#039;&#039;&#039; ранее Redy_Foxy(aka RedFox), ныне _EdwardTeach&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Города и поселения:&#039;&#039;&#039; [[Pyrrha|Город Пирра]](Столица Pyrrha), [[Black Island|Чёрный Остров]](Столица BlackOrden), Поселение Чёрного Натиска, Аванпост в [[Сильдарион|Сильдарионе]], Питер.&lt;br /&gt;
==Флаги==&lt;br /&gt;
Клан имел множество вариантов своего флага, в том числе пиксель арт флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На флаге изображены красное копье и щит Пирры Никос. Красный цвет символизирует отвагу и благородство. Копье и щит восходит к Афине, богине мудрости и военной стратегии.&lt;br /&gt;
==Архитектурный стиль==&lt;br /&gt;
При строительстве своего первого города, клан Pyrrha, и в частности Redy_Foxy, выработал узнаваемый стиль построек из чернита и тёмного дуба. Деревьями, часто высаживаемые в Пирре являются акации. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные элементы являются признаком того, что постройка либо является собственностью Пирры, либо намеренно построена в пиррийском стиле.&lt;br /&gt;
=История=&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
На другом проекте &#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; возглавлял клан, уже тогда имеющий название Pyrrha и сложившийся коллектив в основе которого были &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;_painfcp (aka th1s_is_pa1n)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ded_Olga&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;chochuspat (aka durashkaa)&#039;&#039;&#039;. Клан занимался торговлей и организацией ивентов. Однако, специфика сервера, где обитали пиррийцы была не идеальна. Экономика была не функциональна, главные управленцы сервера закрывала глаза на проблемы в геймплее, не желая исправлять их. Один из участников стаффа, любимый игроками, предложила план по улучшению геймплея. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Входе неустановленного конфликта, спровоцированного предложением, она была лишена своих полномочий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По этой причине многие игроки неназванного проекта сразу же покинули его. Пиррийцы же провели последние ивенты, раздачи, учавствовали в создании механизмов, вредящих ландшафту и работоспособности сервера. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пиррийцы покинули свой родной мир и начали искать себе постоянное пристанище. Одним из серверов, где остановились пиррийцы, был GreenCubes, где играл на тот момент будущий основатель [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]] - [[Участник:Radiant|Radiant]] и его товарищ, разработчик Reegent. Однако, данный сервер тоже был закрыт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Только время спустя был создан сервер [[Заглавная страница|Vanilla Only (ныне MILKY-WAY.FUN)]]. Туда на постоянную основу переехали пиррийцы&lt;br /&gt;
==Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ==&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы пришли на [[Основной|MILKY-WAY.FUN]], известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - [[Pyrrha|Пирры]], названного в честь их клана. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После [[Историческая война|Исторической войны]] многие участники одной из сторон конфликта - [[Империя Мидгард|клана RingSquad]], покинули сервер. Некоторые оставшиеся на сервере [[Империя Мидгард|Ринги]] через время примкнули к клану Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;, значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
==Общая внутренняя политика==&lt;br /&gt;
По началу, клан состоял из устоявшегося коллектива с прошлых проектов. После, в клан начали набираться новые игроки. Предпочтение отдавалось активным, относительно взрослым игрокам. Два значимых члена администрации ранее являлись членами клана Pyrrha - &#039;&#039;&#039;Sashalu&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;_kll_ (ныне Killualien)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Известными игроками на сервере: строителями, торговцами и артостроителями, вступившими в клан Pyrrha были CDCagliostro, Golub0u, WhiteSquare, TemaGerb, mmaryam, rozzis.&lt;br /&gt;
==Первые союзы==&lt;br /&gt;
Самый первый союз на сервере Pyrrha заключила с кланом Joint Ville. В течение длительного времени хорошие взаимоотношения были установлены с кланами Imperium of Mankind, Металл Партия, городом Киото. Множество союзов с небольшими кланами того времени также были установлены, но информация о них была утеряна. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pyrrha не желала становиться на путь войны и старалась поддерживать дружеские отношения с игроками сервера.&lt;br /&gt;
==Начало конфликта с Империей Серп== &lt;br /&gt;
===Первые столкновения===&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основными загвоздками конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pyrrha отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
В качестве ответа клана Pyrrha в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
==Первый исход клана Pyrrha==&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события негативно сказались и на состоянии главного архитектора и де-факто главы клана Pyrrha &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, и заставили его на некоторое время покинуть [[Заглавная страница|сервер]]. По возвращении он заметил, что число активных пиррийцев сократилось ещё сильнее, а оставшиеся бывшие игроки из клана перешли в другие кланы.&lt;br /&gt;
==Создание BlackPyrrha==&lt;br /&gt;
RedFox хотел возродить клан. Ему помог rozzis, подарив ему пустой клан, в последствии переделанный в клан &#039;&#039;&#039;BlackPyrrha(Чёрный Орден)&#039;&#039;&#039;. Также, RedFox основывает новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]], который изначально планировался как остров ивентов, стал домом для нового клана. Некоторые пиррийцы вернулись на сервер, с игроками, которые покинули клан и создали свои кланы поддерживались дружеские отношения. Из [[Pyrrha|Пирры]] на остров было со временем перенесено кладбище, статуя богини Никтории и Церковь Ночи. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный Орден не стал абсолютно новым кланом, его можно назвать новым ответвлением клана Pyrrha.&lt;br /&gt;
==Публичное открытие Сильдариона, Серпско-Малдрийский конфликт==&lt;br /&gt;
6 октября 2021 года один из участников Чёрного Ордена - &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, получил точку /warp на [[Сильдарион|город Сильдарион]], над которым долго и кропотливо работал в одиночку. Город стал центром притяжения для пиррийцев и других активных игроков тех времён. Несмотря на то, что основатель города состоял в Чёрном Ордене, фактически [[Сильдарион|город]] был независим от клана.&lt;br /&gt;
Однако, и в этот раз не обошлось без &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, который возвёл рядом с [[Сильдарион|Сильдарионом]] свой город - [[Рохан]]. На это негативно отреагировал &#039;&#039;&#039;Азраэль&#039;&#039;&#039;, боясь повторения истории с [[Стены: Мария, Роза, Сина|Пиррийской стеной]] и начал активно расширять [[Сильдарион|свой город]] в сторону [[Рохан|Рохана]]. Несмотря на это, расширение так и не было завершено, оба города остались на своих местах.&lt;br /&gt;
Ответом &#039;&#039;&#039;Азраэля&#039;&#039;&#039; в данном строительном конфликте стал город, располагающийся недалеко от [[Империя Серп|столицы Империи Серп - города Серп]], под названием Святой Дозор, известный постройкой виверны, как бы парящей над ним.&lt;br /&gt;
==Развитие клана BlackPyrrha== &lt;br /&gt;
В состав нового клана вошло множество талантливых строителей, такие как &#039;&#039;&#039;Aleks___lex&#039;&#039;&#039; (основатель [[Hill Valley]]), &#039;&#039;&#039;Azrael&#039;&#039;&#039; (Основатель [[Сильдарион|Сильдариона]]), &#039;&#039;&#039;sorcel&#039;&#039;&#039;. В клане было не мало активных деятелей сервера, такие как &#039;&#039;&#039;35let&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; параллельно со строительством нового города устраивал множество мини-ивентов, используя инфраструктуру [[Black Island|Чёрного острова]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 января 2022 года состоялось открытие [[Black Island|/warp blackisland]], во время которого был запущен первый известный на сервере незеритовый маяк. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вскоре после открытия точки /warp, &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; получает роль Билдер и принимает активное участие в постройке структур для официальных ивентов сервера.&lt;br /&gt;
==Партизанская война Оптимиста==&lt;br /&gt;
В начале июня 2022 года &#039;&#039;&#039;Optimist(Оптимист)&#039;&#039;&#039;, один из основателей [[Термиград|Термиграда]], покинул свой клан из-за конфликта с другими основателями и присоединился к Чёрному Ордену. Там он познакомился со многими старыми игроками, которым рассказал о своих конфликтах с [[Термиград|термиградцами]], часто выставляя их в исключительно негативной роли. Он возглавил партизанский отряд против [[Термиград|Термиграда]] и его жителей, в диверсиях принимали активное участие &#039;&#039;&#039;ZenitsuXhanter thik, Azrael и StupidHare(двое последних - члены Чёрного Ордена)&#039;&#039;&#039; несколько других игроков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Они, поджидая термиградцев(которые в массе своей были новичками на сервере), используя зелья невидимости, в местах, где нет привата и убивали их. Также они вредили ландшафту в окрестностях рядом с [[Термиград|Термиградом]] и территории станции метро, которая готовилась к открытию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Optimist&#039;&#039;&#039; заявлял, что Чёрный Орден ведёт войну с [[Термиград|Термиградом]], однако далеко не весь состав клана не участвовал в войне.&#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; не поддерживал эти партизанские действия и предлагал решить конфликт в спортивном состязании на сплиф арене. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Из-за занятости в реальной жизни &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; не предал большого значения действиям своих соклановцев, по сути объявивших войну от имени Чёрного Ордена, и не применял к ним санкции. [[Термиград]] выступал за мирное урегулирование конфликта, однако &#039;&#039;&#039;Optimist&#039;&#039;&#039; отказывался от условий мира.&lt;br /&gt;
==Второй исход клана Pyrrha==&lt;br /&gt;
После двух последовательных банов &#039;&#039;&#039;Azrael&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;thik&#039;&#039;&#039; сначала за военные действия и нарушение правил, а после за публичное осуждение администрации, произошёл конфликт широкой массы игроков и администрации, не связанный непосредственно с наказаниями игроков, ведших войну с [[Термиград|Термиградом]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Многими этот конфликт был воспринят слишком близко к сердцу, что послужило причиной самовольного ухода с сервера многих известных игроков. Также к игрокам, покинувшим сервер, можно отнести забаненых членов Чёрного Ордена.&lt;br /&gt;
==Рождение Питера==&lt;br /&gt;
В марте 2023 года на сервер пришла &#039;&#039;&#039;F_Forever(Форевер)&#039;&#039;&#039;. Вскоре, она попала в Чёрный Орден и предоставила &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; свою идею о возведении города, вдохновлённого реально существующим [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82-%D0%9F%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3 Санкт-Петербургом]. Он поддержал данную инициативу и даже перенёс клановый дом в строящийся город. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На продолжительное время Питер стал местом притяжения участников Чёрного Ордена и их новых близких друзей - активный на то время игроков и участников клана, ныне названного KEMPETAI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1 марта 2024 года при содействии главы [[Общесерверное метро|общесерверного метро]] - &#039;&#039;&#039;Vlkdrich&#039;&#039;&#039;, было завершено воссоздание схематики, за авторством Redy_Foxy, представляющая собой станцию [[Общесерверное метро|метро]], расположенную в аду. В тот же день было проведено официальное открытие станции [[Общесерверное метро|метро]].&lt;br /&gt;
===Отношения с KEMPETAI===&lt;br /&gt;
Участники кланов Чёрный Орден и KEMPETAI имеют очень тёплные отношения, проводя время вместе как внутри сервера, так и в других играх. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Когда рядом с [[Хиросаки]], кланового города KEMPETAI, появились корабли [[Империя Серп|империи Серп]], Чёрный Орден предоставил свой боевой дирижабль &amp;quot;Миротворец&amp;quot; для защиты города. &lt;br /&gt;
==Третий исход клана Pyrrha, исход Redy_Foxy==&lt;br /&gt;
24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. Он перешёл на другой проект, за ним последовали некоторые его близкие друзья. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Причиной ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; можно назвать конфликт с администрацией из-за его неприемлемого поведения в дискорде [[Заглавная страница|сервера]] и желание развиваться в создании ивентовых построек на другом проекте.&lt;br /&gt;
==Нынешнее состояние кланов Пирры== &lt;br /&gt;
На момент ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; клан BlackOrden уже был в состоянии упадка и имел крайне малый актив. После ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; главой Чёрного Ордена был назначен &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach(Эдвард Тич)&#039;&#039;&#039;, который на протяжении долгого времени был предан своему клану и занимался строительством восхитительных кораблей, из которой в массе своей ныне состоит пиррийский флот. На данный момент он не имеет планов по активному развитию клана, так как сам не обладает необходимым количеством свободного времени для частой игры на [[Заглавная страница|сервере]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на это, _EdwardTeach готов поддерживать финансово Питер и &#039;&#039;&#039;Хиросаки&#039;&#039;&#039; если это необходимо.&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=2580</id>
		<title>Кланы Пирры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=2580"/>
		<updated>2025-11-05T09:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* См. также */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Кланами Пирры&#039;&#039;&#039; являются два клана, названных в честь [https://rwby.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81#:~:text=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0%20%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%20(%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB.,%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%D0%BD%D0 персонажа Pyrrha Nikos] из [https://ru.wikipedia.org/wiki/RWBY веб сериала RWBY (Красный, Белый, Черный, Желтый)]. Так как [https://rwby.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81#:~:text=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0%20%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%20(%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB.,%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%D0%BD%D0 персонаж из веб сериала] основан на [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0 персонаже древнегреческой мифологии], на территории клана также принято относиться к ней как к богине.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Де-факто, идейным лидером обоих кланов являлся &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, занимавший пост дольше всех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pyrrha (рус. Пирра)&#039;&#039;&#039; - первый клан пиррийцев, основанный в 2020 году игроком &#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039;, возглавлявшим группу игроков, пришедших на сервер с другого проекта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы клана:&#039;&#039;&#039; ранее TokygavaKodaka, ныне _painfcp (aka th1s_is_pa1n)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;BlackPyrrha/BlackOrden (рус. Чёрная Пирра/Чёрный орден)&#039;&#039;&#039; - Второй клан пиррийцев, основанный в 2021 году игроком &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;, в то время как первый клан стал неактивен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы клана:&#039;&#039;&#039; ранее Redy_Foxy(aka RedFox), ныне _EdwardTeach&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Города и поселения:&#039;&#039;&#039; [[Pyrrha|Город Пирра]](Столица Pyrrha), [[Black Island|Чёрный Остров]](Столица BlackOrden), Поселение Чёрного Натиска, Аванпост в [[Сильдарион|Сильдарионе]], Питер.&lt;br /&gt;
==Флаги==&lt;br /&gt;
Клан имел множество вариантов своего флага, в том числе пиксель арт флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На флаге изображены красное копье и щит Пирры Никос. Красный цвет символизирует отвагу и благородство. Копье и щит восходит к Афине, богине мудрости и военной стратегии.&lt;br /&gt;
==Архитектурный стиль==&lt;br /&gt;
При строительстве своего первого города, клан Pyrrha, и в частности Redy_Foxy, выработал узнаваемый стиль построек из чернита и тёмного дуба. Деревьями, часто высаживаемые в Пирре являются акации. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные элементы являются признаком того, что постройка либо является собственностью Пирры, либо намеренно построена в пиррийском стиле.&lt;br /&gt;
=История=&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
На другом проекте &#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; возглавлял клан, уже тогда имеющий название Pyrrha и сложившийся коллектив в основе которого были &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;_painfcp (aka th1s_is_pa1n)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ded_Olga&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;chochuspat (aka durashkaa)&#039;&#039;&#039;. Клан занимался торговлей и организацией ивентов. Однако, специфика сервера, где обитали пиррийцы была не идеальна. Экономика была не функциональна, главные управленцы сервера закрывала глаза на проблемы в геймплее, не желая исправлять их. Один из участников стаффа, любимый игроками, предложила план по улучшению геймплея. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Входе неустановленного конфликта, спровоцированного предложением, она была лишена своих полномочий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По этой причине многие игроки неназванного проекта сразу же покинули его. Пиррийцы же провели последние ивенты, раздачи, учавствовали в создании механизмов, вредящих ландшафту и работоспособности сервера. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пиррийцы покинули свой родной мир и начали искать себе постоянное пристанище. Одним из серверов, где остановились пиррийцы, был GreenCubes, где играл на тот момент будущий основатель [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]] - [[Участник:Radiant|Radiant]] и его товарищ, разработчик Reegent. Однако, данный сервер тоже был закрыт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Только время спустя был создан сервер [[Заглавная страница|Vanilla Only (ныне MILKY-WAY.FUN)]]. Туда на постоянную основу переехали пиррийцы&lt;br /&gt;
==Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ==&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы пришли на [[Основной|MILKY-WAY.FUN]], известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - [[Pyrrha|Пирры]], названного в честь их клана. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После [[Историческая война|Исторической войны]] многие участники одной из сторон конфликта - [[Империя Мидгард|клана RingSquad]], покинули сервер. Некоторые оставшиеся на сервере [[Империя Мидгард|Ринги]] через время примкнули к клану Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;, значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
==Общая внутренняя политика==&lt;br /&gt;
По началу, клан состоял из устоявшегося коллектива с прошлых проектов. После, в клан начали набираться новые игроки. Предпочтение отдавалось активным, относительно взрослым игрокам. Два значимых члена администрации ранее являлись членами клана Pyrrha - &#039;&#039;&#039;Sashalu&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;_kll_ (ныне Killualien)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Известными игроками на сервере: строителями, торговцами и артостроителями, вступившими в клан Pyrrha были CDCagliostro, Golub0u, WhiteSquare, TemaGerb, mmaryam, rozzis.&lt;br /&gt;
==Первые союзы==&lt;br /&gt;
Самый первый союз на сервере Pyrrha заключила с кланом Joint Ville. В течение длительного времени хорошие взаимоотношения были установлены с кланами Imperium of Mankind, Металл Партия, городом Киото. Множество союзов с небольшими кланами того времени также были установлены, но информация о них была утеряна. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pyrrha не желала становиться на путь войны и старалась поддерживать дружеские отношения с игроками сервера.&lt;br /&gt;
==Начало конфликта с Империей Серп== &lt;br /&gt;
===Первые столкновения===&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основными загвоздками конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pyrrha отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
В качестве ответа клана Pyrrha в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
==Первый исход клана Pyrrha==&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события негативно сказались и на состоянии главного архитектора и де-факто главы клана Pyrrha &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, и заставили его на некоторое время покинуть [[Заглавная страница|сервер]]. По возвращении он заметил, что число активных пиррийцев сократилось ещё сильнее, а оставшиеся бывшие игроки из клана перешли в другие кланы.&lt;br /&gt;
==Создание BlackPyrrha==&lt;br /&gt;
RedFox хотел возродить клан. Ему помог rozzis, подарив ему пустой клан, в последствии переделанный в клан &#039;&#039;&#039;BlackPyrrha(Чёрный Орден)&#039;&#039;&#039;. Также, RedFox основывает новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]], который изначально планировался как остров ивентов, стал домом для нового клана. Некоторые пиррийцы вернулись на сервер, с игроками, которые покинули клан и создали свои кланы поддерживались дружеские отношения. Из [[Pyrrha|Пирры]] на остров было со временем перенесено кладбище, статуя богини Никтории и Церковь Ночи. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный Орден не стал абсолютно новым кланом, его можно назвать новым ответвлением клана Pyrrha.&lt;br /&gt;
==Публичное открытие Сильдариона, Серпско-Малдрийский конфликт==&lt;br /&gt;
6 октября 2021 года один из участников Чёрного Ордена - &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, получил точку /warp на [[Сильдарион|город Сильдарион]], над которым долго и кропотливо работал в одиночку. Город стал центром притяжения для пиррийцев и других активных игроков тех времён. Несмотря на то, что основатель города состоял в Чёрном Ордене, фактически [[Сильдарион|город]] был независим от клана.&lt;br /&gt;
Однако, и в этот раз не обошлось без &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, который возвёл рядом с [[Сильдарион|Сильдарионом]] свой город - [[Рохан]]. На это негативно отреагировал &#039;&#039;&#039;Азраэль&#039;&#039;&#039;, боясь повторения истории с [[Стены: Мария, Роза, Сина|Пиррийской стеной]] и начал активно расширять [[Сильдарион|свой город]] в сторону [[Рохан|Рохана]]. Несмотря на это, расширение так и не было завершено, оба города остались на своих местах.&lt;br /&gt;
Ответом &#039;&#039;&#039;Азраэля&#039;&#039;&#039; в данном строительном конфликте стал город, располагающийся недалеко от [[Империя Серп|столицы Империи Серп - города Серп]], под названием Святой Дозор, известный постройкой виверны, как бы парящей над ним.&lt;br /&gt;
==Развитие клана BlackPyrrha== &lt;br /&gt;
В состав нового клана вошло множество талантливых строителей, такие как &#039;&#039;&#039;Aleks___lex&#039;&#039;&#039; (основатель [[Hill Valley]]), &#039;&#039;&#039;Azrael&#039;&#039;&#039; (Основатель [[Сильдарион|Сильдариона]]), &#039;&#039;&#039;sorcel&#039;&#039;&#039;. В клане было не мало активных деятелей сервера, такие как &#039;&#039;&#039;35let&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; параллельно со строительством нового города устраивал множество мини-ивентов, используя инфраструктуру [[Black Island|Чёрного острова]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 января 2022 года состоялось открытие [[Black Island|/warp blackisland]], во время которого был запущен первый известный на сервере незеритовый маяк. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вскоре после открытия точки /warp, &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; получает роль Билдер и принимает активное участие в постройке структур для официальных ивентов сервера.&lt;br /&gt;
==Партизанская война Оптимиста==&lt;br /&gt;
В начале июня 2022 года &#039;&#039;&#039;Optimist(Оптимист)&#039;&#039;&#039;, один из основателей [[Термиград|Термиграда]], покинул свой клан из-за конфликта с другими основателями и присоединился к Чёрному Ордену. Там он познакомился со многими старыми игроками, которым рассказал о своих конфликтах с [[Термиград|термиградцами]], часто выставляя их в исключительно негативной роли. Он возглавил партизанский отряд против [[Термиград|Термиграда]] и его жителей, в диверсиях принимали активное участие &#039;&#039;&#039;ZenitsuXhanter thik, Azrael и StupidHare(двое последних - члены Чёрного Ордена)&#039;&#039;&#039; несколько других игроков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Они, поджидая термиградцев(которые в массе своей были новичками на сервере), используя зелья невидимости, в местах, где нет привата и убивали их. Также они вредили ландшафту в окрестностях рядом с [[Термиград|Термиградом]] и территории станции метро, которая готовилась к открытию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Optimist&#039;&#039;&#039; заявлял, что Чёрный Орден ведёт войну с [[Термиград|Термиградом]], однако далеко не весь состав клана не участвовал в войне.&#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; не поддерживал эти партизанские действия и предлагал решить конфликт в спортивном состязании на сплиф арене. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Из-за занятости в реальной жизни &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; не предал большого значения действиям своих соклановцев, по сути объявивших войну от имени Чёрного Ордена, и не применял к ним санкции. [[Термиград]] выступал за мирное урегулирование конфликта, однако &#039;&#039;&#039;Optimist&#039;&#039;&#039; отказывался от условий мира.&lt;br /&gt;
==Второй исход клана Pyrrha==&lt;br /&gt;
После двух последовательных банов &#039;&#039;&#039;Azrael&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;thik&#039;&#039;&#039; сначала за военные действия и нарушение правил, а после за публичное осуждение администрации, произошёл конфликт широкой массы игроков и администрации, не связанный непосредственно с наказаниями игроков, ведших войну с [[Термиград|Термиградом]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Многими этот конфликт был воспринят слишком близко к сердцу, что послужило причиной самовольного ухода с сервера многих известных игроков. Также к игрокам, покинувшим сервер, можно отнести забаненых членов Чёрного Ордена.&lt;br /&gt;
==Рождение Питера==&lt;br /&gt;
В марте 2023 года на сервер пришла &#039;&#039;&#039;F_Forever(Форевер)&#039;&#039;&#039;. Вскоре, она попала в Чёрный Орден и предоставила &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; свою идею о возведении города, вдохновлённого реально существующим [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82-%D0%9F%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3 Санкт-Петербургом]. Он поддержал данную инициативу и даже перенёс клановый дом в строящийся город. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На продолжительное время Питер стал местом притяжения участников Чёрного Ордена и их новых близких друзей - активный на то время игроков и участников клана, ныне названного KEMPETAI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1 марта 2024 года при содействии главы [[Общесерверное метро|общесерверного метро]] - &#039;&#039;&#039;Vlkdrich&#039;&#039;&#039;, было завершено воссоздание схематики, за авторством Redy_Foxy, представляющая собой станцию [[Общесерверное метро|метро]], расположенную в аду. В тот же день было проведено официальное открытие станции [[Общесерверное метро|метро]].&lt;br /&gt;
===Отношения с KEMPETAI===&lt;br /&gt;
Участники кланов Чёрный Орден и KEMPETAI имеют очень тёплные отношения, проводя время вместе как внутри сервера, так и в других играх. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Когда рядом с [[Хиросаки]], кланового города KEMPETAI, появились корабли [[Империя Серп|империи Серп]], Чёрный Орден предоставил свой боевой дирижабль &amp;quot;Миротворец&amp;quot; для защиты города. &lt;br /&gt;
==Третий исход клана Pyrrha, исход Redy_Foxy==&lt;br /&gt;
24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. Он перешёл на другой проект, за ним последовали некоторые его близкие друзья. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Причиной ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; можно назвать конфликт с администрацией из-за его неприемлемого поведения в дискорде [[Заглавная страница|сервера]] и желание развиваться в создании ивентовых построек на другом проекте.&lt;br /&gt;
==Нынешнее состояние кланов Пирры== &lt;br /&gt;
На момент ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; клан BlackOrden уже был в состоянии упадка и имел крайне малый актив. После ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; главой Чёрного Ордена был назначен &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach(Эдвард Тич)&#039;&#039;&#039;, который на протяжении долгого времени был предан своему клану и занимался строительством восхитительных кораблей, из которой в массе своей ныне состоит пиррийский флот. На данный момент он не имеет планов по активному развитию клана, так как сам не обладает необходимым количеством свободного времени для частой игры на [[Заглавная страница|сервере]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на это, _EdwardTeach готов поддерживать финансово Питер и &#039;&#039;&#039;Хиросаки&#039;&#039;&#039; если это необходимо.&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=2579</id>
		<title>Кланы Пирры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D1%8B&amp;diff=2579"/>
		<updated>2025-11-05T09:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Кланами Пирры&#039;&#039;&#039; являются два клана, названных в честь [https://rwby.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81#:~:text=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0%20%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%20(%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB.,%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%D0%BD%D0 персонажа Pyrrha Nikos] из [https://ru.wikipedia.org/wiki/RWBY веб сериала RWBY (Красный, Белый, Черный, Желтый)]. Так как [https://rwby.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81#:~:text=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0%20%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%81%20(%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB.,%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%D0%BD%D0 персонаж из веб сериала] основан на [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0 персонаже древнегреческой мифологии], на территории клана также принято относиться к ней как к богине.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Де-факто, идейным лидером обоих кланов являлся &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, занимавший пост дольше всех.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pyrrha (рус. Пирра)&#039;&#039;&#039; - первый клан пиррийцев, основанный в 2020 году игроком &#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039;, возглавлявшим группу игроков, пришедших на сервер с другого проекта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы клана:&#039;&#039;&#039; ранее TokygavaKodaka, ныне _painfcp (aka th1s_is_pa1n)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;BlackPyrrha/BlackOrden (рус. Чёрная Пирра/Чёрный орден)&#039;&#039;&#039; - Второй клан пиррийцев, основанный в 2021 году игроком &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;, в то время как первый клан стал неактивен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главы клана:&#039;&#039;&#039; ранее Redy_Foxy(aka RedFox), ныне _EdwardTeach&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Города и поселения:&#039;&#039;&#039; [[Pyrrha|Город Пирра]](Столица Pyrrha), [[Black Island|Чёрный Остров]](Столица BlackOrden), Поселение Чёрного Натиска, Аванпост в [[Сильдарион|Сильдарионе]], Питер.&lt;br /&gt;
==Флаги==&lt;br /&gt;
Клан имел множество вариантов своего флага, в том числе пиксель арт флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На флаге изображены красное копье и щит Пирры Никос. Красный цвет символизирует отвагу и благородство. Копье и щит восходит к Афине, богине мудрости и военной стратегии.&lt;br /&gt;
==Архитектурный стиль==&lt;br /&gt;
При строительстве своего первого города, клан Pyrrha, и в частности Redy_Foxy, выработал узнаваемый стиль построек из чернита и тёмного дуба. Деревьями, часто высаживаемые в Пирре являются акации. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные элементы являются признаком того, что постройка либо является собственностью Пирры, либо намеренно построена в пиррийском стиле.&lt;br /&gt;
=История=&lt;br /&gt;
==Предыстория==&lt;br /&gt;
На другом проекте &#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; возглавлял клан, уже тогда имеющий название Pyrrha и сложившийся коллектив в основе которого были &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;_painfcp (aka th1s_is_pa1n)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ded_Olga&#039;&#039;&#039;,  &#039;&#039;&#039;chochuspat (aka durashkaa)&#039;&#039;&#039;. Клан занимался торговлей и организацией ивентов. Однако, специфика сервера, где обитали пиррийцы была не идеальна. Экономика была не функциональна, главные управленцы сервера закрывала глаза на проблемы в геймплее, не желая исправлять их. Один из участников стаффа, любимый игроками, предложила план по улучшению геймплея. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Входе неустановленного конфликта, спровоцированного предложением, она была лишена своих полномочий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По этой причине многие игроки неназванного проекта сразу же покинули его. Пиррийцы же провели последние ивенты, раздачи, учавствовали в создании механизмов, вредящих ландшафту и работоспособности сервера. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пиррийцы покинули свой родной мир и начали искать себе постоянное пристанище. Одним из серверов, где остановились пиррийцы, был GreenCubes, где играл на тот момент будущий основатель [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]] - [[Участник:Radiant|Radiant]] и его товарищ, разработчик Reegent. Однако, данный сервер тоже был закрыт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Только время спустя был создан сервер [[Заглавная страница|Vanilla Only (ныне MILKY-WAY.FUN)]]. Туда на постоянную основу переехали пиррийцы&lt;br /&gt;
==Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ==&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы пришли на [[Основной|MILKY-WAY.FUN]], известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - [[Pyrrha|Пирры]], названного в честь их клана. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;После [[Историческая война|Исторической войны]] многие участники одной из сторон конфликта - [[Империя Мидгард|клана RingSquad]], покинули сервер. Некоторые оставшиеся на сервере [[Империя Мидгард|Ринги]] через время примкнули к клану Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;, значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
==Общая внутренняя политика==&lt;br /&gt;
По началу, клан состоял из устоявшегося коллектива с прошлых проектов. После, в клан начали набираться новые игроки. Предпочтение отдавалось активным, относительно взрослым игрокам. Два значимых члена администрации ранее являлись членами клана Pyrrha - &#039;&#039;&#039;Sashalu&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;_kll_ (ныне Killualien)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Известными игроками на сервере: строителями, торговцами и артостроителями, вступившими в клан Pyrrha были CDCagliostro, Golub0u, WhiteSquare, TemaGerb, mmaryam, rozzis.&lt;br /&gt;
==Первые союзы==&lt;br /&gt;
Самый первый союз на сервере Pyrrha заключила с кланом Joint Ville. В течение длительного времени хорошие взаимоотношения были установлены с кланами Imperium of Mankind, Металл Партия, городом Киото. Множество союзов с небольшими кланами того времени также были установлены, но информация о них была утеряна. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pyrrha не желала становиться на путь войны и старалась поддерживать дружеские отношения с игроками сервера.&lt;br /&gt;
==Начало конфликта с Империей Серп== &lt;br /&gt;
===Первые столкновения===&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основными загвоздками конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pyrrha отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
В качестве ответа клана Pyrrha в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
==Первый исход клана Pyrrha==&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события негативно сказались и на состоянии главного архитектора и де-факто главы клана Pyrrha &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039;, и заставили его на некоторое время покинуть [[Заглавная страница|сервер]]. По возвращении он заметил, что число активных пиррийцев сократилось ещё сильнее, а оставшиеся бывшие игроки из клана перешли в другие кланы.&lt;br /&gt;
==Создание BlackPyrrha==&lt;br /&gt;
RedFox хотел возродить клан. Ему помог rozzis, подарив ему пустой клан, в последствии переделанный в клан &#039;&#039;&#039;BlackPyrrha(Чёрный Орден)&#039;&#039;&#039;. Также, RedFox основывает новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Black Island|Чёрный Остров]], который изначально планировался как остров ивентов, стал домом для нового клана. Некоторые пиррийцы вернулись на сервер, с игроками, которые покинули клан и создали свои кланы поддерживались дружеские отношения. Из [[Pyrrha|Пирры]] на остров было со временем перенесено кладбище, статуя богини Никтории и Церковь Ночи. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чёрный Орден не стал абсолютно новым кланом, его можно назвать новым ответвлением клана Pyrrha.&lt;br /&gt;
==Публичное открытие Сильдариона, Серпско-Малдрийский конфликт==&lt;br /&gt;
6 октября 2021 года один из участников Чёрного Ордена - &#039;&#039;&#039;Azrael(Азраэль)&#039;&#039;&#039;, получил точку /warp на [[Сильдарион|город Сильдарион]], над которым долго и кропотливо работал в одиночку. Город стал центром притяжения для пиррийцев и других активных игроков тех времён. Несмотря на то, что основатель города состоял в Чёрном Ордене, фактически [[Сильдарион|город]] был независим от клана.&lt;br /&gt;
Однако, и в этот раз не обошлось без &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, который возвёл рядом с [[Сильдарион|Сильдарионом]] свой город - [[Рохан]]. На это негативно отреагировал &#039;&#039;&#039;Азраэль&#039;&#039;&#039;, боясь повторения истории с [[Стены: Мария, Роза, Сина|Пиррийской стеной]] и начал активно расширять [[Сильдарион|свой город]] в сторону [[Рохан|Рохана]]. Несмотря на это, расширение так и не было завершено, оба города остались на своих местах.&lt;br /&gt;
Ответом &#039;&#039;&#039;Азраэля&#039;&#039;&#039; в данном строительном конфликте стал город, располагающийся недалеко от [[Империя Серп|столицы Империи Серп - города Серп]], под названием Святой Дозор, известный постройкой виверны, как бы парящей над ним.&lt;br /&gt;
==Развитие клана BlackPyrrha== &lt;br /&gt;
В состав нового клана вошло множество талантливых строителей, такие как &#039;&#039;&#039;Aleks___lex&#039;&#039;&#039; (основатель [[Hill Valley]]), &#039;&#039;&#039;Azrael&#039;&#039;&#039; (Основатель [[Сильдарион|Сильдариона]]), &#039;&#039;&#039;sorcel&#039;&#039;&#039;. В клане было не мало активных деятелей сервера, такие как &#039;&#039;&#039;35let&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; параллельно со строительством нового города устраивал множество мини-ивентов, используя инфраструктуру [[Black Island|Чёрного острова]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17 января 2022 года состоялось открытие [[Black Island|/warp blackisland]], во время которого был запущен первый известный на сервере незеритовый маяк. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вскоре после открытия точки /warp, &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; получает роль Билдер и принимает активное участие в постройке структур для официальных ивентов сервера.&lt;br /&gt;
==Партизанская война Оптимиста==&lt;br /&gt;
В начале июня 2022 года &#039;&#039;&#039;Optimist(Оптимист)&#039;&#039;&#039;, один из основателей [[Термиград|Термиграда]], покинул свой клан из-за конфликта с другими основателями и присоединился к Чёрному Ордену. Там он познакомился со многими старыми игроками, которым рассказал о своих конфликтах с [[Термиград|термиградцами]], часто выставляя их в исключительно негативной роли. Он возглавил партизанский отряд против [[Термиград|Термиграда]] и его жителей, в диверсиях принимали активное участие &#039;&#039;&#039;ZenitsuXhanter thik, Azrael и StupidHare(двое последних - члены Чёрного Ордена)&#039;&#039;&#039; несколько других игроков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Они, поджидая термиградцев(которые в массе своей были новичками на сервере), используя зелья невидимости, в местах, где нет привата и убивали их. Также они вредили ландшафту в окрестностях рядом с [[Термиград|Термиградом]] и территории станции метро, которая готовилась к открытию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Optimist&#039;&#039;&#039; заявлял, что Чёрный Орден ведёт войну с [[Термиград|Термиградом]], однако далеко не весь состав клана не участвовал в войне.&#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; не поддерживал эти партизанские действия и предлагал решить конфликт в спортивном состязании на сплиф арене. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Из-за занятости в реальной жизни &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039; не предал большого значения действиям своих соклановцев, по сути объявивших войну от имени Чёрного Ордена, и не применял к ним санкции. [[Термиград]] выступал за мирное урегулирование конфликта, однако &#039;&#039;&#039;Optimist&#039;&#039;&#039; отказывался от условий мира.&lt;br /&gt;
==Второй исход клана Pyrrha==&lt;br /&gt;
После двух последовательных банов &#039;&#039;&#039;Azrael&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;thik&#039;&#039;&#039; сначала за военные действия и нарушение правил, а после за публичное осуждение администрации, произошёл конфликт широкой массы игроков и администрации, не связанный непосредственно с наказаниями игроков, ведших войну с [[Термиград|Термиградом]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Многими этот конфликт был воспринят слишком близко к сердцу, что послужило причиной самовольного ухода с сервера многих известных игроков. Также к игрокам, покинувшим сервер, можно отнести забаненых членов Чёрного Ордена.&lt;br /&gt;
==Рождение Питера==&lt;br /&gt;
В марте 2023 года на сервер пришла &#039;&#039;&#039;F_Forever(Форевер)&#039;&#039;&#039;. Вскоре, она попала в Чёрный Орден и предоставила &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; свою идею о возведении города, вдохновлённого реально существующим [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D1%82-%D0%9F%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3 Санкт-Петербургом]. Он поддержал данную инициативу и даже перенёс клановый дом в строящийся город. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На продолжительное время Питер стал местом притяжения участников Чёрного Ордена и их новых близких друзей - активный на то время игроков и участников клана, ныне названного KEMPETAI.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1 марта 2024 года при содействии главы [[Общесерверное метро|общесерверного метро]] - &#039;&#039;&#039;Vlkdrich&#039;&#039;&#039;, было завершено воссоздание схематики, за авторством Redy_Foxy, представляющая собой станцию [[Общесерверное метро|метро]], расположенную в аду. В тот же день было проведено официальное открытие станции [[Общесерверное метро|метро]].&lt;br /&gt;
===Отношения с KEMPETAI===&lt;br /&gt;
Участники кланов Чёрный Орден и KEMPETAI имеют очень тёплные отношения, проводя время вместе как внутри сервера, так и в других играх. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Когда рядом с [[Хиросаки]], кланового города KEMPETAI, появились корабли [[Империя Серп|империи Серп]], Чёрный Орден предоставил свой боевой дирижабль &amp;quot;Миротворец&amp;quot; для защиты города. &lt;br /&gt;
==Третий исход клана Pyrrha, исход Redy_Foxy==&lt;br /&gt;
24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. Он перешёл на другой проект, за ним последовали некоторые его близкие друзья. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Причиной ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; можно назвать конфликт с администрацией из-за его неприемлемого поведения в дискорде [[Заглавная страница|сервера]] и желание развиваться в создании ивентовых построек на другом проекте.&lt;br /&gt;
==Нынешнее состояние кланов Пирры== &lt;br /&gt;
На момент ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; клан BlackOrden уже был в состоянии упадка и имел крайне малый актив. После ухода &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; главой Чёрного Ордена был назначен &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach(Эдвард Тич)&#039;&#039;&#039;, который на протяжении долгого времени был предан своему клану и занимался строительством восхитительных кораблей, из которой в массе своей ныне состоит пиррийский флот. На данный момент он не имеет планов по активному развитию клана, так как сам не обладает необходимым количеством свободного времени для частой игры на [[Заглавная страница|сервере]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на это, _EdwardTeach готов поддерживать финансово Питер и &#039;&#039;&#039;Хиросаки&#039;&#039;&#039; если это необходимо.&lt;br /&gt;
==См. также==&lt;br /&gt;
[[Город Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Стены: Мария, Роза, Сина]]&lt;br /&gt;
[[Black Island|Чёрный Остров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2578</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2578"/>
		<updated>2025-11-05T09:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Флот Пирры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Система дорог в городе представляет собой идеально прямые дорожки из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Флот Пирры&#039;&#039;&#039; - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, красные глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039; основать новый клан и новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2577</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2577"/>
		<updated>2025-11-05T09:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Система дорог в городе представляет собой идеально прямые дорожки из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
Флот Пирры - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, красные глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039; основать новый клан и новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2576</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2576"/>
		<updated>2025-11-05T09:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: /* Вымирание города Пирра, первый исход клана */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Система дорог в городе представляет собой идеально прямые дорожки из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
Флот Пирры - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, красные глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039;&#039; основать новый клан и новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2575</id>
		<title>Город Пирра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4_%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%B0&amp;diff=2575"/>
		<updated>2025-11-05T09:10:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Город Пирра&#039;&#039;&#039; - [[Список городов сервера|город]], столица [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], колыбель [[Кланы Пирры|пиррийской цивилизации]] на сервере. В начале 2021 года город на короткое время был переименован в &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;. Новое название не прижилось и было изменено на старое, однако остались упоминания города Пирра под названием &amp;quot;Блекбрик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как добраться:&#039;&#039;&#039; /warp pyrrha, /warp metro -&amp;gt; фиолетовая ветка -&amp;gt; станция Пирра&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://milky-way.fun/map/survival/#overworld:10283:0:4793:667:0:0:0:0:perspective Ссылка на онлайн карту города]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основатель:&#039;&#039;&#039; TokygavaKodaka &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Главный архитектор города:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Дата основания:&#039;&#039;&#039; 1 августа 2020 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тэг клана проекта:&#039;&#039;&#039; Pyrrha&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Статус проекта:&#039;&#039;&#039; заброшен&lt;br /&gt;
==Статус городской единицы==&lt;br /&gt;
[[Файл:Флаг Пирры.png|безрамки|справа|85px|На флаге изображено красное копьё и щит Пирры Никос]]&lt;br /&gt;
Город является первым городом [[Кланы Пирры|клана Пирра]]. Он имеет статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], там возводились значимые постройки и базировался клановый дом. Всё изменилось, когда [[Империя Серп]] возвела стены вокруг города. Вскоре после этого, город был покинут. Большая часть активных пиррийцев покинула город и основала новый клан - [[Кланы Пирры|BlackOrden]] и обосновалась на [[Black Island|Чёрном острове]]. Некоторые значимые постройки города были также перенесены на [[Black Island|Чёрный остров]]. Несмотря на статус столицы [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]], более развитым пиррийским городом стал [[Black Island|Чёрный Остров]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент город Пирра заброшен. &lt;br /&gt;
==Флаг и герб==&lt;br /&gt;
Флаг отображает стилизованные красное копьё и круглый щит Пирры Никос на тёмно-сером фоне. В дальнейшем флаг менял свой дизайн, однако в городе превалирует именно старый вариант флага.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В том числе существует герб в виде пиксельарта с теми же атрибутами.&lt;br /&gt;
==Архитектура== &lt;br /&gt;
Строения в городе состоят из каменного кирпича, чернита и тёмного дуба. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Система дорог в городе представляет собой идеально прямые дорожки из каменных кирпичей и чернита. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Под городом проходит система тоннелей, в том числе канализационных. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе произрастает множество трав и цветов, особое место занимают деревья акации, являющиеся своеобразным символом Пирры в целом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Снимок экрана 2025-11-05 115011.png|безрамки|центр|Карта города Пирра]]&lt;br /&gt;
==Значимые постройки== &lt;br /&gt;
Огромная таверна&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;PVP арена Арена смерти &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Парламент с четырьмя башнями&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Воздушный Шар Восторг&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый Пиррийский порт&lt;br /&gt;
В городе были также возведены церковь святому Радианту – «церковь Ночи», статуя богини Никтории и клановое кладбище, позже постройки были перенесены на [[Black Island|Чёрный Остров]].&lt;br /&gt;
===Флот Пирры===&lt;br /&gt;
Флот Пирры - часть пиррийской флотилии, находящейся в водах северного Пиррийского моря, ближайшему к городу Пирра. Над ним трудились _EdwardTeach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Whyda&#039;s galley&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cамый первый корабль Пирры. Создан на основе имеющихся схем других кораблестроителей. Материалы заменены на основные ресурсы Пирры (Чернит, темный дуб). Данный корабль обладает высокой маневренностью и оснащен 14 тяжелыми пушками, показал свою эффективность в охране береговой линии города. Стал производиться массово. На его основе построены Призрачный зов и корабль у Чёрного Натиска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нептун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32-ух пушечный галеон. Создан на основе имеющихся чертежей других кораблестроителей. Занял роль по охране береговой линии города в виду чего Whyda&#039;s galley занялся перевозкой грузов и пассажиров от Пирры до Черного Острова.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Рассекающий шторм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первый линейный корабль Пиррийского Флота. Создан на полностью на основе чертежей других кораблестроителей. Построен с целью укрепить позицию Пирры как морского гегемона. Близь города на случай генерального сражения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Толстяк&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Построен на основе чертежей других кораблестроителей. Торговое судно. Находится на разгрузке в порту Пирры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Роззольда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Торговое судно союзников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заря&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Служит тренировочным кораблем для обучения новобранцев Пиррийского флота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Whyda&#039;s galley.png|безрамки|Whyda&#039;s galley]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Нептун.png|безрамки|Нептун]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Рассекающий шторм.png|безрамки|Рассекающий шторм]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Толстяк.png|безрамки|Толстяк]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Роззольда.png|безрамки|Роззольда]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Звезда Юга.png|безрамки|Звезда Юга]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Заря.png|безрамки|Заря]]&lt;br /&gt;
==География==&lt;br /&gt;
Город Пирра расположен в местах, называемых Колыбель Пирры. Местность представляет собой перво сгенерированные чанки. Несколько независимых городов расположены близь Пирры, на что, вероятнее всего, повлияла стоявшая ранее точка /rtp. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местность близ города со всех сторон омывается сетью морей разных размеров. На ближайшем к городу северном море располагается первый Пиррийский флот и порт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город расположен на равнине, на западе и юге располагаются болота и леса. К западу от города простирается крупный тропический лес. К северо-востоку и юго-востоку от города простираются две отдельный снежные пустоши. &lt;br /&gt;
[[Файл:Колыбель Пирры.png|безрамки|центр|400px|Окрестности колыбели Пирры]]&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
===Защита и армия===&lt;br /&gt;
По всем городам, да и вне их стен, можно повстречать красивые постройки с кристаллом энда на вершине. Это башни магии, благодаря которым в городе и везде, где они стоят, имеется защитный барьер, и никто не сможет навредить людям, находящимся внутри таких барьеров. Маяки, разбросанные по всем городам, черпают силу из великой пустоты и окружающего мира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На страже городов стоят лучники «Чёрный Рассвет», отряд магов «Кромешники» и Жрецы. Военным союзником является Империя Малдрис.&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Основной доход город получает от горнодобывающего Поселения Чёрного Натиска, а также от продажи редких магических книг, зелий, пороха, призмарина, чёрных роз, тотемов, шерсти и цветов. В городе присутствуют магазин картин, сувенирная и цветочная лавки. Город является приверженцем свободного рынка, а потому, когда пороховой картель хотел установить свои минимальные цены на товар, пиррийцы начали продавать его в разы дешевле, из-за чего картель распался и пал.&lt;br /&gt;
===Сверхъестественные события===&lt;br /&gt;
В начале мая 2021 года в городе появилась загадочная фигура, прозванная [[Призрак Пирры|призраком Пирры]]. [[Призрак Пирры|Призрак]] всегда одет в зачарованный незеритовый нагрудник, чёрный головной балахон, закрывающий лицо, красные глаза и зачарованную незеритовую мотыгу. Он преследовал всех, кого видел. После появление в городе он постепенно начал появляться в других уголках сервера и терроризировать игроков. &lt;br /&gt;
[[Файл:Призрак Пирры 1.png|безрамки|альт=Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 3.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Тёмный жнец 2.png|безрамки|Загадочная фигура жнеца, появившееся в Пирре в мае 2021]]&lt;br /&gt;
===Религия===&lt;br /&gt;
Изначально в городе была возведена статуя статуя, олицетворяющая её и носящая название “Никтория”. По низу статуи расположены таблички с именами настоящих и прошлых Божеств, а также людей, которые когда-то трудились на благо этого мира. В настоящее время статуя находится на Чёрном Острове.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пирризм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Начался с первого божества, давшего толчок к формированию и развитию клана и города. Богиня &amp;quot;Пирра&amp;quot; происходит от греческого прилагательного Пирр (πυρρός), что означает &amp;quot;огненного цвета&amp;quot; и Никос (Νίκος), что означает &amp;quot;победитель народов&amp;quot;. Главным символом Пирры, Богини Солнца и Целительной силы, являются оружие щит и меч, олицетворяющие собой мир и защита любому, кому потребуется помощь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Радианизм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По прибытию в новое место, мы увидели потрясающий и волшебный мир, который менял постоянно свою структуру в лучшую сторону. Бог этого мира следит за ним, приносит великие дары, стабилизирует уровень ресурсов и решает разнообразные политические споры и разногласия. В содержании равновесия ему помогают полубоги, хранители и контролёры. Основную силу вера обрела во времена неизвестных колебаний магии и скачков времени из неизвестного измерения. Священное пророчество, полученное во времена мира с Серпом, находится в Церкви Ночи на Чёрном Острове. Ходит легенда, что не все смогут прочесть эту книгу и понять тайный замысел создателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Драконоверы&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Никто доподлинно не знает, существуют ли они до сих пор или уже мертвы. Все задаются вопросом: «куда делись драконы?» Откуда они появились и что за секрет хранят - никому не известно. Вероятно, участники существуют в различных мирах и возможно обладают магией времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Культ сонных дев, Богинь Луны - Трёхликой Гекате&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Желание спать и Бодрствование, две Богини, появившиеся после вознесения к божеству, их считают олицетворением здравомыслия, спокойствия и трудолюбия. Если вы увидите в горшке луноцвет/ландыш, то вы знаете в кого верят в этом доме. Говорят, что верующие в них всегда высыпаются и добиваются поставленных задач.&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
===Начало развития на Vanilla Only(MILKY-WAY.FUN) ===&lt;br /&gt;
1 августа 2020 года пиррийцы под предводительством TokygavaKodaka пришли на MILKY-WAY.FUN, известный тогда под именем Vanilla Only. Они взялись за возведение своего первого города - Пирры, названного [[Кланы Пирры|в честь их клана и Пирры Никос]]. Главным архитектором города был RedFox(aka Redy_Foxy) Первой постройкой был  центральный склад, в котором находятся множественные проходы к некоторым домам, порталу в незер и спуск к фермам опыта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;По несчастливой случайности вышло, что пиррийцы пришли на сервер в разгар [[Историческая война|Исторической войны]]. Несмотря на то, что пиррийцы не имели никакого отношения к конфликту, члены клана Красный Лотус, одни из сторон [[Историческая война|конфликта]], в составе трёх человек попытались совершить нападение на жителей зарождающегося города. Данное нападение далее не сказывалось на пиррийцах, так как Красные Лотусы вскоре полностью вымерли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс постройки церкви Радианта .png|безрамки|400px|справа|Процесс постройки церкви Радианта ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TokygavaKodaka&#039;&#039;&#039; на первых порах активно участвовал в жизни клана и посвящал себя добыче ресурсов для всех своих подчинённых, однако, на посту главы на новом сервере оставался недолго из-за снижения своего актива на сервере. Главным архитектором Пирры являлся &#039;&#039;&#039;RedFox&#039;&#039;&#039;. Он возвёл большую часть построек в городе, в том числе церковь [[Участник:Radiant|Радианта]] и Статую Пирры Никос. Значимыми строителями также были &#039;&#039;&#039;mmaryam&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;rozzis&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;exsedi&#039;&#039;&#039; построил в аду метро до с портала края, фармилки гвардов и аванпоста разбойников, &#039;&#039;&#039;_EdwardTeach&#039;&#039;&#039; активно занимался возведением пиррийского флота - многочисленных красивейших кораблей. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Город как и клан активно развивались. Город являлся местом проведения ивентом и центром притяжения игроков, который стал особенно актуален после окончания [[Историческая война|Исторической войны]] и запустевания [[Асгард|Асгарда]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Забегая вперёд, 17 января 2021 года Chedmass и Ded_Olga провели поисковой ивент, основная его часть проходила на территории города, участники получили призы, победителями, нашедшие два основных приза стали IIlen_redoran и FixEye. Награды за участие получили EdwardTeach _kll_(aka Killualien) durashkaa(aka chochuspat) dr_sandman  I_liza_i Vlkdrich Micro_batman FoX108_YTI(aka TashanKrishna_)&lt;br /&gt;
===Начало конфликта с Империей Серп=== &lt;br /&gt;
[[Файл:Легионы империи Серп.png|безрамки|справа|альт=Легионы империи Серп|400px|Легионы империи Серп]]&lt;br /&gt;
Долгоиграющий конфликт начался с того, что &#039;&#039;&#039;lunar_mg (aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039;, глава [[Империя Серп|Империи Серп]], начал проявлять активное внимание к новообразовавшемуся городу, тайно размещая под его приватом фармилки шерсти. Данные проделки [[Империя Серп|императора Серпа]] повлияли на нововведения в правила сервера, запрещая возводить постройки под приватами. Рядом с городом Пирра появлялись корабли под флагом Серпа и войска-стенды. Под городом даже был возведена неопределённая постройка, славящая культ Гигарыбы, одного из верований на землях [[Империя Серп|Серпа]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В городе планировалось построить музей ивентовых предметов, но данные планы не воплотились в жизнь из-за нападения Империи Серп.&lt;br /&gt;
===Конфликт Pyrrha и Серпско-Редоранского союза: начало возведения стен===&lt;br /&gt;
[[Файл:Смерть и чума.png|безрамки|справа|Точка окончания привата Пирры, за границами которой действовали силы Серпской империи]]&lt;br /&gt;
Вскоре произошёл конфликт жителей [[Pyrrha|Пирры]] с Ilen_Redoran, чей дом находился вне города, относительно недалеко от городских границ, помешал горожанам. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Со слов императора [[Империя Серп|Серпа]], &#039;&#039;&#039;lunar_mg,&#039;&#039;&#039; именно [[Стены: Мария, Роза, Сина#Предыстория|этот конфликт послужил причиной]] начала возведения стен вокруг [[Pyrrha|Пирры]], так как Ilen_Redoran была союзником [[Империя Серп|Империи Серп]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4 января 2021 &#039;&#039;&#039;lunar_mg(aka Lunar_FrogKnight)&#039;&#039;&#039; публично объявил о начале возведения стен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основной загвоздкой конфликта было то, что согласно правилам, стены находились на достаточном расстоянии от привата [[Pyrrha|города]] и формально никак не нарушали правила сервера. Не улучшило ситуацию и то, что члены Серпско-Редоранского союза размещали приваты не только на своих стенах, но и за их пределами, недалеко от [[Pyrrha|города Пирры]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;В самом начале возведения стен, пиррийскими моряками было обнаружено подходящее место для постройки фермы утопленников в море, недалеко от фундамента восточной стены, представляющую собой на тот момент прямую стену из камня. Началась разработка и строительство фермы. Однако, вероятнее всего, &#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039;, как владелец привата стены, подал жалобу на “вредительскую постройку” в лице новой фермы. Клану Pyrrha поступило требование от администратора Melancholy убрать ферму, хотя, учитывая специфику объекта, он уже был на достаточном расстоянии от привата фундамента.&lt;br /&gt;
Конфликт был решен в пользу [[Империя Серп|Империи Серп]]. Ферма и приват были отодвинуты на 26 блоков.&lt;br /&gt;
===Марийский пакт===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;lunar_mg&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Ilen_Redoran&#039;&#039;&#039; предлагали клану Pyrrha [[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|договор на своих условиях]], согласно которому стены остаются, но камень заменяется на чернит за счёт клана Pyrrha. Приваты вне стен, окружающие [[Pyrrha|город]]  будут убраны с компенсацией за счет клана Pyrrha. Владельцами стен признаются исключительно [[Империя Серп|Серп]] и Редоран. На стенах запрещено размещать символику клана Pyrrha. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Стены: Мария, Роза, Сина#Ход_переговоров|Полностью документ можно прочесть здесь.]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Кланы Пирры|Pyrrha]] отказалась подписывать данный договор.&lt;br /&gt;
===Итоги конфликта===&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 16.13.23.png|мини|справа|Лесосека, оставшаяся после сноса стен]]&lt;br /&gt;
В качестве ответа [[Кланы Пирры|клана Pyrrha]] в данном строительном конфликте было возведение рядом со столицей [[Империя Серп|Империи Серп]] - городом Серп форпоста под названием Чёрный Натиск, но данная постройка не возымела никакого влияния на конфликт. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Стена окружала [[Pyrrha|Пирру]] почти целый год - с января 2021 по январь 2022. В итоге её перенёс [[Участник:Radiant|Radiant]] 16 января 2022. Тогда было введено новое правило запрещающее препятствовать развитию городов, при этом во всех территориальных спорах преимущество имели официальные города с точкой /warp.&lt;br /&gt;
===Вымирание города Пирра, первый исход клана===&lt;br /&gt;
Со стороны пиррийцев, действия Серпско-Редоранского союза были вредительскими, так как ни о каких постройках c жителями [[Pyrrha|Пирры]] император [[Империя Серп|Серпа]] не договаривался. Часть пиррийцев, не дожидаясь решения конфликта, стала покидать [[Заглавная страница|сервер]] в поисках более спокойного пристанища. По их словам, администрация несвоевременно решила конфликт, растянув разбирательство на целый год, что в итоге влияло на моральный настрой жителей [[Pyrrha|города]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Данные события побудили &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy(aka RedFox)&#039;&#039; основать новый город - [[Black Island|Чёрный Остров]]. Клановый дом и основные постройки из города Пирра были перенесены туда. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на снос стен в будущем, развитие города больше не продолжалось. Его изредко посещают старые жители и игроки, заинтересованные историей сервера.&lt;br /&gt;
==Полный исход клана Пирра==&lt;br /&gt;
К середине 2024 года клан уже имел довольно низкий актив. Всё прекратилось, когда 24 августа 2024 года &#039;&#039;&#039;Redy_Foxy&#039;&#039;&#039; провёл ивент, во время которого разыграл половину денежных сбережений и объявил, что покидает [[Заглавная страница|MILKY-WAY.FUN]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Клан де-факто вымер, никакой надежды на возрождение города не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивное фото Пирры 2021 (1).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры 2021 (2).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год|Архивные фотографии Пирры, 2021 год]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Архивные фото Пирры (3).png|безрамки|альт=Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос |Архивные фотографии Пирры, 2021 год. Жители Пирры в масках Пирры Никос ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.33.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.09.png|безрамки|Пиррийский порт]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.20.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.30.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.35.51.png|безрамки|Статуя лисы в хвойных лесах лесах к юго-западу от города ]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.19.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 18.36.38.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 19.52.20.png|безрамки|Вид на /warp pyrrha]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2025-10-29 20.01.15.png|безрамки|Виды города Пирра]]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Автор основного текста:&#039;&#039;&#039; Redy_Foxy&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Составитель дополнительного текста:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Редакторы:&#039;&#039;&#039; Killualien, _EdwardTeach, Vlkdrich&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Источники дополнительной информации:&#039;&#039;&#039; _painfcp&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Скриншоты:&#039;&#039;&#039; Vlkdrich, Redy_Foxy, _EdwardTeach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D1%80%D1%8F.png&amp;diff=2574</id>
		<title>Файл:Заря.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D1%80%D1%8F.png&amp;diff=2574"/>
		<updated>2025-11-05T09:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Заря&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B0_%D0%AE%D0%B3%D0%B0.png&amp;diff=2573</id>
		<title>Файл:Звезда Юга.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B0_%D0%AE%D0%B3%D0%B0.png&amp;diff=2573"/>
		<updated>2025-11-05T09:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Звезда Юга&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0.png&amp;diff=2572</id>
		<title>Файл:Роззольда.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0.png&amp;diff=2572"/>
		<updated>2025-11-05T09:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vlkdrich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Роззольда&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlkdrich</name></author>
	</entry>
</feed>