<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.milky-way.fun/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Radiant</id>
	<title>MILKY-WAY.FUN Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.milky-way.fun/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Radiant"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Radiant"/>
	<updated>2026-06-05T22:48:55Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2643</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2643"/>
		<updated>2026-03-01T18:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:BannerM.jpg|948x948пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это Wiki сервера &#039;&#039;&#039;milky-way.fun&#039;&#039;&#039;. Здесь вы сможете узнать список правил сервера, особенности сервера, получить информацию о некоторых плагинах, командах и многое другое!&lt;br /&gt;
Мы считаем наш сервер ванильным, так как основной геймплей на сервере отображает Майнкрафт таким, каким он задумывался в первую очередь. Если игрок не желает использовать функции приватов, рынка, домов и так далее, он просто может избегать использования соответствующих команд. Направление сервера: песочница - настоящий майнкрафт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сервера проекта==&lt;br /&gt;
* [[Основной]]&lt;br /&gt;
* [[Строительный]]&lt;br /&gt;
* [[Рыбалка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ссылки==&lt;br /&gt;
* [https://discord.milky-way.fun Discord] - только тут вы можете получить поддержку и ответы на сложные вопросы&lt;br /&gt;
* [https://milky-way.fun/ Donate] - поддержать наш сервер финансово&lt;br /&gt;
* [https://vk.milky-way.fun ВК] - у нас есть группа ВК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Кратчайшая версия правил&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Запрещено плохое поведение в чате. Нельзя использовать мат, оскорблять других игроков, заниматься провокациями. Также нельзя обсуждать острые политические темы, религию и осуждать принадлежность к разным национальным, этническим, расовым, половым группам и тд. Запрещена реклама чего-либо, пропаганда терроризма и употребления запрещенных веществ.&lt;br /&gt;
# Запрещен какой-либо обман других игроков. Мы крайне не советуем заниматься гриферством и грабежом игроков, которые плохо знакомы с нашими правилами.&lt;br /&gt;
# Запрещено использовать читы и баги сервера. Также о них нельзя говорить в чате и делиться нечестно нажитыми ресурсами с другими игроками.&lt;br /&gt;
# Запрещено вызывать игровые проблемы у других игроков с помощью флуда, спама, лагомашин и других внутриигровых средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомиться с полным списком правил: &#039;&#039;&#039;[[Полный свод правил]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ивенты==&lt;br /&gt;
* [[EggRun]]&lt;br /&gt;
* [[Milky Games]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
* [[Интересное]]&lt;br /&gt;
* [[О модификациях и правилах их использования]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Radiant&amp;diff=2641</id>
		<title>Участник:Radiant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Radiant&amp;diff=2641"/>
		<updated>2026-02-22T01:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Rad.png|мини|334x334пкс|Скин игрока Rabiant]]&lt;br /&gt;
Radiant&amp;lt;ref&amp;gt;Позднее сменил ник на Rabiant&amp;lt;/ref&amp;gt; - владелец проекта. Является его основателем и техническим администратором (разработчиком). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Занимается техническими аспектами игры, разрабатывает плагины и следит за всеми обновлениями проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые ивенты ==&lt;br /&gt;
* Идейный создатель [[EggRun]]&lt;br /&gt;
* Создатель ивента [[Milky Games]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Плагины ===&lt;br /&gt;
* Плагин на кланы&lt;br /&gt;
* Плагин для защиты пиксельартов и создания баннеров&lt;br /&gt;
* Плагин для поиска сундуков Сонар &lt;br /&gt;
* Плагин для поиска сундуков в ивентовой зоне&lt;br /&gt;
* Плагин на переворачивание мира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2609</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2609"/>
		<updated>2026-01-08T05:10:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами. Подробнее о модификациях и правилах их использования следует ознакомиться в [[О модификациях и правилах их использования|приложении]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке), телепортация к игроку или просьба телепортироваться без ясной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и постройки игркоов, а также подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
*4.6 Игрокам запрещается намеренно мешать другим участникам во время участия в событиях (ивентах), организованных как администрацией, так и самими игроками.&lt;br /&gt;
*4.7 В случаях, когда события предполагают совместное участие с распределением наград, необходимо учитывать вклад каждого участника и делить награду справедливо.&lt;br /&gt;
*4.8 Любые спорные ситуации решаются с участием администрации, которая имеет право вынести окончательное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
*5.18 Вуалированние слов, словосочетаний и даже целых предложений не освобождает от ответственности за нарушение правил общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. В том числе сюда входит возведение объектов представляющих опасность участникам приватов, например, ямы, ловушки, установка кристалов края. Создание вредительских или опасных построек даже под надуманным предлогом, также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов. Такие проекты также могут быть восстановлены администрацией в случае грифа после утраты привата, или намеренного вредительства одного из участников привата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
*6.1.14 Запрещено устройство засад или любая другая форма &amp;quot;лойтеринга&amp;quot; в радиусе 200 блоков от приватов игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с &#039;&#039;&#039;автоматическим&#039;&#039;&#039; разливанием жидкостей для сбора предметов и мобов. Напмер, разрешен сбор посевов с помощью воды на рычаг, а также, разрешены генераторы булыжника/обсидиана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
*6.2.4а Запрещено иметь более 8 медных големов в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
*6.2.7а Запрещено иметь более 4 крафтеров в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2274</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2274"/>
		<updated>2024-09-12T03:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами. Подробнее о модификациях и правилах их использования следует ознакомиться в [[О модификациях и правилах их использования|приложении]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке), телепортация к игроку или просьба телепортироваться без ясной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и постройки игркоов, а также подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
*5.18 Вуалированние слов, словосочетаний и даже целых предложений не освобождает от ответственности за нарушение правил общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. В том числе сюда входит возведение объектов представляющих опасность участникам приватов, например, ямы, ловушки, установка кристалов края. Создание вредительских или опасных построек даже под надуманным предлогом, также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов. Такие проекты также могут быть восстановлены администрацией в случае грифа после утраты привата, или намеренного вредительства одного из участников привата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
*6.1.14 Запрещено устройство засад или любая другая форма &amp;quot;лойтеринга&amp;quot; в радиусе 200 блоков от приватов игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с &#039;&#039;&#039;автоматическим&#039;&#039;&#039; разливанием жидкостей для сбора предметов и мобов. Напмер, разрешен сбор посевов с помощью воды на рычаг, а также, разрешены генераторы булыжника/обсидиана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
*6.2.7а Запрещено иметь более 4 крафтеров в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2194</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2194"/>
		<updated>2024-06-11T17:28:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами. Подробнее о модификациях и правилах их использования следует ознакомиться в [[О модификациях и правилах их использования|приложении]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке), телепортация к игроку или просьба телепортироваться без ясной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
*5.18 Вуалированние слов, словосочетаний и даже целых предложений не освобождает от ответственности за нарушение правил общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. В том числе сюда входит возведение объектов представляющих опасность участникам приватов, например, ямы, ловушки, установка кристалов края. Создание вредительских или опасных построек даже под надуманным предлогом, также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов. Такие проекты также могут быть восстановлены администрацией в случае грифа после утраты привата, или намеренного вредительства одного из участников привата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
*6.1.14 Запрещено устройство засад или любая другая форма &amp;quot;лойтеринга&amp;quot; в радиусе 200 блоков от приватов игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с &#039;&#039;&#039;автоматическим&#039;&#039;&#039; разливанием жидкостей для сбора предметов и мобов. Напмер, разрешен сбор посевов с помощью воды на рычаг, а также, разрешены генераторы булыжника/обсидиана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2064</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2064"/>
		<updated>2024-05-05T17:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Правила игры на Основном сервере */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами. Подробнее о модификациях и правилах их использования следует ознакомиться в [[О модификациях и правилах их использования|приложении]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке), телепортация к игроку или просьба телепортироваться без ясной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
*5.18 Вуалированние слов, словосочетаний и даже целых предложений не освобождает от ответственности за нарушение правил общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. В том числе сюда входит возведение объектов представляющих опасность участникам приватов, например, ямы, ловушки, установка кристалов края. Создание вредительских или опасных построек даже под надуманным предлогом, также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов. Такие проекты также могут быть восстановлены администрацией в случае грифа после утраты привата, или намеренного вредительства одного из участников привата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
*6.1.14 Запрещено устройство засад или любая другая форма &amp;quot;лойтеринга&amp;quot; в радиусе 200 блоков от приватов игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с автоматическим разливанием и забором воды на редстоуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2063</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2063"/>
		<updated>2024-05-05T17:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Общие правила игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами. Подробнее о модификациях и правилах их использования следует ознакомиться в [[О модификациях и правилах их использования|приложении]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке), телепортация к игроку или просьба телепортироваться без ясной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
*5.18 Вуалированние слов, словосочетаний и даже целых предложений не освобождает от ответственности за нарушение правил общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. В том числе сюда входит возведение объектов представляющих опасность участникам приватов, например, ямы, ловушки, установка кристалов края. Создание вредительских или опасных построек даже под надуманным предлогом, также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов. Такие проекты также могут быть восстановлены администрацией в случае грифа после утраты привата, или намеренного вредительства одного из участников привата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
*6.1.14 Запрещено подстерегание или любая другая форма &amp;quot;лойтеринга&amp;quot; в радиусе 200 блоков от приватов игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с автоматическим разливанием и забором воды на редстоуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2062</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2062"/>
		<updated>2024-05-05T17:22:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Правила игры на Основном сервере */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами. Подробнее о модификациях и правилах их использования следует ознакомиться в [[О модификациях и правилах их использования|приложении]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
*5.18 Вуалированние слов, словосочетаний и даже целых предложений не освобождает от ответственности за нарушение правил общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. В том числе сюда входит возведение объектов представляющих опасность участникам приватов, например, ямы, ловушки, установка кристалов края. Создание вредительских или опасных построек даже под надуманным предлогом, также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов. Такие проекты также могут быть восстановлены администрацией в случае грифа после утраты привата, или намеренного вредительства одного из участников привата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
*6.1.14 Запрещено подстерегание или любая другая форма &amp;quot;лойтеринга&amp;quot; в радиусе 200 блоков от приватов игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с автоматическим разливанием и забором воды на редстоуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2061</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=2061"/>
		<updated>2024-05-05T17:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Общие правила общения и использования текста */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами. Подробнее о модификациях и правилах их использования следует ознакомиться в [[О модификациях и правилах их использования|приложении]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
*5.18 Вуалированние слов, словосочетаний и даже целых предложений не освобождает от ответственности за нарушение правил общения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. Примерами являются возведение платформ, стен, разлитие жидкостей, разрушение ландшафта, дорог, создание ограничивающих приватов, нарушение работы механизмов и ферм. Создание вредительских построек даже под надуманным предлогом также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с автоматическим разливанием и забором воды на редстоуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2059</id>
		<title>Особенности игровой механики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2059"/>
		<updated>2024-04-28T21:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Добыча ресурсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Спавн мобов==&lt;br /&gt;
[[Файл:Спавны.png|right|500px|thumb|Схема спавна мобов и дальности прогрузки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Майнкрафт изначально задумывался как одиночная игра, поэтому то, что предлагается в одиночной игре, является неоптимальным для многопользовательской игры, особенно на серверах с 50+ игроков. Поэтому у нас, как и у других, есть изменения в механике спавна мобов. Вы должны учитывать данные особенности при строительстве своих ферм, особенно при прямом копировании из туториалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Зоны спавна====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888;&amp;quot;&amp;gt;!! ДИСКЛЕЙМЕР !!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888;&amp;quot;&amp;gt;Это то, что Вы можете и должны ожидать от работы нашего сервера, эти настройки и корневой плагин улучшались на протяжении года. Параметры других серверов точно отличаются от наших и знания, полученные в этой секции, не будут применимы на других серверах.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CCCC00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Желтая сфера - радиус 24 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы &#039;&#039;&#039;не могут появиться&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;не могут пропасть&#039;&#039;&#039;. Любая Ваша ферма должна иметь место для спавна за этим радиусом, ибо ближе мобы никак не могут появиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Серая сфера - радиус 32 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы никогда &#039;&#039;&#039;не могут пропасть&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут появиться&#039;&#039;&#039;. Войдя в эту зону, любой моб приобретает иммунитет к исчезновению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Красная сфера - радиус 64 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы &#039;&#039;&#039;могут появиться&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут пропасть&#039;&#039;&#039;. Также при выходе вражеского моба за пределы этой зоны он &#039;&#039;&#039;моментально пропадает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Факторы, влияющие на частоту====&lt;br /&gt;
Частота спавна мобов зависит от многих факторов:&lt;br /&gt;
* Доступное место для спавна - если есть только одно место, где мобы могут заспавниться (тёмное помещение), то они будут появляться только там. Есть ванильное ограничение на плотность скопления мобов, а также мобы не могут появляться друг в друге, поэтому пытайтесь увеличивать доступную площадь для спавна.&lt;br /&gt;
* Условия для pack-спавна - чем больше вы имеете неосвещённого места, покрытого полублоками, тем выше шанс pack-спавна в пригодном для этого месте. Это спавн, при котором происходит появления целой группы мобов одного вида. Именно благодаря этой механике и работают фермы на полублоках.&lt;br /&gt;
* Скорость убийства моба и перемещение его из зоны спавна - чем быстрее Вы освободите место для нового моба и снизите кол-во мобов ниже лимита, тем быстрее появятся новые. Пытайтесь максимизировать скорость транспортировки и убийства мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование приватов====&lt;br /&gt;
Приваты с отключенным спавном не увеличивают скорость и количество спавна мобов на ферме! Они лишь гарантируют, что мобы будут повляться там, где Вы хотите. Использование мест без пещер, с океанами, с полным освещением факелами намного более эффективны, чем использование приватов. Особенно эффективны фермы на полублоках, т.к они включают pack-спавн.&lt;br /&gt;
====Лимит мобов====&lt;br /&gt;
Сервер ограничивает общее количество вражеских мобов на сервере до 1000. Тем не менее, сервер следит за тем, чтобы мобы были распределены равномерно между всеми игроками. Максимальное количество мобов, которое может заспавнить игрок, - 35. Используя математику: 1000/35=28 - этот лимит остается таковым до онлайна в 28 игроков. Таким образом, при онлайне в 58 игроков лимит падает в 2 раза. Но не стоит сильно беспокоиться - частота спавна остается прежней, просто теперь Вы начинаете &#039;&#039;&#039;очень сильно зависеть от скорости убийства мобов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Спавнеры====&lt;br /&gt;
Работа спавнеров не отличается от ванильной. Игрок должен находиться &#039;&#039;&#039;рядом&#039;&#039;&#039; со спавнером, чтобы мобы начали появляться. Также не стоит забывать, что спавн мобов зависит не от уровня освещенности самого блока спавнера, а от освещенности места для спавна вокруг него!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дальность прогрузки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый цилиндр - радиус 64 и высота 384 блоков&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где сервер обрабатывает события. К этим событиям относятся движения сущностей, рост урожая, переплавка вещей в печке, полёты снарядов, отсчёт времени пропажи упавших преметов, работа механизмов, разлитие жидкостей и падение блоков. Игра не знает ничего, что происходит за пределами этой зоны.&lt;br /&gt;
====Исчезновение предметов====&lt;br /&gt;
Предметы пропадают точно так же, как и в ванильном майнкрафте - через 5 минут. Стоит, конечно, обратить внимание на информацию выше - если Вы не находитесь в радиусе прогрузки чанков вместе с предметами, то они там могут лежать вечность. Бывает такое, что кто-то умер и ушел с сервера полгода назад, но вещи всё так же лежат там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анти-X-RAY==&lt;br /&gt;
[[Файл:Antixray.png|400px|мини|справа|Работа AntiXRay]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;При быстром копании туннелей, особенно под маяком или очень высоким пингом, вы могли заметить, как руды пропадают прямо перед Вами. Не стоит переживать - это работа античита. Это очень эффективный способ борьбы с нечестными игроками. При использовании соответсnвующих модификаций или текстур-паков они будут видеть огромную кучу руд, которые являются ненастоящими.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данный момент наш anti-Xray работает на технологии трассировки лучей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Изменения баланса==&lt;br /&gt;
====Дракон====&lt;br /&gt;
* Дракон имеет на &#039;&#039;&#039;150%&#039;&#039;&#039; больше здоровья, чем обычный. Опыт за убийство дракона даётся в &#039;&#039;&#039;полном&#039;&#039;&#039; объёме, как при убийстве в первый раз.&lt;br /&gt;
====Край====&lt;br /&gt;
* Шалкеры имеют &#039;&#039;&#039;80 ХП&#039;&#039;&#039; вместо &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Урон от шалкеров увеличен &#039;&#039;&#039;втрое&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения панцирей - &#039;&#039;&#039;20-80%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня зачарования Добыча.&lt;br /&gt;
* Алмазные вещи не генерируются.&lt;br /&gt;
* Шанс найти элитры колеблется от 100% недалеко от центра до 20% на больших координатах. Формула расчёта шанса появления элитр: &#039;&#039;&#039;шанс % = 1000000 / расстояние_от_центра + 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рейды====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения тотемов из призывателей составляет лишь &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; в рейдах (в поместьях шанс всё те же 100%).&lt;br /&gt;
* Вы можете повысить уровень &amp;quot;Дурного знамения&amp;quot; лишь раз в &#039;&#039;&#039;10 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Проверить оставшееся до получения/повышения уровня &amp;quot;Дурного знамения&amp;quot; время можно через &#039;&#039;&#039;/omencooldown&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Элитры====&lt;br /&gt;
* Элитры теряют &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; прочности при использовании фейерверков и &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; при использовании трезубцев на Тягун.&lt;br /&gt;
* Урон по элитрам умножается на вашу скорость, если вы летите чуть быстрее чем медленно.&lt;br /&gt;
====Фармилки опыта====&lt;br /&gt;
* Количество опыта из ифритов снижено на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, опыт из стражей снижен на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;, опыт из эндерменов снижен на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Зомби пигмены не дают опыта, если не умирают от руки игрока.&lt;br /&gt;
====Визеры====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения головы визера снижен до &#039;&#039;&#039;1-2.5%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня Добычи.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения звезды края снижен до &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Урон от визер эффекта увеличен &#039;&#039;&#039;вдвое&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Количество здоровья Визера и регенерация увеличены на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Добыча ресурсов====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения пороха из криперов на фермах - &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;. Касается только криперов, появляющихся под неполными блоками по типу люков.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения железа - &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;. UPD: временно убрано.&lt;br /&gt;
* Выпадение угля с визер скелетов снижен на &#039;&#039;&#039;60-100%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня Добычи.&lt;br /&gt;
* Хоглины дают кожу с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; вне зависимости от Добычи.&lt;br /&gt;
* Хоглины дают мясо с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; с дополнительным количеством &#039;&#039;&#039;1-2&#039;&#039;&#039; в зависимости от Добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Жители====&lt;br /&gt;
* Жители не предоставляют вечных скидок при лечении.&lt;br /&gt;
* Все книги зачарований покупаются за фиксированное количество алмазов. Также за алмазы вы можете купить золотую морковь, бирки и алмазную броню.&lt;br /&gt;
* Скидки на зачарованные книги от эффекта героя деревни и от лечения уменьшены.&lt;br /&gt;
* При заражении житель сбрасывает набор ранее предлагаемых книг.&lt;br /&gt;
* За один раз можно купить 8 (вместо 5) зачарованных книг.&lt;br /&gt;
* Покупка книг повышает негативное отношение жителя к игроку, что повышает цены на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Варден====&lt;br /&gt;
* Количество варденов ограничено тремя в радиусе 32-х блоков. Сделано на случай, если вы с друзьями умудрились собрать целую толпу в одном месте - сервер удалит лишних.&lt;br /&gt;
* Спавн вардена нельзя отменить флагом mob-spawning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шалкер ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс копирования шалкера снижен до 5%&lt;br /&gt;
* Здоровье увеличено в 4 раза&lt;br /&gt;
* Урон увеличен в 2 раза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Баги==&lt;br /&gt;
* Любые дюпы из ванильного майнкрафта исправлены и не работают на нашем сервере.&lt;br /&gt;
* Вы не можете выбраться на потолок в аду, а если и сможете - умрёте.&lt;br /&gt;
* Бесконечные скидки от жителей при лечении не работают.&lt;br /&gt;
==Редстоун==&lt;br /&gt;
* Редстоун, как и на любом другом сервере, работает по другому алгоритму, поэтому некоторые сложные механизмы из туториалов работать не будут. Проявляйте свою собственную смекалку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
* Взрыв кроватей ослаблен в аду.&lt;br /&gt;
* Кристалы края атакуют фантомов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристал против фантомов.jpg|thumb|Кристал против фантома|400px|справа]]&lt;br /&gt;
* Камнерезки наносят урон.&lt;br /&gt;
* На сервере есть несколько дополнительных [[Особенности для строителей|крафтов и особенностей для строителей]].&lt;br /&gt;
* Спруты могут летать в воздухе. Возьмите их на поводок и у вас появится свой воздушный шарик.&lt;br /&gt;
* Можно красить живых шалкеров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%BF%D1%8B&amp;diff=2030</id>
		<title>Варпы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%BF%D1%8B&amp;diff=2030"/>
		<updated>2024-04-05T22:33:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Как получить варп */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Варпы&#039;&#039;&#039; - публичные точки телепортации, которые могут посещать все игроки из любой точки мира. Список варпов можно посмотреть, используя команду &#039;&#039;&#039;/warps&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
== Как получить варп ==&lt;br /&gt;
Общими требованиями ко всем варпам являются полная безопасность игроков и признание того, что посещать место, в которое ведет варп, может любой желающий. Игроки, ответственные за варп, не имеют права препятствовать посещению варпа определенному кругу лиц или отдельному лицу. На варпах не должно быть смертельных ловушек или ловушек, из которых невозможно выбраться посредством телепортации, а также обязательно должно быть выключено PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопросы о получение варпа решаются в нашем [https://discord.milky-way.fun Дискорде] в канале поддержки. Не забудьте прикрепить несколько скриншотов вашей постройки и описание. Также напишите, как администрация может найти вашу постройку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы думаете, что ваша постройка действительно достойна варпа, вы также должны подумать о его оформлении в меню варпов (цвет названия, иконка, описание), местоположении и направлении взгляда игрока сразу после телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будет ли выдан варп постройке или нет - решать администрации посредством субъективного суждения. &lt;br /&gt;
Точные критерии получения варпа крайне размыты, и мы не можем в заранее давать какие-либо ответы на вопрос: “Будет ли варп?” - и что для него требуется. Тем не менее мы составили некоторые общие критерии, которые мы обязательно берём во внимание при рассмотрении варпов с разными назначениями.&lt;br /&gt;
=== Варп общественного значения ===&lt;br /&gt;
Масштабная постройка, которая приносит пользу всем игрокам на сервере. Такими постройками на данный момент являются PVP-арены, сплиф арены и [[Общесерверное метро]]. Фермы и фармилки не могут быть квалифицированы на получение варпа.&lt;br /&gt;
=== Варп с поселением ===&lt;br /&gt;
Поселение, в котором проживают и ведут деятельность большое количество активных игроков. Поселение должно иметь постройки единого стиля и быть гордостью сообщества, которое там проживает. Все игроки должны в равной мере пользоваться инфраструктурой поселения и развивать его. Поселение должно быть масштабным, с продуманным ландшафтом и дорогами.&lt;br /&gt;
=== Варп с эпичной постройкой ===&lt;br /&gt;
Уникальная и масштабная постройка, которая является единственной в своем роде для нашего сервера и которую нельзя найти на других серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если основное назначение варпа было изменено, например, варп с ареной стал использоваться как фармилка, администрация в праве отключить такой варп.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=1947</id>
		<title>Услуги администрации WorldEdit/WorldGuard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=1947"/>
		<updated>2024-03-05T02:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Переносы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Администрация проекта предоставляет услуги по терраформингу и установке особых платных приватов за внутриигровую валюту.&lt;br /&gt;
== Как получить ==&lt;br /&gt;
Вам необходимо создать проблему (тикет в канале #поддержка) в нашем [https://discord.milky-way.fun Дискорде] и описать, что вы хотите, чтобы администрация сделала для вас. У вас должна быть достаточная сумма игровой валюты для получения услуги. Стоит учитывать, что мы не сможем выполнить некоторые просьбы по причине нарушения правил или выборе слишком сложных форм для удаления/осушения блоков.&lt;br /&gt;
== Стоимость ==&lt;br /&gt;
==== Терраформинг (//set) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (камень+земля) || 0.15 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (сланец) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (с предоставлением ресурсов) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (без ресурсов) || 1.00 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Осушение воды || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборка лавы || 0.5 за блок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переносы ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переносы осуществляются только на базы игроков и на расстояние не более 50000 блоков (в нижем мире 6250).&#039;&#039;&#039; Администрация имеет право отказать в услуге без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерные стоимости услуг по переносу приведены в таблице:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
!Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перестановка постройки || 0.1 за блок&lt;br /&gt;
|Сдвиг постройки осуществляется лишь на свободное место и только в пределах 100 блоков. Учитываются все блоки кроме воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перенос постройки&lt;br /&gt;
|0.3 за блок&lt;br /&gt;
|Перенос постройки осуществляется лишь на свободное место и только в пределах одного мира. Учитываются все блоки кроме воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Перенос сущностей осуществляется лишь в пределах одного мира. Переносимые мобы должны находиться в помещении без возможности сбежать в начальной и в конечной точке переноса. Монстры должны быть с выключенным мозгом (/brain).&lt;br /&gt;
Перенос выполняется в указанное игроком помещение. Например, администрация не будет размещать мобов по ячейкам, постаментам, или садить/извлекать мобов в вагонетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей категории C || 100 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: стойка, рамка, лодка, вагонетка, картина, корова, овца, курица, свинья, лосось, треска.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей категории B || 1000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: все кроме категории S, A, C.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перенос сущностей категории A || 20000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: шалкер, визер, страж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перенос сущностей категории S&lt;br /&gt;
|1000000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: дракон края, варден.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1946</id>
		<title>Список доступных флагов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=1946"/>
		<updated>2024-03-04T02:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* /rg flag &amp;lt;название региона&amp;gt; &amp;lt;название флага&amp;gt; &amp;lt;allow/deny&amp;gt; - включить/выключить флаг в привате. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Здесь Вы сможете ознакомиться с полным списком флагов (работают только в созданных вами приватах), которые существуют на нашем сервере и доступны Игрокам и Спонсорам. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Общее:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;&#039;/rg flag &amp;lt;название региона&amp;gt; &amp;lt;название флага&amp;gt; &amp;lt;allow/deny&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - включить/выключить флаг в привате.=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pvp - пвп игроков&lt;br /&gt;
*build - изменение территории и использование всех возможностей взаимодействия с приватом &lt;br /&gt;
*chest-access - открытие сундуков&lt;br /&gt;
*chorus-fruit-teleport - использование хоруса&lt;br /&gt;
*creeper-explosion - взрыв крипера в привате&lt;br /&gt;
*damage-animals - причинение урона животным от игрока&lt;br /&gt;
*enderpearl - использование эндер-жемчуга&lt;br /&gt;
*interact - взаимодействие с блоком/сущностью (сундуки, наковальни, рычаги, двери, транспорт и т.д.)&lt;br /&gt;
*lightning - удар молнии&lt;br /&gt;
*mob-spawning - появление всех мобов&lt;br /&gt;
*other-explosion - ущерб от взрыва&lt;br /&gt;
*raids - вызывание рейда игроком с эффектом &amp;quot;дурное знамение&amp;quot;&lt;br /&gt;
*ride - использование транспорта (в т.ч. животные)&lt;br /&gt;
*tnt - взрывы тнт&lt;br /&gt;
*tpaccept -  принятие запроса на телепортацию игроками, не состоящими в привате&lt;br /&gt;
*use - использование дверей, рычагов и т.д.&lt;br /&gt;
*use-anvil - использование наковальни игроками, не состоящими в привате&lt;br /&gt;
*vehicle-destroy - ломание транспорта &lt;br /&gt;
*vehicle-place - установка транспорта &lt;br /&gt;
*vine-growth - рост лозы и водорослей&lt;br /&gt;
*snow-fall - появление снега&lt;br /&gt;
*snow-melt - таянье снега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для Спонсоров:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*denydrop - отключение дропа предметов из мобов, несколько предметов перечислять через запятую без пробелов&lt;br /&gt;
*farewell-title - сообщение, которое появляется при выходе из региона&lt;br /&gt;
*greeting-title - сообщение, которое появляется при входе в регион&lt;br /&gt;
*show-names - включить/отключить отображения ников над головами игроков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;/rg flag &amp;lt;название региона&amp;gt; &amp;lt;название флага&amp;gt; NON_OWNERS &amp;lt;allow/deny&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - включить/выключить флаг в привате для всех, кто НЕ ОВНЕР (не является владельцем основного или саб првиата).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;/rg info &amp;lt;название региона&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - посмотреть доступную информацию о регионе и его флагах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=1945</id>
		<title>Список команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=1945"/>
		<updated>2024-03-03T19:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Общее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Здесь Вы сможете ознакомиться с полным списком команд, которые существуют на нашем сервере и доступны Игрокам и Спонсорам.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общее===&lt;br /&gt;
*/register ‹пароль› ‹пароль› - Зарегистрироваться на сервере.&lt;br /&gt;
*/login пароль - Войти на сервер.&lt;br /&gt;
*/server auth - Зайти на сервер авторизации.&lt;br /&gt;
*/server survival - Зайти на основной сервер.&lt;br /&gt;
*/help - Помощь по серверу, команды, информация и т.д.&lt;br /&gt;
*/helpfarmlimit - Лимиты ферм и помощь по ним.&lt;br /&gt;
*/urls - Важные ссылки.&lt;br /&gt;
*/seen ‹ник игрока› - Узнать дату и время последнего захода игрока на сервер.&lt;br /&gt;
*/time - Узнать время сервера.&lt;br /&gt;
*/playtime ‹ник игрока› - Узнать дату регистрации и общее время игры игрока на сервере.&lt;br /&gt;
*/playtimetop - Топ игроков по общему времени игры на сервере.&lt;br /&gt;
*/sit - Сесть.&lt;br /&gt;
*/suicide - Умереть.&lt;br /&gt;
*/cmi armorstand - Редактировать стойку для брони.&lt;br /&gt;
*/cmi armorstand last - Редактировать последнюю стойку для брони.&lt;br /&gt;
*/tpsbar - показывает производительность сервера.&lt;br /&gt;
*/hidenames - Скрыть ники над головой (полезно для скриншотов).&lt;br /&gt;
*/mbs toggle - Включить режим экономии траффика, если у вас очень плохое соединение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Денежные средства и Торговля===&lt;br /&gt;
*/ah - Открыть рынок.&lt;br /&gt;
*/ah search &amp;lt;ник игрока&amp;gt; - Посмотреть товары определённого игрока.&lt;br /&gt;
*/ah search &amp;lt;название предмета на английском&amp;gt; - Поиск предмета на рынке.&lt;br /&gt;
*/ah sell цена - Выставить предмет на рынок (предмет держать в руке).&lt;br /&gt;
*/ah expired - Открыть список отменённых и истёкших товаров.&lt;br /&gt;
*/pay ‹ник игрока› ‹сумма› - Перевести деньги игроку.&lt;br /&gt;
*/money, /bal - Посмотреть Ваш баланс. &lt;br /&gt;
*/baltop - Топ игроков по деньгам. &lt;br /&gt;
*/bookshop - Магазин авторских книг.&lt;br /&gt;
*/tc shop - Магазин счётчиков.&lt;br /&gt;
*/hdb - Магазин кастомных голов.&lt;br /&gt;
*/pixelart protect (картину держать в руке)- Защитить Вашу картину от копирования. Стоимость - 50$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общение===&lt;br /&gt;
*/msg, /tell, /m, /t ‹ник игрока› - Написать личное сообщение игроку.&lt;br /&gt;
*/mail send &amp;lt;ник игрока&amp;gt; - Отправить сообщение игроку в почту.&lt;br /&gt;
*/mail read - Прочесть сообщения в почте.&lt;br /&gt;
*/mail clear - Очистить почту.&lt;br /&gt;
*/r ‹ник игрока› - Ответить последнему игроку, который отправлял Вам личное сообщение или которому отправляли Вы.&lt;br /&gt;
*/ignore ‹ник игрока› - Игнорировать игрока (Вы перестаёте видеть все сообщения игрока).&lt;br /&gt;
*№сообщение - Написать сообщение в чат объявлений.&lt;br /&gt;
*[item] - Линкануть в чат предмет, который держите в руке.&lt;br /&gt;
* /art show - показать в чат арт, который вы держите в руке. Нажав на название, игроки смогут включить предпросмотр арта.&lt;br /&gt;
* /art showall - показать в чат все арты с хотбара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телепортация===&lt;br /&gt;
*/spawn - Телепортироваться на спавн.&lt;br /&gt;
*/rtp - Рандомная телепортация в пределах 25000 блоков от нулевых координат.&lt;br /&gt;
*/call, /tpa ‹ник игрока› - Отправить запрос на телепортацию к игроку.&lt;br /&gt;
*/tpaccept - Принять запрос на телепортацию к Вам другого игрока.&lt;br /&gt;
*/tpdeny - Отказаться от принятия запроса на телепортацию к Вам другого игрока.&lt;br /&gt;
*/tpbypass - Принять условие телепортации в небезопасное место (пустота, лава и т.д.).&lt;br /&gt;
*/options -&amp;gt; Телепортация - Отключить/включить запросы на телепортацию к себе.&lt;br /&gt;
*/back - Вернуться на последнее место телепортации.&lt;br /&gt;
*/dback - Вернуться на место последней смерти.&lt;br /&gt;
*/warps - Посмотреть список варпов.&lt;br /&gt;
*/warp ‹название варпа› - Телепортироваться на варп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хоумы===&lt;br /&gt;
*/sethome название - Поставить точку дома.&lt;br /&gt;
*/homes - Посмотреть список точек дома.&lt;br /&gt;
*/home название - Телепортироваться на точку дома.&lt;br /&gt;
*/delhome название - Удалить точку дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регионы===&lt;br /&gt;
*//wand - Получить деревянный топор для создания привата.&lt;br /&gt;
*//expand число up/down/left/right - Увеличить размеры привата в определённую сторону (можно писать только первую букву слова, пример: //expand d - вниз; также можно писать без указания стороны через //expand число, смотря в нужную сторону).&lt;br /&gt;
*//expand vert - Полностью выделить регион в высоту.&lt;br /&gt;
*/claim claim ‹название привата› - Создать регион.&lt;br /&gt;
*/claim addowner ‹название привата› ‹ник игрока› - Добавить игрока в овнеры региона (добавлять в овнеры можно только в платных приватах).&lt;br /&gt;
*/claim addmember ‹название привата› ‹ник игрока› - Добавить игрока в мемберы региона.&lt;br /&gt;
*/claim removeowner ‹название привата› ‹ник игрока› - Удалить игрока из овнеров региона.&lt;br /&gt;
*/claim removemember ‹название привата› ‹ник игрока› - Удалить игрока из мемберов региона.&lt;br /&gt;
*/claim действие(add, remove и т.д.) -w &amp;quot;world&amp;quot;/&amp;quot;world_nether&amp;quot;/&amp;quot;world_the_end&amp;quot; название/ник - Команда привата с указанием игрового мира.&lt;br /&gt;
*/rg delete ‹название региона› или /rg remove ‹название региона› - Удалить регион.&lt;br /&gt;
*/rg select или /rg sel - Выделить сетку привата.&lt;br /&gt;
*//sel - Убрать сетку привата.&lt;br /&gt;
*/rg info ‹название региона› - Получить полную информацию о привате, в которым Вы являетесь овнером/мембером (название, участники, флаги и т.д.). Также через эту команду можно добавить игрока в приват (кнопка [Add]), удалить игрока из привата (кнопка [Rem]), посмотреть список флагов, которые можно включить/выключить в регионе (кнопка [Flags]).&lt;br /&gt;
*/rg list - Получить список регионов, в которых Вы овнер/мембер (&amp;quot;+&amp;quot; - овнер, &amp;quot;-&amp;quot; - мембер).&lt;br /&gt;
*/rg flag &amp;lt;название региона&amp;gt; &amp;lt;название флага&amp;gt; allow/deny - включить/выключить флаг в привате.&lt;br /&gt;
*/rg flags - посмотреть список флагов, которые можно включить/выключить в привате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Платные приваты===&lt;br /&gt;
*/claim buy название - Купить приват.&lt;br /&gt;
*/claim sub buy название - Купить субприват в привате (Только в платных приватах).&lt;br /&gt;
*/claim cost - Расчитать стоимость покупки привата.&lt;br /&gt;
*//size - Размер выделенного объёма привата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кланы===&lt;br /&gt;
*/clan help - Помощь по кланам.&lt;br /&gt;
*/clan create название - Создать клан (Стоимость клана: 5000$).&lt;br /&gt;
*/clan settag тэг - Установить тэг клану.&lt;br /&gt;
*/clan rename название - Переименовать клан.&lt;br /&gt;
*/clan sethome - Установить точку дома клана (Стоимость установки кланхома: 1000$).&lt;br /&gt;
*/clan home - Телепортироваться на точку дома клана.&lt;br /&gt;
*/clan invite ‹ник игрока› - Пригласить игрока в клан.&lt;br /&gt;
*/clan kick ‹ник игрока› - Выгнать игрока из клана.&lt;br /&gt;
*/clan leave - Покинуть клан.&lt;br /&gt;
*/clan balance - Посмотреть баланс клана.&lt;br /&gt;
*/clan balance add сумма - Добавить деньги в казну клана (только для главы и советника/ов).&lt;br /&gt;
*/clan balance take сумма - Взять деньги из казны клана(только для главы и советника/ов).&lt;br /&gt;
*/clan storage - Открыть клановое хранилище.&lt;br /&gt;
*/clan upgrade - Повысить уровень клана.&lt;br /&gt;
*/clan info ‹название клана› (для Вашего клана писать название не обязательно) - Посмотреть всю информацию о клане (о чужих кланах информация будет не полной).&lt;br /&gt;
*/clan online - Посмотреть, кто из ваших соклановцев сейчас на сервере.&lt;br /&gt;
*/clan chat - Переключить чат на чат клана (или ; перед сообщением).&lt;br /&gt;
*/clan pvp - Включить/отключить пвп среди соклановцев.&lt;br /&gt;
*/clan setleader ‹ник игрока› - Передать игроку звание лидера клана.&lt;br /&gt;
*/clan promote ‹ник игрока› - Назначить игрока советником клана.&lt;br /&gt;
*/clan demote ‹ник игрока› - Снять игрока с поста советника клана.&lt;br /&gt;
*/clan disband - Расформировать клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спонсор===&lt;br /&gt;
*/ec - Открыть виртуальный сундук эндера.&lt;br /&gt;
*/wb - Открыть виртуальный верстак.&lt;br /&gt;
*/icraft - меню виртуального крафта&lt;br /&gt;
*/dispose - Открыть мусорку.&lt;br /&gt;
*/heal - Вылечить себя. &lt;br /&gt;
*/feed - Покормить себя.&lt;br /&gt;
*/near - Посмотреть, есть ли в радиусе 100 блоков от Вас игроки.&lt;br /&gt;
*/pweather - Установить индивидуальную погоду.&lt;br /&gt;
*/ptime - Установить индивидуальное время.&lt;br /&gt;
*/hat - Надеть предмет, который вы держите в руке, на голову.&lt;br /&gt;
*/melon - Превратить дольки арбуза в целый арбуз.&lt;br /&gt;
*/condense - Собрать кусочки/слитки в блоки (железо, золото, изумруды, алмазы, уголь и т.д.)&lt;br /&gt;
*/toggle chat или /toggle list - Отключить сообщения чата.&lt;br /&gt;
*/toggle join - Отключить сообщения о входе на сервер.&lt;br /&gt;
*/toggle quit - Отключить сообщения о выходе с сервера.&lt;br /&gt;
*/toggle death - Отключить сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*/toggle timed - Отключить полезные советы (серый текст в глобале).&lt;br /&gt;
*/rg flag название greeting-title сообщение - Поставить приветствие в привате.&lt;br /&gt;
*/rg flag название farewell-title сообщение - Поставить прощание в привате.&lt;br /&gt;
*/colors &amp;lt;цвет в формате HEX #abcd12&amp;gt; - Покрасить свой префикс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скины===&lt;br /&gt;
*/skin help - Помощь по скинам.&lt;br /&gt;
*/skin - Посмотреть список скинов.&lt;br /&gt;
*/skin set ник игрока - Установить себе скин игрока.&lt;br /&gt;
*/skin url ссылка на скин - Установить себе свой скин (только для скинов, загруженных на imgur.com).&lt;br /&gt;
*/skin update - Обновить скин.&lt;br /&gt;
*/skin clear - Очистить Ваш скин.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=1944</id>
		<title>Список команд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4&amp;diff=1944"/>
		<updated>2024-03-03T18:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Общее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Здесь Вы сможете ознакомиться с полным списком команд, которые существуют на нашем сервере и доступны Игрокам и Спонсорам.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общее===&lt;br /&gt;
*/register ‹пароль› ‹пароль› - Зарегистрироваться на сервере.&lt;br /&gt;
*/login пароль - Войти на сервер.&lt;br /&gt;
*/server auth - Зайти на сервер авторизации.&lt;br /&gt;
*/server survival - Зайти на основной сервер.&lt;br /&gt;
*/help - Помощь по серверу, команды, информация и т.д.&lt;br /&gt;
*/helpfarmlimit - Лимиты ферм и помощь по ним.&lt;br /&gt;
*/urls - Важные ссылки.&lt;br /&gt;
*/seen ‹ник игрока› - Узнать дату и время последнего захода игрока на сервер.&lt;br /&gt;
*/time - Узнать время сервера.&lt;br /&gt;
*/playtime ‹ник игрока› - Узнать дату регистрации и общее время игры игрока на сервере.&lt;br /&gt;
*/playtimetop - Топ игроков по общему времени игры на сервере.&lt;br /&gt;
*/sit - Сесть.&lt;br /&gt;
*/suicide - Умереть.&lt;br /&gt;
*/cmi armorstand - Редактировать стойку для брони.&lt;br /&gt;
*/cmi armorstand last - Редактировать последнюю стойку для брони.&lt;br /&gt;
*/tpsbar - показывает производительность сервера.&lt;br /&gt;
*/hidenames - скрыть ники над головой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Денежные средства и Торговля===&lt;br /&gt;
*/ah - Открыть рынок.&lt;br /&gt;
*/ah search &amp;lt;ник игрока&amp;gt; - Посмотреть товары определённого игрока.&lt;br /&gt;
*/ah search &amp;lt;название предмета на английском&amp;gt; - Поиск предмета на рынке.&lt;br /&gt;
*/ah sell цена - Выставить предмет на рынок (предмет держать в руке).&lt;br /&gt;
*/ah expired - Открыть список отменённых и истёкших товаров.&lt;br /&gt;
*/pay ‹ник игрока› ‹сумма› - Перевести деньги игроку.&lt;br /&gt;
*/money, /bal - Посмотреть Ваш баланс. &lt;br /&gt;
*/baltop - Топ игроков по деньгам. &lt;br /&gt;
*/bookshop - Магазин авторских книг.&lt;br /&gt;
*/tc shop - Магазин счётчиков.&lt;br /&gt;
*/hdb - Магазин кастомных голов.&lt;br /&gt;
*/pixelart protect (картину держать в руке)- Защитить Вашу картину от копирования. Стоимость - 50$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общение===&lt;br /&gt;
*/msg, /tell, /m, /t ‹ник игрока› - Написать личное сообщение игроку.&lt;br /&gt;
*/mail send &amp;lt;ник игрока&amp;gt; - Отправить сообщение игроку в почту.&lt;br /&gt;
*/mail read - Прочесть сообщения в почте.&lt;br /&gt;
*/mail clear - Очистить почту.&lt;br /&gt;
*/r ‹ник игрока› - Ответить последнему игроку, который отправлял Вам личное сообщение или которому отправляли Вы.&lt;br /&gt;
*/ignore ‹ник игрока› - Игнорировать игрока (Вы перестаёте видеть все сообщения игрока).&lt;br /&gt;
*№сообщение - Написать сообщение в чат объявлений.&lt;br /&gt;
*[item] - Линкануть в чат предмет, который держите в руке.&lt;br /&gt;
* /art show - показать в чат арт, который вы держите в руке. Нажав на название, игроки смогут включить предпросмотр арта.&lt;br /&gt;
* /art showall - показать в чат все арты с хотбара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телепортация===&lt;br /&gt;
*/spawn - Телепортироваться на спавн.&lt;br /&gt;
*/rtp - Рандомная телепортация в пределах 25000 блоков от нулевых координат.&lt;br /&gt;
*/call, /tpa ‹ник игрока› - Отправить запрос на телепортацию к игроку.&lt;br /&gt;
*/tpaccept - Принять запрос на телепортацию к Вам другого игрока.&lt;br /&gt;
*/tpdeny - Отказаться от принятия запроса на телепортацию к Вам другого игрока.&lt;br /&gt;
*/tpbypass - Принять условие телепортации в небезопасное место (пустота, лава и т.д.).&lt;br /&gt;
*/options -&amp;gt; Телепортация - Отключить/включить запросы на телепортацию к себе.&lt;br /&gt;
*/back - Вернуться на последнее место телепортации.&lt;br /&gt;
*/dback - Вернуться на место последней смерти.&lt;br /&gt;
*/warps - Посмотреть список варпов.&lt;br /&gt;
*/warp ‹название варпа› - Телепортироваться на варп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хоумы===&lt;br /&gt;
*/sethome название - Поставить точку дома.&lt;br /&gt;
*/homes - Посмотреть список точек дома.&lt;br /&gt;
*/home название - Телепортироваться на точку дома.&lt;br /&gt;
*/delhome название - Удалить точку дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Регионы===&lt;br /&gt;
*//wand - Получить деревянный топор для создания привата.&lt;br /&gt;
*//expand число up/down/left/right - Увеличить размеры привата в определённую сторону (можно писать только первую букву слова, пример: //expand d - вниз; также можно писать без указания стороны через //expand число, смотря в нужную сторону).&lt;br /&gt;
*//expand vert - Полностью выделить регион в высоту.&lt;br /&gt;
*/claim claim ‹название привата› - Создать регион.&lt;br /&gt;
*/claim addowner ‹название привата› ‹ник игрока› - Добавить игрока в овнеры региона (добавлять в овнеры можно только в платных приватах).&lt;br /&gt;
*/claim addmember ‹название привата› ‹ник игрока› - Добавить игрока в мемберы региона.&lt;br /&gt;
*/claim removeowner ‹название привата› ‹ник игрока› - Удалить игрока из овнеров региона.&lt;br /&gt;
*/claim removemember ‹название привата› ‹ник игрока› - Удалить игрока из мемберов региона.&lt;br /&gt;
*/claim действие(add, remove и т.д.) -w &amp;quot;world&amp;quot;/&amp;quot;world_nether&amp;quot;/&amp;quot;world_the_end&amp;quot; название/ник - Команда привата с указанием игрового мира.&lt;br /&gt;
*/rg delete ‹название региона› или /rg remove ‹название региона› - Удалить регион.&lt;br /&gt;
*/rg select или /rg sel - Выделить сетку привата.&lt;br /&gt;
*//sel - Убрать сетку привата.&lt;br /&gt;
*/rg info ‹название региона› - Получить полную информацию о привате, в которым Вы являетесь овнером/мембером (название, участники, флаги и т.д.). Также через эту команду можно добавить игрока в приват (кнопка [Add]), удалить игрока из привата (кнопка [Rem]), посмотреть список флагов, которые можно включить/выключить в регионе (кнопка [Flags]).&lt;br /&gt;
*/rg list - Получить список регионов, в которых Вы овнер/мембер (&amp;quot;+&amp;quot; - овнер, &amp;quot;-&amp;quot; - мембер).&lt;br /&gt;
*/rg flag &amp;lt;название региона&amp;gt; &amp;lt;название флага&amp;gt; allow/deny - включить/выключить флаг в привате.&lt;br /&gt;
*/rg flags - посмотреть список флагов, которые можно включить/выключить в привате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Платные приваты===&lt;br /&gt;
*/claim buy название - Купить приват.&lt;br /&gt;
*/claim sub buy название - Купить субприват в привате (Только в платных приватах).&lt;br /&gt;
*/claim cost - Расчитать стоимость покупки привата.&lt;br /&gt;
*//size - Размер выделенного объёма привата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кланы===&lt;br /&gt;
*/clan help - Помощь по кланам.&lt;br /&gt;
*/clan create название - Создать клан (Стоимость клана: 5000$).&lt;br /&gt;
*/clan settag тэг - Установить тэг клану.&lt;br /&gt;
*/clan rename название - Переименовать клан.&lt;br /&gt;
*/clan sethome - Установить точку дома клана (Стоимость установки кланхома: 1000$).&lt;br /&gt;
*/clan home - Телепортироваться на точку дома клана.&lt;br /&gt;
*/clan invite ‹ник игрока› - Пригласить игрока в клан.&lt;br /&gt;
*/clan kick ‹ник игрока› - Выгнать игрока из клана.&lt;br /&gt;
*/clan leave - Покинуть клан.&lt;br /&gt;
*/clan balance - Посмотреть баланс клана.&lt;br /&gt;
*/clan balance add сумма - Добавить деньги в казну клана (только для главы и советника/ов).&lt;br /&gt;
*/clan balance take сумма - Взять деньги из казны клана(только для главы и советника/ов).&lt;br /&gt;
*/clan storage - Открыть клановое хранилище.&lt;br /&gt;
*/clan upgrade - Повысить уровень клана.&lt;br /&gt;
*/clan info ‹название клана› (для Вашего клана писать название не обязательно) - Посмотреть всю информацию о клане (о чужих кланах информация будет не полной).&lt;br /&gt;
*/clan online - Посмотреть, кто из ваших соклановцев сейчас на сервере.&lt;br /&gt;
*/clan chat - Переключить чат на чат клана (или ; перед сообщением).&lt;br /&gt;
*/clan pvp - Включить/отключить пвп среди соклановцев.&lt;br /&gt;
*/clan setleader ‹ник игрока› - Передать игроку звание лидера клана.&lt;br /&gt;
*/clan promote ‹ник игрока› - Назначить игрока советником клана.&lt;br /&gt;
*/clan demote ‹ник игрока› - Снять игрока с поста советника клана.&lt;br /&gt;
*/clan disband - Расформировать клан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спонсор===&lt;br /&gt;
*/ec - Открыть виртуальный сундук эндера.&lt;br /&gt;
*/wb - Открыть виртуальный верстак.&lt;br /&gt;
*/icraft - меню виртуального крафта&lt;br /&gt;
*/dispose - Открыть мусорку.&lt;br /&gt;
*/heal - Вылечить себя. &lt;br /&gt;
*/feed - Покормить себя.&lt;br /&gt;
*/near - Посмотреть, есть ли в радиусе 100 блоков от Вас игроки.&lt;br /&gt;
*/pweather - Установить индивидуальную погоду.&lt;br /&gt;
*/ptime - Установить индивидуальное время.&lt;br /&gt;
*/hat - Надеть предмет, который вы держите в руке, на голову.&lt;br /&gt;
*/melon - Превратить дольки арбуза в целый арбуз.&lt;br /&gt;
*/condense - Собрать кусочки/слитки в блоки (железо, золото, изумруды, алмазы, уголь и т.д.)&lt;br /&gt;
*/toggle chat или /toggle list - Отключить сообщения чата.&lt;br /&gt;
*/toggle join - Отключить сообщения о входе на сервер.&lt;br /&gt;
*/toggle quit - Отключить сообщения о выходе с сервера.&lt;br /&gt;
*/toggle death - Отключить сообщения о смерти.&lt;br /&gt;
*/toggle timed - Отключить полезные советы (серый текст в глобале).&lt;br /&gt;
*/rg flag название greeting-title сообщение - Поставить приветствие в привате.&lt;br /&gt;
*/rg flag название farewell-title сообщение - Поставить прощание в привате.&lt;br /&gt;
*/colors &amp;lt;цвет в формате HEX #abcd12&amp;gt; - Покрасить свой префикс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скины===&lt;br /&gt;
*/skin help - Помощь по скинам.&lt;br /&gt;
*/skin - Посмотреть список скинов.&lt;br /&gt;
*/skin set ник игрока - Установить себе скин игрока.&lt;br /&gt;
*/skin url ссылка на скин - Установить себе свой скин (только для скинов, загруженных на imgur.com).&lt;br /&gt;
*/skin update - Обновить скин.&lt;br /&gt;
*/skin clear - Очистить Ваш скин.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=1943</id>
		<title>Услуги администрации WorldEdit/WorldGuard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=1943"/>
		<updated>2024-03-03T15:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Переносы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Администрация проекта предоставляет услуги по терраформингу и установке особых платных приватов за внутриигровую валюту.&lt;br /&gt;
== Как получить ==&lt;br /&gt;
Вам необходимо создать проблему (тикет в канале #поддержка) в нашем [https://discord.milky-way.fun Дискорде] и описать, что вы хотите, чтобы администрация сделала для вас. У вас должна быть достаточная сумма игровой валюты для получения услуги. Стоит учитывать, что мы не сможем выполнить некоторые просьбы по причине нарушения правил или выборе слишком сложных форм для удаления/осушения блоков.&lt;br /&gt;
== Стоимость ==&lt;br /&gt;
==== Терраформинг (//set) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (камень+земля) || 0.15 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (сланец) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (с предоставлением ресурсов) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (без ресурсов) || 1.00 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Осушение воды || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборка лавы || 0.5 за блок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переносы ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переносы осуществляются только между двумя базами игроков и производятся индивидуально с учетом игрового баланса и действующих правил сервера.&#039;&#039;&#039; Администрация имеет право отказать в услуге без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерные стоимости услуг по переносу приведены в таблице:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
!Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перестановка постройки || 0.1 за блок&lt;br /&gt;
|Сдвиг постройки осуществляется лишь на свободное место и только в пределах 100 блоков. Учитываются все блоки кроме воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перенос постройки&lt;br /&gt;
|0.3 за блок&lt;br /&gt;
|Перенос постройки осуществляется лишь на свободное место и только в пределах одного мира. Учитываются все блоки кроме воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Перенос сущностей осуществляется лишь в пределах одного мира. Переносимые мобы должны находиться в помещении без возможности сбежать в начальной и в конечной точке переноса. Монстры должны быть с выключенным мозгом (/brain).&lt;br /&gt;
Перенос выполняется в указанное игроком помещение. Например, администрация не будет размещать мобов по ячейкам, постаментам, или садить/извлекать мобов в вагонетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей категории C || 100 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: стойка, рамка, лодка, вагонетка, картина, корова, овца, курица, свинья, лосось, треска.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей категории B || 1000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: все кроме категории S, A, C.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перенос сущностей категории A || 20000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: шалкер, визер, страж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перенос сущностей категории S&lt;br /&gt;
|1000000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: дракон края, варден.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8_%D0%B8_%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F&amp;diff=1937</id>
		<title>Деньги и торговля</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8_%D0%B8_%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F&amp;diff=1937"/>
		<updated>2024-02-17T15:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* На что ещё тратят деньги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заработок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере есть несколько способов получить деньги:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* продажа на аукционе (/ah)&lt;br /&gt;
* автоматическое начисление 10$ за каждые 10 минут игры (15$ для спонсоров)&lt;br /&gt;
* продажа напрямую игрокам (денежный перевод - /pay [ник] [сумма])&lt;br /&gt;
* найм у игроков&lt;br /&gt;
* продажа авторских книг на /bookshop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аукцион (рынок) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткая инструкция пользования рынком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* открыть рынок - /ah&lt;br /&gt;
* выставить предмет с активного слота в инвентаре на продажу - /ah sell [цена]&lt;br /&gt;
* поиск нужного предмета на рынке - /ah search [имя предмета]. Имя предмета в нужном для этого формате отображается при наведении на него, если включены расширенные подсказки (F3 + H) &lt;br /&gt;
* поиск всех товаров определённого игрока - /ah search [ник]&lt;br /&gt;
* история ваших покупок и продаж - /ah history [номер страницы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы купить предмет на рынке, нажмите на него и в открывшемся окне подтвердите покупку, нажав на любую ячейку зелёного цвета. Если вы передумали, нажмите на ячейку красного цвета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш инвентарь полон, не уместившиеся при покупке товары будут помещены в раздел &amp;quot;Не уместившееся&amp;quot; (значок цветочного горшка).&lt;br /&gt;
Товары автоматически снимаются с продажи по истечению 48 часов и помещаются в раздел &amp;quot;Истёкшие товары&amp;quot; (значок сундука), где будут храниться ещё несколько дней, а потом будут очищены.&lt;br /&gt;
Нажав на свой товар и подтвердив снятие, вы поместите его в &amp;quot;Истёкшие товары&amp;quot;. Чтобы снять предмет с продажи прямо в инвентарь, используйте &amp;quot;Ваш товар&amp;quot; (значок подсолнуха).&lt;br /&gt;
Присутствует сортировка (значок звезды Незера)(сначала новые/старые, дешёвые/дорогие) и категории (значок вагонетки с сундуком): оружие, инструменты, броня, элитры и фейерверки, книги зачаровний, блоки, пиксель-арты и карты, зельеварство, шалкеры, еда, минералы и разное. Внутри категорий тоже доступна сортировка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ah.png|400px|Рынок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержимое шалкера с товаром можно проверить, кликнув по шалкеру пкм.&lt;br /&gt;
Кликнув пкм по пиксель-арту, вы сможете посмотреть, как он будет выглядеть в рамке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== На что ещё тратят деньги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере также есть магазин [[Особенные крафты и предметы#Cчётчики|счётчиков]] - /tc shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магазин голов - &#039;&#039;&#039;/hdb&#039;&#039;&#039; (цена одной головы 65). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно заказать голову у администрации если нужна голова от &#039;&#039;&#039;текущего скина&#039;&#039;&#039;, а на /hdb нет похожих. Одной такой головы 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Денег стоит также создание клана (5000$), установка клановой точки дома (1000$) и повышение уровня клана (до 2 - 15000$, до 3 - 25000$). Больше информации на /clan help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете покупать за игровую валюту приваты больше 128х128. Больше информации на /help - приваты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость платного привата рассчитывается по формуле, указанной ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 250000 по площади: 200 + (-0.0000004*ПЛОЩАДЬ + 0.40 * ПЛОЩАДЬ) * (1 + (ВЫСОТА) / 512) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От 250000 по площади: 200 + (0.3*ПЛОЩАДЬ) * (1 + (ВЫСОТА) / 512)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=1909</id>
		<title>Особенности игровой механики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=1909"/>
		<updated>2024-01-13T13:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Спавн мобов==&lt;br /&gt;
[[Файл:Спавны.png|right|500px|thumb|Схема спавна мобов и дальности прогрузки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Майнкрафт изначально задумывался как одиночная игра, поэтому то, что предлагается в одиночной игре, является неоптимальным для многопользовательской игры, особенно на серверах с 50+ игроков. Поэтому у нас, как и у других, есть изменения в механике спавна мобов. Вы должны учитывать данные особенности при строительстве своих ферм, особенно при прямом копировании из туториалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Зоны спавна====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888;&amp;quot;&amp;gt;!! ДИСКЛЕЙМЕР !!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888;&amp;quot;&amp;gt;Это то, что Вы можете и должны ожидать от работы нашего сервера, эти настройки и корневой плагин улучшались на протяжении года. Параметры других серверов точно отличаются от наших и знания, полученные в этой секции, не будут применимы на других серверах.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CCCC00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Желтая сфера - радиус 24 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы &#039;&#039;&#039;не могут появиться&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;не могут пропасть&#039;&#039;&#039;. Любая Ваша ферма должна иметь место для спавна за этим радиусом, ибо ближе мобы никак не могут появиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Серая сфера - радиус 32 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы никогда &#039;&#039;&#039;не могут пропасть&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут появиться&#039;&#039;&#039;. Войдя в эту зону, любой моб приобретает иммунитет к исчезновению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Красная сфера - радиус 64 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы &#039;&#039;&#039;могут появиться&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут пропасть&#039;&#039;&#039;. Также при выходе вражеского моба за пределы этой зоны он &#039;&#039;&#039;моментально пропадает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Факторы, влияющие на частоту====&lt;br /&gt;
Частота спавна мобов зависит от многих факторов:&lt;br /&gt;
* Доступное место для спавна - если есть только одно место, где мобы могут заспавниться (тёмное помещение), то они будут появляться только там. Есть ванильное ограничение на плотность скопления мобов, а также мобы не могут появляться друг в друге, поэтому пытайтесь увеличивать доступную площадь для спавна.&lt;br /&gt;
* Условия для pack-спавна - чем больше вы имеете неосвещённого места, покрытого полублоками, тем выше шанс pack-спавна в пригодном для этого месте. Это спавн, при котором происходит появления целой группы мобов одного вида. Именно благодаря этой механике и работают фермы на полублоках.&lt;br /&gt;
* Скорость убийства моба и перемещение его из зоны спавна - чем быстрее Вы освободите место для нового моба и снизите кол-во мобов ниже лимита, тем быстрее появятся новые. Пытайтесь максимизировать скорость транспортировки и убийства мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование приватов====&lt;br /&gt;
Приваты с отключенным спавном не увеличивают скорость и количество спавна мобов на ферме! Они лишь гарантируют, что мобы будут повляться там, где Вы хотите. Использование мест без пещер, с океанами, с полным освещением факелами намного более эффективны, чем использование приватов. Особенно эффективны фермы на полублоках, т.к они включают pack-спавн.&lt;br /&gt;
====Лимит мобов====&lt;br /&gt;
Сервер ограничивает общее количество вражеских мобов на сервере до 1000. Тем не менее, сервер следит за тем, чтобы мобы были распределены равномерно между всеми игроками. Максимальное количество мобов, которое может заспавнить игрок, - 35. Используя математику: 1000/35=28 - этот лимит остается таковым до онлайна в 28 игроков. Таким образом, при онлайне в 58 игроков лимит падает в 2 раза. Но не стоит сильно беспокоиться - частота спавна остается прежней, просто теперь Вы начинаете &#039;&#039;&#039;очень сильно зависеть от скорости убийства мобов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Спавнеры====&lt;br /&gt;
Работа спавнеров не отличается от ванильной. Игрок должен находиться &#039;&#039;&#039;рядом&#039;&#039;&#039; со спавнером, чтобы мобы начали появляться. Также не стоит забывать, что спавн мобов зависит не от уровня освещенности самого блока спавнера, а от освещенности места для спавна вокруг него!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дальность прогрузки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый цилиндр - радиус 64 и высота 384 блоков&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где сервер обрабатывает события. К этим событиям относятся движения сущностей, рост урожая, переплавка вещей в печке, полёты снарядов, отсчёт времени пропажи упавших преметов, работа механизмов, разлитие жидкостей и падение блоков. Игра не знает ничего, что происходит за пределами этой зоны.&lt;br /&gt;
====Исчезновение предметов====&lt;br /&gt;
Предметы пропадают точно так же, как и в ванильном майнкрафте - через 5 минут. Стоит, конечно, обратить внимание на информацию выше - если Вы не находитесь в радиусе прогрузки чанков вместе с предметами, то они там могут лежать вечность. Бывает такое, что кто-то умер и ушел с сервера полгода назад, но вещи всё так же лежат там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анти-X-RAY==&lt;br /&gt;
[[Файл:Antixray.png|400px|мини|справа|Работа AntiXRay]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;При быстром копании туннелей, особенно под маяком или очень высоким пингом, вы могли заметить, как руды пропадают прямо перед Вами. Не стоит переживать - это работа античита. Это очень эффективный способ борьбы с нечестными игроками. При использовании соответсnвующих модификаций или текстур-паков они будут видеть огромную кучу руд, которые являются ненастоящими.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данный момент наш anti-Xray работает на технологии трассировки лучей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Изменения баланса==&lt;br /&gt;
====Дракон====&lt;br /&gt;
* Дракон имеет на &#039;&#039;&#039;150%&#039;&#039;&#039; больше здоровья, чем обычный. Опыт за убийство дракона даётся в &#039;&#039;&#039;полном&#039;&#039;&#039; объёме, как при убийстве в первый раз.&lt;br /&gt;
====Край====&lt;br /&gt;
* Шалкеры имеют &#039;&#039;&#039;80 ХП&#039;&#039;&#039; вместо &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Урон от шалкеров увеличен &#039;&#039;&#039;втрое&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения панцирей - &#039;&#039;&#039;20-80%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня зачарования Добыча.&lt;br /&gt;
* Алмазные вещи не генерируются.&lt;br /&gt;
* Шанс найти элитры колеблется от 100% недалеко от центра до 20% на больших координатах. Формула расчёта шанса появления элитр: &#039;&#039;&#039;шанс % = 1000000 / расстояние_от_центра + 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рейды====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения тотемов из призывателей составляет лишь &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; в рейдах (в поместьях шанс всё те же 100%).&lt;br /&gt;
* Вы можете повысить уровень &amp;quot;Дурного знамения&amp;quot; лишь раз в &#039;&#039;&#039;10 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Проверить оставшееся до получения/повышения уровня &amp;quot;Дурного знамения&amp;quot; время можно через &#039;&#039;&#039;/omencooldown&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Элитры====&lt;br /&gt;
* Элитры теряют &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; прочности при использовании фейерверков и &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; при использовании трезубцев на Тягун.&lt;br /&gt;
* Урон по элитрам умножается на вашу скорость, если вы летите чуть быстрее чем медленно.&lt;br /&gt;
====Фармилки опыта====&lt;br /&gt;
* Количество опыта из ифритов снижено на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, опыт из стражей снижен на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;, опыт из эндерменов снижен на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Зомби пигмены не дают опыта, если не умирают от руки игрока.&lt;br /&gt;
====Визеры====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения головы визера снижен до &#039;&#039;&#039;1-2.5%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня Добычи.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения звезды края снижен до &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Урон от визер эффекта увеличен &#039;&#039;&#039;вдвое&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Количество здоровья Визера и регенерация увеличены на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Добыча ресурсов====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения пороха из криперов на фермах - &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;. Касается только криперов, появляющихся под люками.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения железа - &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;. UPD: временно убрано.&lt;br /&gt;
* Выпадение угля с визер скелетов снижен на &#039;&#039;&#039;60-100%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня Добычи.&lt;br /&gt;
* Хоглины дают кожу с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; вне зависимости от Добычи.&lt;br /&gt;
* Хоглины дают мясо с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; с дополнительным количеством &#039;&#039;&#039;1-2&#039;&#039;&#039; в зависимости от Добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Жители====&lt;br /&gt;
* Жители не предоставляют вечных скидок при лечении.&lt;br /&gt;
* Все книги зачарований покупаются за фиксированное количество алмазов. Также за алмазы вы можете купить золотую морковь, бирки и алмазную броню.&lt;br /&gt;
* Скидки на зачарованные книги от эффекта героя деревни и от лечения уменьшены.&lt;br /&gt;
* При заражении житель сбрасывает набор ранее предлагаемых книг.&lt;br /&gt;
* За один раз можно купить 8 (вместо 5) зачарованных книг.&lt;br /&gt;
* Покупка книг повышает негативное отношение жителя к игроку, что повышает цены на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Варден====&lt;br /&gt;
* Количество варденов ограничено тремя в радиусе 32-х блоков. Сделано на случай, если вы с друзьями умудрились собрать целую толпу в одном месте - сервер удалит лишних.&lt;br /&gt;
* Спавн вардена нельзя отменить флагом mob-spawning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шалкер ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс копирования шалкера снижен до 5%&lt;br /&gt;
* Здоровье увеличено в 4 раза&lt;br /&gt;
* Урон увеличен в 2 раза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Баги==&lt;br /&gt;
* Любые дюпы из ванильного майнкрафта исправлены и не работают на нашем сервере.&lt;br /&gt;
* Вы не можете выбраться на потолок в аду, а если и сможете - умрёте.&lt;br /&gt;
* Бесконечные скидки от жителей при лечении не работают.&lt;br /&gt;
==Редстоун==&lt;br /&gt;
* Редстоун, как и на любом другом сервере, работает по другому алгоритму, поэтому некоторые сложные механизмы из туториалов работать не будут. Проявляйте свою собственную смекалку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
* Взрыв кроватей ослаблен в аду.&lt;br /&gt;
* Кристалы края атакуют фантомов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристал против фантомов.jpg|thumb|Кристал против фантома|400px|справа]]&lt;br /&gt;
* Камнерезки наносят урон.&lt;br /&gt;
* На сервере есть несколько дополнительных [[Особенности для строителей|крафтов и особенностей для строителей]].&lt;br /&gt;
* Спруты могут летать в воздухе. Возьмите их на поводок и у вас появится свой воздушный шарик.&lt;br /&gt;
* Можно красить живых шалкеров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=1893</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=1893"/>
		<updated>2023-11-26T16:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Любые шутки на данную тему не будут восприниматься как шутки и будут незамедлительно пресекаться. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. Примерами являются возведение платформ, стен, разлитие жидкостей, разрушение ландшафта, дорог, создание ограничивающих приватов, нарушение работы механизмов и ферм. Создание вредительских построек даже под надуманным предлогом также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с автоматическим разливанием и забором воды на редстоуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х2х1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=1891</id>
		<title>Услуги администрации WorldEdit/WorldGuard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=1891"/>
		<updated>2023-10-03T02:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: Игроки теперь могут сами создавать длинные приваты.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Администрация проекта предоставляет услуги по терраформингу и установке особых платных приватов за внутриигровую валюту.&lt;br /&gt;
== Как получить ==&lt;br /&gt;
Вам необходимо создать проблему (тикет в канале #поддержка) в нашем [https://discord.milky-way.fun Дискорде] и описать, что вы хотите, чтобы администрация сделала для вас. У вас должна быть достаточная сумма игровой валюты для получения услуги. Стоит учитывать, что мы не сможем выполнить некоторые просьбы по причине нарушения правил или выборе слишком сложных форм для удаления/осушения блоков.&lt;br /&gt;
== Стоимость ==&lt;br /&gt;
==== Терраформинг (//set) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (камень+земля) || 0.15 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (сланец) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (с предоставлением ресурсов) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (без ресурсов) || 1.00 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Осушение воды || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборка лавы || 0.5 за блок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переносы ====&lt;br /&gt;
Все переносы сущностей и построек производятся индивидуально с учетом игрового баланса и действующих правил сервера. Администрация имеет право отказать в услуге без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерные стоимости услуг по переносу приведены в таблице:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
!Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перестановка постройки || 0.1 за блок&lt;br /&gt;
|Сдвиг постройки осуществляется лишь на свободное место и только в пределах 100 блоков. Учитываются все блоки кроме воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перенос постройки&lt;br /&gt;
|0.3 за блок&lt;br /&gt;
|Перенос постройки осуществляется лишь на свободное место и только в пределах одного мира. Учитываются все блоки кроме воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Перенос сущностей осуществляется лишь в пределах одного мира. Переносимые мобы должны находиться в помещении без возможности сбежать в начальной и в конечной точке переноса. Монстры должны быть с выключенным мозгом (/brain).&lt;br /&gt;
Перенос выполняется в указанное игроком помещение. Например, администрация не будет размещать мобов по ячейкам, постаментам, или садить/извлекать мобов в вагонетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей категории C || 100 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: стойка, рамка, лодка, вагонетка, картина, корова, овца, курица, свинья, лосось, треска.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей категории B || 1000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: все кроме категории S, A, C.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перенос сущностей категории A || 20000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: шалкер, визер, страж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перенос сущностей категории S&lt;br /&gt;
|1000000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: дракон края, варден.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=1890</id>
		<title>Услуги администрации WorldEdit/WorldGuard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=1890"/>
		<updated>2023-10-03T02:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Администрация проекта предоставляет услуги по терраформингу и установке особых платных приватов за внутриигровую валюту.&lt;br /&gt;
== Как получить ==&lt;br /&gt;
Вам необходимо создать проблему (тикет в канале #поддержка) в нашем [https://discord.milky-way.fun Дискорде] и описать, что вы хотите, чтобы администрация сделала для вас. У вас должна быть достаточная сумма игровой валюты для получения услуги. Стоит учитывать, что мы не сможем выполнить некоторые просьбы по причине нарушения правил или выборе слишком сложных форм для удаления/осушения блоков.&lt;br /&gt;
== Стоимость ==&lt;br /&gt;
==== Терраформинг (//set) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (камень+земля) || 0.15 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (сланец) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (с предоставлением ресурсов) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (без ресурсов) || 1.00 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Осушение воды || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборка лавы || 0.5 за блок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переносы ====&lt;br /&gt;
Все переносы сущностей и построек производятся индивидуально с учетом игрового баланса и действующих правил сервера. Администрация имеет право отказать в услуге без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерные стоимости услуг по переносу приведены в таблице:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
!Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перестановка постройки || 0.1 за блок&lt;br /&gt;
|Сдвиг постройки осуществляется лишь на свободное место и только в пределах 100 блоков. Учитываются все блоки кроме воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перенос постройки&lt;br /&gt;
|0.3 за блок&lt;br /&gt;
|Перенос постройки осуществляется лишь на свободное место и только в пределах одного мира. Учитываются все блоки кроме воздуха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Перенос сущностей осуществляется лишь в пределах одного мира. Переносимые мобы должны находиться в помещении без возможности сбежать в начальной и в конечной точке переноса. Монстры должны быть с выключенным мозгом (/brain).&lt;br /&gt;
Перенос выполняется в указанное игроком помещение. Например, администрация не будет размещать мобов по ячейкам, постаментам, или садить/извлекать мобов в вагонетки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей категории C || 100 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: стойка, рамка, лодка, вагонетка, картина, корова, овца, курица, свинья, лосось, треска.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей категории B || 1000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: все кроме категории S, A, C.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перенос сущностей категории A || 20000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: шалкер, визер, страж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перенос сущностей категории S&lt;br /&gt;
|1000000 за сущность&lt;br /&gt;
|Сущности: дракон края, варден.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Особые приваты ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Длинные приваты с площадью менее 250000 || /claim cost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приваты с площадью более 250000 || Площадь х 0.25 х (1 + высота / 255)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1718</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1718"/>
		<updated>2023-07-11T14:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Milky-Way header.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это Wiki сервера &#039;&#039;&#039;milky-way.fun&#039;&#039;&#039;. Здесь вы сможете узнать список правил сервера, особенности сервера, получить информацию о некоторых плагинах, командах и многое другое!&lt;br /&gt;
Мы считаем наш сервер ванильным, так как основной геймплей на сервере отображает Майнкрафт таким, каким он задумывался в первую очередь. Если игрок не желает использовать функции приватов, рынка, домов и так далее, он просто может избегать использования соответствующих команд. Направление сервера: песочница - настоящий майнкрафт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сервера проекта==&lt;br /&gt;
* [[Основной]]&lt;br /&gt;
* [[Строительный]]&lt;br /&gt;
* [[Рыбалка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Полезные ссылки==&lt;br /&gt;
* [https://discord.milky-way.fun Discord] - только тут вы можете получить поддержку и ответы на сложные вопросы&lt;br /&gt;
* [https://www.buymeacoffee.com/milkywayfun Donate] - поддержать наш сервер финансово&lt;br /&gt;
* [https://vk.milky-way.fun ВК] - у нас есть группа ВК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Кратчайшая версия правил&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Запрещено плохое поведение в чате. Нельзя использовать мат, оскорблять других игроков, заниматься провокациями. Также нельзя обсуждать острые политические темы, религию и осуждать принадлежность к разным национальным, этническим, расовым, половым группам и тд. Запрещена реклама чего-либо, пропаганда терроризма и употребления запрещенных веществ.&lt;br /&gt;
# Запрещен какой-либо обман других игроков. Мы крайне не советуем заниматься гриферством и грабежом игроков, которые плохо знакомы с нашими правилами.&lt;br /&gt;
# Запрещено использовать читы и баги сервера. Также о них нельзя говорить в чате и делиться нечестно нажитыми ресурсами с другими игроками.&lt;br /&gt;
# Запрещено вызывать игровые проблемы у других игроков с помощью флуда, спама, лагомашин и других внутриигровых средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомиться с полным списком правил: &#039;&#039;&#039;[[Полный свод правил]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ивенты==&lt;br /&gt;
* [[EggRun]]&lt;br /&gt;
* [[Milky Games]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
* [[Интересное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=1637</id>
		<title>Скины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=1637"/>
		<updated>2023-05-20T03:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Добавление своего собственного скина (Discord) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В силу того, что наш сервер пускает всех игроков вне зависимости от наличия лицензии, мы вынуждены пользоваться сторонним плагином для поддержания скинов. Некоторые клиенты (например TLauncher), предлагают собственную систему скинов, но мы крайне не рекомендуем использовать её, так как все игроки будут видеть разные скины.&lt;br /&gt;
== Отключение скинов TLauncher ==&lt;br /&gt;
Чтобы отключить скины TLauncher, запустите сам лаунчер и в нижнем левом углу поставьте галочку:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable1.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
После чего нажмите на выпадающий список и откройте конфигурацию (настройки) аккаунтов:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable2.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
В центре экрана снимите галочку с использованием скинов TLauncher и подтвердите свой выбор в вылезшем окошке:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable3.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable4.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Вы отключили систему скинов TLauncher!&lt;br /&gt;
== Добавление своего скина ==&lt;br /&gt;
Вы можете установить скин двумя способами:&lt;br /&gt;
* Скопировать скин другого игрока с лицензией.&lt;br /&gt;
* Залить свой собственный скин в виде картинки PNG на Imgur и дать ссылку серверу.&lt;br /&gt;
=== Установка скина с лицензии ===&lt;br /&gt;
* Введите команду &#039;&#039;&#039;/skin &amp;lt;ник игрока с лицензией&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Убрать скин вы можете на команду &#039;&#039;&#039;/skin clear&#039;&#039;&#039; (учтите, что вы будете видеть или стандартный скин Алекса/Стива, или скин, как на лицензионном аккаунте с вашим ником)&lt;br /&gt;
=== Добавление своего собственного скина (Imgur) ===&lt;br /&gt;
Зайдите на [https://imgur.com Imgur]. Создайте пост на кнопку в верхнем левом углу:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur1.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
В меню добавьте нужный скин на сайт и скопируйте &#039;&#039;&#039;адрес&#039;&#039;&#039; картинки:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur2.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Установите скин на &#039;&#039;&#039;/skin url &amp;lt;ссылка&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Обратите внимание, что ссылка должна заканчиваться на &#039;&#039;&#039;.png&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur3.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Вы установили свой личный скин у нас на сервере ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление своего собственного скина (Discord) ===&lt;br /&gt;
Вы также можете залить свой скин в дискорд. Просто отправьте в любой чат Discord файл png с вашим скином. После чего возьмите ссылку на него:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загруза скина через Discord.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите скин на &#039;&#039;&#039;/skin url &amp;lt;скопированная ссылка&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=1636</id>
		<title>Скины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=1636"/>
		<updated>2023-05-20T03:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В силу того, что наш сервер пускает всех игроков вне зависимости от наличия лицензии, мы вынуждены пользоваться сторонним плагином для поддержания скинов. Некоторые клиенты (например TLauncher), предлагают собственную систему скинов, но мы крайне не рекомендуем использовать её, так как все игроки будут видеть разные скины.&lt;br /&gt;
== Отключение скинов TLauncher ==&lt;br /&gt;
Чтобы отключить скины TLauncher, запустите сам лаунчер и в нижнем левом углу поставьте галочку:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable1.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
После чего нажмите на выпадающий список и откройте конфигурацию (настройки) аккаунтов:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable2.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
В центре экрана снимите галочку с использованием скинов TLauncher и подтвердите свой выбор в вылезшем окошке:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable3.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable4.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Вы отключили систему скинов TLauncher!&lt;br /&gt;
== Добавление своего скина ==&lt;br /&gt;
Вы можете установить скин двумя способами:&lt;br /&gt;
* Скопировать скин другого игрока с лицензией.&lt;br /&gt;
* Залить свой собственный скин в виде картинки PNG на Imgur и дать ссылку серверу.&lt;br /&gt;
=== Установка скина с лицензии ===&lt;br /&gt;
* Введите команду &#039;&#039;&#039;/skin &amp;lt;ник игрока с лицензией&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Убрать скин вы можете на команду &#039;&#039;&#039;/skin clear&#039;&#039;&#039; (учтите, что вы будете видеть или стандартный скин Алекса/Стива, или скин, как на лицензионном аккаунте с вашим ником)&lt;br /&gt;
=== Добавление своего собственного скина (Imgur) ===&lt;br /&gt;
Зайдите на [https://imgur.com Imgur]. Создайте пост на кнопку в верхнем левом углу:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur1.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
В меню добавьте нужный скин на сайт и скопируйте &#039;&#039;&#039;адрес&#039;&#039;&#039; картинки:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur2.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Установите скин на &#039;&#039;&#039;/skin url &amp;lt;ссылка&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Обратите внимание, что ссылка должна заканчиваться на &#039;&#039;&#039;.png&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur3.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Вы установили свой личный скин у нас на сервере ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление своего собственного скина (Discord) ===&lt;br /&gt;
Вы также можете залить свой скин в дискорд. Просто отправьте в любой чат Discord файл png с вашим скином. После чего возьмите ссылку на него:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Загруза скина через Discord.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
Установите скин на &#039;&#039;&#039;/skin url &amp;lt;скопированная ссылка&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=1635</id>
		<title>Скины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=1635"/>
		<updated>2023-05-20T03:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В силу того, что наш сервер пускает всех игроков вне зависимости от наличия лицензии, мы вынуждены пользоваться сторонним плагином для поддержания скинов. Некоторые клиенты (например TLauncher), предлагают собственную систему скинов, но мы крайне не рекомендуем использовать её, так как все игроки будут видеть разные скины.&lt;br /&gt;
== Отключение скинов TLauncher ==&lt;br /&gt;
Чтобы отключить скины TLauncher, запустите сам лаунчер и в нижнем левом углу поставьте галочку:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable1.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
После чего нажмите на выпадающий список и откройте конфигурацию (настройки) аккаунтов:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable2.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
В центре экрана снимите галочку с использованием скинов TLauncher и подтвердите свой выбор в вылезшем окошке:&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable3.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Tldisable4.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Вы отключили систему скинов TLauncher!&lt;br /&gt;
== Добавление своего скина ==&lt;br /&gt;
Вы можете установить скин двумя способами:&lt;br /&gt;
* Скопировать скин другого игрока с лицензией.&lt;br /&gt;
* Залить свой собственный скин в виде картинки PNG на Imgur и дать ссылку серверу.&lt;br /&gt;
=== Установка скина с лицензии ===&lt;br /&gt;
* Введите команду &#039;&#039;&#039;/skin &amp;lt;ник игрока с лицензией&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Убрать скин вы можете на команду &#039;&#039;&#039;/skin clear&#039;&#039;&#039; (учтите, что вы будете видеть или стандартный скин Алекса/Стива, или скин, как на лицензионном аккаунте с вашим ником)&lt;br /&gt;
=== Добавление своего собственного скина (Imgur) ===&lt;br /&gt;
Зайдите на [https://imgur.com Imgur]. Создайте пост на кнопку в верхнем левом углу:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur1.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
В меню добавьте нужный скин на сайт и скопируйте &#039;&#039;&#039;адрес&#039;&#039;&#039; картинки:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur2.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Установите скин на &#039;&#039;&#039;/skin url &amp;lt;ссылка&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Обратите внимание, что ссылка должна заканчиваться на &#039;&#039;&#039;.png&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[Файл:imgur3.png|mini|none]]&lt;br /&gt;
Вы установили свой личный скин у нас на сервере ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление своего собственного скина (Discord) ===&lt;br /&gt;
Вы также можете залить свой скин в дискорд. Просто отправьте в любой чат Discord файл png с вашим скином. После чего возьмите ссылку на него:&lt;br /&gt;
[[Файл:Загруза скина через Discord.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
Установите скин на &#039;&#039;&#039;/skin url &amp;lt;скопированная ссылка&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%B0_%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7_Discord.png&amp;diff=1634</id>
		<title>Файл:Загруза скина через Discord.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%B0_%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7_Discord.png&amp;diff=1634"/>
		<updated>2023-05-20T03:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Загруза скина через Discord&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Wiki&amp;diff=1589</id>
		<title>Администрирование Wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Wiki&amp;diff=1589"/>
		<updated>2023-05-12T02:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: Защитил страницу Администрирование Wiki ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Баны===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Заблокировать]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Разблокировка]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Список блокировок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Участники и права===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Список участников]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Управление правами]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Сброс пароля]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Wiki&amp;diff=1588</id>
		<title>Администрирование Wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Wiki&amp;diff=1588"/>
		<updated>2023-05-12T02:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: Новая страница: «===Баны===  * Служебная:Заблокировать * Служебная:Разблокировка * Служебная:Список блокировок  ===Участники и права===  * Служебная:Список участников * Служебная:Управление правами * Служебная:Сброс пароля»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Баны===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Заблокировать]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Разблокировка]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Список блокировок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Участники и права===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Список участников]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Управление правами]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Сброс пароля]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1587</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1587"/>
		<updated>2023-05-12T01:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-footer-container {&lt;br /&gt;
    padding-top: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 30px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-page-container {&lt;br /&gt;
	background-color: #fcfdff;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #fcfdff;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1586</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1586"/>
		<updated>2023-05-12T01:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-footer-container {&lt;br /&gt;
    padding-top: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 30px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-page-container {&lt;br /&gt;
	background-color: #f7f8fc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #f7f8fc;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1585</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1585"/>
		<updated>2023-05-12T01:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-info-copyright, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-footer-container {&lt;br /&gt;
    padding-top: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 30px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-page-container {&lt;br /&gt;
	background-color: #f7f8fc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #f7f8fc;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1584</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1584"/>
		<updated>2023-05-12T01:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-info-copyright, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-footer-container {&lt;br /&gt;
    padding-top: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 30px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-page-container {&lt;br /&gt;
	background-color: #f2f3fc;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1583</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1583"/>
		<updated>2023-05-12T01:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-info-copyright, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-footer-container {&lt;br /&gt;
    padding-top: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 30px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-page-container {&lt;br /&gt;
	background-color: #eee8ff;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1582</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1582"/>
		<updated>2023-05-12T01:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-info-copyright, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-footer-container {&lt;br /&gt;
    padding-top: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 30px;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1581</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1581"/>
		<updated>2023-05-12T01:26:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-info-copyright, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-footer-container {&lt;br /&gt;
    padding-top: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 30px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
	background-color: #cccccc;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1580</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1580"/>
		<updated>2023-05-12T01:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-info-copyright, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-footer-container {&lt;br /&gt;
    padding-top: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 30px;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1579</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1579"/>
		<updated>2023-05-12T01:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#footer-copyrightico, #footer-info-copyright, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
	height: 0;&lt;br /&gt;
	width: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MILKY-WAY.FUN_Wiki:Moderator&amp;diff=1577</id>
		<title>MILKY-WAY.FUN Wiki:Moderator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MILKY-WAY.FUN_Wiki:Moderator&amp;diff=1577"/>
		<updated>2023-05-12T00:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: Новая страница: «Модераторы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Модераторы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MILKY-WAY.FUN_Wiki:Emailconfirmed&amp;diff=1576</id>
		<title>MILKY-WAY.FUN Wiki:Emailconfirmed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MILKY-WAY.FUN_Wiki:Emailconfirmed&amp;diff=1576"/>
		<updated>2023-05-12T00:51:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: Новая страница: «Подтвердившие email»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Подтвердившие email&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1574</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1574"/>
		<updated>2023-05-11T04:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/*&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
	background-image: linear-gradient(#3b227d, #3b227d, #fffcf5, #3b227d);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#mw-head {&lt;br /&gt;
	background: #3b227d;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#content {&lt;br /&gt;
	background: #fffcf5;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal a, #p-personal a:visited {&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
    font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#pt-userpage a.new,  #pt-userpage a.new:visited, #pt-userpage a.new:active, #pt-userpage a.new:hover{&lt;br /&gt;
	color: yellow;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#pt-mytalk a.new,  #pt-mytalk a.new:visited, #pt-mytalk a.new:active, #pt-mytalk a.new:hover {&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#pt-logout a {&lt;br /&gt;
	color: red;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal .body li a, .vector-menu-portal .body li a, .portal .body li a:visited, .vector-menu-portal .body li a:visited {&lt;br /&gt;
    color: white;&lt;br /&gt;
    font-size: 16px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal h3, .vector-menu-portal h3 {&lt;br /&gt;
	color: lightgray;&lt;br /&gt;
    font-size: 14px;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
#footer-copyrightico, #footer-info-copyright, #footer-places {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1572</id>
		<title>Строительный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1572"/>
		<updated>2023-05-11T03:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Особый сервер с креативом. Создан для того, чтобы игроки имели возможность воплотить свои постройки с использованием специальных плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности ===&lt;br /&gt;
* Вход только по [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfILwuOnb7XXBLD-MU_tKInqSjno1zGqYTmyw3LVLcB0KKQDQ/viewform?usp=sf_link белому списку]&lt;br /&gt;
* У всех игроков есть креатив&lt;br /&gt;
* Доступ к загрузке и скачиванию файлов схематик через нашего бота&lt;br /&gt;
* Всем игрокам доступны команды WorldEdit&lt;br /&gt;
* Размер мира 8х8 тысяч блоков&lt;br /&gt;
* Онлайн 3D [https://milky-way.fun/map/creative/ карта мира]&lt;br /&gt;
* Весь мир разбит на секции 512х512. Это визуальное удобство, чтобы вы видели где границы файлов мира. Откаты из бекапов производятся по этим границам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загрузка и скачивание схематик ===&lt;br /&gt;
Вы хотите перенести свою постройку на строительный сервер? Или хотите сохранить её без использования модов? Не проблема, воспользуйтесь нашим ботом для загрузки и скачивания схематик. В данный момент поддерживаются форматы &#039;&#039;&#039;.schem&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;.litematica&#039;&#039;&#039; (конвертация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Загрузка схемы на сервер =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Зайдите в &#039;&#039;&#039;строительный&#039;&#039;&#039; канал в дискорде.&lt;br /&gt;
# Введите команду &#039;&#039;&#039;/schem upload&#039;&#039;&#039; и выберите ее из списка предложенных.&lt;br /&gt;
# Перетащите ваш .schem или .litematica файл в сообщение, или укажите путь к файлу вручную.&lt;br /&gt;
# Укажите &#039;&#039;&#039;уникальное&#039;&#039;&#039; имя файла в поле &#039;&#039;&#039;filename&#039;&#039;&#039;. Рекомендуем указывать имена файлов вместе с вашим ником или сокращением, например, &#039;&#039;kll_house1.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Завершите команду нажатием кнопки Enter и ожидайте ответа от бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скачивание схемы с сервера =====&lt;br /&gt;
Для начала создайте схему, если вы ее еще не создали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выделите свою постройку и пропишите &#039;&#039;&#039;//copy&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;//copy -e&#039;&#039;&#039; (для сохранения сущностей).&lt;br /&gt;
# Сохраните схему по команде &#039;&#039;&#039;/schem save &amp;lt;название&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, например &#039;&#039;/schem save kll_house&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Вы сохранили схему своей постройки в папке сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скачайте схему с помощью бота:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Убедитесь, что ваши ЛС открыты!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Зайдите в &#039;&#039;&#039;строительный&#039;&#039;&#039; канал в дискорде.&lt;br /&gt;
# Введите команду &#039;&#039;&#039;/schem download&#039;&#039;&#039; и выберите ее из списка предложенных.&lt;br /&gt;
# В поле &#039;&#039;&#039;filename&#039;&#039;&#039; укажите название файла, которое вам указал сервер, например &#039;&#039;kll_house.schem&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Завершите команду нажатием кнопки Enter и ожидайте ответа от бота.&lt;br /&gt;
# При успешном выполнении вы получите файл в виде личного сообщения от бота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Получая доступ к серверу, вы обязуетесь выполнять данные правила.&lt;br /&gt;
# Не ломать/как-либо вредить постройкам других игроков.&lt;br /&gt;
# Не использовать чужие постройки без разрешения владельца, не копировать ее и не выдавать чужую постройку за свое творение. (Соблюдение авторских прав)&lt;br /&gt;
# Не использовать строительный сервер для построек, имеющих нецензурный/эротический характер.&lt;br /&gt;
# Соблюдать в чате правила норм, не использовать нецензурную брань, слова, выражения. &lt;br /&gt;
# Не использовать запрещенные программы, модификации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=1528</id>
		<title>Основной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=1528"/>
		<updated>2023-04-27T02:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: Добавление ссылок на новые статьи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной сервер проекта, на котором Вы чаще всего играете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
* [[ FAQ#Как приватить?|Как приватить? ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ FAQ#Как установить хоум?|Как установить хоум? ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ FAQ#Как получить деньги?|Как получить деньги? ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ FAQ#Какой размер мира?|Какой размер мира? ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ FAQ#Когда будет вайп?|Когда будет вайп? ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ Варпы#Как получить варп?|Как получить варп? ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ Скины|Как установить скин? ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности сервера==&lt;br /&gt;
* [[Игровая механика|Игровая механика и баланс]]&lt;br /&gt;
* [[Деньги и торговля]]&lt;br /&gt;
* [[Особенные крафты и предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Донат]]&lt;br /&gt;
* [[Варпы]]&lt;br /&gt;
* [[Список команд]]&lt;br /&gt;
* [[Список доступных флагов|Список флагов регионов]]&lt;br /&gt;
* [[Услуги администрации WorldEdit/WorldGuard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Города и кланы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Официальные города ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Пирра]]&lt;br /&gt;
* [[NewBonk City]]&lt;br /&gt;
* [[Графство Йоркшир]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Неофициальные города и поселения ====&lt;br /&gt;
* [[Империя Серп]]&lt;br /&gt;
* [[Sol noctis]]&lt;br /&gt;
* [[Двор Багрового Короля]]&lt;br /&gt;
* [[Зимоград]]&lt;br /&gt;
* [[Империя Малдрис]]&lt;br /&gt;
* [[Шир]]&lt;br /&gt;
* [[Вольное графство Эстен]]&lt;br /&gt;
* [[Celo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кланы и организации ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Клан VelkýVlčíSvz ( Великий Волчий союз )]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Достопримечательности==&lt;br /&gt;
* [[Система порталов в энд]]&lt;br /&gt;
* [[Общесерверное метро]]&lt;br /&gt;
* [[Замок ASBer&#039;a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статьи игроков ==&lt;br /&gt;
* [[Историческая война]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=715</id>
		<title>Особенности игровой механики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=715"/>
		<updated>2023-03-18T15:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Спавн мобов==&lt;br /&gt;
[[Файл:Спавны.png|right|500px|thumb|Схема спавна мобов и дальности прогрузки]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Майнкрафт изначально задумывался как одиночная игра, поэтому то, что предлагается в одиночной игре, является неоптимальным для многопользовательской игры, особенно на серверах с 50+ игроков. Поэтому у нас, как и у других, есть изменения в механике спавна мобов. Вы должны учитывать данные особенности при строительстве своих ферм, особенно при прямом копировании из туториалов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Зоны спавна====&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888;&amp;quot;&amp;gt;!! ДИСКЛЕЙМЕР !!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888;&amp;quot;&amp;gt;Это то, что Вы можете и должны ожидать от работы нашего сервера, эти настройки и корневой плагин улучшались на протяжении года. Параметры других серверов точно отличаются от наших и знания, полученные в этой секции, не будут применимы на других серверах.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CCCC00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Желтая сфера - радиус 24 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы &#039;&#039;&#039;не могут появиться&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;не могут пропасть&#039;&#039;&#039;. Любая Ваша ферма должна иметь место для спавна за этим радиусом, ибо ближе мобы никак не могут появиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#888888; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Серая сфера - радиус 32 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы никогда &#039;&#039;&#039;не могут пропасть&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут появиться&#039;&#039;&#039;. Войдя в эту зону, любой моб приобретает иммунитет к исчезновению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Красная сфера - радиус 64 блока&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где мобы &#039;&#039;&#039;могут появиться&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;могут пропасть&#039;&#039;&#039;. Также при выходе вражеского моба за пределы этой зоны он &#039;&#039;&#039;моментально пропадает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Факторы, влияющие на частоту====&lt;br /&gt;
Частота спавна мобов зависит от многих факторов:&lt;br /&gt;
* Доступное место для спавна - если есть только одно место, где мобы могут заспавниться (тёмное помещение), то они будут появляться только там. Есть ванильное ограничение на плотность скопления мобов, а также мобы не могут появляться друг в друге, поэтому пытайтесь увеличивать доступную площадь для спавна.&lt;br /&gt;
* Условия для pack-спавна - чем больше вы имеете неосвещённого места, покрытого полублоками, тем выше шанс pack-спавна в пригодном для этого месте. Это спавн, при котором происходит появления целой группы мобов одного вида. Именно благодаря этой механике и работают фермы на полублоках.&lt;br /&gt;
* Скорость убийства моба и перемещение его из зоны спавна - чем быстрее Вы освободите место для нового моба и снизите кол-во мобов ниже лимита, тем быстрее появятся новые. Пытайтесь максимизировать скорость транспортировки и убийства мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Использование приватов====&lt;br /&gt;
Приваты с отключенным спавном не увеличивают скорость и количество спавна мобов на ферме! Они лишь гарантируют, что мобы будут повляться там, где Вы хотите. Использование мест без пещер, с океанами, с полным освещением факелами намного более эффективны, чем использование приватов. Особенно эффективны фермы на полублоках, т.к они включают pack-спавн.&lt;br /&gt;
====Лимит мобов====&lt;br /&gt;
Сервер ограничивает общее количество вражеских мобов на сервере до 1000. Тем не менее, сервер следит за тем, чтобы мобы были распределены равномерно между всеми игроками. Максимальное количество мобов, которое может заспавнить игрок, - 35. Используя математику: 1000/35=28 - этот лимит остается таковым до онлайна в 28 игроков. Таким образом, при онлайне в 58 игроков лимит падает в 2 раза. Но не стоит сильно беспокоиться - частота спавна остается прежней, просто теперь Вы начинаете &#039;&#039;&#039;очень сильно зависеть от скорости убийства мобов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Спавнеры====&lt;br /&gt;
Работа спавнеров не отличается от ванильной. Игрок должен находиться &#039;&#039;&#039;рядом&#039;&#039;&#039; со спавнером, чтобы мобы начали появляться. Также не стоит забывать, что спавн мобов зависит не от уровня освещенности самого блока спавнера, а от освещенности места для спавна вокруг него!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дальность прогрузки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00AA00; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Зеленый цилиндр - радиус 64 и высота 384 блоков&amp;lt;/span&amp;gt; - зона, где сервер обрабатывает события. К этим событиям относятся движения сущностей, рост урожая, переплавка вещей в печке, полёты снарядов, отсчёт времени пропажи упавших преметов, работа механизмов, разлитие жидкостей и падение блоков. Игра не знает ничего, что происходит за пределами этой зоны.&lt;br /&gt;
====Исчезновение предметов====&lt;br /&gt;
Предметы пропадают точно так же, как и в ванильном майнкрафте - через 5 минут. Стоит, конечно, обратить внимание на информацию выше - если Вы не находитесь в радиусе прогрузки чанков вместе с предметами, то они там могут лежать вечность. Бывает такое, что кто-то умер и ушел с сервера полгода назад, но вещи всё так же лежат там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анти-X-RAY==&lt;br /&gt;
[[Файл:Antixray.png|400px|мини|справа|Работа AntiXRay]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;При быстром копании туннелей, особенно под маяком или очень высоким пингом, вы могли заметить, как руды пропадают прямо перед Вами. Не стоит переживать - это работа античита. Это очень эффективный способ борьбы с нечестными игроками. При использовании соответсnвующих модификаций или текстур-паков они будут видеть огромную кучу руд, которые являются ненастоящими.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данный момент наш anti-Xray работает на технологии трассировки лучей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Изменения баланса==&lt;br /&gt;
====Дракон====&lt;br /&gt;
* Дракон имеет на &#039;&#039;&#039;150%&#039;&#039;&#039; больше здоровья, чем обычный. Опыт за убийство дракона даётся в &#039;&#039;&#039;полном&#039;&#039;&#039; объёме, как при убийстве в первый раз.&lt;br /&gt;
====Край====&lt;br /&gt;
* Шалкеры имеют &#039;&#039;&#039;80 ХП&#039;&#039;&#039; вместо &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Урон от шалкеров увеличен &#039;&#039;&#039;втрое&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения панцирей - &#039;&#039;&#039;20-80%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня зачарования Добыча.&lt;br /&gt;
* Алмазные вещи не генерируются.&lt;br /&gt;
* Шанс найти элитры колеблется от 100% недалеко от центра до 20% на больших координатах. Формула расчёта шанса появления элитр: &#039;&#039;&#039;шанс % = 1000000 / расстояние_от_центра + 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рейды====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения тотемов из призывателей составляет лишь &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; в рейдах (в поместьях шанс всё те же 100%).&lt;br /&gt;
* Вы можете повысить уровень &amp;quot;Дурного знамения&amp;quot; лишь раз в &#039;&#039;&#039;10 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Проверить оставшееся до получения/повышения уровня &amp;quot;Дурного знамения&amp;quot; время можно через &#039;&#039;&#039;/omencooldown&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Элитры====&lt;br /&gt;
* Элитры теряют &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; прочности при использовании фейерверков и &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; при использовании трезубцев на Тягун.&lt;br /&gt;
* Урон по элитрам умножается на вашу скорость, если вы летите чуть быстрее чем медленно.&lt;br /&gt;
====Фармилки опыта====&lt;br /&gt;
* Количество опыта из ифритов снижено на &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;, опыт из стражей снижен на &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;, опыт из эндерменов снижен на &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Зомби пигмены не дают опыта, если не умирают от руки игрока.&lt;br /&gt;
====Визеры====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения головы визера снижен до &#039;&#039;&#039;1-2.5%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня Добычи.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения звезды края снижен до &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Урон от визер эффекта увеличен &#039;&#039;&#039;вдвое&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Количество здоровья Визера и регенерация увеличены на &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
====Добыча ресурсов====&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения пороха из криперов на фермах - &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039;. Касается только криперов, появляющихся под люками.&lt;br /&gt;
* Шанс выпадения железа - &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039;. UPD: временно убрано.&lt;br /&gt;
* Выпадение угля с визер скелетов снижен на &#039;&#039;&#039;60-100%&#039;&#039;&#039; в зависимости от уровня Добычи.&lt;br /&gt;
* Хоглины дают кожу с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; вне зависимости от Добычи.&lt;br /&gt;
* Хоглины дают мясо с шансом &#039;&#039;&#039;25%&#039;&#039;&#039; с дополнительным количеством &#039;&#039;&#039;1-2&#039;&#039;&#039; в зависимости от Добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Жители====&lt;br /&gt;
* Жители не предоставляют вечных скидок при лечении.&lt;br /&gt;
* Все книги зачарований покупаются за фиксированное количество алмазов. Также за алмазы вы можете купить золотую морковь, бирки и алмазную броню.&lt;br /&gt;
* Скидки на зачарованные книги от эффекта героя деревни и от лечения уменьшены.&lt;br /&gt;
* При заражении житель сбрасывает набор ранее предлагаемых книг.&lt;br /&gt;
* За один раз можно купить 8 (вместо 5) зачарованных книг.&lt;br /&gt;
* Покупка книг повышает негативное отношение жителя к игроку, что повышает цены на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Варден====&lt;br /&gt;
* Количество варденов ограничено тремя в радиусе 32-х блоков. Сделано на случай, если вы с друзьями умудрились собрать целую толпу в одном месте - сервер удалит лишних.&lt;br /&gt;
* Спавн вардена нельзя отменить флагом mob-spawning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Баги==&lt;br /&gt;
* Любые дюпы из ванильного майнкрафта исправлены и не работают на нашем сервере.&lt;br /&gt;
* Вы не можете выбраться на потолок в аду, а если и сможете - умрёте.&lt;br /&gt;
* Бесконечные скидки от жителей при лечении не работают.&lt;br /&gt;
==Редстоун==&lt;br /&gt;
* Редстоун, как и на любом другом сервере, работает по другому алгоритму, поэтому некоторые сложные механизмы из туториалов работать не будут. Проявляйте свою собственную смекалку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
* Взрыв кроватей ослаблен в аду.&lt;br /&gt;
* Кристалы края атакуют фантомов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кристал против фантомов.jpg|thumb|Кристал против фантома|400px|справа]]&lt;br /&gt;
* Камнерезки наносят урон.&lt;br /&gt;
* На сервере есть несколько дополнительных [[Особенности для строителей|крафтов и особенностей для строителей]].&lt;br /&gt;
* Спруты могут летать в воздухе. Возьмите их на поводок и у вас появится свой воздушный шарик.&lt;br /&gt;
* Можно красить живых шалкеров.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=651</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=651"/>
		<updated>2022-10-07T01:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Любые шутки на данную тему не будут восприниматься как шутки и будут незамедлительно пресекаться. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. Примерами являются возведение платформ, стен, разлитие жидкостей, разрушение ландшафта, дорог, создание ограничивающих приватов, нарушение работы механизмов и ферм. Создание вредительских построек даже под надуманным предлогом также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с автоматическим разливанием и забором воды на редстоуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 128 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей и 64 раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х1х1, а также 16 жителей для фермы железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=647</id>
		<title>Полный свод правил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB&amp;diff=647"/>
		<updated>2022-10-02T16:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Глобальные правила сети MILKY-WAY.FUN ==&lt;br /&gt;
=== Пользовательское соглашение и основные положения ===&lt;br /&gt;
*1.1 Каждый игрок, посетивший данный проект, автоматически принимает пользовательское соглашение и соглашается с его правилами и правилами отдельных серверов, на которых он играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.2 Из-за технических особенностей игры сервера проекта могут собирать и хранить конфиденциальную информацию об игроках: как минимум, IP-адрес и игровой никнейм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.3 Правила действуют на всех серверах проекта, за исключением тех, где это явно указано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.4 Владельцы проекта имеют право на редактирование данных правил в любое время без оповещения игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.5 Доступ к проекту является полностью бесплатным и предоставляется “как есть” без каких-либо гарантий и обязательств. Владельцы проекта и модераторы не несут никакой ответственности за неоправданные ожидания от проекта, потерю доступа к серверам и потерю внутриигровых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.6 Владельцы проекта и модераторы имеют полное право полностью или частично ограничить доступ к проекту или отдельным игровым серверам игроку, нарушившему правила, а также конфисковать его игровые ресурсы и привилегии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.7 Наказание за несоблюдение правил может быть увеличено за повторные нарушения (рецидивы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.8 Каждый игрок имеет право обладать единственной учетной записью с уникальным игровым именем (никнеймом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.9 Запрещен обход наложенных модераторами ограничений на игрока любыми способами. Например: создание второй учетной записи или использование учетной записи дискорда для общения во внутриигровом чате. При блокировке учетной записи игрок обязан ждать завершения блокировки либо подать апелляцию в дискорде проекта и дожидаться решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.10 Игроку может быть отказано в рассмотрении апелляции без объяснения причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.11 Никнейм не должен вводить других игроков в заблуждение, он не должен быть похожим на никнейм владельцев проекта, модераторов или других игроков, без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.12 Запрещено предоставлять доступ к своей учетной записи другим пользователям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.13 Запрещены любые попытки использования учетной записи другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.14 Игрок обязан следить за надежностью и сохранностью своего пароля. Неправомерное получение доступа к учетной записи игрока не является оправданием против обвинения в нарушении правил, совершенных сторонним лицом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.15 Запрещено использование скинов / плащей аморального или нецензурного характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.16 Любые пожертвования вы вносите добровольно, если хотите поддержать развитие проекта и покрыть часть расходов на содержание. Игрок, пожертвовавший средства, может получить небольшие поощрения на серверах проекта. Пожертвования не подлежат возвращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.17 Пожертвования производятся только через сайты, указанные внутри игры или же через дискорд сервера. Будьте внимательны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.18 Каждый игрок обязан незамедлительно сообщать владельцам проекта или модераторам о нарушении правил другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие модераторов с игроками ===&lt;br /&gt;
*2.1 Модератор - игрок, проявивший желание помочь владельцам проекта с контролем игрового процесса и помощью игрокам. В данном своде правил модераторами также считаются хелперы, старшие модераторы и администраторы. Модераторы являются представителями администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.2 Модератор обязан контролировать игровой процесс: вовремя предотвращать различные инциденты, которые могут повлечь за собой нарушение правил сервера и ограничивать доступ к проекту игрокам, уже нарушившим правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.3 Модератор обязан отвечать на вопросы об игре и правилах проекта другим игрокам в меру своих знаний и возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.4 Модератор не может находиться онлайн, при этом не контролируя игровой процесс и не отвечая на вопросы игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.5 Модератор обязан вести себя сдержанно, воспитанно и не вступать в открытые конфликты с другими игроками и модераторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.6 Модератор должен быть толерантным  по отношению ко всем игрокам проекта. Модератор обязан избегать конфликта интересов и сообщать об этом другим модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.7 Модератор не имеет права злоупотреблять своими полномочиями или использовать их для получения преимущества над другими игроками или передачи преимущества другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.8 Модератор должен уметь давать отчет своим действиям. Он обязан уметь предоставлять другим модераторам доказательства в необходимости использования своих полномочий для контроля игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.9 Владельцы проекта могут исполнять обязанности модераторов, но имеют право игнорировать все вышеперечисленные правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.10 Модератору запрещено разглашать другим игрокам конфиденциальные внутриигровые данные игроков. Пример: текущие координаты, расположения приватов и точек домов, содержимое внутриигровых логов и переписок в скрытых чатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.11 Модератору запрещено разглашать другим игрокам информацию из каналов модерации/администрации внутри игры, дискорда или сайтов проекта. Также запрещено делиться неофициальной информацией, которая не имеет подтверждения из каналов новостей. К такой информации также может относиться ход расследования и утверждения наказания игрокам за нарушение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.12 Запрещено принуждение модератора к исполнению его обязанностей, цитирование его прав, обсуждение и критика принятых решений, какие-либо угрозы в его сторону в любой форме и в любом чате. Жалобы на модераторов принимаются лишь в канале поддержки в дискорде проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.13 Запрещается вводить модераторов в заблуждение, запрещена подделка любых сведений и доказательств. При обнаружении обмана модераторы могут ограничить доступ игрока к серверам или многократно увеличить уже существующее наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.14 Запрещено препятствовать работе модератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.15 Запрещено провоцировать модератора на нарушение правил, в том числе выпрашивать оказание услуг или выдачу конфиденциальной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила игры  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.1 Запрещено использование любых модификаций или дополнений (ресурспаков), дающих огромное преимущество в перемещении по игровому миру, его исследованию, автоматизации действий, облегчению ведения боя и получению технической (недоступной обычным игрокам) информации о серверах. Такие модификации считаются читами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.2 Запрещено нецелевое использование модификаций, а также модификаций, вводящих в заблуждение античит систему. Например: использование миникарты, схематики, сортировщиков инвентаря, автопереключения инструментов, автостроительство или реплей-мода для поиска ресурсов и пещер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.3 Запрещено пользоваться недоработками игры (багами). Примером такого бага может быть создание или дублирование предметов в огромном количестве (дюп). О любых недоработках следует незамедлительно сообщать модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.4 Запрещено любое взаимодействие с игроками, нарушивших пункты правил 3.1 - 3.3 без сообщения об этом модераторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.5 Запрещено распространение и хранение любых внутриигровых предметов и информации, полученных с нарушением правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.6 Запрещен обмен внутриигровых ресурсов и привилегий на любые ценности и услуги за рамками проекта. Сообщайте модераторам о проведении конкурсов или любых других ивентов, которые проходят вне игровых серверов проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.7 Запрещено любое мошенничество на серверах проекта. Запрещено вводить в заблуждение либо пользоваться неосведомленностью других игроков о некоторых игровых аспектах для получения собственной выгоды. Примерами могут являться: просьба добавить игрока в приват под предлогом того, что он не сможет навредить; выманивание игрока в зону, не защищенную от PVP; выдача предметов или услуг за те, коими они не являются (например, переименование предметов на игровом рынке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.8 Запрещено нарушение договоров и обязательств, установленных между игроками. Если вы рассчитываете хоть на какую-либо компенсацию за причиненный вред по причине нарушения, убедитесь, что игрок имеет хоть какое-либо имущество и репутацию на проекте перед вступлением в обязательства с таким игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.9 Запрещено использование недочетов в системах, призванных контролировать игровой процесс. Например: обходить систему АФК, систему лимита сущностей или наносить какой-либо урон мобам и постройкам в защищенных зонах (приватах) неучтенными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила поведения в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.1 Запрещены постройки, создающие избыточную нагрузку на вычислительные мощности серверов. Пример: большие редстоун схемы или скопления большого количества сущностей в одном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.2 Запрещается бессмысленно портить естественную красоту мира и подолгу оставлять временные постройки по типу столбов, каркасов и ям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.3 Запрещается строить и формировать нецензурные, непристойные или аморальные надписи, символики и формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.4 Запрещена установка точек телепортации на территории других игроков без их согласия. Также запрещено подолгу находиться на территории других игроков без какой-либо причины и их согласия. Исключением являются публичные территории, возведенные игроками по типу магазинов, городов, транспортных систем или арен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.5 Запрещено какое-либо препятствование другим игрокам в исследовании мира. Запрещено блокировать выходы из любых порталов нижнего мира вплотную. Любой портал в нижнем мире должен иметь выход в открытый мир в непосредственной близости от портала и на видном месте. Запрещено блокировать все способы выхода на острова Энда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие правила общения и использования текста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.1 Запрещена нецензурная лексика и непристойное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.2 Запрещено распространение порнографического контента либо описание действий сексуального характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.3 Запрещены оскорбления, провокации, сообщения, унижающие человеческое достоинство, какое-либо нетолерантное или дискриминирующее поведение по отношению к национальным, этническим, религиозным группам, расам и другим меньшинствам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.4 Запрещена пропаганда табакокурения, алкоголизма, наркотиков или суицида. Запрещено обсуждение чего-либо, что разрешено лишь лицам, достигшим совершеннолетия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.5 Запрещено пропаганда или обсуждение организаций, признанных террористическими или экстремистскими согласно международному праву, законодательству ЕС, РФ или Украины. Запрещено распространение символики запрещенных организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.6 Все вышеперечисленные запреты действуют как в публичных игровых чатах, так и в игровом мире и любых местах, где игрок может ввести свой собственный текст либо что-то иллюстрировать. При общении в приватных либо “локальных” чатах все стороны должны быть согласны получать такого рода сообщения. При создании иллюстраций и построек все посетители должны быть предупреждены о наличии подобного контента поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.7 Запрещено принуждение и преследование отдельных игроков, не желающих продолжать общение с вами. Запрещено какое-либо вымогательство или шантаж как на игровых серверах, так и за их пределами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.8 Игроки могут общаться только на русском языке в публичных чатах. Допускается использование транслита, небольшие заимствования из других языков, диалектов и цитирование выражений известных работ и творчества. Вас должны понимать другие игроки и модераторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.9 Запрещены реклама и упоминания сторонних проектов (исключением могут являться зарубежные гиганты по типу Hypixel или 2b2t), распространение ссылок и названий каналов, не относящихся к проекту. Разрешается давать ссылки на стримы, которые проводится только на серверах проекта и содержат обратную ссылку на проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.10 Запрещено частое повторение собственных сообщений схожих по смыслу, либо повторение сообщений других игроков чаще, чем раз в 10 минут. Также запрещена организация и провокация флуда (призыв большого количества игроков написать одинаковое по содержанию сообщение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.11 Запрещен флуд с использованием механик игры. Пример: флуд смертями или отправка внутриигровой валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.12 Запрещено использование мерцающего текста, избыточного капса и трудночитаемых форматирований текста (написание лесенкой, например “пРиВеТ”, либо использование чрезмерного количества символов юникода и символов из других языков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.13 Запрещена дезинформация и распространение непроверенной информации и слухов. Запрещено выдавать себя за знакомого, друга или родственника модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.14 Запрещается обсуждение читов и багов в любом текстовом виде на всех серверах проекта. Любые шутки на данную тему не будут восприниматься как шутки и будут незамедлительно пресекаться. Исключением являются сообщения о найденных багах и выявленных читерах модераторам в личных сообщениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.15 Запрещен флейм (постоянные жалобы на игроков, модерацию и составляющие проекта), токсичное поведение и “пассивная агрессия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.16 Запрещено попрошайничество и выпрашивание чего-либо у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.17 Запрещается продвигать в игровом чате свои товары и услуги за пределами проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила игры на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.1 Каждый игрок может защитить свое имущество и постройки, используя систему приватов на сервере. Игрок может быть уверен в сохранности всего внутри привата (защищен правилами и системой защиты) при условии, что он остается активным и не нарушает никаких правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.2 Территории и ресурсы вне приватов являются общими и полностью открытыми для PVP сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.3 Если ваша постройка на общей территории попала под приват другого игрока, он автоматически становится владельцем постройки и всех ресурсов в контейнерах, которые попали в приват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.4 Каждый игрок полностью отвечает за участников своего привата. Владелец привата должен обговорить обязанности, права и полномочия каждого добавляемого в приват участника и зафиксировать дату и текст договора на подписываемой участником книге либо скриншотом его сообщений о согласии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.5 В случае отсутствия договоренностей участник имеет равные с владельцем права пользования приватом. Пример: он может полностью разрушить все постройки и использовать ресурсы на складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.6 Модерация ни при каких условиях не несет ответственности за ресурсы и постройки, утерянные по причине добавления сомнительных игроков в ваши приваты без каких-либо договоров и обязательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.7 Игроку запрещается какое-либо взаимодействие с сущностями и блоками внутри приватов, в которых он не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.8 Запрещено намеренное вредительство над приватами и под приватами, а также в радиусе 200 блоков от приватов других игроков. Примерами являются возведение платформ, стен, разлитие жидкостей, разрушение ландшафта, дорог, создание ограничивающих приватов, нарушение работы механизмов и ферм. Создание вредительских построек даже под надуманным предлогом также является нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.9 Модерация может снять приват при условии, что владелец привата долго не активен (более 30 дней), а приват не содержит построек, представляющих архитектурную ценность либо социальную значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.10 Модерация может перенести постройку, представляющую архитектурную ценность вместе с приватом, если она мешает развитию более значимого проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.11 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут перейти во владение игроку, который готов заняться их поддержкой и развитием, при условии, что прежний владелец стал неактивным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.12 Проекты с особой архитектурной ценностью либо социальной значимостью могут быть удостоены публичной точкой телепортации (варпом), а также созданием особой инфраструктуры и условий с помощью администраторских команд и инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.1.13 Владельцы проектов с публичным варпом обязаны следить за безопасностью пребывания на их территории. На территории запрещено включать PVP и возводить ловушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила возведения механизмов, ферм и других скоплений сущностей на Основном сервере ===&lt;br /&gt;
*Ограничения на фермы не только уменьшают нагрузку на сервера проекта, но и создают честную, конкурентную экономику ресурсов. Нижеприведенные ограничения являются примерными и затрагивают лишь малую часть того, что может вызывать проблемы в работе сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.1 Областью прогрузки считается квадрат 9 на 9 чанков с игроком по центру (радиус 4 чанка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.2 Запрещено возведение ферм с автоматическим разливанием и забором воды на редстоуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.3 Запрещено устанавливать более 200 воронок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.4 Запрещено использовать более 8 вагонеток с воронками в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.5 Запрещено использовать более 64 поршней, 64 наблюдателей, 64 выбрасывателей или раздатчиков в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.6 Запрещено иметь более 25 сущностей и одного вида в одной области прогрузки. Жителей можно иметь 32 или же 42 в ячейках 1х1х1, а также 16 жителей для фермы железа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.7 Запрещено иметь более 640 стоек и рамок в одной области прогрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.8 Если несколько игроков проживают рядом, лишь первый игрок, заполнивший лимит на механизмы и сущности, имеет право на их содержание. Второй игрок будет вынужден строить свои фермы и механизмы уже на новой территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.9 Каждый игрок обязан переделать механизм или фермы по требованию модератора, если он считает, что подобная постройка может вызывать проблемы в работе серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.10 Модератор имеет полное право переделать либо уничтожить постройку игрока, который неактивен, либо отказывается выполнять его требования согласно пункту 6.2.9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.2.11 Администрация в праве без предупреждения ограничить добычу ресурсов для урегулирования экономики по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет мошенничеству! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила сервера запрещают мошенничество, но, к сожалению, много хитрых игроков придумали различные способы отбирать деньги и ресурсы у ничего не подозревающих игроков. Эта короткая статья поделится с вами советами о том, как избежать подобных случаев и уберечь свои деньги и предметы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто телепортируются друг к другу для того, чтобы помочь, обменяться ресурсами или же просто переместить себя в неизведанную часть другого мира. Но также это один из самых лёгких способов оказаться рядом со своей жертвой для нападения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нападения со стороны другого игрока, просите чётко указать цель телепортации и берите гарантии, что игрок, а также его друзья, не будут вас убивать. Делайте скриншоты сообщений другого игрока перед каждой телепортацией! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обмен и рынок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пытайтесь избегать обменов из рук в руки: используйте рынок для всех своих покупок и продаж. В случае обмена из рук в руки договаривайтесь с другим игроком заранее и делайте скриншоты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынке так же есть несколько видов мошенничества:&lt;br /&gt;
Шалкеры с &#039;&#039;&#039;переименованными предметами&#039;&#039;&#039; внутри. Просите у продавца гарантии того, что предметы внутри являются настоящими. Если продавца нет онлайн - Вы можете попробовать сменить язык игры и посмотреть название нескольких предметов внутри. Покупая шалкеры у офлайн продавцов, Вы совершаете покупку на свой страх и риск! У администрации нету возможности проверить и полностью отследить покупку, поэтому, если хотите, чтобы мошенник был наказан, записывайте видео, где видно имя продавца, цену и содержимое купленного шалкера!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зачарованные книги и предметы. Предмет может быть &#039;&#039;&#039;максимально зачарован&#039;&#039;&#039; и Вы попросту не сможете улучшить его зачарование. Договаривайтесь о таких покупках лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приваты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляя человека в свой приват, Вы соглашаетесь с тем, что всё Ваше &#039;&#039;&#039;имущество становится общим&#039;&#039;&#039;. Однако обман по прежнему запрещён правилами. Поэтому перед добавлением игрока в приват берите с него гарантии того, что он не будет брать Ваши предметы, изменять Ваши постройки, убивать животных и т.д. Для облегчения договорённостей рекомендуем хранить Ваше имущество в подписанных сундуках или в разных частях склада.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=646</id>
		<title>Список доступных флагов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=646"/>
		<updated>2022-10-02T16:09:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* /rg flag    - включить/выключить флаг в привате. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Здесь Вы сможете ознакомиться с полным списком флагов (работают только в созданных вами приватах), которые существуют на нашем сервере и доступны Игрокам и Спонсорам. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Общее:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=====&#039;&#039;&#039;/rg flag &amp;lt;название региона&amp;gt; &amp;lt;название флага&amp;gt; &amp;lt;allow/deny&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - включить/выключить флаг в привате.=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pvp - пвп игроков&lt;br /&gt;
*build - изменение территории и использование всех возможностей взаимодействия с приватом &lt;br /&gt;
*chest-access - открытие сундуков&lt;br /&gt;
*chorus-fruit-teleport - использование хоруса&lt;br /&gt;
*creeper-explosion - взрыв крипера в привате&lt;br /&gt;
*damage-animals - причинение урона животным от игрока&lt;br /&gt;
*enderpearl - использование эндер-жемчуга&lt;br /&gt;
*interact - взаимодействие с блоком/сущностью (сундуки, наковальни, рычаги, двери, транспорт и т.д.)&lt;br /&gt;
*lightning - удар молнии&lt;br /&gt;
*mob-spawning - появление всех мобов&lt;br /&gt;
*other-explosion - ущерб от взрыва&lt;br /&gt;
*raids - вызывание рейда игроком с эффектом &amp;quot;дурное знамение&amp;quot;&lt;br /&gt;
*ride - использование транспорта (в т.ч. животные)&lt;br /&gt;
*tnt - взрывы тнт&lt;br /&gt;
*tpaccept -  принятие запроса на телепортацию игроками, не состоящими в привате&lt;br /&gt;
*use - использование дверей, рычагов и т.д.&lt;br /&gt;
*use-anvil - использование наковальни игроками, не состоящими в привате&lt;br /&gt;
*vehicle-destroy - ломание транспорта &lt;br /&gt;
*vehicle-place - установка транспорта &lt;br /&gt;
*vine-growth - рост лозы и водорослей&lt;br /&gt;
*snow-fall - появление снега&lt;br /&gt;
*snow-melt - таянье снега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для Спонсоров:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*denydrop - отключение дропа предметов из мобов, несколько предметов перечислять через запятую без пробелов&lt;br /&gt;
*farewell-title - сообщение, которое появляется при выходе из региона&lt;br /&gt;
*greeting-title - сообщение, которое появляется при входе в регион&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;/rg info &amp;lt;название региона&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - посмотреть доступную информацию о регионе и его флагах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=639</id>
		<title>Особенные крафты и предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=639"/>
		<updated>2022-09-30T21:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Блок Света */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;На сервере есть 2 необычных предмета - это стойка для брони с руками, невидимая рамка и некоторые особенности для строителей. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Дополнительные крафты==&lt;br /&gt;
====Стойка для брони с руками====&lt;br /&gt;
[[Файл:Стойка для брони с руками.png|400px|thumb|center|Крафт стойки для брони с руками]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать &#039;&#039;&#039;стойку с руками&#039;&#039;&#039;, в крафте нужно использовать стойку + по палке с каждой стороны. С помощью команды /cmi armorstand или приседа и нажатия ПКМ на стойку, можно редактировать положение рук, ног, торса и головы стойки. Также возможно посмотреть инвентарь стойки и дать предмет ей в руки, который она будет держать.&lt;br /&gt;
Возможно копирование изменений стойки для переноса на другие. При открытии меню редактирования нажмите на кнопку &amp;quot;Открыть сборщик клонов&amp;quot;, выберите нужные Вам элементы стойки и закройте меню, после чего в чате должен появится текст &amp;lt;Нажмите по стойке для брони...&amp;gt;. Кликните по другой/им нужной/ым Вам стойкам, и она примет необходимую форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Невидимая рамка====&lt;br /&gt;
[[Файл:Невидимая рамка.png|400px|thumb|center|Крафт невидимой рамки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Невидимая рамка&#039;&#039;&#039; - это обычная рамка с прозрачной текстурой, которая крафтится из рамки, соединённой на верстаке с мембраной фантома. Любой предмет, который игрок разместит в рамке, будет висеть на стене, лежать на столе/стуле и т.д. без всяких ненужных текстур вокруг, что выносит украшение, интерьер и дизайн на новый уровень!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Паутина====&lt;br /&gt;
[[Файл:Крафт паутины.png|400px|thumb|center|Крафт паутины]]&lt;br /&gt;
Крафт паутины важен для строителей пиксель-артов. Она даёт уникальный серебристый цвет, который можно получить только с дорогих железных блоков. Помимо этого, блок паутины часто используется строителями при декорировании своих построек. Для крафта необходимо 6 паутины, 2 паучьих глаза и 1 слизь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Блок Света====&lt;br /&gt;
[[Файл:Блок света.png|400px|thumb|center|Крафт блока света (можно в любом порядке)]]&lt;br /&gt;
Возможность крафтить блок света может быть полезен для строителей, которые хотят осветить свои постройки, но при этом не выставлять на видном месте большое количество источников света. Позволит осветить большие территории без особого труда, достаточно просто поставить блок в нужное место. Блоки света, в отличие от обычных блоков, не выпадают обратно при разрушении. Чтобы их убрать, достаточно просто поставить в том месте любой другой блок или же разлить воду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рудное железо====&lt;br /&gt;
[[Файл:Получение рудного железа.png|400px|thumb|center|Получение рудного железа]]&lt;br /&gt;
Получение рудного железа обратно из слитков железа может пригодиться для строителей пиксель-артов, ведь он имеет неповторимый оттенок. Для крафта достаточно пережарить его в печке или плавильне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рудное золото====&lt;br /&gt;
[[Файл:Получение_рудного_золота.png|400px|thumb|center|Получение рудного золота]]&lt;br /&gt;
Получение рудного золота может пригодится в случае необходимости данного блока в строительстве. Для крафта достаточно пережарить его в печке или плавильне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сшивание ковров====&lt;br /&gt;
[[Файл:Ковры в шерсть.png|400px|мини|центр|Ковры в шерсть]]&lt;br /&gt;
Случайно порезали всю вашу шерсть на ковры? - Не беда! Вы можете &amp;quot;сшить&amp;quot; их обратно! Полезно для строителей пиксель-артов и новых игроков, которые смогли найти ковры, но по прежнему без кроватей. Для крафта необходимо 3 ковра одного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Соты====&lt;br /&gt;
[[Файл:Honeycomb.png|400px|мини|центр|Получение сот]]&lt;br /&gt;
Возможно, вы не знали, но из блоков пчелиных сот нельзя получить просто соты обратно, так что мы решили исправить данное недоразумение! Теперь вы можете получить свои соты обратно и в случае чего компактно хранить их в блоках. Для получения достаточно положить в поле крафта блок сот и получить соты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Корнистая земля====&lt;br /&gt;
[[Файл:Корнистая_земля.png|400px|мини|центр|Крафт корнистой земли]]&lt;br /&gt;
Если хотите корнистой земли, но не хотите выращивать азалию - скрафтите ее. Может понадобиться строителям для большего разнообразия тропинок. Для крафта необходим блок земли и свисающие корни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кварц====&lt;br /&gt;
[[Файл:Кварц.png|400px|мини|центр|Получение кварца]]&lt;br /&gt;
Теперь можно хранить кварц в блоках и в случае необходимости разбирать их! Чтобы получить обычный кварц, достаточно положить в поле крафта блок кварца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности для строителей==&lt;br /&gt;
* Вы можете ломать верхнюю или нижнюю половину полублока, если будете держать Shift.&lt;br /&gt;
* Также для строителей на сервере присутствует магазин кастомных голов. Подробнее о нём вы сможете узнать [[Деньги и торговля|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Счётчики==&lt;br /&gt;
На сервере существует специальный магазин &#039;&#039;&#039;/tc shop&#039;&#039;&#039;, в котором продаются счётчики, стоимость каждого - 5000$. Предмет со счётчиком не выпадет при смерти, его прочность не опустится ниже 1 единицы (но использовать его будет невозможно, пока прочность не поднимется выше 1) и по достижению определённой цифры в общем чате будет показан Ваш результат.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Счётчики.png|400px|мини|центр|Счётчики]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Счётчики и их числовые значения для специального сообщения в чате:&lt;br /&gt;
  Монстры (меч, топор, трезубец): 1000&lt;br /&gt;
  Игроки (меч, топор, трезубец): 100&lt;br /&gt;
  Животные (меч, топор): 200&lt;br /&gt;
  Полёт (Элитры): 50000&lt;br /&gt;
  Камень (кирка): 10000&lt;br /&gt;
  Алмазы (кирка): 100&lt;br /&gt;
  Древние обломки (кирка): 100&lt;br /&gt;
  Дерево (топор): 1000&lt;br /&gt;
  Песок (лопата): 5000&lt;br /&gt;
  Земля (лопата): 5000&lt;br /&gt;
  Блоки (мотыга): 5000&lt;br /&gt;
  Сокровища (удочка): 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры специального сообщения в чате: &lt;br /&gt;
[[Файл:Tc.png|1000px|мини|центр|Специальные сообщения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=638</id>
		<title>Особенные крафты и предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=638"/>
		<updated>2022-09-30T21:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Блок Света */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;На сервере есть 2 необычных предмета - это стойка для брони с руками, невидимая рамка и некоторые особенности для строителей. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Дополнительные крафты==&lt;br /&gt;
====Стойка для брони с руками====&lt;br /&gt;
[[Файл:Стойка для брони с руками.png|400px|thumb|center|Крафт стойки для брони с руками]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать &#039;&#039;&#039;стойку с руками&#039;&#039;&#039;, в крафте нужно использовать стойку + по палке с каждой стороны. С помощью команды /cmi armorstand или приседа и нажатия ПКМ на стойку, можно редактировать положение рук, ног, торса и головы стойки. Также возможно посмотреть инвентарь стойки и дать предмет ей в руки, который она будет держать.&lt;br /&gt;
Возможно копирование изменений стойки для переноса на другие. При открытии меню редактирования нажмите на кнопку &amp;quot;Открыть сборщик клонов&amp;quot;, выберите нужные Вам элементы стойки и закройте меню, после чего в чате должен появится текст &amp;lt;Нажмите по стойке для брони...&amp;gt;. Кликните по другой/им нужной/ым Вам стойкам, и она примет необходимую форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Невидимая рамка====&lt;br /&gt;
[[Файл:Невидимая рамка.png|400px|thumb|center|Крафт невидимой рамки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Невидимая рамка&#039;&#039;&#039; - это обычная рамка с прозрачной текстурой, которая крафтится из рамки, соединённой на верстаке с мембраной фантома. Любой предмет, который игрок разместит в рамке, будет висеть на стене, лежать на столе/стуле и т.д. без всяких ненужных текстур вокруг, что выносит украшение, интерьер и дизайн на новый уровень!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Паутина====&lt;br /&gt;
[[Файл:Крафт паутины.png|400px|thumb|center|Крафт паутины]]&lt;br /&gt;
Крафт паутины важен для строителей пиксель-артов. Она даёт уникальный серебристый цвет, который можно получить только с дорогих железных блоков. Помимо этого, блок паутины часто используется строителями при декорировании своих построек. Для крафта необходимо 6 паутины, 2 паучьих глаза и 1 слизь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Блок Света====&lt;br /&gt;
[[Файл:Блок света.png|400px|thumb|center|Крафт блока света]]&lt;br /&gt;
Возможность крафтить блок света может быть полезен для строителей, которые хотят осветить свои постройки, но при этом не выставлять на видном месте большое количество источников света. Позволит осветить большие территории без особого труда, достаточно просто поставить блок в нужное место. Блоки света, в отличие от обычных блоков, не выпадают обратно при разрушении. Чтобы их убрать, достаточно просто поставить в том месте любой другой блок или же разлить воду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рудное железо====&lt;br /&gt;
[[Файл:Получение рудного железа.png|400px|thumb|center|Получение рудного железа]]&lt;br /&gt;
Получение рудного железа обратно из слитков железа может пригодиться для строителей пиксель-артов, ведь он имеет неповторимый оттенок. Для крафта достаточно пережарить его в печке или плавильне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рудное золото====&lt;br /&gt;
[[Файл:Получение_рудного_золота.png|400px|thumb|center|Получение рудного золота]]&lt;br /&gt;
Получение рудного золота может пригодится в случае необходимости данного блока в строительстве. Для крафта достаточно пережарить его в печке или плавильне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сшивание ковров====&lt;br /&gt;
[[Файл:Ковры в шерсть.png|400px|мини|центр|Ковры в шерсть]]&lt;br /&gt;
Случайно порезали всю вашу шерсть на ковры? - Не беда! Вы можете &amp;quot;сшить&amp;quot; их обратно! Полезно для строителей пиксель-артов и новых игроков, которые смогли найти ковры, но по прежнему без кроватей. Для крафта необходимо 3 ковра одного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Соты====&lt;br /&gt;
[[Файл:Honeycomb.png|400px|мини|центр|Получение сот]]&lt;br /&gt;
Возможно, вы не знали, но из блоков пчелиных сот нельзя получить просто соты обратно, так что мы решили исправить данное недоразумение! Теперь вы можете получить свои соты обратно и в случае чего компактно хранить их в блоках. Для получения достаточно положить в поле крафта блок сот и получить соты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Корнистая земля====&lt;br /&gt;
[[Файл:Корнистая_земля.png|400px|мини|центр|Крафт корнистой земли]]&lt;br /&gt;
Если хотите корнистой земли, но не хотите выращивать азалию - скрафтите ее. Может понадобиться строителям для большего разнообразия тропинок. Для крафта необходим блок земли и свисающие корни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кварц====&lt;br /&gt;
[[Файл:Кварц.png|400px|мини|центр|Получение кварца]]&lt;br /&gt;
Теперь можно хранить кварц в блоках и в случае необходимости разбирать их! Чтобы получить обычный кварц, достаточно положить в поле крафта блок кварца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности для строителей==&lt;br /&gt;
* Вы можете ломать верхнюю или нижнюю половину полублока, если будете держать Shift.&lt;br /&gt;
* Также для строителей на сервере присутствует магазин кастомных голов. Подробнее о нём вы сможете узнать [[Деньги и торговля|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Счётчики==&lt;br /&gt;
На сервере существует специальный магазин &#039;&#039;&#039;/tc shop&#039;&#039;&#039;, в котором продаются счётчики, стоимость каждого - 5000$. Предмет со счётчиком не выпадет при смерти, его прочность не опустится ниже 1 единицы (но использовать его будет невозможно, пока прочность не поднимется выше 1) и по достижению определённой цифры в общем чате будет показан Ваш результат.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Счётчики.png|400px|мини|центр|Счётчики]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Счётчики и их числовые значения для специального сообщения в чате:&lt;br /&gt;
  Монстры (меч, топор, трезубец): 1000&lt;br /&gt;
  Игроки (меч, топор, трезубец): 100&lt;br /&gt;
  Животные (меч, топор): 200&lt;br /&gt;
  Полёт (Элитры): 50000&lt;br /&gt;
  Камень (кирка): 10000&lt;br /&gt;
  Алмазы (кирка): 100&lt;br /&gt;
  Древние обломки (кирка): 100&lt;br /&gt;
  Дерево (топор): 1000&lt;br /&gt;
  Песок (лопата): 5000&lt;br /&gt;
  Земля (лопата): 5000&lt;br /&gt;
  Блоки (мотыга): 5000&lt;br /&gt;
  Сокровища (удочка): 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры специального сообщения в чате: &lt;br /&gt;
[[Файл:Tc.png|1000px|мини|центр|Специальные сообщения]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=637</id>
		<title>Файл:Блок света.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=637"/>
		<updated>2022-09-30T21:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: Radiant загрузил новую версию Файл:Блок света.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=505</id>
		<title>Услуги администрации WorldEdit/WorldGuard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.milky-way.fun/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B3%D0%B8_%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_WorldEdit/WorldGuard&amp;diff=505"/>
		<updated>2022-08-09T22:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Radiant: /* Терраформинг (//set) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Администрация проекта предоставляет услуги по терраформингу и установке особых платных приватов за внутриигровую валюту.&lt;br /&gt;
== Как получить ==&lt;br /&gt;
Вам необходимо создать проблему (тикет в канале #поддержка) в нашем [https://discord.milky-way.fun Дискорде] и описать, что вы хотите, чтобы администрация сделала для вас. У вас должна быть достаточная сумма игровой валюты для получения услуги. Стоит учитывать, что мы не сможем выполнить некоторые просьбы по причине нарушения правил или выборе слишком сложных форм для удаления/осушения блоков.&lt;br /&gt;
== Стоимость ==&lt;br /&gt;
==== Терраформинг (//set) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (камень+земля) || 0.15 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удаление массы природных блоков (сланец) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (с предоставлением ресурсов) || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Установка платформы для арта (без ресурсов) || 1.00 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Осушение воды || 0.25 за блок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборка лавы || 0.5 за блок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Переносы ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сооружений || 0.25 за блок (без воздуха) + 1000 при большой дистанции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы сущностей (стойки, коровы, курицы и тд) || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Переносы монстров и редких мобов (панды, ламы) || 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перенос живого шалкера || 20000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Особые приваты ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Услуга !! Стоимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Длинные приваты с площадью менее 250000 || /claim cost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приваты с площадью более 250000 || Площадь х 0.25 х (1 + высота / 255)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Radiant</name></author>
	</entry>
</feed>